Готовый перевод Dream Evolution / Эволюция сновидений: Глава 211

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Увидев данные о новом умении Томоё, Ван Лин потерял дар речи. «Истинная книга Ранву» пробудила у неё боевой приём «Бесподобный Ранву» A-ранга? Первый уровень её непрерывных ударов был невероятен, а что же будет, когда умение прокачается до 10-го уровня? 99 ударов подряд - впечатляющее зрелище, достойное A-ранга. Даже без усиления экипировкой, это просто ошеломляюще.

«Бессмертная Ци» - это атакующее умение, испускающее энергетические волны изнутри, оно B-ранга. Но даже самые сильные B-ранговые приёмы всё равно уступают A-рангу.

Боевые навыки обычно потребляют очень мало психической энергии. Например, «Большой Кулак» на первом уровне тратит всего 1 единицу. Но «Непрерывные удары» Томоё на максимуме потребуют 99 единиц энергии. Подумать только, какая мощь в этом умении! Понятно, что такой приём потребует много физических сил. Это, несомненно, нирванный удар с огромным взрывным эффектом, подобный «Бессмертной Ци».

В момент выполнения «Бесподобного Ранву», когда у неё есть секунда абсолютной неуязвимости, можно спастись в критический момент!

Однако Ван Лин понимал и слабость этого умения. Томоё не сможет использовать его много раз, ведь потребуется 99 единиц психической энергии. Без усиления экипировкой урон умения зависит только от её собственной силы атаки. Против таких противников, как Эллиот, с очень высоким уровнем физической силы, такой приём может оказаться неэффективным.

Томоё тоже была поражена пробуждённым «Бесподобным Ранву», её взгляд был полон ужаса. Девушка хорошо знала пространство Грёз и понимала, что означают умения A-ранга.

— Это… этот артефакт пробудил у меня A-ранговое умение. Жаль…

Видя испуганное и расстроенное лицо Томоё, Ван Лин улыбнулся и махнул рукой:

— Не жалей. Думаю, способность пробуждать A-ранговые навыки связана с твоим A-ранговым талантом «Безграничный». Если бы я использовал этот артефакт, то с 28% вероятностью получил бы обычный «Бесподобный Ранву» C-ранга. Хм… мне повезло. A-ранговый навык, даже в средних зонах, будет незаменимым!

— Чтобы использовать «Небесное Копьё», тебе нужна ещё большая сила атаки. Умения для ближнего боя тоже должны быть мощнее. Кажется, твои очки характеристик нужно укреплять. Сложно… учитывая твой стиль боя, «Ловкость» должна быть не ниже. «Физическая сила» влияет на выживаемость, это самый важный показатель. «Интеллект» и «Психика» взаимосвязаны, а «Бесподобный Ранву» тратит очень много энергии. Артефакты тоже нужно улучшать…

Поразмыслив немного, Ван Лин принял окончательное решение:

— В будущем ты будешь вкладывать очки в «Силу», но не забывай о «Ловкости», «Физической Силе» и «Интеллекте». Сбалансируй эти показателя, а «Силу» укрепляй в первую очередь. Для тебя это лучший способ прокачки.

— Угу.

Томоё не возражала и послушно кивнула. Скорее, это не согласие, а безграничное доверие к Ван Лину, который сумел победить тигроподобного бойца. Переместив её из мира сюжета в пространство Грёз, она верила, что он справятся с любыми трудностями.

— Ладно, не держи «Небесное Копьё» больше, никто его тебе не отберет. Убери его… Теперь расскажи, какой мир новичков ты прошла и какие бонусы получила… У меня есть свой опыт. Судя по твоей силе, ты получила оценку «Идеально» (X) или «Супер» (S)? Что тебе выпало в колесе фортуны?

Лицо Томоё слегка покраснело, она нерешительно ответила:

— Я… я не получила ни X, ни S… всего лишь A.

— Что?

Ван Лин был ошеломлен. С такой силой, как у Томоё, которая в разы превосходила его, когда он впервые попал в мир новичков, с её психологической устойчивостью и его помощью… получить оценку A… как это возможно?!

Томоё объяснила, что мир, в который она попала, не тот, где нужно просто мощно сражаться с боссами.

Этот мир был странным, назывался он «Кот и мышь» - игра, выпущенная компанией Намба в 1984 году, её английское название «Mappy». Это не известный мультипликационный фильм «Том и Джерри», а просто интересная казуальная игра… В общем, в ней есть анимация с «Томом и Джерри».

Как для игры-прародителя, её содержание было простым. Главный герой - мышь. На каждом уровне она должна собирать различные предметы, например, телевизоры, холодильники, фоторамки, но при этом избегать котов, которые её преследуют. В игре есть два типа врагов - большие коты и котята. Если они поймают мышь, та умрёт от укуса.

Игра происходит в большой комнате, награды лежат на платформах с дверями. Если мышь находится на платформе и за ней гонится кот, она может оглушить его, открывая и закрывая дверь. На некоторых дверях установлены звуковые передатчики, которые издают веерные звуковые волны, способные убить кота.

Главная особенность этой игры - резиновые ленты между платформами. Чтобы собрать награды, нужно прыгать по ним. Лента очень хрупкая, если прыгнуть на неё четыре раза подряд, она порвётся. Если упасть и попасть в ловушку, игра проиграна.

Короче говоря, эта старая игра весьма забавна, но Томоё не находила в ней никакого удовольствия. Основная задача - собрать определённое количество наград, не проиграв. С её силой, бегущие коты не представляли никакой опасности. В этой миссии она уничтожила 128 котов!

Но прыгать по резиновым лентам было не так просто, как в игре, нужно было контролировать баланс тела. По мере того, как Томоё собирала всё больше наград и убивала котов, платформы становились всё сложнее, повсюду были резиновые ленты, по которым нужно было прыгать.

В результате длительного прыганья и постоянных поисков наград, уставшая Томоё случайно наступила на ленту и упала в ловушку. Эта ошибка лишила её оценки X или S. Но она собрала гораздо больше наград, чем требовалось для основной миссии, перевыполнила её. Она не только получила оценку A, но ещё и дополнительные награды, которые она обменяла на очки вознаграждения, что было очень выгодно в этом мире.

Помимо задания для новичков, вознаграждение увеличивается после прохождения каждого уровня. В итоге она получила: более 17 600 очков вознаграждения, 8 очков характеристик и 6 очков навыков! Кроме того, открыв сундук с сокровищами за прохождение, она получила 3 000 очков валюты, плюс ещё 17 000 за задание для новичков, всего 20 000 очков валюты - неплохой улов!

Ван Лин подумал, что полученные в мире «Династия Воинов» золотые слитки и другие ценности ещё не обменяны. Он сразу же обменял их, а потом подсчитал общее состояние их двоих и был поражен: 75 000 очков валюты, 35 очков характеристик, 27 очков навыков, 8 очков навыков Грёз!

Такое богатство! В основном благодаря Дун Чжоу и Лю Бэю, двум крутым SSS из настоящего мира «Троецарствие». Из исчезающего сундука с сокровищами только очков валюты выпало 45 000!

Помимо валюты, характеристик и очков навыков, Томоё получила два навыка в мире «Кот и мышь». Один был из подарочного набора для новичков, который обменивается на случайные предметы. Ван Лин предупредил её заранее о возможности получения необычных наград, но к сожалению, выпал не талант, а просто обычный навык: «Экстренная помощь: в экстренной ситуации оказать помощь для снятия негативных состояний и восстановления здоровья».

«Текущий уровень: lv1, потребляет 10 единиц психической энергии, вероятность 10%. Снимает негативные состояния и восстанавливает 10 единиц здоровья».

«Условия обучения и использования: нет».

«Тип навыка: активный, оценка навыка: C».

Это низкоуровневой базовый навык класса воинов из мира «Final Fantasy». Ван Лин понимал, что «Экстренная помощь» на низком уровне будет совершенно бесполезна, и 10% вероятность слишком мала. 10 единиц психической энергии будут протрачены впустую. Активные навыки можно использовать только при сознании, поэтому даже если этот навык будет прокачан, он не сможет снять негативные состояния, например, безумие или головокружение.

Если его прокачать до высокого уровня, вероятность снятия негативных состояний определённо увеличится, плюс ещё восстановление здоровья. В целом, хотя «Экстренная помощь» и не талант, она гораздо сильнее, чем «Акробатика», которую вытягивают на некоторых уровнях.

Другой навык он получил в мире «Кот и мышь». Убив более 100 котов, он получил бонусный навык. Двери, оснащённые звуковыми передатчиками, их звуковые волны эволюционировали в супернавык «Звуковая волна», который на её теле, благодаря таланту «Безграничный», превратился в D-ранговый навык «Ревущий лев».

«Ревущий лев: Громким рёвом испускает звуковые волны, нанося урон по площади врагам в веерном секторе спереди».

«Текущий уровень: lv1, потребляет 25 единиц психической энергии, веер звуковых волн имеет дальность 10 метров, может нанести 130% физического урона в веерном секторе 30° перед собой».

«Условия обучения и использования: Физическая сила: 30 единиц, Интеллект: 20 единиц».

«Тип навыка: активный; оценка навыка: d».

Очень хороший, мощный, злой и доминирующий навык, в стиле «Ревущего льва» из боевиков о кунг-фу. Ван Лин был очень любопытен, будет ли у Томоё выпирать грудь, когда она использует этот навык.

Как в мире «Династия Воинов», где Ван Лин выполнял штрафные миссии, так и в мире новичков «Кот и мышь», где была Томоё, они получили много полезного, настолько богатые, что хватит и для прокачки обоих.

— Томоё, твои характеристики значительно хуже, чем у меня. Так не пойдёт… В конце концов, мы команда, и в мир сюжета мы входим с учётом силы самого сильного участника. Из-за твоей низкой силы ты не сможешь помочь мне, а только помешаешь. Только мечтатели на одном уровне с сбалансированными характеристиками могут создать самую эффективную команду!

У Ван Лина, в голом виде, характеристики следующие: Сила: 50 (+4); Ловкость: 44 (+4); Физическая сила: 48 (+4); Интеллект: 46 (+4). Усиление от «Мощного кулака», плюс бонус от «Драконьей крови». Боюсь, в начальной зоне любой мечтатель будет в шоке от его характеристик.

А у Томоё, в голом виде, характеристики следующие: Сила: 32; Ловкость: 43; Физическая сила: 34; Интеллект: 23. Они далеко не на одном уровне.

По предложению Ван Лина и чтобы кооперироваться с «Двусторонним Алебардой», Томоё увеличила «Силу» до 60 единиц. «Небесное Копьё» требует 61 единицу «Силы», базовый ближний бой lv5, у нее базовый ближний бой lv3, он прокачается до lv4 и даст ещё 1 единицу «Силы». Поэтому достаточно 60.

Осталось 6 очков характеристик. Ван Лин посоветовал ей вложить их все в «Физическую силу», до 40 единиц. «Интеллект» можно прокачать позже.

За 3 очка навыков он прокачал базовый ближний бой с lv3 до lv6, а за 9 очков навыков прокачал остальные базовые навыки до lv4, получив дополнительные характеристики.

Таким образом, характеристики Томоё в голом виде стали следующими: Сила: 61; Ловкость: 45; Физическая сила: 42; Интеллект: 24, с lv6 базовым ближним боем, lv4 базовыми «Шаг ногами», «Уклонение», «Блок», «Выносливость», «Сопротивление».

Она всё ещё отстает от Ван Лина, но не сильно. С точки зрения характеристик они могут считаться на одном уровне.

Все 35 очков характеристик были использованы, осталось 14 очков навыков. Ван Лин немного подумал и, вспомнив, что в мире «Династия Воинов» его спасла «Стальная голова», решил прокачать пассивные навыки «Стальная голова» и «Стальные ноги».

Поскольку они были переданы от Марио, а не изучены с помощью свитков, штрафов за прокачку не будет. На две прокачки ушло 12 очков навыков, 15 000 очков валюты:

«Стальная голова: у тебя голова, как сталь. Текущий уровень: lv7. Улучшена стойкость головы к ударам. ~www.wuxiaspot.com~ Эта часть тела не так легко ранится и впадает в негативное состояние. При получении физического урона урон снижается на 70%».

«Уровень 7 «Стальная голова»: Дополнительный эффект: Снижает основной физический урон, получаемый этой частью тела, на 30 единиц. Если урон ниже 30 единиц, то урон отсутствует».

«Стальные ноги: у тебя ноги и ступни, как сталь. Текущий уровень: lv7. Улучшена стойкость ног и ступней к ударам. Эта часть тела не так легко ранится и впадает в негативное состояние. При получении физического урона урон снижается на 70%».

«Уровень 7 «Стальные ноги»: Дополнительный эффект: Снижает основной физический урон, получаемый этой частью тела, на 30 единиц. Если урон ниже 30 единиц, то урон отсутствует».

Прокачав эти два пассивных навыка, Ван Лин заплатил ещё 10 000 очков валюты, чтобы увеличить размер личного пространственного мешка Томоё до 20 ячеек - чтобы избежать ситуации, когда она получит слишком много предметов в мире сюжета, а места для них не хватит.

У них осталось 50 000 очков валюты, 0 очков характеристик, 2 очка навыков и 8 очков навыков Грёз. Хотя очков валюты много, прокачка экипировки стоит очень дорого, и их может не хватать. С оставшимися 8 очками навыков Грёз нужно тщательно подумать, прокачивать ли таланты «Проказник» и «Такеки». Ведь при прокачке талантов тратятся не только очки навыков Грёз, но и очки валюты.

http://tl.rulate.ru/book/110976/4350052

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода