Бикэгеу – самое быстрое обновление последней главы онлайн-игры Бог-уровня местный тиран!
Чу Юй взяла боевую алебарду и сразу же убрала ее в инвентарь. Хотя он знал ее характеристики, мельком взглянув, убедился.
Начинающая алебарда: Обычная, чрезвычайно медленное оружие, двуручное: атака +56, точность +15, критический урон +20, ОЗ +200, блок оружием +5, скорость атаки -50, прочность 100/100.
Характерной чертой боевой алебарды была ее очень из-за огромного веса низкая скорость атаки. Игрок без бонусов к скорости атаки, размахивающий боевой алебардой в ближнем бою, от начала движения до возвращения оружия в исходное положение затратит пять секунд. Если активировать навык, скорость движений персонажа также будет очень низкой. Преимуществом являлось то, что базовые характеристики атаки были очень высоки, среди оружия того же уровня боевая мощь алебарды должна была занимать первое место, а дистанция атаки также была больше, чем у всех профессий ближнего боя.
Однако недостатки полностью подавляли преимущества.
Поэтому на ранних этапах игры никто не решался создавать класс «Меченосец с алебардой». По сравнению с классом «Солдат» у него не было крепкой защиты меча и щита, он не мог быть танком. Даже если бы и мог, эффект был бы плохой – не было умений провоцировать и переключать внимание врагов. Атаковал он медленно, и другие игроки быстро перехватывали его цели. Получалось неловко.
Об уроне и говорить нечего, ему было далеко до «Магического меча», «Монаха» или «Мастера кулака». Из-за низкой скорости атаки количество ударов было ограничено. К тому же, многие умения «Меченосца с алебардой» были массовыми. В подземельях, особенно на этапе освоения, когда нужно было быть предельно осторожным, вытаскивать по два монстра и медленно двигаться вперед, массовые атаки создавали проблемы. Любой лидер группы был бы недоволен. Сказать такому игроку не использовать массовые умения – это как спросить: «Зачем тебе эти умения, если ты их не используешь? Что тогда делать, просто бить?» Индивидуальных умений было мало. В итоге урон такого персонажа был на самом дне.
Начиналась настоящая пытка. Под насмешки четырех других членов команды «Меченосцу с алебардой» оставалось только сматываться. Выйдя из подземелья, он встречал жесткого лидера, который без лишних слов его выгонял.
Скорость атаки – самая необходимая характеристика для «Меченосца с алебардой». Поэтому многие обычные игроки начали развивать ловкость, надеясь, что свободные очки характеристик, вложенные в ловкость, хоть немного увеличат скорость атаки. Так и появился так называемый «ловкий Меченосец с алебардой».
Однако скорость атаки мечника-кавалериста с упором на ловкость была высокой, а вот жизненная сила — ужасающе низкой, да и урон не впечатлял. Сила была основной характеристикой, увеличивающей урон у воинов, а ловкость — у убийц. Мечник-кавалерист был не особо популярен: как групповой убийца он уступал другим, а на роль основного танка не годился – не выдерживал ударов боссов в подземельях.
Поэтому другие игроки считали этот класс мусорным. Всё, что не повышало скорость атаки, называли «отстойным куриным мясом».
В поединках было то же самое: если скорость атаки низкая, движения персонажа при использовании навыков замедляются, и противнику легко поймать момент. Не только не попадешь по нему, но еще и сам раскроешь свои уязвимые места. Даже если заранее заметишь позицию врага, из-за низкой скорости атаки упустишь возможность.
В общем, чтобы преуспеть на ранних и средних этапах игры, мечнику-кавалеристу обязательно нужны были навыки и снаряжение, повышающие скорость атаки. Только так можно было как-то выживать.
А вот на поздних этапах игры картина менялась. После повышения уровня скорость атаки компенсировалась за счет улучшения собственных характеристик, сводя на нет замедляющий эффект оружия. В тот момент класс словно переживал перерождение. Но это уже совсем другая история.
- Юэ, это твоя начальная книга навыков, ты должен её взять, - Главный Старейшина вручил Чу Юэ книгу и обратился к нему с наставлением: - Юэ, тебе нужно понять, что наша Секта Меча Боевой Алебарды — это путь отчаяния. В мире нет никого непобедимого. Ты должен твёрдо верить в это, лучше всего запечатлеть это в своём сознании. Это позволит тебе продвинуться дальше на пути совершенствования. На этапе роста будь спокоен и не сравнивай себя с представителями других профессий. Это лишь поколеблет твою веру. Ты понял?
После этих слов старейшина с ожиданием посмотрел на Чу Юэ.
Разве такое ощущение не похоже на пересохшую рыбу? Простите за сырую рыбу, а мёртвая рыба счастлива?
Чу Юэ мягко улыбнулся и твёрдо ответил:
- Я знаю это. Я заставлю другие профессии понять, что именно они – настоящая пересохшая рыба!
- Отлично, этого ребёнка можно учить! - внезапно воскликнул старейшина, и его лицо расплылось в радости. Стоящие позади него старейшины также смотрели на Чу Юэ с сочувствием, чувствуя, что новый ученик высказал их собственные мысли.
В этот момент Чу Юэ задумчиво посмотрел на одно из зданий. Затем он открыл инвентарь и обнаружил, что название Меча Мяо было серым, что указывало на невозможность его использования. Взгляд Чу Юэ был спокоен. Он достал начальную боевую алебарду, и немедленно рядом с ним появилась алебарда обычного вида. Даже когда алебарда была наклонена, она всё равно была выше Чу Юэ.
Затем Чу Юэ выучил начальный навык. Этот навык представлял собой групповую атаку, имеющую символическое значение и указывающую направление развития профессии.
[Вращающаяся рябь]: В центре себя наносит до 8 врагам в радиусе 6 метров до 2 последовательных базовых ударов навыка. Урон: 156/201. Перезарядка: 10 секунд. Расход маны: 20 очков. Требуемый уровень: 10 или выше. Мгновенное применение. Объект тренировки: профессия Секты Меча Боевой Алебарды. Мастерство: 0/5000.
Хотя навык читается мгновенно, это нужно лишь для его активации. Читать заклинание не требуется. Это не значит, что урон наносится тут же после использования. Навык вызывает волну урона, всего две волны. Движения персонажа во время использования навыка становятся быстрее с увеличением скорости атаки.
В этот момент Чу Ю пристально смотрела вперед, не глядя на старейшин, стоявших на ступенях, и холодно произнесла:
- Старейшины, ученик ныне желает отправиться в Земли Испытаний.
Услышав столь внезапное появление Чу Ю, несколько старейшин переглянулись, и в глазах каждого читалось удивление и серьезность.
- Ю Е, знаешь ли ты, что в Землях Испытаний каждый ученик имеет лишь один шанс раз в полгода? Если на этот раз не пройдет, придется ждать еще полгода. Таково правило, установленное мастером, - прищурившись, сказал старейшина, стоявший во главе.
- Знаю, и я желаю использовать эту возможность сейчас, - в глазах Чу Ю не было никаких эмоций, ибо она уже была уверена в успехе.
- Ты уверена? Тогда я расскажу тебе о содержании Земли Испытаний. Там три уровня. Каждый уровень связан с защитой карты. Процесс невероятно сложен. Если виртуальный запас здоровья в ней будет исчерпан, то тебе придется ждать только через полгода.
Чу Ю слегка улыбнулась.
- Не могли бы вы рассказать о награде?
- Слишком уж самоуверенно! Будто ты сможешь пройти с легкостью, - вдруг выкрикнул один из старейшин. - Знаешь, эти Земли Испытаний особенно смертельны для учеников со слабой культивацией!
- Это безумие, - другой старейшина слегка покачал головой.
Чу Ю никак не реагировала на эти слова, выражение ее лица было твердым.
- Я решила!
Глава старших недоуменно смотрел на ученика, который только что так поразил их. Покачав головой, он произнес:
- Награда зависит от скорости прохождения. Чем быстрее пройдешь, тем выше награда. Если уложишься в тридцать минут...
Тут он сделал паузу, сощурив глаза:
- Не буду от тебя скрывать – это тайная техника культивации, оставленная самим мастером.
Затем, сменив выражение лица на серьезное, добавил, желая предостеречь:
- Однако, любой ученик, который пройдет испытание, независимо от его результатов, больше не сможет войти на полигон.
Конечно, всё было точно так же, как и в прошлой жизни. Чу Ю кивнул:
- Я понимаю, но всё же надеюсь пройти.
- Похоже, ты действительно настроен решительно. Что ж, дерзай. Надеюсь, ты не пожалеешь об этом в будущем.
Не отвечая на слова старшего, Чу Ю тут же развернулся и, закинув алебарду за спину, побежал к зданию.
- Он только что вступил в наши Боевые Алебарды, и уже собирается испытать Землю Испытаний? Не слишком ли это... небрежно? - высказал сомнение один из старших.
- Это не просто небрежно, это пустая трата возможности. Ведь следующая возможность появится только через полгода, - поддержал его другой.
Глава старших медленно покачал головой:
- Этот ученик совсем другой. На самом деле, мы можем почувствовать это по его ауре. Он очень необычен, иначе не был бы первым, кто пришёл сюда. Раз уж это первое, что он сделал, значит, у него есть уверенность. Но я всё равно не думаю, что он пройдёт за тридцать минут, максимум за час. Жаль, если он не пройдёт успешно. Но если пройдёт, и это будет не высшая награда... Тогда будет по-настоящему жаль. Ведь любой ученик, прошедший испытание, больше не сможет войти на полигон.
- А мне кажется, он вообще не сможет пройти, - промолвил один из старших.
- Ммм... Я тоже так думаю, - согласился другой.
- Ха-ха, если не можешь пройти лучше всех, пусть через полгода он выиграет высшую награду одним махом.
Старейшина, возглавлявший группу, с нетерпением ждал провала Чу Ю, словно опасаясь, что тот упустит возможность получить высшую награду из-за этого испытания. Ведь если место испытания пройдено, независимо от результата, квалификация теряет силу.
Чу Ю знал об этом и прекрасно понимал: место испытания было очень сложным. Содержимое испытания, как правило, автоматически подстраивалось под уровень игрока.
Старейшины были правы: для низкоуровневых игроков это испытание было особенно фатальным, поскольку у них не было дополнительных навыков, скорость атаки была низкой, снаряжение слабое, а характеристики низкие. Все это ограничивало возможности низкоуровневых игроков. Игроки более высокого уровня, хоть и сталкивались с увеличенной сложностью, но имели больше навыков, профессиональная игра была отточена и могла использоваться свободно. Поэтому игрокам с более высоким уровнем пройти было легче.
Спустя некоторое время Чу Ю подошел к зданию. Это было подземелье-барьер, и Чу Ю без колебаний активировал шкалу прохождения!
Это не было безрассудством, а уверенностью, что он сможет пройти это подземелье за 30 минут и получить высшую награду. А приз там был ни много ни мало – книга навыков. Эту книгу Чу Ю не мог упустить. Если он сможет получить эту книгу навыков на ранней стадии игры, это будет просто манной небесной для медленно атакующего Меча Военной Алебарды.
В прошлой жизни никто не смог идеально пройти переход на 10-м уровне, да что там на 10-м, даже на 20-м! В лучшем случае получали обычную награду.
В этом мире... Чу Ю, активировав шкалу прохождения, взглянул назад на нее. Перед входом в здание посреди поля стояла каменная стела. Эта штука использовалась для записи славы, которую игрок получал после прохождения.
В этой жизни мое имя навсегда останется на первом месте, создавая миф, которому нет равных ни сейчас, ни в будущем!
http://tl.rulate.ru/book/113639/6625008
Готово: