Читать Game production: Starting from Genshin Impact, it has become popular all over the world! / Производство игры: Начиная с Геншин Импакт, она стала популярной во всем мире!: Глава 12 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод Game production: Starting from Genshin Impact, it has become popular all over the world! / Производство игры: Начиная с Геншин Импакт, она стала популярной во всем мире!: Глава 12

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Учитель Пяо наблюдал, как его персонаж тонет, а затем возвращается на берег. — Не заметил этой желтой полоски, — пробормотал он. — Наверное, это какой-то показатель физической силы, верно?

Эти слова вызвали еще больший ажиотаж в чате прямой трансляции. Физическая сила и плавание — все как в реальной жизни. Нет силы — утонешь. Реализм на высоте!

— Боже мой, это просто потрясающе! — писали зрители. — В некоторых играх плавание не требует выносливости. Бесконечная выносливость во время плавания? Genshin Impact в сто раз круче!

— Кстати, вы заметили, что шкала здоровья внизу экрана немного уменьшилась? Детали, блин!

— Больше не могу, я тоже хочу поиграть в Genshin Impact! Когда, когда? Хочу играть прямо сейчас!!

— Ажиотаж такой, что Пяо даже забрался на соседнюю скалу, чтобы проверить, это текстура или реально можно залезть? Да, можно!

— Genshin Impact только начался, а фанаты в чате уже замерли в ожидании! — писал кто-то.

— Да ладно, просто добавили физический параметр для плавания. Какая игра не может этого? Что вы так волнуетесь из-за какого-то параметра! — отвечал другой.

— Как трое студентов могли за год сделать игру, которую не могли создать все разработчики мира? Наверное, это максимум, на что они способны! — звучали скептические голоса.

— Наверное, у них просто не хватило денег, чтобы полноценно сделать игру, поэтому они выпустили демо-версию и надеются, что какая-нибудь большая компания вложит в них деньги! — предположила другая группа.

— Да, Genshin Impact показывает отличные результаты, и точно найдутся инвесторы, которые захотят в него вложиться. Mihoyo скоро взлетит!

Эмоции аудитории были еще более бурными, чем у Учителя Пяо. В чате шквал подарков просто не прекращался. Раньше Пяо старался благодарить каждого, но сейчас он полностью погрузился в игру.

— Хорошо, давайте пока с подарками подождем, я немного поиграю, а потом поблагодарю всех! — пробормотал Пяо.

В ответ на его просьбу в чат прилетела очередная волна подарков, на которые зрители даже не обратили внимания.

Учитель Пяо вздохнул и продолжил свою исследовательскую миссию. Он заметил, что многие просили его попробовать забраться на скалу, чтобы проверить, текстура это или нет.

Он направил персонажа к скале, нажал W и пробел.

Персонаж на экране мгновенно забрался наверх, а сбоку появилась шкала выносливости.

Учитель Пяо глубоко вздохнул и прошептал: — Это не текстура, это настоящая скала!

Очевидно, что он ошибался.

— Пяо, Пяо! На море есть риф, плыви туда! — кричали зрители.

— Пяо, посмотри, можно ли доплыть до этого рифа. Он такой маленький, наверняка просто картинка! — предлагал другой.

— Да, Пяо, посмотри, нет ли багов или ошибок в карте. Это бета-версия, так что проблем должно быть много!

В чате полным ходом шла охота за багами.

Как бы то ни было, игра, созданная Су Вэем с помощью системы, просто не могла иметь багов. И даже без системы, Су Вэй скрупулезно проверял все возможные ошибки. Он заботился о каждом игроке!

Учитель Пяо посмотрел на заполненный сообщениями экран и кивнул.

Он направил персонажа на пляж, глядя на риф вдали: — Ты про этот риф? — спросил он.

Услышав утвердительный ответ из чата, Пяо поплыл в направлении рифа.

В процессе плавания он нажал кнопку ускорения, чтобы сэкономить время. Но, доплыв до середины, он утонул!

Пяо вскочил и заново направил персонажа к рифу. На этот раз он выбрал правильный угол, но все равно утонул на полпути.

Пяо выглядел сбитым с толку: — А, странно, нельзя ускоряться?

— Пяо, попробуй без ускорения. При ускорении точно больше энергии тратится. — рекомендовали зрители.

— Наверное, Пяо просто не сможет туда добраться, давай лучше за Паimon и посмотрим сюжет! — предлагал другой.

— А вдруг там есть сюрприз? Проверь!

— Пяо, посмотри, может, есть другой путь? Может, можно добраться до рифа другим способом?

— Да ладно, наверняка риф это просто картинка, до него и не добраться. Mihoyo добавили его просто для красивого пейзажа!

Чат, словно хор, советовал Пяо самый простой и надежный способ: плыть медленно.

Он нашел кратчайший путь до рифа и медленно поплыл к нему.

Под пристальными взглядами игроков Пяо наконец добрался до рифа. В момент прибытия он услышал звонкий звон, и на рифе появилась сундучок с сокровищами.

— Не могу верить! Это пасхалка? Круто! — писали в чате.

— Ясно, это пасхалка. И сделана она с душой. Я же любитель исследований, увидел место, подумал, может, добраться, и вдруг там сундук! — радовался другой.

— Я думал, что риф это картинка, а он оказался настоящим. Mihoyo действительно постарались!

— У меня большие ожидания от Genshin Impact. Больше ничего не скажу, братья. Буду молиться будде, чтобы завтра получить доступ к бета-тестированию!

— Тут что-то есть! — сказал Пяо, глядя на сундук. Он нажал E, и на экране появились бонусы.

Пяо подождал немного, пока у него восстановится выносливость, и поплыл обратно по тому же маршруту.

Пяо удовлетворенно кивнул и улыбнулся: — Хорошо, хорошо, я очень доволен!

За свою карьеру Пяо сыграл в массу игр, но никогда еще не видел игры с такой свободой действий и таким стилем графики, который ему нравится. Genshin Impact превзошел все его ожидания!

— Пяо, попрошу тебя погулять вокруг. Хочу посмотреть на красоты Genshin Impact. Ведь самое главное для открытой игры — это мир.

— Пяо, иди за Паimon, хочу увидеть сюжет!

— Эта игра, наверняка, только в начале хороша, а к концу разочарует. Посмотрим, невозможно сделать ее за год!

— Честно говоря, мне очень нравится стиль. Классический 2D! — Пяо указал на экран компьютера и добавил: — Я не фэн 2D-мира, но здесь это действительно хорошо.

Пока Пяо говорил, он направил персонажа к Паimon. Рядом с ней была красная точка, обозначающая пункт перемещения.

http://tl.rulate.ru/book/112991/4276911

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку