× Дорогие участники сообщества! Сегодня будет проведено удаление части работ с 0–3,4 главами, которые длительное время находятся в подвешенном состоянии и имеют разные статусы. Некоторые из них уже находятся в процессе удаления. Просим вас отписаться, если необходимо отменить удаление, если вы планируете продолжить работу над книгой или считаете, что ее не стоит удалять.

Готовый перевод The genius of music in virtual reality / Гений музыки в виртуальной реальности: Глава 53

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 53

Топ-топ...

Из выхода из подземелья показались четверо игроков.

Ржавые латные доспехи, местами разорванная кожаная одежда, глубокие порезы на щеках.

Один взгляд на их потрёпанные наряды был достаточен, чтобы понять, какой тяжёлый бой они только что пережили.

— Ху, ху-ху...

— Кхык, кхык-кхык...

Едва волоча ноги, они покинули подземелье и разом разразились смехом.

Словно по команде.

И неудивительно...

— Ха-ха, мы это сделали.

— Кх-х... Кхахахах!

Они обновили рекорд тайм-атаки.

Стали первыми в обычном подземелье Элдер Трента!

Ивон, сияя от радости, приобнял здоровенного бородатого дядьку за плечо и закричал:

— Мы это сделали!

С тем самым танком, с которым до входа в подземелье они не переставали препираться.

Хиллер загорелся энтузиазмом:

— Ну что, кто что возьмёт за награду за первое место? Эпический скилл? Эпический предмет?

— Хм, я, наверное, выберу предмет, но надо сперва посмотреть.

— Ну да, всё верно! Хе-хе, я уже не могу дождаться!

— Просто невероятно. Кто бы мог подумать, что мы займём первое место! Как же я рад, что вступил в эту пати!

Ещё недавно они воевали друг с другом, но теперь, будто давние друзья, обнимались, сцепляли руки и вместе праздновали победу.

И всё благодаря новому рекорду тайм-атаки!

"То, что казалось лишь мечтой, стало реальностью..."

Верное решение Ивона найти пати для альтернативного персонажа через сообщество стало настоящим спасением.

"Сейчас пойдёт контроль, я сниму его диспелом, просто бегите вперёд!"

Маг, который безупречно ловил контроль Элдер Трента и в нужный момент снимал его.

"Хил на откате! Вкину в танка через 13 секунд, а ты, дамагер, продержись зельями 43 секунды!"

Хиллер, который рассчитал время перезарядки и обеспечивал выживаемость всей пати.

"Я забрал агро! Хил, держись на мне, а остальные 15 секунд бейте в спину!"

Танк, который грамотно удерживал внимание босса и давал напарникам свободно наносить урон.

"Каждый из нас отыгрывал за двоих, если не больше. Невероятно, что мне удалось собрать такую команду через интернет."

Осознание того, что они идеально понимали свои роли, превосходно играли и дополняли друг друга, вызывало восхищение.

"Я рожден быть главным героем! Тем самым, кто, пройдя через все испытания и страдания, в итоге добивается вершины!"

Ивон, переполненный эмоциями, заревел, словно герой сёнэн-аниме:

— Кахахахахах!

Все знают таких персонажей — тех, кто, преодолевая трудности одну за другой, в конце концов добирается до вершины.

Его взгляд переместился на доску с результатами тайм-атаки.

Тилин!

[ Тайм-атака подземелья Элдер Трента (обычное)]
[ 1 место — 2 часа 59 минут NEW! (Ивон, VeryStrongBerry, …) ]
[ 2 место — 3 часа 11 минут (KoreaRailCorp, DaechiRhythmPunch, …) ]
[ 3 место — 3 часа 27 минут (MolaYong, AraYong, …) ]

— Кх-х... Ха-ха-ха!

Вот оно, то самое сверкающее название.

Заветная надпись "NEW" на самом верху.

И его имя среди победителей!

Да ещё и с огромным отрывом от предыдущего рекорда — целых 10 минут!

— О, рекорд тайм-атаки обновился.

Игроки поблизости начали обсуждать новость:

— Они пробили двухчасовой рубеж! Просто жесть.

— Наверняка это была специально собранная пати для рекорда.

— Ну, логично. Среднее время прохождения у опытных пати — 3:30–4:00, а тут... Они должны были досконально выучить все паттерны и ловушки.

— И ещё им явно повезло. Нужно же было найти выход.

Ивон понимал, что их удача тоже сыграла немаловажную роль.

"Да, повезло. Мы нашли выход всего за 20 минут..."

Тайм-атака — это не только мастерство, но и везение.

Если не повезёт с выходом, можно просто не успеть поставить рекорд.

— Теперь, когда двухчасовой барьер пробит, на них наверняка обратят внимание крупные гильдии.

— Ох, если их пригласят в крупную гильдию, это же просто сказка!

Уши Ивона и его товарищей моментально навострились.

"Крупная гильдия!"

Одна только мысль об этом вызвала у него дрожь восторга.

Вступление в большую гильдию означало, что можно быстро прокачиваться, участвовать в рейдах и получать награды.

Да ещё и новичков там щедро поддерживают.

"Хотя у меня есть спонсор, так что мне всё это не так важно..."

Конечно, такое не могло произойти с Ивоном, получающим поддержку от группы Хосон.

‘С таким взглядом на меня смотреть… ну, это не так уж и неприятно.’

Но на данный момент было достаточно того, что его считали многообещающим игроком высшего класса.

— Вау, но, кстати, что за черт… 3 часа 40 минут на харде?

Однако интерес к Ивону продлился недолго.

Взгляды пользователей устремились на табло с результатами хард-данжа!


[ Тайм-атак данжа Старшего Трента (Хард) ]

[ 1 место – 3 часа 41 минута (Призрак) ]
[ 2 место – 5 часов 17 минут (Хваран, Меч Звездного Света, …) ]
[ 3 место – 5 часов 31 минута (Муктёнчхонма, Шинсондорён, …) ]

...

— Говорят, что в хард-данже полно телепортационных ловушек, а скорость возрождения монстров намного выше, так что пройти его действительно трудно.

— Вот именно, поэтому Призрак и потрясающий. Единственный, кто смог соло закрыть хард менее чем за 4 часа. Он уже третий год держит первое место.

При этих словах выражение лица Ивона исказилось.

‘Опять этот Призрак, Призрак! Да сколько вообще людей в Вандерленде можно с ним сравнить?!’

Призрак был игроком, который установил легендарный рекорд – завершил хард-данж за три с лишним часа.

За три года с момента запуска Вандерленда никто не смог побить его время.

Разница в две с лишним часа с ближайшим соперником была тому подтверждением.

‘Либо его поддерживает какой-то богач, либо ему просто свалилось куча легендарных предметов по чистой удаче.’

Иными словами, Призрак – это кто-то за пределами понимания.

‘Но знающие люди поймут. Даже первое место в обычном данже – это совсем не просто.’

Пусть это и была категория «обычный», но взять в ней первое место – уже серьезное достижение.

Можно сказать, он словно сверкающий лысый парень, застрявший где-то между сильнейшими землянами и монстрами-сайянами!

‘Надо немедленно сообщить об этом команде! Это горячие новости – я первый! Теперь никто меня не сможет недооценить, хахах!’

Как раз в тот момент, когда Ивон думал об этом...

Раздался звук "динь!", и табло обновилось.

— Э-э? Ч-чего?

— Черт возьми, это что, баг?

— Офигеть! Быстро, скриньте это!

Отовсюду начали раздаваться изумленные возгласы.

‘Что за?.. Почему все так шумят…’

Ивон машинально перевел взгляд на табло.

Его глаза расширились до предела.

— Х-ха… ха-ха-ха…

Он смотрел на это так, словно только что стал свидетелем чего-то невозможного.

— Дерьмовая игра…

Вот каково это – когда весь мир будто сговорился тебя притеснять?

Ивон устало выдохнул ругательство.


[ Тайм-атак данжа Старшего Трента (Хард) ]

[ 1 место – 2 часа 58 минут NEW! (Юхён) ]

В момент, когда он должен был купаться во всеобщем внимании…

Рекорд хард-данжа, державшийся три года, вдруг обновился.

— Да какого черта это произошло именно сейчас?!

Причем с результатом, который превзошел даже его собственный рекорд в обычном данже.


В это же время, у выхода из другого данжа.

Двое мужчин вышли наружу уверенной походкой.

Это были Юхён и Седрик.

— Я немедленно вернусь в рыцарский орден.

Под вечерним небом, окрасившимся в сумрак, Седрик ответил энергичным голосом.

После этого боя он явно окреп – в его улыбке появилась новая сила.

— Хорошо, тогда на этом и расстанемся.

— Да!

Седрик резко отдал честь, словно солдат перед командиром.

Отдав Юхёну подобающий его господину поклон, он отправился своей дорогой.


— Теперь можно сразу идти к Гессину… А, стой-ка.

Юхён было собрался двигаться дальше, но вдруг остановился.

‘Я же даже не проверил ту мелодию, которую недавно сочинил.’

Он считал, что создал настоящий шедевр.

Теперь ему стало любопытно, какой ранг получил этот результат.

‘Посмотрим-ка…’

Открыв инвентарь, он посмотрел на параметры мелодии.

— …А?

Юхён прищурился.

‘Ранг S?’

S-ранг? Может, мне просто показалось?

Он несколько раз моргнул, но…


[ Нотный лист: Без названия ]

Создатель: Юхён
Ранг: S

Бафф: Отчаянная храбрость

▶ Если противник сильнее вас, атака увеличивается на 10%.

▶ Атака и критический урон всей группы увеличиваются на 15%.

▶ Длительность эффектов страха, проклятия, хаоса и других негативных состояний сокращается на 50%.

▶ Когда запас здоровья падает ниже 30%, активируется «Непоколебимая воля».

  • Непоколебимая воля (A): Временно увеличивает защиту и скорость атаки на 20%.

    ▶ Когда запас здоровья падает ниже 10%, активируется «Отчаянная храбрость».

  • Отчаянная храбрость (A): Преодолевая страх смерти, все характеристики увеличиваются на 50%.

...

※ Данный нотный лист имеет ранг S и может быть скопирован 1 раз.

※ Хотите выполнить копирование? (Y/N)

— Я… действительно не ошибся?

Сколько бы раз Юхён ни моргал, ранг нотного листа по-прежнему оставался S.

А это означало лишь одно — он действительно создал нотный лист ранга S.

— Нотный лист ранга S можно скопировать всего один раз… Это значит, что распространять его практически невозможно…

Говорят, что когда случается нечто невероятное, разум, напротив, становится холодным.

— Все те события… Они оказались порождением эффектов этой партитуры…

Юхён уже испытал странные вещи в битве с Элдер Трентом.

— Я ещё тогда не понимал, почему "Отвага отчаяния", которая, как я думал, активируется только у Седрика, сработала и на мне…

Чем ниже становилось его здоровье, тем выше была скорость атак. А в критический момент он, как и Седрик, смог использовать "Отвагу отчаяния".

— Да в этом нотном листе целых два особых эффекта…

Повышение урона, скорости атак, шанса критического удара и защиты — все это критически важные характеристики для боя.

А ещё способность, увеличивающая все параметры на 50%, когда здоровье падает ниже определенного уровня.

— В "Вондерленде" цена предмета возрастает в разы в зависимости от количества встроенных навыков…

А у этой партитуры их сразу два! По сути, цена может быть просто заоблачной.

Тем более, если учесть, что копию можно сделать всего один раз, продавать её стоит с максимальной осторожностью.

— Пока что буду использовать её только сам.

Юхён уже собирался оставить размышления и двигаться дальше, но в этот момент…

*Дзинь!*

[ Время прохождения в режиме "Тайм-атак" зафиксировано. ]

[ Поздравляем! Вы обновили рекорд в подземелье "Элдер Трент" (Хард). ]

[ Достижение разблокировано! ]

[ Получено звание "Быстрее всех и не как все (1)". ]

[ В награду за достижение: +2 ко всем характеристикам, кроме Божественной силы и Харизмы. ]

[ Награда за 1 место будет отправлена в почтовый ящик через 24 часа. ]

Перед глазами Юхёна появилось множество системных уведомлений.

*Дзинь, дзинь!*

Сообщения сыпались одно за другим, вызывая настоящий шквал эмоций.

— Награда за 1 место в "Тайм-атаке"…?

Он взглянул на информационную доску, и…

Его никнейм красовался на самом верху.

Он занял 1 место, обогнав самого Рейкера!

— Я… реально побил рекорд "Тайм-атаки"?!

Но сейчас было не время поражаться доске лидеров.

Дело в другом.

— Чёрт… уже шесть часов! NPC вот-вот разойдутся по домам.

В "Вондерленде" наступил вечер — 18:00.

А значит, все NPC вскоре закончат работу и уйдут с рабочих мест.

— Гэссин, подождите…!

Юхён бросился к переулкам Лютеции.

Он должен был успеть завершить свой первый скрытый квест.


Тем же вечером, в сообществе "Вондерленда".

Трафик был настолько огромным, что сервер временно вышел из строя.

[ ЧТО ЗА БРЕД?! Рекорд "Хард" подземелья Лютеции пал? (Топ-пост) ]

[ Срочные новости! Новый рекорд в "Тайм-атаке"! (Топ-пост) ]

"Топ-пост" — это пост, набравший более 10 000 просмотров за день.

Другими словами, этот инцидент стал главной темой дня.

[ Попробую разобраться, кто этот новый топ-1 в "Тайм-атаке"! (+999) ]

— Его ник — Юхён. А дальше… я ничего не знаю. Лайкните, если тоже в шоке.

Ты серьёзно?!

За честность лайк тебе, дружище.

ВАУ, какая полезная информация!

На, держи дизлайк.

Весь форум бурлил обсуждениями одной темы.

Кто этот Юхён?

Что это за человек?

Кто-нибудь видел его?

Но узнать правду не мог никто.

Ведь он прошел подземелье "в одиночку", только с NPC.

В итоге пользователи сменили вектор обсуждения.

Теперь они пытались осознать, насколько невероятное достижение он совершил.

[ Почему новый рекорд "Тайм-атаки" просто нереален (EU) ]

Хард-подземелье состоит минимум из 15 комнат.

В каждой комнате по 2-3 монстра примерно 30-го уровня.

На босса уходит около 1 часа.

На поиск выхода — еще 1 час.

В итоге, если общее время 3 часа, то на зачистку комнат остается 1,5 часа.

То есть в среднем на одну комнату уходит 6 минут.

Игрок 20-го уровня убивает 2-3 монстра 30-го уровня за 6 минут?!

Это точно не баг? Пойду напишу в техподдержку.

Он, случаем, не читер?

Если это читы, требую возврат денег за игру!

"Вондерленд" уже не тот…

За три года рекорд Рейкера не смог побить никто.

А тут внезапно его просто разнесли в клочья!

Игроки начали массово отправлять запросы в службу поддержки.

Но вот какой ответ они получили:

[ Здравствуйте, это GM Кимите. Мы получили множество обращений по данному вопросу… ]

[ Проведено тщательное расследование с участием суперай и команды разработчиков… ]

[ Никаких нарушений выявлено не было. ]

[ Благодарим вас за любовь к "Вондерленду". — GM Кимите ]

То есть Юхён побил рекорд исключительно своими силами.

— Охренеть… значит, он правда это сделал?

— Обогнал самого Рейкера?!

— Это сенсация!

В игровых форумах снова разгорелся настоящий пожар обсуждений.

[ Гильдия "Граунд Зеро" разыскивает игрока Юхёна. Если у вас есть информация… ]

[ Я — гильдмастер "Кингдома", сообщите мне, если что-то знаете о Юхёне. ]

[ Заместитель главы гильдии "Итернал" хочет поговорить с Юхёном… ]

Крупнейшие гильдии начали активные поиски загадочного игрока.

Даже "Итернал", ведущая элитная гильдия Кореи, проявила интерес.

Было очевидно — это только начало.

"…Хуу, что ты сказал?"

На холодном северном континенте человек, срубивший голову Айсборн-дракона, тихо пробормотал себе под нос.

"Кто-то побил мой рекорд?"

Человек, держащий огромный двуручный меч с гладким черным лезвием.

Тот, кого называли "Мечник Полярной Ночи", кто три года подряд ни разу не уступил первое место в национальном рейтинге.

Ю Гён.

"Ха, ну, за три года все может измениться. Я ведь и сам не думал, что этот рекорд будет вечным."

Несмотря на то, что его рекорд был побит, его взгляд оставался спокойным.

"Если есть игрок, способный идти по моим стопам, это даже интересно."

Похоже, он даже испытывал какое-то любопытство к тому, что кто-то наконец-то превзошел его достижения.

"Хотя меня больше интересует другое."

Ему было куда любопытнее узнать, какую награду получит новый рекордсмен.

Три года назад, когда он занял первое место в тайм-атаке, ему дали возможность выбрать один из уникальных навыков.

И именно этот навык стал ключом к его стремительному росту.

Тот самый легендарный скилл, что сделал его "Мечником Полярной Ночи".

Даже сейчас, когда его уровень приближался к 230, он продолжал его использовать. О практичности даже не стоило говорить.

"Интересно, что выберет этот новенький?"

Глаза Ю Гёна загорелись интересом, устремляясь к заснеженной равнине внизу.

http://tl.rulate.ru/book/129455/5589896

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Спасибо за главу
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода