Читать Протосс с Системой в Вархаммере / Вархаммер: Система Протоссов: Главы 1-2 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× План мероприятий на октябрь-январь

Готовый перевод Протосс с Системой в Вархаммере / Вархаммер: Система Протоссов: Главы 1-2

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 1. Возникновение протоссов

 

Миллиарды лет назад, в период формирования галактики, Древние стали первой разумной расой, освоившей ее пространства. Эти могущественные существа быстро развили передовые псионические технологии и совершили множество значительных открытий. Наиболее важным из них, оказавшим огромное влияние на все последующие цивилизации, стала система Звездных врат. Однако в то время Древние еще не осознавали, насколько значимым окажется это изобретение. В те эпохи приливные моря подпространства были спокойны, в отличие от будущих времен, когда их наполнят стенания неупокоенных душ и агрессивный рев демонов, угрожающий каждому путешествующему разуму.

С ростом могущества и долговечности цивилизации Древних усиливалась зависть одной из молодых рас — некронтир, предшественников некронов. Эти существа эволюционировали на планете, вращающейся вокруг звезды с крайне высоким уровнем радиации, из-за чего продолжительность их жизни была крайне короткой. Достигнув значительных успехов в материальных технологиях и начав взаимодействие с Древними, некронтир все сильнее завидовали их могуществу и долголетию, испытывая отвращение к собственным недолговечным телам.

Со временем зависть переросла в ненависть и гнев, что в итоге привело к конфликту — предвестнику масштабной Войны в Небесах. В этом противостоянии некронтир были обречены на поражение, так как подпространство служило Древним неприступным щитом. Без особых усилий они разгромили некронтир, но не уничтожили их полностью, а изгнали обратно на их радиоактивную родину. Однако это лишь усилило ненависть некронтир к Древним.

В поисках средств противостояния некронтир начали эксперименты с активными микроорганизмами, обнаруженными вблизи одной из звездных систем. Эти существа обладали способностью поглощать колоссальное количество энергии. Некронтир создали для них металлические оболочки и стали почитать их как богов. Так появились К’тан — звездные боги.

К’тан быстро осознали глубину ненависти некронтир к Древним и воспользовались ею. Один из них, Обманщик, хитростью склонил на свою сторону верховного правителя некронтир — Безмолвного Царя. Манипулируя стремлением царя избавить свой народ от страданий и его безграничной ненавистью к Древним, К’тан убедил его превратить всех своих подданных в живой металл.

Но это оказалось ловушкой, чудовищным обманом. Как только процесс трансформации некронтир в живой металл завершился, К’тан поглотили все их души без остатка. С того момента некронтир прекратили свое существование, оставив после себя лишь бездушные машины — некронов, сохранивших воспоминания о прежней жизни. Души же некронтир стали пищей для ненасытных богов. Безмолвный Царь пришел в неистовую ярость, осознав, что произошло с ним и его народом. Но некроны пока не обладали достаточной мощью, чтобы одолеть невероятно усилившихся К’тан. Оставалось лишь разобраться с Древними, а затем искать способ отомстить звездным богам.

Так началась Война в Небесах.

Под натиском К’тан и их бесчисленных легионов живого металла Древние потерпели поражение. Многие из них были уничтожены и поглощены, лишь немногим удалось укрыться в подпространстве от преследования К’тан и их армий рабов. Но Древние не намеревались сдаваться. Выжившие в конечном итоге создали расу, способную противостоять некронам.

Так появились орки.

Эти грибоподобные существа были прирожденными машинами войны. Их гены Древние модифицировали таким образом, что сама война стала для орков движущей силой жизни. В сочетании с передовыми технологиями, бесконечной численностью и невероятной живучестью, это позволило оркам на равных сражаться с некронами. Кроме того, Древние привлекли на свою сторону множество рас, имевших предрасположенность к псионике. Самыми выдающимися среди них оказались эльдары. С появлением основных участников Война в Небесах разгорелась с невиданной силой. Бесчисленные планеты и звезды были обращены в пыль, туманности стерты с лица галактики, превратившейся в настоящий ад.

Пока на фронтах шли ожесточенные сражения, в высших сферах закулисные маневры также не прекращались. Эльдарский бог обмана Цегорах сыграл на амбициях Обманщика, стремившегося поглотить силы всех остальных К’тан и стать сильнейшим. Он побудил Обманщика атаковать других звездных богов. Лишившись его поддержки, армады К’тан, и без того с трудом сдерживавшие натиск объединившихся рас, начали терпеть неизбежные поражения. Но и Древним победа далась нелегко — орки, увидев, что сражаться больше не с кем, без колебаний атаковали своих создателей и все прочие расы. Война в Небесах вступила в заключительную фазу.

В итоге К’тан, ценой огромных потерь, с трудом отразили атаки Древних, но тут же были предательски атакованы некронами и рассыпались в прах, став источником энергии. Древних предали орки, вынудив укрыться в подпространстве, а все их научные достижения достались эльдарам. Некроны после победы над К’тан тоже были истощены и не могли противостоять набиравшей силу эльдарской империи, поэтому впали в массовую спячку. Так галактика оказалась во власти эльдар.

Но Древние, нашедшие убежище в подпространстве, продолжали действовать. С помощью своих колоссальных псионических сил они предвидели, какие опасности будут угрожать галактике в будущем. Тогда они решили вновь создать расу, которая станет стражем и защитником всей галактики, не позволив сущностям Варпа поработить ее.

Древние после Войны в Небесах были сильно ослаблены. У них едва хватило бы ресурсов и сил для создания новой расы. Но тут им на помощь пришли дружественные пришельцы из-за пределов галактики.    

Это были представители расы зел’нага из Пустоты. Никто, включая их самих, не знает, где и когда появились зел’нага. В своих странствиях по вселенной они тоже стремились создать расу для поддержания порядка и стабильности мироздания. Обладая, как и Древние, даром предвидения, они тоже пытались предотвратить исполнение мрачных пророчеств относительно Варпа. Встретив Древних, зел’нага были поражены их передовыми псионическими технологиями. Для самих зел’нага, чье развитие шло по пути генетического совершенствования, псионика была в новинку. Технологические уклады двух рас настолько различались, что невозможно было определить, кто из них более развит.

Две могущественные космические цивилизации объединили усилия для создания новой расы — протоссов. Древние наделили их невероятным псионическим потенциалом, зел’нага — долголетием. Совместными усилиями они отредактировали гены протоссов так, чтобы те были невосприимчивы к большинству болезней, отличались умеренностью и уравновешенным характером — в отличие от орков и эльдар.

Завершив начатое, зел’нага забрали часть генетических образцов и материалов и покинули галактику. Древние же повели юную расу протоссов в область космоса, ныне известную как Копье Адуна по эту сторону вуали Дамокла. Чтобы обезопасить протоссов, Древние, пожертвовав остатками своих сил, создали гигантскую космическую аномалию протяженностью в тысячи световых лет — завесу, не позволявшую вторгаться в этот регион извне.

Под непосредственным руководством Древних молодая раса протоссов стремительно развивалась, что в итоге вызвало беспокойство у уже весьма могущественной Империи эльдар. Это деградирующее государство, опасаясь конкуренции со стороны нового вида, начало военные действия против подопечных Древних. Впоследствии протоссы назвали этот конфликт Темной Войной.

В жестоком противостоянии Древние и их протеже одержали победу, вынудив богов Эльдар подписать в Ултуане соглашение о прекращении уничтожения других рас галактики. Однако и сами Древние, истощенные длительным конфликтом, находились на грани исчезновения. За три тысячелетия все оставшиеся представители этого некогда великого народа один за другим ушли из жизни. Их останки были сохранены протоссами, чтобы в час необходимости мощь Древних вновь послужила их потомкам в защите расы.

Древние полагали, что протоссы не способны поддаться пороку, однако в безжалостной галактике ни один народ не может вечно оставаться непорочным. Протоссы не стали исключением. Вскоре после завершения Темной Войны наступили Тысячи Лет Мрака. Прежние добродетели были отвергнуты, разногласия в интерпретации религиозных догматов и мировоззрений привели к гражданской войне. Конфликт продолжался десятки тысячелетий и охватил восточную часть галактики, едва не затронув даже Терру, прародину человечества. Там, в конце эпохи Хань, серия метеоритных дождей обрушилась на северный континент планеты.

Протоссы предпочитают не вспоминать о масштабах той междоусобной войны, лишь эльдары сохранили некоторые записи. Согласно сведениям из их библиарумов, по разрушительности этот конфликт приблизился к малой региональной копии Войны в Небесах. После него цивилизация протоссов деградировала до уровня примитивных племен. Без вмешательства извне это чудо, созданное Древними, было бы обречено на гибель.

К счастью, учение кхалы, разработанное мудрецом Кхасом, спасло расу от самоуничтожения. Кхас, уроженец Айюра, бывшей столицы империи, создал новую философию. Он призвал всех соплеменников активировать дремлющую в них ментальную связь и объединить усилия для возрождения величия протоссов как старших детей богов. Кхас и его последователи обратили все племена Айюра в новое вероучение, и в едином порыве павшая империя протоссов начала возрождаться. Этот период совпал с золотым веком человечества. Протоссам потребовалось два тысячелетия, чтобы восстановить контроль над регионом космоса по эту сторону Вуали Дамокла и постепенно вернуть прежний технологический уровень. Они также возродили принцип, согласно которому их раса должна быть защитником галактики. Протоссы решили более не покидать свой анклав в Копье Адуна, если только галактика вновь не столкнется с вторжением или глобальной угрозой.

В определенном смысле этот догмат сохранил их цивилизацию. Вскоре после того, как протоссы замкнулись в добровольной изоляции, легендарный Император повел человечество в масштабный Крестовый Поход с целью вернуть утраченные колонии, захватить бывшие владения эльдар и очистить галактику от большинства ксеносов.

В это время эльдары, окончательно погрязнув в извращенных удовольствиях и необратимом упадке, породили нового бога — Слаанеш. Принц Наслаждений уничтожил почти всех эльдар, лишь немногие с Искусственных Миров, с варварских планет и укрывшиеся в глубинах Паутины смогли выжить.

Протоссы в тот период также не бездействовали. Среди них снова произошел раскол. Часть протоссов, отвергнув власть Кхалы, отсекли свои псионические отростки и основали независимое государство — Темный Храм. Другая группа, почитавшая темное и воинственное начало Амуна, одного из богов зел’нага, обособилась в касту талдаримов.

Формально Темные Храмовники, хотя и лишенные связи с Кхалой, все же подчинялись Империи. Талдаримы же открыто провозгласили независимость, исповедуя крайний национализм и даже атакуя владения Империи и Темного Храма. Однако эти космические пираты были слишком неуловимыми и непредсказуемыми, так что Империи не удалось полностью их уничтожить.

И вот наступил сорок первый миллениум. Хотя относительная изоляция пока ограждает Империю Протоссов от многих проблем, терзающих галактику, это не может продолжаться вечно. К счастью, сохранившиеся крупицы сознания Древних, возможно, еще раз помогут протоссам найти верный путь…

 

 

Глава 2. Добро пожаловать в Warhammer 40000

 

Пу Чэнмин считал, что сегодня удача отвернулась от него окончательно.

Отложенное обновление романа казалось незначительным проступком. Неужели это нечто настолько серьёзное, что мироздание решило наказать его? Не слишком ли суровая мера за нарушение сроков?

События развивались следующим образом.

Утром Пу Чэнмин, позавтракав и спускаясь из своей квартиры, заметил пожар в соседнем мебельном магазине. Студенту в летние каникулы заняться было особо нечем — курсовая работа уже сдана, — поэтому он решил понаблюдать за происходящим, располагая достаточным количеством свободного времени.

Что касается романа, он планировал закончить его позже. Маловероятно, что читатели явятся к нему домой с угрозами, требуя продолжения.

Неожиданно произошло непредвиденное: когда он наблюдал за суматохой, пожарные внезапно отступили от здания, и через мгновение прогремел взрыв. Пу Чэнмин увидел, как пожилую женщину сбило с ног ударной волной. Он только помог ей подняться, поднял голову и заметил, что прямо в его сторону летит… нож для резки арбузов. А затем…

Он оказался здесь, паря в пустоте.

Пу Чэнмин ощущал, что находится в состоянии невесомости посреди непроницаемой тьмы. Это состояние продолжалось уже длительное время. Он не знал своего местоположения, но предполагал, что уже окончательно и бесповоротно скончался.

Сколько еще ему предстояло пребывать в этой пустоте? Внезапно тишину нарушил тонкий голос:

— Эй, молодой человек, вы меня слышите?

Пу Чэнмин немедленно повернулся в направлении звука и ответил:

— Да, слышу. Кто вы?

Голос с явным облегчением произнес:

— Отлично, наконец-то нашелся подходящий кандидат.

Озадаченный Пу Чэнмин продолжил расспросы:

— Подходящий для чего?

Но голос, игнорируя вопрос, продолжал:

— Молодой человек, предоставляю выбор. Желаешь переродиться в ином мире?

— В каком именно?

— Это не имеет значения. Ты станешь иерархом, верховным правителем расы протоссов из вселенной StarCraft.

Пу Чэнмин, недолго размышляя, согласился. Как можно упустить такую возможность? Протоссы — могущественная раса; перенеси их в обычный мир — и они с легкостью станут там доминирующей силой. А быть их лидером — весьма привлекательная перспектива.

— Я согласен.

Голос одобрительно отреагировал, и Пу Чэнмин ощутил, как некая теплая субстанция начала окутывать его со всех сторон. Внезапно голос вновь заговорил:

— Кстати, не хочешь ли узнать, кто я?

— Возможно… Зел-нага?

— Ошибаешься. Что же. Хочешь узнать, в какой именно мир отправишься? — спросил голос.

Пу Чэнмин с напряжением ответил:

— В любой, кроме Warhammer 40000.

Наступила тягостная тишина.

Ощутив неладное, Пу Чэнмин поспешно переспросил:

— Да ты… вы, шутите?

Но следующая фраза полностью развеяла его надежды:

— К сожалению, именно туда.

— Понятно. Дерьмо. Ещё есть возможность передумать? Можно меня… «назад»?

— Нет. Процесс переноса души уже начался.

От этой новости Пу Чэнмин ощутил внутренний холод, словно проглотил ледяной кубик.

Warhammer 40000! Это жестокая насмешка. Зачем ему перерождаться в этом мире бесконечных войн? Сейчас Пу Чэнмин чувствовал себя так, будто его обманули, предложив нечто привлекательное, а затем раскрыв его истинную, ужасающую сущность.

Это крайне неприятно. В любой другой вселенной лидер протоссов мог бы жить в относительном благополучии, даже если бы они не стали властителями космоса. Но Warhammer? Там существование — это непрекращающаяся борьба за выживание. К тому же, там присутствует Варп со всеми его опасностями.

— Кем я там буду, если не секрет?

— Воплотишься в довольно могущественный фрагмент сознания одного из Древних, своего рода полубожество, — поспешил с ответом зел-нага (предположительно).

Однако эта информация не только не обрадовала Пу Чэнмина, но и усилила его тревогу.

Древний, да еще и неполноценный? Это делало его легкой добычей для Четверки Губителей. От Кхайна мало пользы, он сам едва существует. К’тан недосягаемы. Иша заточена. Смеющийся Бог неуловим. А фрагмент Древнего… будет выделяться в Варпе, привлекая внимание всех Темных богов. Более того, окружение психически одаренных протоссов только усилит этот эффект.

— Прошу, избавьте меня от этой участи. Не обрекайте на такие страдания, — взмолился Пу Чэнмин.

Зел-нага, видимо, почувствовал его отчаяние и попытался утешить:

— Древние и мы когда-то были союзниками, так что всё будет хорошо, не переживай.

Немного успокоившись, Пу Чэнмин задумался. Да, протоссы в сюжете и игровом процессе StarCraft не слишком впечатляющи. Но их история довольно интересна. Пусть в мире WH40K они и не будут доминирующей силой, но у них есть определенный потенциал для сопротивления. В целом, ситуация не идеальна, но и не полностью безнадежна.

Смирившись с неизбежным, Пу Чэнмин устало произнес:

— Хорошо, пусть будет так, о древнейший.

Зел-нага тоже с облегчением ответил:

— Вот и хорошо. До встречи!

Когда окружавшие Пу Чэнмина потоки энергии иссякли, он почувствовал, что его тело становится все легче. Наконец он покидал это место.

 

Примечание команды Quendi Precisum

Если понравилось — приглашаем на свой Бусти. Там всегда будет намного больше глав, ниже цены, файлы для скачивания форматов Epub, Mobi, FB2. 

Уточнение: конкретно сегодня (02.10.2024) контента на Бусти ещё нет, только разметка и посты с переводами. Активно заливаться главы будут уже на этой неделе, либо в начале следующей. В любом случае, можно бесплатно подписаться, чтобы не пропустить начало.

http://tl.rulate.ru/book/117468/4697842

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 5
#
Я в а**е, господи не знаю кто ты переводчик, но е***ть ты харош, китайский высер так перевести-это просто в не всяких похвал.
Развернуть
#
Полностью согласен с комментарием выше
Развернуть
#
+1
Развернуть
#
+1
Развернуть
#
Я вообще в начале думал что писал русскоговорящий или человек из европы
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку