Событие закончилось, и я, в каком-то оцепенении, сидел на скамейке в месте, похожем на сад. Тридцать минут показались мне одновременно и долгими, и короткими.
Повезло, что пока я бегал, ни один игрок не выбрал меня своей целью, и я смог беспрерывно лечить всех исцеляющей магией. А потом, посмотрев на результаты рейтинга, присланные письмом, я остолбенел. Потому что именно я набрал больше всех очков в пределах зоны.
При этом я не убил ни одного монстра, не говоря уже об игроках. Очевидно, что за использование исцеляющей магии тоже начислялись очки, и я неожиданно для себя продвинулся на следующий этап.
Следующий этап начнется через десять минут. Конечно, я в замешательстве, но вместе с тем испытываю и радость. Меня воодушевляет тот факт, что мои действия были оценены по достоинству.
В ожидании старта я ничего не делал, просто смотрел на небо, где начали появляться звезды. Пока я пытался унять свое волнение, системное сообщение оповестило о начале обратного отсчета.
≪Вы будете перемещены в специальную зону события≫
Я собрался с духом и сделал глубокий вдох. Местом, куда меня перенесло, оказалась хорошо просматриваемая скалистая местность.
— Кюрусукэ, камуфляж!
Я немного растерялся, ведь думал, что меня забросит в лес. Карта на восемьдесят процентов состояла из леса, как и в первый раз. Похоже, мне выпало место телепортации с низкой вероятностью появления.
Несмотря на внезапно нахлынувшее волнение, я направился к лесу. Честно говоря, я уже вдоволь насладился атмосферой события и получил удовольствие. Конечно, было бы неплохо неспешно осмотреть достопримечательности специальной зоны, но нужно еще немного постараться.
— Заряженный удар!
Внезапно я услышал голос, огляделся и увидел игрока, сражающегося с монстром. Похоже, моя невнимательность привела к тому, что я заметил его только по звуку.
Здоровье у него на безопасном уровне. Похоже, он справится сам, и моя исцеляющая магия не понадобится. Рыжие волосы и размахивающий большим мечом силуэт — это героиня фэнтези, и я невольно вздохнул, осознавая разницу между нами.
Подумав «Каждому своё», я уже собирался уходить, как вдруг заметил игрока с кинжалом, приближающегося с другой стороны. Он явно пытался осторожными шагами зайти со спины.
Моя задача — наблюдать за происходящим. Ситуация развивалась стремительно, и сияющий голубой кинжал быстро вонзился в незащищенную спину.
Здоровье атакованного игрока мгновенно упало ниже половины. Не знаю, использовал ли нападавший жест или меню, но момент активации навыка я не увидел.
В ответ большой меч взметнулся в сторону. Игрок с кинжалом ловко увернулся и нанес дополнительный урон контратакой.
Я хотел поскорее исцелить ее, но запаса магической книги еще не было. Перемещение в невидимость оказалось поспешным решением.
Убежать было бы просто, но это всё равно, что бросить ее, и у меня осталось бы неприятное послевкусие. Я отбросил сомнения, увеличил расстояние и открыл меню, чтобы выбрать пение заклинания.
Невидимость рассеялась, но я оставался вне поля зрения и мое присутствие не было обнаружено.
— Шуннь!
Звук пения заклинания разнесся довольно далеко. Оба игрока, опасаясь атакующей магии, остановились и увеличили расстояние.
— Триггер, исцеление.
Я сообщил голосовой командой, что это исцеляющая магия. И тут реакция игроков разделилась. Ко мне бросился игрок с кинжалом - тот, кого я не стал лечить.
Он, несомненно, принял меня за товарища атакованного игрока. Даже новичок понимает, что целитель — первая цель для противника.
Наверняка, он опытный боец. Интересно, насколько эффективна будет невидимость, активированная прямо у него на глазах. Даже если это не сработает, у меня не было другого способа защитить себя, кроме как попробовать.
— Круговой удар!
Однако рыжеволосая девушка-игрок с большим мечом взмахнула им вертикально и в один прыжок приблизилась. Игрок с кинжалом, оказавшийся между нами, заметил это и увернулся, но всё же получил урон, задетый этой атакой.
Я боялся, что меня пронзит большой меч, оказавшись в пределах досягаемости, но девушка повернулась ко мне своей незащищенной спиной. Не знаю, стоит ли мне расслабляться.
— Шуннь!
Послышался звук пения заклинания. Похоже, из всех троих присутствующих только у меня возник вопрос «кто это?», потому что игрок с кинжалом побежал ко мне, посчитав меня легкой целью. Видимо, он был уверен, что сможет увернуться от размашистых ударов большого меча, если будет внимателен.
Я сдался и решил положиться на случай, и тут меч окутало пламя.
— Что?!
Было очевидно, что активировалась какая-то магия. Игрок с кинжалом вскрикнул от удивления, вероятно, потому что ожидал исцеляющей магии.
Он увернулся от взмаха меча, но из-за пламени диапазон атаки увеличился, и удар всё же достиг цели. Последующее преследование убегающего противника также прошло успешно. Видимо, у игрока с кинжалом изначально были низкие здоровье и защита, потому что он потерял цвет и упал на землю. После смерти его тело еще некоторое время оставалось на месте, как доказательство того, что здесь произошел бой.
— Спасибо, — сказала рыжеволосая девушка-игрок, убрав меч за спину. Похоже, она не собиралась нападать.
— Я тоже рад, что всё обошлось.
Хорошо, что она не стала ругать меня за лишние действия.
Я давно ни с кем не разговаривал и не знал, что сказать. Передо мной стояла девушка-персонаж с очень красивыми чертами лица, и я невольно занервничал.
— Куренай.
— Что? А, я Накано. Приятно познакомиться.
Сначала я не понял, что она имела в виду, но потом догадался, что она обратилась ко мне, представившись именем игрока.
— Редко встретишь того, кто использует исцеляющую магию в этом событии. В следующей зоне я буду охотиться на крупную добычу. Если увидишь меня — помоги.
Сказав это, Куренай ушла. Крупная добыча — это, наверное, сильный монстр, о котором говорилось в системном сообщении.
Я рад, что нужен кому-то, но чтобы оправдать ее ожидания, мне нужно заработать больше очков, чем игроки, победившие в первом бою.
— Похоже, нужно не удваивать, а утраивать усилия…
Она ушла, думая о будущем, и я не мог не проникнуться к ней уважением.
http://tl.rulate.ru/book/117544/4710608
Использование: