1 марта 2205 года, 07:29 утра.
Юнь Шань в недоумении смотрела на цифровые часы, думая, что еще не до конца проснулась.
Пронзительный звонок будильника разорвал тишину, и на экране появился жирный черный текст: [Зарегистрировать голографический игровой аккаунт в «Лагере Судного дня» в 8 утра. Не забыть.]
«Это не сон? Неужели я действительно перенеслась на три года назад?!»
Юнь Шань с трудом верила в это, она поспешно надела голографический шлем и вошла в игру.
[Динь! Вы не стали игроком в игре «Лагерь Судного дня». Пожалуйста, сначала зарегистрируйте аккаунт.]
Юнь Шань: «...»
Она была профессиональным геймером и зарабатывала на жизнь продажей внутриигровой валюты, редких предметов и высокоуровневого снаряжения.
Где бы ни появлялась самая горячая игровая тенденция, Юнь Шань была там.
Случайно она наткнулась на кого-то в игровой группе, кто расхваливал «Лагерь Судного дня» и предсказывал его неизбежный подъем.
Несмотря на значительный технологический прогресс, голографическая технология оставалась несовершенной, и все вышедшие голографические онлайн-игры имели свои недостатки.
«Чем же так привлекателен «Лагерь Судного дня», что превратил геймеров-ветеранов с пятилетним стажем в заядлых сторонников? Преодолела ли она технологические барьеры?»
С легким любопытством Юнь Шань решила попробовать.
Однако «Лагерь Судного дня» отличался от других игр, представленных на рынке, — в игру не могли попасть все желающие. Вместо этого с определенной периодичностью открывались регистрационные места.
Быстрые руки побеждали, а медлительные оставались позади, и каждый соревновался в зависимости от своих способностей.
Стремясь получить слот, Юнь Шань завела будильник, чтобы не забыть войти в систему и зарегистрировать свой аккаунт.
1 марта 2205 года стало днем, когда она наперегонки со временем вошла в игру.
Вспоминая о тех временах, Юнь Шань почувствовала укол грусти, и была почти на грани слез.
В «Лагере Судного дня» не было ни возможности пополнить счет, ни возможности раскошелиться. Состоятельные игроки вынуждены были искать альтернативные пути, часто прибегая к покупке внутриигровых предметов в игровых сообществах.
В течение трех лет Юнь Шань боролась, но в конце концов ей удалось приобрести обширные земли, создать легион мифических зверей и воспитать самых сильных боевых питомцев на всем сервере.
Она видела свои грандиозные достижения, когда могла прокормиться, продавая почти все, что угодно, но проснулась и увидела откат данных, начав все заново.
...
Сидя так в течение двадцати минут, Юнь Шань испытывала разные эмоции: от «душевного срыва» и «не могу вернуться» до «приходится смириться с реальностью. Пока, наконец, не дошла до «придется начать все сначала» и «почему бы не продолжить игру». В конце концов она вновь обрела самообладание.
...
Ровно в 8 часов были срочно выпущены 200 регистрационных кодов.
Юнь Шань удалось молниеносно выхватить один из них.
В системном уведомлении было написано: [Пожалуйста, используйте его в течение 3 минут, истечение срока действия приведет к автоматической дисквалификации.]
Действительно, «Лагерь Судного дня» работал таким неразумным образом. Небольшая задержка в действиях означала передачу возможности кому-то другому.
Некоторые игроки в шутку отмечали, что по сравнению с адской сложностью игры похищение регистрационных кодов казалось им еще более сложной задачей.
Но это было год спустя, когда за три тысячи кодов боролись сотни тысяч.
Сейчас же, когда игра только недавно вышла, о ней мало кто знал, и конкуренция была не такой острой.
Получив код, Юнь Шань немедленно приступила к его использованию.
Система: [Вы хотите привязать свой ID?]
Юнь Шань нажала кнопку [Да].
Система: [Проверка личности прошла успешно, аккаунт привязан к этой личности, и может быть использован только одним игроком.]
Сразу же после этого на ее галографическое тело опустился мягкий белый свет, излучающий тепло.
Примерно через десять секунд:
[Физические атрибуты оцифрованы.
Личная информация следующая:
Имя: Юнь Шань
Выносливость: 100/100%
Сытость: 100/100%
Общая оценка силы: Одна звезда.
П.п.: Всего пять уровней, от низкого до высокого: одна звезда, две звезды, три звезды, четыре звезды, пять звезд.
[Пояснения:
Выносливость определяет способность действовать. Ходьба, бег, сражения, использование навыков — все это расходует выносливость.
Когда выносливость достигает 0, игровой персонаж теряет сознание.
Сытость уменьшается со временем.
Когда она достигнет 0, игровой персонаж умрет от голода.
Потребление пищи увеличивает сытость.
При 100% сытости дальнейший прием пищи не увеличивает ее.]
Оглядевшись, Юнь Шань убедилась, что атрибуты, объяснения и воспоминания совпадают, и немного успокоилась.
Из ее груди вырвалась вспышка золотистого света.
[Поздравляю, игрок, с пробуждением таланта: Сродство (пассивное).
Сродство (не обновляемое): 1. Животные находят вас очень дружелюбным, что значительно снижает их стремление к агрессии. 2. Вы можете эффективно успокаивать животных.]
После этого вся важная информация была перечислена.
Система подала сигнал: [Регистрация успешна.]
[Добро пожаловать в игру «Лагерь Судного дня».]
…
Это был каньон.
Ручей тихо журчал, буйствовала пышная растительность, щебетали птицы и распускались благоухающие цветы, лишенные всякой апокалиптической атмосферы.
Вокруг Юнь Шань стояло более двадцати игроков, мужчин и женщин. Некоторым было за тридцать, другим — восемнадцать-девятнадцать.
Одна из студенток университета осматривала окрестности, в ее глазах мелькнул намек на изумление.
— Здесь так красиво, как в туристическом месте. Как разработчики игры добились такого высокого реализма?
Высокий парень не проявлял интереса к флоре, а прямо спросил:
— Я Ши Цзин, одна звезда, обладаю боевым талантом. Кто-нибудь хочет объединиться для сражения с чудовищами?
— Здесь хорошая температура, много воды, плодородные земли — просто сокровищница фэн-шуй, — мужчина средних лет посмотрел вдаль, немало удивившись. — Они посадили в землю сорго, картофель, кукурузу, пшеницу, рис, а NPC охраняют их. Не ожидал, что игра уделит внимание таким деталям...
Парень с короткой стрижкой нахмурился, глядя вниз, явно недовольный.
— Нам предоставили всего лишь конопляную одежду, штаны, травяную обувь и деревянную палку — даже нет личного хранилища. Слишком убого!
— Мы можем сделать фотографии? Я впервые играю в голографическую онлайн-игру, и мне очень хочется сделать снимки на память.
— Что такое таланты? Почему у меня их нет?
— На моем правом запястье вдруг появились черные наручные часы, что это?
— Одежда, штаны, обувь без каких-либо атрибутов — разве это не снаряжение?!
В игре было более двадцати игроков, голоса обсуждали разные вещи, создавая шум.
Юнь Шань определила направление и ушла одна.
http://tl.rulate.ru/book/119120/4807579
Готово:
Использование: