Увидев, что кто-то осмелился бросить ему вызов, ИИ Кайба тут же взмахнул рукой, разразился своим фирменным тройным хохотом, а затем картинно сжал кулак:
— Пока мы сражаемся, ветрам битвы не утихнуть вовек! Вперед…
— Погоди, — безжалостно прервал его Кира, выставив ладонь. — Ты не против, если я сперва немного подкорректирую колоду?
ИИ замер, процессор, вероятно, обрабатывал неожиданный запрос. Разумеется, виртуальный оппонент не возражал. Кира извлек колоду и принялся сосредоточенно перебирать карты.
В его прошлой жизни для любого ветерана карточных игр было нормой иметь при себе дополнительную колоду — сайд-дек. На официальных турнирах сайд-дек ограничивался пятнадцатью картами, предназначенными для адаптации к стратегии противника. Но в этом мире подобных ограничений не существовало, и Кира этим пользовался. Его сайд-дек насчитывал не менее семи-восьми десятков карт — арсенал на любую непредвиденную ситуацию.
Поскольку это был ИИ самого Кайбы, его колода, несомненно, строилась вокруг Белоглазого Лазурного Дракона, с вкраплениями различных механик, но основной упор делался на монстров типа Дракон или атрибута СВЕТ. В фильме «Пирамида Света» Анубис, воскрешенный из Древнего Египта, называл Кайбу Королем Света, тогда как Ями Юги был Королем Тьмы. Их колоды намеренно создавались как противоположности.
Хотя низкоуровневые монстры Кайбы и могли обладать разными атрибутами, его главные «финишеры» — такие как система Белоглазых или фьюжн-мехи VWXYZ — все были атрибута СВЕТ. А судя по фильму «Yu-Gi-Oh! Темная сторона измерений», реальная колода Кайбы к этому моменту уже наверняка включала Альтернативного Белоглазого Лазурного Дракона, Белоглазого Дракона Хаоса МАКС и Истинного Совершенного Белоглазого Лазурного Дракона. Вопрос лишь в том, насколько продвинутой была эта версия ИИ. Если так, то по сравнению с колодой Кайбы эпохи DM, эта должна была содержать еще больше карт «Белоглазых».
Кира быстро закончил корректировку, опираясь на свои знания, вставил колоду в дуэльный диск и шагнул к ИИ.
— Готово. Начнем.
[Кира, ОЖ 4000]
[ИИ Кайба, ОЖ 4000]
ИИ Кайба снова вошел в раж:
— Пока мы сражаемся, ветрам битвы не…
— Мой ход. Беру карту. — Кира снова оборвал его, не дав закончить коронную фразу.
ИИ Кайба вновь замолчал, кажется, на мгновение сбившись с программы.
— Я устанавливаю одного монстра рубашкой вверх, — Кира выложил две карты с руки, — и две карты в свой магическо-ловушечный ряд. Конец хода.
— Тогда, мой ход! — ИИ Кайба с такой силой вытянул карту, что его белый плащ театрально взметнулся. Подражание манерам настоящего Кайбы было безупречным, включая оригинальные реплики и фирменные драматические позы. — Я призываю Повелителя Драконов — «Лорда Д.»!
[Лорд Д., АТК 1200]
— Затем я активирую Карту Заклинания «Флейта Призыва Дракона»! — провозгласил ИИ. — Ее можно сыграть, только если «Лорд Д.» на поле. Она позволяет мне Специально Призвать до двух монстров типа Дракон из руки!
В руках Лорда Д. материализовалась костяная флейта, и он заиграл призывную мелодию.
— Во-первых, я призываю… Кристального Дракона 6-го уровня!
Появился таинственный дракон, будто высеченный из чистого кристалла, мерцающий голубым светом звезд, излучающий одновременно холодную красоту и подавляющую драконью мощь.
[Кристальный Дракон, АТК 2500]
— А следом — эту карту! — ИИ Кайба еще эффектнее вскинул вторую карту. — Если тьма бесконечна, то пусть ее очистит дракон света! Явись, моя душа… Белоглазый Лазурный Дракон 8-го уровня!
Арену наполнил яростный вихрь и оглушительные раскаты грома. Величественная фигура Белоглазого Лазурного Дракона возникла из ослепительного белого сияния; его массивные крылья распахнулись, а рев сотряс здание до основания.
[Белоглазый Лазурный Дракон, АТК 3000]
Толпу охватил благоговейный трепет.
— Белоглазый Лазурный Дракон! Легендарный монстр!
— Даже если это всего лишь виртуальные данные, поездка стоила того!
Такеучи не сдержал восхищения:
— Как и ожидалось от первоклассного ИИ, разработанного Корпорацией Кайба. Идеальное воссоздание тактики Сето Кайбы. Призвать таких чудовищ на первом же ходу…
— Действительно, — кивнул Сайто. — Словно сам Кайба Сето стоит на арене.
Даже студенты, прежде восхищавшиеся Кирой, выглядели встревоженными. Это был легендарный Сето Кайба — как вообще можно было его победить?
— Хмф, всего лишь третьесортный дуэлянт с четверосортной колодой. Сейчас ты узришь разницу между абсолютной мощью и собой! — ИИ Кайба вскинул руку. — Фаза Битвы! Кристальный Дракон, атакуй его закрытого монстра!
— Не так быстро, — Кира сделал легкий жест рукой. — При входе в Фазу Битвы я активирую свою закрытую карту: Непрерывная Ловушка — «Кувшин Захвата Драконов»!
На поле Киры возник каменный кувшин в форме драконьей головы, источающий незримую мощь. Даже могучие Кристальный Дракон и Белоглазый Лазурный Дракон оказались скованы его чарами.
[Кристальный Дракон, АТК 2500 → ЗАЩ 1000]
[Белоглазый Лазурный Дракон, АТК 3000 → ЗАЩ 2500]
— Пока «Кувшин Захвата Драконов» на поле, все монстры типа Дракон переводятся в Защитную Позицию и не могут ее сменить.
Все замерли.
Разрушительное средство против драконов, чей эффект был очевидной контрстратегией. Всего одна карта — и все атаки драконов оказались пресечены. Конечно, это был не оригинальный ход Киры. «Кувшин Захвата Драконов» — возможно, старейшая антидраконья карта в истории Yu-Gi-Oh!; Пегас использовал ее против Кайбы еще в Королевстве Дуэлянтов, приведя того в ярость.
Но Кира оставался спокоен. Всего лишь блокировка атаки; он даже не считал это чем-то подавляющим.
«Будь у меня возможность, — подумал он, — я бы предпочел Разрушителя Драконов — истинного убийцу драконов этой эпохи. Призвать „Бастер Блейдер, Мечник-Разрушитель Драконов“ через Слияние, получить бонус к атаке за каждого дракона у противника, и пока он на поле, все вражеские драконы переходят в защиту и лишаются своих эффектов. Для любой „чистой“ драконьей колоды это был бы смертный приговор».
К сожалению, Разрушитель Драконов, вероятно, тоже был редкой и труднодоступной картой в этом мире. Но это не страшно. Существовало множество других контрмер. По сравнению с ними, «Кувшин Захвата Драконов» — это лишь временная мера; ему просто повезло вытянуть его первым.
Удивительно, но ИИ Кайба быстро адаптировался. Издав короткий электронный звук, он продолжил:
— Тогда я использую «Лорда Д.» для атаки твоего закрытого монстра!
Поскольку оба могучих дракона были обездвижены, Лорду Д. пришлось самому браться за дело.
— Переворачиваю еще одну закрытую карту, — Кира открыл вторую ловушку. — Карта-Ловушка — «Пространственная Тюрьма»! Когда монстр противника атакует, этот монстр изгоняется!
На поле разверзся пространственный разлом, потрескивающий нестабильной энергией. Лорд Д., вздрогнув, попытался отступить, но было поздно — разлом поглотил его целиком, изгнав из игры.
— Неплохой контрприем, — проанализировал Такеучи. — На первый взгляд, эта ловушка просто уничтожила слабейшего монстра, но он был самым проблемным.
Один из студентов удивленно спросил:
— А? Почему?
— Когда «Лорд Д.» на поле, все монстры типа Дракон невосприимчивы к эффектам карт, — пояснил Казуя. — Избавившись от него, Кира снял защиту с остальных драконов.
Толпа начала воодушевляться.
— Выдержать такую яростную первую волну — этот парень не прост! Меня бы уже разнесли…
— Но это, вероятно, лишь временная передышка. Просто смотрите — это ведь ИИ Кайбы!
Сато Коджи, слушая их, лишь тихо улыбнулся.
«Наивные. Это всего лишь две ловушки. Представление только начинается».
Как первая жертва тактики Киры, он доверял своим инстинктам.
После того как его атаки были сорваны, ИИ Кайба выложил последнюю карту с руки.
— Я устанавливаю одну карту рубашкой вниз и заканчиваю свой ход.
http://tl.rulate.ru/book/113065/6497608
Готово: