Будучи NEET-ом, я редко покидал свой дом.
Я предпочитал оставаться в комфортной обстановке дома и играть в игры, а не выходить на улицу.
Единственная причина, по которой я выходил на улицу, - это если выходила какая-то новая игра или появлялся редкий товар, который я мог купить только лично.
В этот день вышла новая игра под названием «Myriad Swords 2». Первые пятьдесят человек, купившие копию игры, получали эксклюзивные товары.
Я отважился на ужасы внешнего мира, сел на поезд до города и купил игру.
В хорошем настроении я направился домой, прижимая покупку к груди.
И тут я увидел это.
Парящая дверь посреди улицы. Ее трудно было не заметить.
Однако, казалось, никто не замечал ее.
Я наблюдал за женщиной, которая шла прямо к двери. Она прошла сквозь дверь, как будто ее и не было.
- ...
Любопытство взяло верх надо мной. Я подошел к двери и протянул к ней руку. В отличие от того, что произошло с женщиной, моя рука не прошла сквозь дверь. Я почувствовал ее, твердое дерево напротив моей руки, а также холодную сталь ручки.
Когда я повернул ручку, дверь даже приоткрылась. Заглянув внутрь, я увидел длинный коридор с каменными стенами и факелами вдоль них. Такое зрелище было бы уместно в какой-нибудь ролевой игре с исследованием подземелья.
- Наконец-то настало мое время...!
Вместо того чтобы запаниковать, я шагнул в дверь.
Это ведь именно тот вариант развития событий, не так ли?
Сценарий, в котором подземелье из RPG появляется в реальном мире... Инверсия тех исекаев, где человек попадает под грузовик и отправляется в другой мир, чтобы сразиться с Королем Демонов.
- Фуфу... Я знал, что я особенный...
Если это что-то вроде подземелья, в которое могу попасть только я, значит, я был кем-то вроде «избранного», верно?
Именно так обычно развиваются сюжеты подобных историй.
С этими мыслями в голове я вошел в длинный коридор с бьющимся в груди сердцем.
Дверь оставалась открытой, так что мне не нужно было беспокоиться о том, что меня запрут. Выбросив эти переживания из головы, я принялся изучать это секретное подземелье...
- [Статус]...! [Меню]...! [Приказ]...! А? Странно... Обычно в таких новеллах это срабатывает...
Я попытался произнести вслух клишированные команды, чтобы вызвать экран статуса, но ничего не произошло.
После того как я прошел немного, коридор привел к другому, справа. Я свернул в него и стал внимательно смотреть, нет ли там монстров или сокровищ.
Пока я продолжал идти, мои ноги начали уставать. Без регулярных упражнений мой недостаток выносливости начал проявляться. Если бы я знал, что окажусь в таком удивительном сценарии, я бы больше времени уделял физическим упражнениям, а не играл в игры целыми днями.
Как раз когда я начал беспокоиться, что ничего не произойдет, я повернул за угол и увидел перед собой стереотипного моба из RPG. Это был гоблин.
- Оооо, вот он! Гоблин-сан, я большой фанат...!
Увидев одного из самых знаковых и распространенных монстров RPG, я не смог побороть в себе фанбоя.
Я почти хотел попросить его дать мне автограф.
Однако у гоблина, похоже, были другие планы. Он достал с пояса короткий меч и бросился прямо на меня.
- Гобу...!
Выхватив короткий меч, он без колебаний попытался проткнуть мне кишки.
- Какого черта?!
Я едва успел уклониться в сторону, ударившись спиной о стену.
- А?! Разве это не странно?! Я уже встречаюсь с монстром, а у меня еще даже нет оружия?! Разве не должна здесь быть какая-то прекрасная богиня, которая даст мне чит-оружие или способность?!
Мои слова остались неуслышанными, так как гоблин снова набросился на меня. Я снова вовремя увернулся. На этот раз настала очередь гоблина шмякнуться о стену.
Гоблин пришел в себя и развернулся. Он открыл рот, обнажив устрашающие ряды острых зубов.
- Гобуууу!
Он издал пронзительный боевой клич, от которого я чуть не намочил штаны.
Я огляделся по сторонам, ища какое-нибудь оружие, чтобы победить этого гоблина. Мой взгляд остановился на одном из факелов на стене. Я вытащил его и резким движением ударил гоблина факелом по лицу.
- Гобуууу...?!
Он издал болезненный вопль, когда раскаленный факел ударил его прямо по морде. Пока он справлялся с ожогами, я продолжал бить его факелом по голове. В конце концов огонь погас, но от повторных ударов по голове гоблин повалился на спину.
Я уронил факел и, переведя дыхание, привалился к стене. Я почувствовал, что мой телефон вибрирует в кармане. Проверив телефон, я увидел незнакомое приложение, об установке которого ничего не помнил.
Когда я рассмотрел приложение, то увидел, что оно называется «Карта искателя приключений».
Когда я открыл приложение, на экране появилось диалоговое окно. Оно гласило,
Вы достигли 1-го уровня! Теперь вы можете выбрать класс!
Если отбросить странное приложение, то наличие уровней и классов подтверждало, что в этом подземелье есть RPG-механика...
Даже несмотря на то, что мне не дали никакого стартового снаряжения, это подземелье, похоже, следовало классическим RPG-тропам.
Чувствуя эмоциональный подъем от того, что это происходит со мной, я с воодушевлением принялся выбирать класс и настраивать свой собственный, реальный билд персонажа.
Поскольку я всегда мечтал использовать магию, я хотел выбрать класс заклинателя.
Однако когда я посмотрел на доступные мне варианты...
В зависимости от ваших статов, личности и потенциала вам доступны четыре класса! Доступные классы: Авантюрист, Торговец, NEET, Извращенец.
Почему, черт возьми, NEET - это класс?!
Даже не начинайте рассказывать мне про «Извращенца»...!
Что касается других классов... Торговец даже не был боевым классом, а Авантюрист звучит как общий класс, зарезервированный для NPC.
- ...Пока что я, пожалуй, выберу Авантюриста.
Может, это одна из тех игр, когда ты можешь разблокировать более продвинутые классы по мере повышения уровня.
Я заметил, что помимо уведомления с просьбой выбрать класс появилось еще одно. Я провел пальцем вниз и выбрал следующее уведомление.
Во время боя вы разблокировали навык [ Импровизированное оружие]!
[Импровизированное оружие] Ранг навыка: 1, пассивный навык
Вы владеете навыком использования импровизированного оружия. При использовании оружия, которое вы не экипировали из своего инвентаря, вы получаете + 10% точности оружия.
Я прочитал описание навыка. Там упоминались такие вещи, как экипировка предметов и инвентарь... Значит ли это, что у меня есть ящик для хранения предметов в инвентаре?!
Прочитав уведомления, я заглянул в само приложение и увидел, что там есть несколько категорий на выбор: «Навыки», «Статы», «Инвентарь», «Квесты» и «Связи».
Первым делом я нажал на «Инвентарь», и на экране снова выскочило диалоговое окно.
Здесь вы можете хранить предметы, которые находите в своих приключениях! Исходя из вашего текущего показателя «Сила», место в инвентаре ограничено четырьмя предметами!
По сути, это говорило мне, что я слабак.
Приложение подсказывало мне, что если я хочу сохранить предмет в инвентаре, то должен поместить его над телефоном и нажать кнопку «Сохранить» в приложении. Чтобы проверить это, я схватил короткий меч, которым владел мертвый гоблин, и подержал его над телефоном, а затем нажал «Сохранить».
Короткий меч исчез, и теперь в одном из слотов инвентаря появился значок короткого меча. При нажатии на предмет появилось три опции: «Экипировать», «Продать» и «Выбросить». Я нажал «Экипировать». Короткий меч тут же снова появился в моей руке.
Я обыскал гоблина в поисках других предметов, но у него больше ничего не было. Когда я присмотрелся к нему поближе, то увидел ужасно обожженное и изуродованное лицо, которое я подарил ему благодаря факелу. Поскольку оно выглядело как человеческое, а сам гоблин был размером с человеческого ребенком, мне стало не по себе, когда я увидел причиненный мною ущерб.
Кроме того, я технически убил его.
Мне было немного жаль его, но, учитывая, что это был монстр, который первым напал на меня, мне не хотелось оплакивать его.
Другие варианты в приложении выглядели интересно, но я не хотел просто стоять в этом подземелье и изучать приложение, потенциально открывая себя для засады, пока мое внимание занято.
Я развернулся и направился обратно ко входу, решив ознакомиться с приложением «Карта искателя приключений», прежде чем отправиться вглубь подземелья.
Кроме того, нужно было выяснить, что именно представляет собой подземелье, прежде чем продолжать его исследовать.
http://tl.rulate.ru/book/122953/5169898
Готово: