**Глава: Возвращение Бруса Баннера**
Теперь у Сюй Даня появилась возможность!
Такая возможность, которую Бэннер не мог отвергнуть. Ведь для него это было и выгодно, и безопасно!
Но как только он собирался согласиться, вдруг что-то вспомнил.
Эта мысль заставила его ощутить себя в ледяной пещере.
- Мистер Сюй Дань, мне жаль, но, похоже, у меня есть связи с американскими военными, я…
Настроение Бэннера резко упало с небес на землю.
Он знал, что за ним охотятся, и понимал, что генерал, отец его бывшей подруги, не оставит его в покое.
Недавно он был в радостном возбуждении, но сейчас он не мог почувствовать ни малейшего счастья.
Даже наоборот — он почувствовал отчаяние.
Но голос Сюй Даня вытащил его из этого мрака:
- Конечно, я знаю об этом. Не волнуйтесь, раз я решил вас взять, значит, я способен справиться с вашими проблемами.
Генерал Росс и его "непристойные" дела? Сюй Дань знал о них не понаслышке.
В конце концов, капитал все-таки оказывал некоторое влияние на американские военные круги.
Бэннер подумал и решил снова положиться на Сюй Даня.
Сейчас только он мог быть его опорой.
- Хорошо, я готов. Скоро приеду к вам.
- Отлично.
Разговор был завершен.
Сюй Дань положил телефон и перевел взгляд на чистую и простую Ливу.
На самом деле, то, что он отправил Брюсу Бэннеру, было одновременно и загадочным, и не совсем.
Это была карта с навыком, полученная из магазина очков системы.
Подобно технике ниндзя из "Наруто", навыки можно было хранить в маленьких картах.
А карта, отправленная Бэннеру, содержала магию тишины, которая принадлежала Темному следопыту.
Если процесс превращения Бэннера в Халка рассматривать как большой навык, который активируется по заметке,
то магия тишины была идеальным способом остановить этот навык.
Бэннер почувствует, что, как бы он ни злился и не терял самообладание, он не сможет превратиться.
Тело молчит, окно навыков затемнено, и даже если ты будешь безумно жать на клавиши, ничего не изменится.
Для внешнего мира это могло показаться бессмертной силой, способной решить конечную проблему Бэннера,
но для Сюй Даня это было всего лишь несколько миллионов очков.
Сейчас очки, которые ежедневно приносит "World of Warcraft", были настолько огромны, что потратить небольшие три миллиона на талантливого Брюса Бэннера казалось Сюй Данем очень выгодным вложением.
---
За последние несколько дней влияние "World of Warcraft" на мир выросло не только до прежних восторгов.
В интернете, независимо от игрового сообщества или нет, "Warcraft" начал популяризировать свою фразу.
Форумы, открытые под эгидой компании "Антарктическая игра", почти стали первой в мире платформой для взаимодействия.
Взаимодействие в сети — это общая тенденция всей сети. Сюй Дань, который пережил эту эпоху, прекрасно это понимал.
Например, Ма, с которым он сотрудничал, когда-то был боссом женской одежды, развившим онлайн-чаты, а десять лет спустя, кто бы мог сказать, что он не стал первым владельцем трафика?
Но сегодня крупнейшей платформой для взаимодействия в интернете стал "Форум Warcraft".
Независимо от того, являешься ли ты игроком "Warcraft" или нет, было забавно превратить форум в метку и сделать его местом, где ты обязательно заглядываешь хотя бы раз в день.
Говорить о том, насколько хорошо "World of Warcraft" работает, уже не модно.
Ведь теперь игроки по всему миру, а также просто пользователи интернета, знают, что компания "Антарктическая игра" не может создать плохой продукт.
Это компания, которая даже более разборчива, чем они сами.
Теперь на форуме восемь из десяти лучших постов были фанфиками о "Warcraft".
В этом году фанфики еще не стали популярными, но влияние "World of Warcraft" было настолько велико, а трафик форума настолько огромен, что эти "статьи из бара" быстро стали популярными.
Многие проницательные пользователи интернета почувствовали возможность и начали публиковать свои работы на форуме, устанавливая цену за прочтение.
И операционный отдел компании "Антарктика" также заметил необратимую тенденцию — взрывной рост культуры "Warcraft".
Таким образом, на форуме появилось объявление:
"Найдите лучшие произведения о Warcraft и получите $100,000 за лучшее из года!"
С $100,000 многие люди не смогли бы заработать такую сумму, даже если бы не ели и не пили целый год.
Богатые — это все еще меньшинство, а большинство работает изо всех сил за тысячи долларов в месяц.
Как только это объявление появилось, оно вызвало восторг среди пользователей интернета.
"Антарктическая компания" раздает деньги!
Это было только развитие в интернете, но в реальной жизни культура "Warcraft" также оказывала влияние на людей.
Вспомните давным-давно, когда "Антарктическая студия" только начинала, и выпустила первую игру — "Король бойцов".
"Король бойцов" изначально был выпущен в игровых залах, и чтобы привлечь внимание, Сюй Дань специально нанял красивых девушек, чтобы они косплеили персонажей из игры.
А сейчас никто не нуждается в организации — энтузиасты сами покупают костюмы и косплеят персонажей из "World of Warcraft".
Это особенно заметно на островах, где развитие двумерной культуры уже можно назвать первым в мире.
Косплей давно стал привычкой, и каждый год на выставках это вызывает фурор.
Бесчисленные "мертвые души" выходят из своих убежищ, держа в руках различные фотоаппараты, чтобы сфотографировать тех, кто выглядит как космические красавицы.
Акихабара, знаменитое место двумерной культуры, уже не нуждается ни в ком, чтобы подтолкнуть его.
Оно уже сформировалось.
Но теперь между рынками зданий больше нет тех аниме-девушек, которые "должны быть в порно".
Теперь это — "Warcraft" в изобилии!
Это не требует усилий со стороны "Антарктики".
Это полностью связано с потребностями тех "мертвых душ" на островах.
Будь то огромная супермодель, на которой женщина-эльф сидит на трамвайной линии, и трамвай проходит через ее промежность,
или маленькие косплееры на улице, которые носят специально сшитые костюмы,
даже уродливый орк может превратиться в призрачного героя для "мертвых душ" острова.
Не говоря уже о том, что девушки тоже выглядят очень красиво!
Многие туристы, приехавшие сюда, не могли удержаться от того, чтобы сделать красивые фотографии и загрузить их на форум "World of Warcraft".
В Нью-Йорке также не было недостатка в косплеерах.
Акихабара — это относительно небольшое место, поэтому люди считают его особой зоной.
А вот энтузиасты из Нью-Йорка даже не обращали внимания на странные взгляды окружающих, надевая одежду для косплея и выходя на улицу.
Многие думают, что надевать такую одежду на улице — это проблема с мозгом, но на самом деле, под влиянием "World of Warcraft", это стало трендом!
http://tl.rulate.ru/book/124070/5270654
Готово: