Читать Dream Evolution / Эволюция сновидений: Глава 1 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Правильно-Неправильно "Бесплатная реклама в группе ВК"

Готовый перевод Dream Evolution / Эволюция сновидений: Глава 1

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Сколько тайн скрывает в себе бескрайний космос?

Существует ли неизвестный мир за гранью реальности?

Никто не знает.

Однако на Земле каждый год незаметно исчезают некоторые люди.

Возможно, следующим будешь ты.

Существует такое загадочное место, где властвуют боги, демоны, пришельцы или воля небес.

Некоторые боятся этого места, а другие жаждут его, ведь это могила для трусов, райский уголок для смельчаков и карнавал для безумцев.

По преданию, когда ты устанешь от скучной жизни, изнеможешь от беспомощной реальности и отчаишься в будущем, судьба призовет тебя в такое место.

Добро пожаловать сюда, это пространство мечты.

— Добро пожаловать, Мечтатель №10521, это пространство мечты.

— В пространстве мечты ты будешь переживать различные сценарии миров и выполнять разнообразные задания. По мере выполнения заданий и переживания сценариев, ты также будешь получать соответствующие награды, или расходовать в пространстве мечты. Очки валюты, или очки навыков для улучшения способностей, или очки атрибутов для усиления физической формы, или волшебное снаряжение, умения и предметы.

— До определенного уровня тебя выберут для участия в финальном задании, и после выполнения этого финального испытания ты сможешь уйти и вернуться в реальный мир со всеми способностями, которые получил из пространства мечты. Тогда ты в реальном мире будешь совершенно изменен.

Новый мечтатель, тихо прибывший в пространство мечты, слушал голос, появившийся в его сознании, и уголок его рта поднялся в улыбке: "Кажется, он попал в отличное место."

Мечтателя зовут Ван Лин, юноша, ученик старших классов, ему семнадцать лет. У него черные, не слишком короткие и не слишком длинные волосы, брови, не слишком густые и не слишком светлые, и ясные глаза. Лицо не очень красивое, но свежее и чистое. С тонкими губами и маленьким, горбатым носом, он производит впечатление доброго соседа с солнечным характером.

На самом деле, это лишь по внешности. На самом деле его характер не солнечный. Поскольку он любит аниме, романы и игры, он проводит почти все свое время за этим, поэтому не любит общаться с людьми. Кроме того, его успеваемость средняя, семейное положение среднее, и в школе у него не много друзей, поэтому он выглядит более замкнутым.

Старшая школа — один из важных поворотных моментов в жизни, и Ван Лин был вынужден перенаправить большую часть своей энергии с игр и романов на учебу. Такая жизнь очень тяжела, поэтому в жизни часто возникает чувство скуки и беспомощности. И вот однажды перед ним вдруг появилась странная дверь света, и в то же время в его сознании прозвучал соблазнительный голос:

— Хочешь ли ты преследовать свои мечты? Если ты устал от реальности, не боишься испытаний и не боишься смерти, то ступи в эту дверь, и твоя жизнь начнет новый этап...

Очарованный голосом, Ван Лин ступил в дверь света, наполовину окруженный ангелами и наполовину демонами. В следующую секунду он оказался в таком странном месте: пространстве мечты.

На его левой руке появилась дополнительная отметка — двукрылый ангел и длинрогий демон, переплетенные вместе, живая, размером с бокал для вина, как маленький татуировка.

Эта отметка называется "Мечтательный значок".

Это идентификатор мечтателя, а также включает функции получения заданий и подсказок, просмотра личных атрибутов, предметов и принадлежностей, а также перевода и выполнения роли сумки пространства.

После прослушивания голосовой подсказки Ван Лин спросил: "У меня есть три вопроса. Во-первых, кто вы? Во-вторых, какова цель выбора мечтателей в пространстве мечты и вхождения в мир сценария для выполнения задания? В-третьих, после входа сюда, могу ли я вернуться в реальный мир после выполнения моего задания?"

Голос на мгновение замер, как будто анализируя что-то, а затем ответил: "Согласно настройкам программы, три вопроса могут быть отвечены в ограниченной форме, я — автономный центральный компьютер пространства мечты, ты можешь называть меня главным мозгом, ответственным за высшее существование во всем пространстве мечты."

"Конечная цель пространства мечты может быть объяснена только после выполнения финального задания и возвращения в реальный мир. Цель пространства — способствовать эволюции мечтателя: как физической, так и духовной."

"Мечтатели, приходящие сюда, будут полностью отделены от реального мира до выполнения финального задания. Но ты не должен беспокоиться о своей семье в реальном мире, потому что будет создан идентичный генетический репликатор, который заменит тебя и выполнит то, что ты изначально должен был выполнить. Ответственность."

"Кроме того, в пространстве мечты смерть — это конец."

"Смерть — это конец..."

Эти простые шесть слов наделили Ван Лин неописуемым чувством духовной депрессии.

Он продолжал слушать, и голос затем дал подсказку: "Твоя личная информация была оцифрована через Мечтательный значок, помни, что данные — это не все, потенциал, личный шарм, дружелюбие, удача и т.д., не могут быть измерены данными. Урон, который ты наносишь врагу, урон, который ты получаешь в бою, также колеблется вверх и вниз из-за различных других факторов."

"Как мечтатель, впервые входящий в пространство мечты, ты войдешь в мир новичков. Когда ты выполняешь задания в этом мире, никакие другие мечтатели не войдут. Мир, который ты переживешь, это: Мир Супер Марио."

После того, как все голоса закончились, луч света осветил тело Ван Лин. Он почувствовал, будто был заморожен, не мог дышать, двигаться или думать. К счастью, он был освобожден от этого некомфортного состояния всего за короткое мгновение, потому что он оказался в странном месте.

Ван Лин оглядел окружающую среду, и пейзаж был совершенно отличным от реального мира, указывая на то, что это сказочный, странный мир.

Небо ясное, как драгоценный камень, с большими кусками хлопьев хлопка, плавающими в небе, и зеленый газон под ногами. Вы можете почувствовать мягкость травы, когда наступаете на нее. Такой пейзаж заставляет людей чувствовать себя в безопасности.

Воздух здесь невероятно свежий, без следа пыли и выхлопных газов. Ван Лин жадно открыл рот и сделал глубокий вдох. Он знал, что это означает, что воздух наполнен факторами, полезными для человеческого организма. На Земле невозможно дышать таким чистым воздухом.

Примерно в тысяче метрах отсюда находится двухэтажное здание с красной крышей и милой грибовидной крышей. Вокруг маленького здания находится сад, полный красных и белых цветов. Сад окружен забором. На деревянной двери — шляпообразная табличка с большой английской буквой "M" посередине.

В это время Мечтательный значок принес подсказку:

"Мир Супер Марио, этот мир — большая серия миров, этот сценарий — FC Супер Марио 1, а сложность — E."

"Дополнительное напоминание: Сложность сценария делится на: S, A, B, C, D, E. Сложность сценария не равна сложности мира. Развитие скрытых заданий может увеличить сложность мира. Сложность мира S-уровня — самая высокая и не может быть улучшена."

"Три основных правила пространства мечты: 1. Создатель не выдаст смертельное главное задание. Смертельная ситуация, вызванная мечтателем, злонамеренно изменяющим сюжет, не входит в рамки этого правила. 2. Никто не получит особого обращения от создателя. В пространстве мечты у каждого есть потенциал стать главным героем. Три: Элементы усилия, риска и получения пропорциональны в нормальных условиях. Такие элементы, как интеллект, шарм и удача, могут вмешиваться и изменять это правило."

"Главное задание: Отправься в приключение с Марио, победи клон Кубы 01, спаси мальчика-гриба и получите местонахождение принцессы Печь из грибного королевства. После выполнения главного задания ты можешь вернуться в пространство мечты. Срок выполнения главного задания: один день."

"Марио умирает, срок истекает, и любое событие происходит, и главное задание признается проваленным. Главное задание в каждом мире должно быть выполнено, иначе будет полностью уничтожено. Но главное задание также может следовать за приключениями мечтателя, изменения произойдут."

"Ты — повар семьи Марио. Все новички и мечтатели будут получать дополнительную заботу в пространстве мечты: подарок для новичков, подготовленный для тебя, уже помещен в твое пространство предметов. UU Чтение www.uukanshu.com"

"Подарок для новичков включает в себя случайный предмет обмена E-уровня, маленький эликсир жизни, маленький эликсир духа и камень обновления навыков E-уровня. Ты можешь просмотреть описание предмета через Мечтательный значок."

Когда голос закончился, Ван Лин начал думать о информации этого мирового сценария: Супер Марио, игра от Nintendo, и The Legend of Zelda и Pokemon, являются тремя основными работами, и имеют очень высокую популярность в мире.

Согласно информации в подсказке, это должен быть эквивалент сценария Супер Марио 1 (также известный как сбор грибов) на консоли Xiaobawang, несомненный Yuanzu-уровень Марио!

Эта игра имеет восемь уровней, и каждый уровень имеет четыре маленьких уровня. Конец маленького уровня — это поднятие флага, а конец большого уровня — это убийство большого огнедышащего черепахи — то есть большого дьявола в мире Марио: Кубы.

Первые семь уровней были все клоны Кубы, и был спасен мальчик-гриб, а восьмой уровень был настоящим телом Короля Демонов Кубы, и спасенной была принцесса Печь.

Принцесса Печь — это транслитерация английского "peach", что означает персик. Поскольку она всегда носит розовое платье принцессы, ее лицо мягкое и нежное, и ее весь образ такой же милый, как розовый персик, поэтому она получила такое имя.

Она — принцесса Грибного Королевства, лидер правящего государства, но, к сожалению, она всегда захватывается. Эта Yuanzu игра также создала классическую идею убийства финального босса и спасения принцессы, которая была перенесена бесчисленными играми с тех пор.

Кроме того, тело Короля Демонов Кубы на восьмом уровне на самом деле не было убито в игре, а было сброшено в лаву. Как большая черепаха, которая может дышать огнем, она не боится лавы, поэтому не умирает, и часто появ

http://tl.rulate.ru/book/110976/4339398

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку