Глава 49
Сколько времени прошло с тех пор?
— Кхх...
Первым очнулся Юхён. Он с трудом открыл глаза, пытаясь понять, что происходит.
Внимание!
[Запас здоровья: 3%!]
[На вас наложен дебафф: Сотрясение мозга.]
[Если вы срочно не восстановите здоровье, это приведёт к вашей смерти.]
"Да понял я, понял..."
Так вот каково это — получить сотрясение?
Картинка перед глазами расплывалась, пространство казалось чужим, будто он потерял чувство направления.
Но, по крайней мере, боли или тошноты не было.
Даже если игровая система и была реалистичной, такие вещи в ней всё же не воспроизводились.
"Фух... Если немного подождать, станет лучше."
Сосредоточившись на несколько секунд, Юхён почувствовал, что его тело понемногу адаптируется.
"Сначала... зелье."
Придя в себя, он сразу же открыл инвентарь и достал зелье.
Дзынь!
[Вы выпили зелье среднего уровня. Здоровье восстановлено на 20%.]
[Вы выпили зелье среднего уровня. Здоровье восстановлено на 20%.]
[Вы выпили зелье среднего уровня... ]
.
.
.
[Здоровье полностью восстановлено!]
[Дебафф: Сотрясение мозга снят.]
Грохот!
— Фух... Живой...
Юхён выдохнул с облегчением.
Оглядевшись, он заметил, что вокруг валяется куча пустых бутылочек из-под зелий.
Чтобы выжить, ему пришлось выпить их столько, что даже думать об этом было страшно.
— Седрик! Седрик!
И только тогда он вспомнил, что рядом есть ещё один человек, которого нужно спасти.
Юхён резко вскочил.
Где Седрик? Он ведь не мог умереть, да?
Пронзительный страх охватил его, и он отчаянно начал искать взглядом товарища.
— Кхх...
— Седрик!
Вдалеке, под грудой камней, Юхён увидел Седрика.
Тот оказался под завалом после удара Элдер Трента и едва дышал.
Юхён бросился к нему, стараясь отодвинуть валуны, придавившие его броню.
Дзынь!
[Из-за воздействия камней ваше здоровье уменьшилось на 1%.]
[Из-за воздействия камней ваше здоровье уменьшилось на 1%...]
[Из-за воздействия камней...]
С каждым убранным камнем появлялись новые системные уведомления.
Но Юхён не обращал на них внимания.
Он сосредоточился только на одном — спасти Седрика.
И только когда его собственное здоровье снова снизилось до 10%, ему удалось окончательно освободить рыцаря.
— Седрик, вы в порядке?!
— Я... Я... Всё нормально...
Седрик был спасён.
— Кхх... Кха... Я не могу пошевелиться...
Как и Юхён, Седрик получил сотрясение мозга.
Но благодаря рыцарской броне его здоровье оставалось выше, чем у Юхёна — около 30%.
— Лежите спокойно. Сначала выпейте зелье.
— У-у... Гхх... Глоток... Глоток...
Дзынь!
[Здоровье наёмника ‘Рыцарь среднего ранга: Седрик’ полностью восстановлено.]
[Дебафф: Сотрясение мозга снят.]
— Т-теперь... Всё в порядке. Спасибо вам...
Седрик, наконец, пришёл в себя, держась за голову.
Юхён тяжело выдохнул.
На лице Седрика застыло смешанное выражение.
Облегчение от того, что он остался жив.
Отчаяние из-за провала миссии.
И даже чувство вины перед Юхёном.
Он молча опустил голову.
— Поднимите её. Главное сейчас — то, что всё ещё не закончено.
Седрик замер.
Несмотря на искренние слова утешения, Седрик даже не подумал поднять голову.
Юхён решил не подбадривать его и просто оставить в покое.
Иногда лучше позволить человеку самому подняться на ноги.
— Хаа… Где мы?..
А вообще, что это за место?
Быстро осмотревшись, Юхён оценил окружающую обстановку.
Рухнувшие каменные стены, обширное подземелье, а вдалеке — дверь с надписью «Exit».
— Exit…
Глаза Юхёна сузились.
— Выход?..
Он пробормотал это с недоверием.
— Да быть такого не может…
В элитных подземельях всё появлялось случайным образом.
Монстры, их расположение и количество, ловушки — даже выход.
Именно поэтому вот уже три года никто не мог побить рекорд хард-данжа, установленный Призраком.
«Говорили, что большинство ранкеров после зачистки подземелья тратили уйму времени на поиски выхода…»
Южная Корея славилась своими киберспортсменами, и уровень её игроков был в целом очень высоким.
Но если даже они за три года не смогли побить рекорд тайм-атаки?..
Всё из-за случайно появляющегося выхода.
Дело не в навыках, а в банальной удаче.
— Если выход там, значит, комната босса…
Повернув голову в противоположную сторону, Юхён увидел босс-рум.
Гулкий рокот. Мрачная чёрная аура, сочащаяся сквозь массивную дверь.
Похоже, выход находился сразу за комнатой босса.
«Неужели телепортационная ловушка перебросила нас сюда?»
Прямо перед атакой Трента Юхён специально активировал телепортационную ловушку в босс-руме.
— Это телепортационная ловушка. Она перемещает активировавшего её в случайное место подземелья…
Он вспомнил слова, которые Седрик сказал перед их входом в босс-рум.
«Я специально её активировал, раз увести Седрика с собой не было возможности…»
Учитывая штраф за смерть и потерю опыта, было бы куда разумнее вернуться ко входу.
«Даже если нас перебросит ко входу в подземелье, это всё равно лучше, чем умереть.»
Но их швырнуло аккурат между босс-румом и выходом.
«Ну, по крайней мере, обе двери теперь найдены.»
Это можно было считать удачей.
Но оставалась ещё одна проблема — Седрик.
— …Седрик. Ты в порядке?
— Прости… Хаа… Прости меня… Всё из-за меня…
Седрик в знак самобичевания несколько раз ударил себя по голове рукой в латной перчатке.
— Всего-то с парой Трентов справился, а уже вообразил себя непобедимым! Думал, что преодолел страх, а в итоге просто замер на месте! Какой же я идиот!..
— Хватит.
Голос Юхёна прозвучал твёрдо, заставляя Седрика замолчать.
— Ты не обязан себя винить.
— Ч-что?..
Седрик удивлённо посмотрел на него.
Юхён… его утешает?
— В конце концов, ты стоял на месте, не так ли?
Юхён слегка улыбнулся.
— …!!
Он всё прекрасно понимал.
Седрик стоял лицом к лицу со смертью.
Он знал, что если получит удар Трента, то падёт.
— Ты мог сбежать, но остался. Разве я не прав?
Несмотря на страх, который ослабил все его характеристики, он не отступил.
— Ради своей мечты. Ради своей чести.
— Я… я просто…
Седрик замахал руками, словно пытаясь возразить.
— Ты сделал правильный выбор.
Юхён сказал это прямо и без колебаний.
— По крайней мере, это был шаг вперёд по сравнению с прошлым.
Хотя им и не удалось победить босса, прогресс Седрика был очевиден.
— Теперь можешь возвращаться.
— В-вернуться? Ты собираешься сражаться с Элдер Трентом в одиночку?! Это же самоубийство!
— Со мной всё будет в порядке. У тебя ведь ещё есть мечта, которую ты не успел осуществить.
Юхён задумался.
«Игроки могут возродиться после смерти…»
Да, они теряют предметы и опыт, но благодаря системе снова воскресают.
А что насчёт NPC? Что с ними случается после смерти?
«Никто так и не нашёл ответ на этот вопрос.»
За три года ни один игрок не смог выяснить этого.
А разработчики лишь отмахнулись, назвав это скрытой частью игры.
То есть никто не знал, что происходит с NPC после их смерти.
«Седрик наконец-то сделал шаг вперёд. Я не хочу разрушать его мечту ради какого-то квеста.»
Конечно, возможно, что он слишком увлёкся игрой.
Некоторые могли бы спросить Юхёна, почему он так думает.
‘Для кого-то это всего лишь игра Wonderland, но она вновь дала мне мечту.’
Но это тоже был способ, которым Юхён наслаждался игрой.
Он всегда подходил к делу искренне, и благодаря этому мог идти по своему пути, в конце концов меняя и реальность.
— Я хочу защитить твою мечту.
Именно поэтому он хотел помочь Седрику сохранить его мечту.
Чтобы он смог в конце концов осуществить свои желания как рыцарь.
Но, вопреки его желаниям, Седрик сказал:
— Нет.
— …Что?
— Я останусь здесь.
Седрик сказал это с решительным взглядом.
— Седрик, не стоит упорствовать…
— Это не упрямство. Если я вернусь сейчас, это будет неполная победа.
Он опёрся на меч и встал.
— Я обязательно одолею Элдер Трента. Только тогда я почувствую облегчение.
Как Юхён хотел защитить Седрика, так и он сам хотел защитить Юхёна.
— Я сделаю всё, чтобы защитить тебя.
Это был образ рыцаря, которым Седрик всегда хотел стать. Тот, кто возвращается с честью после выполнения своей миссии, благородный и стойкий.
И вот тогда...
Дзин!
[Наёмник "Средний рыцарь: Седрик" воспламеняет решимость.]
[Седрик сражается с тем страхом, который его преследовал.]
...
— Я смогу! Я справлюсь!...
Горящий взгляд. И в тот же момент...
Дзин!
[Успех!]
[Рейтинг "Слабый" уменьшен на определённое количество. (Текущий уровень страха: 70)]
[Однако, уровень страха выше 50, и дебаф может активироваться в любой момент.]
— Ха... Хаа...
Седрик, как будто избавляясь от мучившего его страха, тяжело выдохнул.
Глаза Юхёна расширились от удивления.
‘Он может снизить уровень страха…?’
Юхён вдруг задумался.
‘Неужели…’
Возможно, его способности могут помочь исцелить травму Седрика.
Это был мифический навык — «Создание волшебной партитуры».
‘Так было, когда я создавал рабочие песни.’
Когда Юхён создавал рабочие песни для крестьян, это также имело особое влияние.
‘Они уменьшали стресс и помогали не так быстро уставать. Даже вероятность жары и дождя снижалась…’
Точка, на которую обратил внимание управляющий аукционом Нэд.
Его партитуры могли изменять не только психоэмоциональное состояние, но и погоду. Это делало его работы особенными.
‘Конечно, нет гарантии, что я добьюсь успеха.’
Он не создавал песню с целью изменить погоду, когда делал рабочие песни для крестьян и плотников.
‘Но стоит попробовать.’
Пока никто не знал, удастся ли это.
Но, по крайней мере, можно попробовать.
— Седрик, подожди немного.
Юхён сказал это, глядя на Седрика, готового к бою.
— Что? Я в порядке, но…
— Нет, у меня есть дело.
Юхён достал из своей сумки пергамент и ручку.
‘Хорошо, что не выбросил.’
Он был рад, что у него остались пять листов пергамента после предыдущего создания партитур.
Если бы он их продал или выбросил, он бы не смог создать музыку в такой ситуации.
Развернув пергамент, он положил ручку.
— Почему пергамент…?
Седрик не смог скрыть удивление и спросил.
— Я собираюсь написать песню.
— Песню?
Тем не менее, Юхён улыбнулся.
— Да.
Песню поддержки для Седрика, который дошёл до этого момента благодаря своему упорству.
Шшш!
Очень небольшая, но поддерживающая песня.
http://tl.rulate.ru/book/129455/5589166
Готово: