После небольшой сортировки артефактов оказалось, что я украл слишком мало. Эх, жаль, что я не смог забрать лук Аполлона после его убийства, потому что тот должен быть крайне качественным артефактом, на уровне молний Зевса.
В целом нужно учесть все артефакты, которые я приобрел.
Молнии Зевса, которые несут в себе огромную божественность, могут атаковать электричеством, способным убить бога, и позволяют влиять на погоду в огромном радиусе, создавая грозовые тучи. В целом, лучшим вариантом будет просто объединить их с метаморфозой, добавив ей урон от молний.
Шлем Аида, уродливая шапка, которая позволяет полностью скрыть ауру и любое присутствие на всех уровнях. В целом, почти бесполезно для меня, так как у меня есть плащ теней, но если его немного переделать, то можно будет подарить кому-то из своих девушек или учеников.
Двузубец Аида. Оружие, основанное на энергии смерти, и способное высасывать жизнь из людей, а также ранит оно напрямую жизненную силу и душу, что довольно полезно. Лучшим вариантом опять же будет объединить ее с метаморфозой, чтобы добавить той эффект высасывания жизни и атаки на душу.
Лук Геракла, который позволяет генерировать стрелы с ядом Гидры. Сам яд замедляет регенерацию даже у богов и заставляет мучиться от боли. Обычные люди мгновенно умрут, а для обезвреживания яда нужна божественная энергия или что-то равноценное. В целом, лучшим вариантом будет улучшить его и оставить для будущего использования.
Меч Геракла. Из всех артефактов он мне нравится больше всего, так как позволяет контролировать вес в довольно большом диапазоне. От отсутствия веса до нескольких сотен миллиардов тонн, то есть грубо говоря вес огромной горы. Минусом является то, что максимальный вес ограничен собственной физической силой, то есть вес не может быть выше того, что ты способен выдержать сам. Объединив его с метаморфозой, можно будет в несколько раз улучшить ее.
Следующий артефакт это меч Ареса, который по сути бесполезен. Его основная функция такая же, как и у метаморфозы в самой ее первой версии, то есть смены облика. Лучшим вариантом будет улучшить его, добавить парочку полезных свойств и подарить Айс. У нее есть мои навыки, так что она также может обращаться с любым видом оружия, поэтому этот артефакт может быть полезен для нее.
И последними будут сразу два артефакта. Щит Ареса и шкура немейского льва. Конечно, вторая не является полноценным артефактом, но материал она первоклассный. Их я хочу объединить и создать для себя новый комплект одежды, которая будет способна выдержать силу одиннадцатого-двенадцатого уровня даже без усиления маной.
В целом, план готов, так что можно приступать. Начать я решил с мелочи, а улучшение метаморфозы оставил напоследок.
Сначала я улучшил лук, укрепив его, добавив немного божественности природы, а также разнообразив яд и позволив частично его контролировать. В таком виде этот лук выглядит уже полезнее, и теперь ты не обязательно убиваешь всех, в кого попадешь стрелой.
Следующим я улучшил меч Ареса, попросту преобразовав его в форму, похожую на метаморфозу и добавив несколько рун, которые бы усиливали магию ветра. Так как у меня нет подходящей божественности, усиление не такое сильное, но вполне неплохое. Вместо божественности, можно будет поймать какого-то сильного духа ветра и засунуть его в этот артефакт вместо батарейки. Примерно также делал библейский бог, так что способ надежный.
Шлем Аида я почти не улучшил, просто сделал его красивее и добавил функцию домена, благодаря которой можно будет расширять невидимость на несколько метров, чтобы прятать и союзников тоже.
Теперь настало время создания одежды. Так как это артефакт, то его внешний вид может быть абсолютно любым, а не обязательно броней, поэтому я решил пойти до конца. Провозившись с ним почти два месяца, я смог придать ему функцию смены облика, хотя и ограниченного, так что теперь у меня была неуязвимая одежда, которая могла выглядеть, как я захочу.
Фух, даже немного подустал после такого, так немного передохну, заодно оценив новые мангу и романы.
К моему удивлению, самой популярной мангой была та, которую нарисовали по мотивам моего похождения по прошлым двум мирам. То есть история о могущественном воине, который стал Убийцей богов, изучал разные катакомбы и в итоге даже развязал божественную войну, чтобы стать сильнее и защитить человечество.
Ух, автор прям обливает богов помоями, максимально их очерняя. Хотя по большей части он все равно умудряется описывать их правдиво, потому что большая часть богов и правда испорченные.
В целом, мне понравилось, особенно из-за того, что главный герой списан с меня. Конечно, художник не может передать всю мою красоту, но даже ее части достаточно.
- Старший брат Бальдр, что ты делаешь? – услышал я голос позади себя. Так как я находился на небольшом пляже, тут могли ходить любые члены Храма истины, так что не удивительно, что я кого-то встретил.
- Валери? – обернулся я, отложив мангу в сторону, - Ты тренируешься?
- Ага, учитель Райан сказал мне улучшить контроль крови, поэтому пока что я тренирую контроль собственной, - пожала она плечами, после чего любопытно уставилась на мангу в моих руках.
- Интересно? – спросил у нее я.
- Да, я часто вижу у Гаспера такие книжки с картинками, но он никогда не дает их мне почитать и всегда прячет, - слегка надулась девочка, явно не довольная действиями своего друга детства.
- Это манга. Ммм, можно сказать романы в виде картинок. Если тебе интересно, то в общей библиотеке вся четырнадцатая комната полностью заполнена мангой. Можешь посмотреть в свободное время, - сказал ей я, слегка улыбнувшись. Видимо скоро Гасперу будет не очень весело. Сам он очень быстро повышает силу и намного талантливей, чем Валери, но даже так он все еще слушает свою подругу почти во всем. Даже интересно, что же за мангу тот читает, но думаю, что девушка сама это выяснит.
Усмехнувшись, я взглянул на весело убегающую Валери и продолжил читать.
Хотя это была самая популярная, были и другие. Одна про подземелья, видимо на основе моей жизни в мире данмачи, другая про ремнант. Из всех тут выделялась только одна, которая была не основана на моей памяти.
Но она все равно была связана со мной, потому что в ней рассказывалось про могущественный орден магов, которые праведно хотят защитить знания и стремятся к развитию. В общем-то, да, это просто идеализированная манга про «Храм истины».
В общем и целом, мне нравится, нужно будет почаще читать мангу. Жаль, что все писатели все еще люди, из-за чего не могут выпускать слишком много глав, даже если будут работать без перерывов.
Впрочем, это также можно решить. У меня есть зелья усиления, особые медитации и артефакты. И хотя действовать так немного расточительно, я готов потратить эти ресурсы на них.
Но после передышки я снова вернулся к своим делам. В этот раз моей целью была метаморфоза, к которой я хотел добавить целых три артефакта сразу, причем сделать это нужно было грамотно, а не просто грубо слить их.
Начал я с меча Геракла, так как он был тут самым полезным, и в то же время с ним было меньше всего проблем. В итоге, как и ожидалось, я без особых проблем их объединил, хотя и потратил на это почти неделю, но вот дальше… начался сущий кошмар.
Молнии и двузубец обладали слишком яркими свойствами, которые просто не хотели нормально работать вместе, поэтому я решил немного подумать и сделать переключение режимов. В отличие от них, сила природы была более податлива и только усиливала остальные свойства, и с ее помощью я даже смог добиться баланса между другими божественностями.
Потратив на это еще два месяца, я все же объединил эти артефакты, и результат меня обрадовал. Сила смерти пассивно высасывала жизнь из врагов, а вот влияние на душу я мог контролировать сам. Молнии же в обычном состоянии вообще не проявлялись, но при вливании маны в оружие, то значительно усиливали его мощность. По моим ощущениям силу атаки можно усилить примерно в два раза, а если влить больше маны, то даже в три раза, но это уже будет не выгодно.
Можно сказать, что с артефактами я закончил, но у меня есть пара идей. Просто я хочу сначала обновить статус, чтобы проверить кое-что.
***
Бальд Эйнхери
Уровень 9
STR: I0
END: I0
DEX: I0
AGI: I0
MAG: I0→ I82
Божественность: Природа, Смерть, Вероломство, Свет, малый Снег, малая Месть
Скрытность: A
Рывок: SS
Тайна: S → SS
Маг: S
Духовное исцеление: SSS
Магический доспех: B
Проклятие: G
Смешивание: E
Духовное усиление: D
Море разума: D → С
Печать: G
Кузнец: H
Убийца Богов: C
Ангел войны: A
Душа: I
Сопротивление магии: I
***
Как я и думал, уровень тайны повысился. Раз так, то я могу попробовать реализовать парочку идей, которые пришли мне в голову.
На самом деле я размышлял о подобном уже очень давно, просто не знал, как именно это реализовать, но теперь у меня появился теоретический проект в голове, а улучшенная «Тайна» должна будет помочь мне довести его до ума, конечно же, после нескольких экспериментов.
Сама суть моей идеи изначально заключалась в магических татуировках. То есть наносишь руны на тело, а они дают тебе пассивное усиление, а может быть даже активный навык.
Но со временем я понял, что это не будет работать так, как я хочу. Такие татуировки можно сделать только временными, к тому же они будут вредить телу, что также неприятно. Однако я нашел другой способ реализовать эту идею. Что если превратить человеческое тело в артефакт?
Да, звучит безумно, но у этой идее есть потенциал. Конечно же, тут все намного сложнее магических татуировок, но я могу начать с превращения кожи в артефакт. Хотя назвать это артефактом будет неправильно, как минимум из-за низкого качества.
Думаю это можно назвать магическими имплантами. И я уже придумал их первую версию.
Рунная матрица, которая усиливает прочность кожи, ее скорость восстановления и эластичность. А сверху будет активный навык в виде многократного повышения защиты, то есть магического барьера.
На своих людях тестировать это с самого начала я не буду, но в мире всегда хватает заключенных смертников и темных магов, которые тоже заслуживают смерти. Именно с ним я и начну тестировать эту идею…
http://tl.rulate.ru/book/126506/8038936
Готово: