Готовый перевод Entertainment: My Game Life / Развлечения: Моя игровая жизнь (M): Глава 47

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Фан Юань взял работы и бегло осмотрел их, кивнув с удовлетворением.

— Рисунки хороши, но детали нужно доработать. Вы согласны остаться и работать? — поднял он глаза на Ан Шилан и спросил.

Четверо девушек радостно воскликнули, не веря, что их действительно выбрали.

— Если бы не прямая трансляция Фан Юаня, и мы бы не подтвердили, что перед нами действительно Фан Юань из Houlang Games, мы бы точно заподозрили неладное.

— Но Фан Юань уже говорил в эфире, что будет создана новая игра серии "Троецарствие", и даже использовал время ночи, чтобы пропиарить игру.

— Значит, мои труды не пропали даром.

— Однако приглашение Фан Юаня на время лишило их возможности здраво мыслить, и они не стали задумываться о других проблемах.

— Мы согласны. — Все четверо ответили хором.

— Синьюй, забери их подписывать контракт. — сказал Фан Юань Цзян Синьюй.

— Хорошо, пожалуйста, следуйте за мной. — ответила Цзян Синьюй девушкам.

— Цзян Синьюй, естественно, заметила, что Фан Юань испытывает симпатию к Ан Шилан, а момент был благоприятным для трудоустройства.

— Четверо девушек подписали контракт с Цзян Синьюй:

— Фан Юань снова взял работы четырёх в руки и внимательно их изучил.

— Две девушки рисовали в реалистичном стиле, приближенном к настоящим людям, создавая ощущение реальности. У Фан Юаня возникло чувство "Жэнь Ушуан Троецарствие".

— Две другие использовали аниме-стиль, который вызывал у зрителя ощущение легкости и свободолюбия.

— Он посмотрел на имена, оставленные на рисунках:

— Стиль Ан Шилан чем-то напоминал стиль Му Мэйжэнь, художницы "Троецарствие" из его прошлой жизни.

— Персонажи были красивыми, но не женственными. Их было легче принять для игроков.

— У каждой из этих четырёх девушек были свои достоинства, иначе Фан Юань не стал бы их приглашать.

— Поразмыслив немного, Фан Юань все же решил, что этот стиль подойдет для Земли.

— В конце концов, стиль из его прошлой жизни все еще был очень популярен.

— Если рисунки будут слишком уродливыми, вряд ли кто-то решится играть в твою игру.

— Если игроку не нравится стиль игры, то даже если игра хорошая, он может ее не запустить.

— В конце концов, если ты проигнорируешь внешний вид, как ты будешь продолжать играть?

— В мире, где люди смотрят на лица, персонажи игр должны быть изысканными, какими бы они ни были, они должны привлекать внимание.

— В эстетической игре даже самые уродливые персонажи, описанные в исторических хрониках, должны быть красивыми и привлекательными.

— Даже если они действительно уродливы, их нужно сделать уродливо-красивыми.

— Это самое базовое требование.

— Красивый первоначальный дизайн также окажет влияние на игру, иначе просто смотреть на нее будет противно, кто станет в нее играть?

— Более того, только после создания первоначального дизайна можно приступить к дальнейшей моделированию.

— На этот раз Фан Юань решил использовать метод "Yu-Gi-Oh", чтобы сделать "Троецарствие".

— Моя очередь, я беру карты и призываю Синего Глазалого Белого Дракона.

— Нет, нужно использовать фразу "Свайп-Свайп", чтобы появилось несколько карт персонажей, а затем выбрать Ю Бана.

— Добавлю еще фразу: "В конце концов Цзинь готов гореть за интересы семьи Цао, куря и пьянствуя поколениями."

— Думая об этом, Фан Юань чувствовал, что он невероятно вторичен, но когда игроки будут играть, они точно так не подумают, а скажут, что это просто отлично.

— Что касается игры "Yu-Gi-Oh", в ней слишком много правил. Фан Юань смотрел аниме в детстве, но не был знаком с правилами игры, в более поздних этапах добавилось много правил, различные призывы, синхронизация и т.д.

— С эффектами огромного количества монстров, ловушек и магических карт Фан Юань в одиночку не справился бы.

— "Yu-Gi-Oh" требует слишком много репутации, и Фан Юань пока не планирует ее обменивать.

— Более того, "Yu-Gi-Oh" - это аниме, которое появилось первым, а затем карты были выпущены в ответ на коммерческие потребности.

— В конце концов, когда все смотрели "Yu-Gi-Oh", они были в возрасте второго года обучения в средней школе, и все мечтали о дуэлях, как в аниме.

— Фан Юань находит эту идею очень интересной. Через MR-оборудование персонажи "Троецарствие" проецируются, с эксклюзивными действиями.

— Это намного лучше, чем просто смотреть на спецэффекты на телефоне, куда приятнее почувствовать это на себе.

— Фан Юань продолжил размышлять о том, как сделать просмотр игры более удобным для игроков.

— В конце концов, в финальной игре два человека просто держат телефоны или играют карты, и аудитория не может собраться вокруг них.

— К тому же, смотреть так — бессмысленно, это неинтересно.

— Ты убиваешь меня, я убиваю тебя, какой в этом смысл?

— "Yu-Gi-Oh" дал Фан Юаню идею.

— В "Yu-Gi-Oh" есть устройство, которое использует диск для дуэли для проекции.

— Но Фан Юань решил, что настройка диска для дуэли не подойдет.

— "Yu-Gi-Oh" зависит от колоды игрока, и каждому игроку нужен диск для дуэли в его колоде, чтобы запускать проекцию.

— Помимо обычных карт, в "Троецарствие" используется общедоступная колода, и в диске для дуэли нет необходимости.

— Во время игры программа используется для раздачи карт, а затем карты на руке проецируются перед глазами игрока, а персонажи - позади игрока.

— В конце концов, карты раздает программа.

— Программа может случайным образом раздать пять карт генералов на выбор. После подтверждения всех игроков генералы проецируются позади игрока.

— У каждого генерала должна быть своя атака, чтобы при проецировании было видно разницу.

— Но с некоторыми изменениями.

— Затем игроку выдается еще четыре карты на руке, которые размещаются перед глазами игрока.

— Когда игрок делает свой ход и ему нужно взять карты из колоды, ему нужно просто нажать на одну из проецируемых карт.

— Позиции других игроков также будут проецироваться сбоку, что удобно для выбора цели.

— Если игрок хочет использовать однонаправленную карту инструмента, например, "Повести овец" или "Пересечь реку и разрушить мост", после указания персонажа, экран проекции в этот момент изменится, и проецируется рука противника, броня и карты в области суждения, а затем нужно будет вручную нажать на нужные карты.

— Игроки также находятся в разных позициях, и нет такой ситуации, когда они могли бы видеть руки других игроков.

— Однако избежать комментариев зрителей не получится.

— В конце концов, на профессиональных аренах по всему миру, когда команда играет в дракона, на трибунах звучат крики, и игроки могут догадаться о звуке, услышав его.

— Хотя избежать этого не получится, можно также ввести некоторые правила, чтобы предотвратить комментирование карт игроками.

— Если все будет организовано таким образом, то, как правило, зрители получат гораздо более приятные впечатления.

— Даже в будущем этот способ можно использовать при игре в автошахматы.

— За разговорами и смехом, мы уничтожим все мачты и весла.

— Не нужно говорить, — это действительно похоже на командование тремя армиями.

— Кроме того, визуальное восприятие можно еще больше украсить.

— Боевые генералы, такие как Чжао Юнь, Лю Бэй, Ма Чао и Цзи Ю, могут иметь специальные эффекты атаки, отличающиеся от стандартных.

— А советники или мудрые генералы, такие как Чжугэ Лян, Цзя Сюй, Сюнь Ю (XUN, YU, не собака or), Го Цзя, Си Чжи Цай и др., могут использовать специальные эффекты, применяя подсказки.

— Кроме того, можно добавить различные специальные эффекты в зависимости от уровня персонажа игрока.

— Также нужно переработать реплики. В "Троецарствие" из прошлой жизни многие реплики генералов были хорошо продуманы.

— Реплика Цзян Вэя во время смерти в бою: "Министры готовы сражаться до смерти, почему ваше величество сдался первым?".

— Или реплики Сюнь Ю при использовании способностей "съешь живого Ханлу и станешь Ханчэнем после смерти".

— Или Диань Вэй, которого преследовали, потому что Цао Цао полюбил чужую жену. Диань Вэй сбежал, чтобы прикрыть Цао Цао, и погиб в бою.

— Реплика Диань Вэя - пронзительный крик: “Мой владыка, беги!”.

— Эти фразы и навыки все проистекают из жизни персонажей.

— Также нужна озвучка реплик и фоновая музыка.

— Однако со всем этим спешить не стоит, это займет немало времени.

— Сейчас лучше всего запустить официальный сайт и игровую платформу, чтобы больше игроков могло присоединиться к Houlang Games.

**Примечание**: Приношу извинения за "кракозябры", возможно, в системе произошел сбой.

http://tl.rulate.ru/book/111666/4342272

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода