— Ого…
За пустошью открылся глубокий обрыв. Вид снизу был неестественно тёмным, и возникло ощущение, будто меня затягивает в бездну.
Обрыв тянулся на большое расстояние влево и вправо, и напротив тоже был обрыв. Наверное, это то, что называют каньоном.
Рядом находился каменный мост. Его ширина позволяла проехать не только машине, но и — если учитывать особенности этого мира — повозке. Судя по размеру, мост был не меньше тридцати метров в длину.
Наслаждаться такими нереалистичными сооружениями можно только в игре. Я пересёк мост, чувствуя себя туристом.
По ту сторону моста простирались заросли травы. Окружающая среда резко изменилась. Вдали от грунтовой дороги бродили монстры, похожие на кабанов. Некоторые игроки сражались с ними, но я не решился применять исцеляющую магию — это слишком бросалось бы в глаза.
С помощью навыка моего питомца можно становиться невидимым. Надеюсь, в будущем найдутся и другие способы стать невидимым, например, магия, которой смогут обучаться игроки.
Продолжая прогулку, я наткнулся на реку. Через неё был перекинут небольшой мостик, но я решил пройтись прямо по воде.
Приятно было ощущать прохладу, омывающую ноги. Я с удовольствием наблюдал, как чистая вода рябит от брызг.
Выбравшись из реки, я заметил, что ноги мгновенно высохли. К счастью, не пришлось испытывать неприятное ощущение мокрой обуви.
Перейдя через мост, я вышел на мощёную дорогу. По ней туда-сюда сновали повозки, которыми управляли, конечно же, неигровые персонажи. Можно было бы даже попробовать себя в роли торговца.
Чтобы понять, куда идти дальше, карта не требовалась. Впереди возвышалась огромная стена.
Скорее всего, она окружала весь город. За стеной виднелась часть замка — это было впечатляющее зрелище.
Чем ближе я подходил по дороге, тем внушительнее казалась стена. Её высота была настолько огромной, что у меня вырвался вздох. Когда я добрался до ворот, то был поражён их размерами — они были распахнуты настежь.
Пока я стоял, задумавшись, мимо меня прошли другие игроки. Но и они, пройдя через ворота, остановились и стали оглядываться по сторонам.
Я прошёл следом и понял, что привлекло их внимание. Город с его кирпичными зданиями, парящими кристаллами и замысловатыми украшениями просто захватывал дух своей фантастической атмосферой.
Пройдя немного дальше, я заметил узкие улочки и переулки. Разбросанные там и сям бочки и ящики создавали ощущение некоторого беспорядка, но в этом была своя прелесть, которая пробудила во мне желание исследовать эти места.
Однако, сделав шаг в сторону, я почувствовал, что прогулка может затянуться. В игре было столько всего интересного! Для начала я решил выполнить квест, который получил от старосты.
Выбрав его в меню, я увидел на карте отмеченную точку назначения. Следуя указаниям, я продолжил путь по дороге и вышел на площадь с фонтаном.
Над фонтаном парил приметный шар. Подойдя ближе, я увидел, что он светится голубым светом, и вспомнил, что на карте появился новый портал. Оказывается, они могут выглядеть не только как постаменты.
Моя цель находилась в углу площади. Там, где на карте было указано «Гильдия искателей приключений», стояло здание, увитое плющом. Над входом висел символ в виде костра — всё выглядело очень аутентично.
Массивная дверь постоянно открывалась и закрывалась. Я вошёл внутрь, смешавшись с толпой игроков.
Внутри здание было освещено тёплым светом. Посреди зала стояло несколько круглых столов. Камин, доска объявлений, комнатные растения — всё это создавало ощущение уюта и комфорта.
Подойдя к стойке, я увидел улыбающуюся девушку-регистратора в довольно откровенной униформе.
— Чем могу вам помочь? — спросила она.
Квест автоматически продолжился, и мне предложили передать письмо от старосты. Конечно же, я согласился. В ответ мне посоветовали отточить свои навыки в гильдии целителей, чтобы быть готовым к любой угрозе.
На карте появилась новая отметка. Похоже, выполняя квесты, можно будет попутно осмотреть город — одним выстрелом двух зайцев.
В гильдии искателей приключений, кажется, можно было брать квесты на уничтожение монстров, но я решил отложить их на потом. Возможности расширялись — это радовало.
Выйдя из здания, я снова сверился с картой и продолжил исследовать город. Местность была холмистой, со множеством лестниц. Жить здесь в реальной жизни было бы, наверное, неудобно, особенно если нужно таскать тяжести.
Пройдя через небольшой сад с деревьями и цветами, я поднялся по винтовой лестнице. Оказавшись на площадке, где преобладали белые здания, я добрался до церкви, украшенной золотом. Выглядела она величественно, но заплатка на фасаде смотрелась немного нелепо.
Внутри меня встретил зал с рядами скамеек, но игроков здесь не было, так что я понял, что мне нужно идти дальше.
Увеличив масштаб карты, я свернул в нужный коридор справа. Пройдя мимо книжных полок, канделябров и других предметов интерьера, я оказался в просторном зале с органом. Здесь было много игроков, и я с облегчением направился к стойке.
— Добро пожаловать в гильдию целителей, — поприветствовал меня монах в рясе и с бритой головой. После этого он начал расхваливать преимущества исцеляющей магии, используя высокопарные выражения о благе для всего человечества. Критиковать его не хотелось — вдруг это отразится на моём будущем, когда я буду исцелять незнакомых игроков.
— Если вы сделаете пожертвование, то сможете получить новую исцеляющую магию, — добавил он.
В завершение он попросил денег. Если это была попытка создать образ проходимца, то ему можно поставить высший балл.
http://tl.rulate.ru/book/117544/4703330
Использование: