Живая трансляция: Азерот
Непростая задача — стать учителем в течение всего трех месяцев. Это требует взаимодействия наставника и ученика. Один готов всему учить, другой — усердно обучаться.
Сарлайан никогда не сомневался в своей способности усваивать практические навыки боя, но теоретические знания всегда были его слабостью.
Талориан много думал о том, как помочь ему быстрее усвоить теоретические знания, связанные с воинами и гневом.
Получив флейту дракона от Алегоса, безумие, исходившее из глубин его души, постепенно утихло, и логическое мышление Сарлайана значительно улучшилось. Даже Валера, выросшая с ним, была впечатлена этим неожиданным изменением.
Орфа первой начала обучать его основным знаниям друидов, рассказывая о происхождении, развитии и базовом использовании природной энергии друидов с нуля.
До Катаклизма древние Друсты не имели специальности Терновых Шепчущих.
Как и друиды других рас, они учились пути друидов у лесного полубога Кенария.
После Войны Древних, с взрывом Колодца Вечности, древний континент Калимдор раскололся на четыре континента и множество островов.
Родина Друстов также была разделена на архипелаг мощью Большого Взрыва и с тех пор они были отрезаны от других континентов.
По мере углубления в изучение пути друида, Друсты сделали неожиданное открытие.
Исказив силу природы, ученые-друиды того времени получили вид инертной энергии, полностью противоположной природе жизненной силы.
Сила смерти.
Так появились первые Терновые Шепчущие. Они решили постичь тайны жизни и смерти и были привержены поддержанию тонкого баланса между жизнью и смертью, как традиционные друиды балансировали между тайной и природной силами.
— Традиционный путь друидов имеет три взаимодополняющих пути развития: баланс, восстановление и дикий, — объяснил Альфа Сарлайану, рисуя на земле.
— Друиды системы баланса должны найти тонкий баланс между тайной и природой, чтобы две силы могли слиться, образуя эффект больше, чем сумма двух.
— Проще говоря, друиды баланса — это заклинатели, использующие силу природы.
— Восстановление, как следует из названия, друиды этой серии в основном используют силу природы для лечения, так что я думаю, объяснять больше не нужно?
— Дикие друиды особенные. Можно считать их мастерами трансформации, способными превращаться в свирепых зверей для атаки врагов.
— В зависимости от выбора каждого дикого друида, их формы трансформации также различны, и их стили довольно разнообразны.
— В целом, дикие друиды можно разделить на три категории: птицы-пророки, когти и стражи.
Передача большого количества знаний не позволила Сарлайану отвлекаться на просмотр комментариев и он внимательно слушал уроки Альфы.
— Твоя первая проверка в основном касается отдела восстановления. В течение этих трех дней я научу тебя сути восстановительных друидов.
— Насколько далеко ты сможешь продвинуться... зависит от твоего таланта и усердия.
— Восстановление...
Сарлайан привык убеждать людей «по-настоящему», он не хотел становиться тем, кто прячется за спинами команды.
— Бум!
Орфа подняла короткую палку и стукнула Сарлайана по голове: — Не пренебрегай восстановительным друидом, парень, ты часто ходишь один, и знание нескольких заклинаний лечения никогда не будет лишним.
Сарлайан потрогал голову, презрительно засопел и пожаловался: — У меня особая физиология, я могу сам себя вылечить после ранения.
— Всё еще возражаешь!
— Бум!
Альфа, находясь в состоянии обучения, была очень строга и снова стукнула Сарлайана по голове.
— Не думай, что я не знаю, все виды самолечения потребляют много сил, ты можешь гарантировать, что не попадешь в ловушку врага из-за огромного истощения сил?
— Эх... ладно.
Обдумав это, Сарлайан признал, что слова Альфы имеют смысл.
Заклинания восстановления потребляют силу природы. В терминах комментариев, это «синяя полоса», которая является другой энергетической системой, не связанной с физической силой.
Когда тело полно энергии, оно может позволить себе самолечиться, но если ранение происходит посреди жестокого боя, Сарлайан может использовать силу природы для экономии энергии и использования ее для борьбы.
…
Три дня пролетели незаметно.
Из-за ограниченного времени метод обучения Альфы был как шквал уток, заполняя ум Сарлайана множеством знаний.
Сарлайан много раз порезал пальцы в своей логове и затем использовал заученные у Альфы заклинания лечения для ускорения своего восстановления.
Многочисленные тренировки позволили Сарлайану постепенно освоить тонкости заклинаний восстановления, что также подарило ему приятный сюрприз.
Ранее Сарлайан всегда считал, что продвижение в боевом ранге требует победы или убийства врагов для получения опыта.
Но оказалось, что это не так, обучение и самосовершенствование также могут расти.
Три дня спустя, изначальный уровень друида Сарлайана 5 поднялся до 7 и продолжал медленно расти с использованием заклинаний лечения.
После битвы при Грейв Батоле, подсчет многочисленных убитых им орков Драконьей Пасти, а также опыт, полученный от Дезстроука в последней битве, уровень воина Сарлайана уже превысил половину 26-го.
При выборе одного из трех навыков на 25-м уровне система дала специальное предупреждение.
Система: «Внимание, когда хост достигнет 30-го уровня, он официально покинет период защиты новичков, и правила выбора навыков претерпят необратимые изменения. Пожалуйста, тщательно выбирайте последние преимущества новичка».
По критериям оценки системы, после достижения 30-го уровня шаблон персонажа Сарлайана будет обновлен с обычного на элитный.
Переход от обычного шаблона к элитному не имеет барьеров и может происходить естественным путем.
Переход от элитного к легендарному более сложен, и каждая боевая роль имеет свой большой порог, который нужно преодолеть.
Последний раз, когда новичок выбирает один из трех, система предлагает варианты: Молот Бури, Аватара Богов и Шторм Клинков.
Все три — фирменные способности бойцов, и каждая из них невероятно мощна. Когда Сарлайан впервые увидел эти три варианта, он хотел их все, но, к сожалению, это было невозможно.
Сарлайан видел Молот Бури от Фалстада. Этот навык не только обладает сильной одноцелевой летальностью, но и вызывает гром, временно оглушающий врага после броска. Даже молодые драконы с хорошей сопротивляемостью не могут избежать этого.
Аватара Бога — это навык временного статуса, который значительно улучшает атакующие и защитные способности бойцов на определенный период и может также увеличить размер тела и иммунитет к различным негативным эффектам.
О Шторме Клинков нет необходимости говорить больше. Сарлайан лично испытал его в битве с орком-мастером меча Самуро. Это неконтролируемый навык зоны действия, который комментаторы ласково называют «ветряной мельницей».
Выбор навыков на этот раз заставил Сарлайана действительно понять, что значит выбирать с трудом.
После долгих раздумий и многочисленных обсуждений с комментаторами, Сарлайан в конце концов выбрал Аватару Бога, которая более универсальна.
Молот Бури и Шторм Клинков имеют свои особенности, один фокусируется на одноцелевой атаке, другой — на зоне поражения.
Аватара Бога просто улучшает атакующие и защитные способности, а также может быть иммунна и снимать некоторые странные проклятия, яды, магические дебаффы и т.д., что может сыграть большую роль при путешествии в одиночку.
— Время, я объявляю содержание первого теста.
Три дня интенсивного обучения прошли, и Орфа пришла в логово Сарлайана в 6:00 утра четвертого дня.
— Тогда.
Она бросила ему свиток из овчинной кожи и кратко объяснила.
— Твоя задача и местоположение записаны в свитке, пойдем, я надеюсь, ты сможешь успешно завершить первый тест.
Выдворенный из логова Тернового Шепчущего Орфой, Сарлайан развернул свиток и проверял его, спускаясь с горы.
— Город Соколиный Лес?
Как и в живой трансляции: Азерот, пожалуйста, соберите ее: () Живая трансляция: Азерот обновляется самым быстрым.
http://tl.rulate.ru/book/112663/4393329
Готово: