Читать Подземелье карт / Небольшой приключение: Глава 3 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Механика розыгрыша в честь 500 000 аккаунтов

Готовый перевод Подземелье карт / Небольшой приключение: Глава 3

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Вот и пролетела неделя. За эту неделю мало что произошло.  В основном я устроился на завод, как и планировал. Обучение прошел всего за пол дня, а потом работал, как и научили. Взяли меня грузчиком, выгружаю мешки с мусором из мусоровоза и таскаю их на конвейер. Работа тяжёлая и вонючая, но небольшие деньги мне платят, мне хватает. Ещё из того что можно выделить, статус стал показывать что я начал копить очки стихий яды и огня, не знаю что эта такое, но надеюсь мне сегодня расскажут, ведь сегодня будет идти курс посвящённый моему классу. Надеюсь там будут и другие мастера подземелий или вообще какие-нибудь люди которым интересна эта тема. В интернете я так и не узнал насколько редки мастера подземелий, единственное что я нашел эта свежие статьи как какой-то мастер подземелий создал подземелья, которое смогли зачистить только спустя неделю, еще писали что эта самое сложнее подземелья за неделю. Надеюсь никто не заметет по запаху где я работаю, я к нему привык за два дня и сейчас его почти не ощущаю, а перед походом сюда я даже шесть раз принял душ, чтоб точно этого запаха не было.

Зайдя в кабинет где будет проходить курс я обнаружил мирно спящего мужчину, что расположился в начале кабинета у стола на кресле. Странно я думал что опоздал, курс должен был начать ещё десять минут назад.

- Простите? Здесь проходит курс посвященный Мастерам Подземелий? - Попытался я разбудить мужчину когда подошёл к нему.

- Кого там нелёгкая принесла - Открыл глаза он и запах перегара ударил по мне. - Пацан если нужен курс по классу специализируется на скорости то ты ошибся кабинетом.

- Да нет же.  Я пришел на курс про Мастера Подземелий. Вы что не слышите меня? - Стараясь не показывать отвращения к запаху я обратился к нему.

Мужчина же на мои слова лишь удивлённо поднял свои брови. Потом он достал фляжку черного цвета из стола и стал меня рассматривать попутно открывая свою фляжку. Отхлебнув он доволно крякнул и спрятал свою фляжку обратно под стол.

- И зачем тебе этот курс? - Спросил мужчина и откинулся на кресле, запрокинув свои руки за голову.

- Потому что мне интересно послушать про мой класс. - Ответил я.

-О как. Интересно интересно.. - Протянул он попутно меня рассматривая. - Ладно тогда, проходи, присаживайся, сейчас начнем.

Сев за ближайший стул и достав пору листов и ручку я стал внимательно слушать его. Он же первое время вообще сидел и смотрел на меня, так как будто впервые видел меня.(Хот это и так по сути)

- Ладно раз ты готов тогда я начинаю. Предупреждаю сразу, Вопросы задавать можно будет только после гого как я расскажу тебе всё. Уяснил? - Сказал он и встал из-за стола.

- Конечно. - А что еще я мог ответить? Единственное я решился задать свой вопрос который горел у меня в голове как я вошел. - А где вообще люди? Неужели этот класс так редко выпадает?

-Эхх... вообще-то я сказал вопросы в конце, но на этот я отвечу. Да! Класс мастера подземелий в среднем получает один человек в год. -  Сказал как припечатал он. - А теперь не перебивай и слушай. Меня зовут Грэг и я тот кто собирает всю информацию по мастерам.

------------

Закончив с курсом, и систематизируя информацию которую получил я, шел домой.

Люди, что получают класс мастера подземелий мало и главное только они способны создавать различные ресурсы из маны, однако даже они различаются между собой. Первое отличие это навыки. Навыки мастеров подземелий делят на две системы. Первые имеют в подчинении мини мир, где живут и развиваются их монстры и уже по желания мастеров они помещаются в подземелья. Такая система позволяет создавать подземелья в больших количествах, однако повысить ранг и сложность подземелья сложно, поэтому такие мастера начинают специализироваться на каком-то одном виде ресурса и этим зарабатывают на жизнь. Подземелья у них создаются самостоятельно.

Вторые же создают своих монстров на основе различных энергий, названный стихиями. Всего пока открыли десять видов стихий. Огонь, вода, земля, воздух, жизнь, смерть, кости, яд, дерева и космос. Каждого монстра они создают индивидуально, все они помещены в карты, однако одна карта не значит один монстр. На каждой карте будет написано количество монстров, которые добавятся с этой картой. Такая система позволяют создавать сложные подземелья. А чем сложнее подземелья, тем ценнее добыча. Все подземелья создается в ручную, ведь для создания нужно не только монстры, но и местность, поэтому такие подземелья хоть и ценятся, но создаются медленнее. Конечно такие мастера не имеют постоянного дохода, а имеют едино разовые выплаты.

Даже не знаю как на это реагировать. Ведь мои навыки относят меня как раз к второй системе. С одной стороны я теперь знаю как работают мои навыки. С другой я рассчитывал на постоянный источник дохода.

Вернувшись домой я стал думать над своими дальнейшими шагами. А именно как добывать разные виды энергии. Грэг мне объяснил что, чтоб копить какую-нибудь энергию надо с ней часто контактировать. Работая на заводе я часто контактирую с мусором и огнем, ведь конвейер везет мусор сжигать, видимо поэтому и копятся яд и огонь. Работая там я буду быстро её накапливать, однако как копить другую я не знаю. Конечно Грэг сказал что может продать эту информацию мне, однако я хотел бы сам её открыть. Посмотрев свой статус я стал думать о создании карты монстра, просто, чтоб узнать как эта происходит

 Статус пользователя.

Уровень:1

Опыт:0/10Мана:40/40

 

Сила:0Ловкость:0
Интелект:4Мудрость:6
Дух:4Удача:6

Умения: Формирование подземелья(A+), Создание ядра(D-), Создание карты(D+).

Накопленная энегргия:

Огонь: 46Яд: 129
Воздух: 10Дым: 10

 

Странно, вчера был только огонь и яд. Откуда взялся воздух и дым? Да и Грэг ничего не говорил про дым. Неужели я открыл каким-то образом новую стихию? Ладно подумаю об этом позже я хотел попробовать свои навыки. И так для создания сферы надо сто единиц энергии, причем одного вида. Пока что я могу создать только сферу яда.

Вытянув руку вперед и закрыв глаза я постарался почувствовать эту энергию и надо стараться собрать её в руке в форме шара. Энергия сама должна кристализироваться, моя задача только направлять её.

Через пол часа я смог расслабленно вздохнуть, ведь я смог это сделать. В руке я держал шар фиолетового отенка. Он был примерно 6 см в диаметре и практически ничего не весил. Проверив статус для проверки что получилось.

 Статус пользователя.

Уровень:1

Опыт:1/10Мана:20/40

Сила:0Ловкость:0
Интелект:4Мудрость:6
Дух:4Удача:6

Умения: Формирование подземелья(A+), Создание ядра(D-), Создание карты(D+).

Накопленная энегргия:

Огонь: 46Яд: 29
Воздух: 10Дым: 10

Всё так как и говорил Грэг. За использование навыков мне будет начисляться опыт, и на их активацию будет тратиться мана. Теперь я не скоро смогу создавать еще сферы. Ведь за неделю я смог накопить только на одну сферу. Хотя из того что говорил Грэг у меня появилась идея, ночью попробую её. А сейчас надо посмотреть описание сферы, ведь это системный предмет.

Название предмета: Малая сфера Яда.

Происхождение: Мастер подземелья 

Описание: Собрана и кристализированная стихия яда.

Применение: Мастер подземелья, Зельевар.

Интересно, а про это мне не говорили. Так это всего лишь малая сфера, видимо в них можно собирать и больше энергии. Надо это учесть. Так же я могу забить на подземелья и создавать эти сферы, Грэг говорил что эти сферы стоят от 1000 пойнтов, на эти деньги я месяц могу жить в этом общежитии. И всё же обидно, что прямо сейчас я не смогу создать карту монстра или местности. Чтоб создать карту монстра мне надо две сферы, можно даже одного типа. А чтоб создать Карту местности нужно три разные сферы. А при условии, что подземелье создается из как минимум одной карты местности и двух карт монстров, причем во всех картах должна быть одна стихия совпадать. Эх не скоро я смогу создать свое первое подземелье.

Ладно расстраиваться мне рано. Сначала надо дождаться ночи и посмотреть, удастся ли моя задумка.

http://tl.rulate.ru/book/119084/4843581

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку