— Остановите Кричера и сначала дайте мне коробку с подвеской.
Регулус Блэк опередил глупый шаг домового эльфа.
Коробка с подвеской Слизерина была передана Кригером с уважением. Кричер глубоко винил себя за то, что не смог уничтожить этот магический артефакт.
— К счастью, Кричер не смог его уничтожить. Я хотел уничтожить его вначале, но теперь он мне нужен. Это не вина Кричера. Кричер хранил его и не отдавал никому. Это лучший результат.
Регулус Блэк понимал, что ему нужно объяснить ситуацию домашнему эльфу, иначе тот будет как зависший компьютер, бесконечно застрявший на одном месте, поэтому объяснение могло предотвратить его жестокое самобичевание в будущем.
Когда настоящий кулон Слизерина оказался в руках Регулуса Блэка, тёмная сила, проникающая в его душу, стала явно ощутимой.
На самом деле, именно из-за этого черномагического предмета, если он случайно окажется на произвольном месте без ограничений, его исходящая тёмная сила способна вывести людей из равновесия и привести к хаосу в их духе. Это окажет огромное влияние на членов семьи Блэк. Последствия были очень плохими. После исчезновения Регулуса Блэка и задержания Сириуса семья практически развалилась.
Регулус Блэк хотел использовать этот Хоркрукс и усовершенствовать его при помощи системы, полученной благодаря его путешествию во времени. Однако возникла проблема: душа, оставленная Волдемортом в Хоркруксе, была лишь частью. Разделённую душу нельзя недооценивать.
Каждый раз, когда уничтожается Хоркрукс, либо главный герой спасается, либо Дамблдор оказывается за кулисами, хотя это и соответствует его роли закулисного манипулятора.
Регулус изначально установил [Пояс Титанов Хорадрим] потому, что хотел, чтобы этот предмет имел максимальную ёмкость и возможность для Хорадрим синтезировать алхимические предметы.
Естественно, если это просто набор данных на компьютере, то это всего лишь иллюзия. В конце концов, он должен соответствовать правилам самой системы. Пояс есть пояс, и будет лишь максимум 16 ячеек, а не 49. Хорадрим есть Хорадрим. Кроме того, будет всего 12 ячеек для синтеза, не будет даже места для оборудования и рюкзака.
Атрибуты коробки Хорадрим, которые идут вместе с поясом, теперь отражаются в способности добавлять атрибуты по желанию.
Как в игровом модификаторе, при условии, что они соответствуют атрибутам предмета, их можно добавлять по желанию. Однако добавление, не соответствующее требованиям, потерпит неудачу. Например, броня не может добавлять атрибуты атаки, а оружие не может добавлять защитные атрибуты.
Например, в Храме Черного Озера, в котором находится Зелье Души, все атрибуты установлены в соответствии с его исходными характеристиками. Наиболее подходящие атрибуты были выбраны после многократных испытаний, и это также магический артефакт, созданный самим Регулусом Блэком, он абсолютно знает его корни и причины.
Но ситуация с коробкой подвески Слизерина в руках значительно сложнее. Не говоря уже о том, что это Хоркрукс, созданный Волдемортом. Не зная конкретных атрибутов, трудно действительно оценить его ценность. Он содержит фрагменты души Волдеморта, что является огромным фактором беспокойства.
Только отделив душевные фрагменты внутри него, можно будет действительно использовать его.
Регулус Блэк, как член Путешественников во Времени, также знал, где находятся остальные Хоркруксы. Хотя он не знал конкретных деталей, он всё равно знал, когда и где этот Хоркрукс появится, поэтому перед возможностью получения душевных фрагментов из Хоркрукса, этот Хоркрукс следует забрать, если есть возможность, а если нет — не заставлять себя.
Лучше начать с собственного системы, чем думать о сборе Хоркруксов. Это бонус, подобный золотому пальцу для путешественников во времени. Было бы слишком расточительно отбросить это. Надо понимать, что это более пригодно для вашей силы, чем любой другой магический артефакт!
С момента его прихода Регулус Блэк использовал только навык [Воскрешение Трупа], чтобы воскресить себя в теле Инфери, и никогда не использовал другие навыки.
Профессия Некроманта имеет три серии веток навыков, каждая из которых содержит 10 навыков, делятся на [Призыв], [Кости и Яд] и [Проклятия].
Поскольку у него есть самодельный пояс, все навыки Регулуса Блэка находятся на 7 уровне, что означает, что начальная точка — уровень 7 навыков, и не существует различия между уровнями навыков на уровне 7, поэтому при использовании [Воскрешения Трупа] не требуется быть 30 уровня или выше как в игре.
— Тогда в качестве символа некроманта давай сначала призовём скелета и посмотрим!
Регулус Блэк протянул руку в сторону и произнёс: «Призовите скелета! Хм...» Ничего не появилось.
— Мастер, вам нужно попробовать магию?
Кричер не подозревал, что его хозяин только что потерпел неудачу в использовании магии и сейчас испытывает смущение.
— Подвал по-прежнему является той же магической тренировочной площадкой, что и раньше. Кричер всегда всё убирает. Кричер поддерживает её в полном порядке.
Домовой эльф искренне похвалил себя и начал убирать со стола посуду.
Регулус Блэк взглянул на панорамную карту. Действительно, этот старый дом имеет укреплённый подвал, который специально предназначен для экспериментов с магией, варки зелий и создания алхимических предметов. По окружности стен расположены различные шкафы, все из которых содержат необходимые материалы.
Затем он переместился, и Регулус Блэк прямо направился в подвал, не произнося ни слова к Кригеру.
На полу подвала был нарисован сложный магический круг. Древние магические символы светились тусклым светом. Он продолжал работать даже спустя 11 лет. Его функция заключалась в том, чтобы обеспечить безопасность экспериментов, чтобы они не привели к взрыву старого дома или даже создать временное пространство для тренировки.
Регулус Блэк посмотрел на это, а затем достал Инфери из висячей коробки Слизерина. Он выбрал самого большого, ожидая, что скелет, которого он призовёт, будет более крепким.
— Призовите скелета!
На этот раз, используя навык, он успешно призвал скелета. Чисто белый скелет высотой два метра, кости толсты и крепки. В его руках две двусторонние боевые секиры, которые слегка трясли всем телом, а в глазницах появилось пустое пламя.
Регулус Блэк был уверен, что может легко управлять им в бою. Ему всего лишь нужно указать общее направление, и он будет сражаться до конца, пока не уничтожит врага или не потеряет свою жизнь.
— На каждом уровне 7 я могу призывать 7 скелетов.
Регулус Блэк продолжал доставать оставшихся Инфери один за другим, и затем использовал их в качестве материала, чтобы последовательно призвать шесть скелетов.
Как только он начал призыв, Регулус Блэк понял, что это именно то, что ему нужно.
Почему я всегда заботился о числе [7]? Потому что это число соответствует количеству профессий в игре. Призванные скелеты: скелет-амазонка с луком и стрелами, скелет-ассасин с двумя когтями, скелет-некромант с косой на спине, скелет-маг с длинной палкой, скелет-друид с дубиной, скелет-паладин с длинным мечом и щитом, плюс только что призванный скелет-варвар с двусторонней секерой — всего семь профессий тьмы.
В ходе эксперимента Регулус Блэк открыл новую технику использования навыков. Призванные скелеты могут быть включены в ветку навыков и призваны снова в будущем. Не требуется никакой магической энергии, и 7 скелетов могут быть призваны для боя одновременно.
Навык [Призыв Скелета] также изменился на 7/7 в отображении рядом.
— Тогда... давайте призовём ещё 7 магов-скелетов, чтобы Инфери могли поддерживать нормальное количество 777/777.
Регулус продолжил использовать лишних Инфери для призыва скелета-мага: «Призовите нежить! Призовите нежить! Призовите нежить...»
Появились маги-скелеты семи профессий.
http://tl.rulate.ru/book/117939/4695855
Готово:
Использование: