Читать Damn Necromancer / Проклятый некромант: Глава 14 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Правила оформления обложек

Готовый перевод Damn Necromancer / Проклятый некромант: Глава 14

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

## Глава 14: Гробница Осириса

Мир игры был прост. Это был фрагмент, вырезанный из реального мира, словно кусок ткани. И таких миров было не один, не два, а множество. Фэнтези, боевые искусства, киберпанк, даже миры, населённые чудовищами – разнообразие было поистине огромным.

"В низкоуровневых зонах обычно фэнтези, верно?" - размышлял главный герой. Гоблины, волки, орки - вот стандартные обитатели таких мест. Врата класса C и выше открывали доступ к более "взрослым" мирам.

Игроки могли штурмовать эти врата, получая в награду ману, предметы, опыт и титулы. Врат F-ранга было немало. Среди них "Гробница Осириса" выделялась несколькими факторами.

Во-первых, здесь не было никаких хитроумных головоломок.

"Эти хитрости - чистое зло!" - думал герой. Игроку приходилось искать подсказки, разгадывать тайные механизмы, чтобы продвигаться дальше. Эти загадки, к тому же, менялись с каждым заходом, что усложняло их решение.

Но в этой гробнице всё было просто. Убивай всех, кто попадется на пути, и всё. Ловко и без лишних сантиментов.

"Вот только эта 'гробница' ... " - герой задумался.

Гробница. Казалось бы, некромант должен тут быть, как две капли воды. Вот только герой не проверял этого. Он хотел пройти игру как можно быстрее, поэтому выбрал игровой класс, который подходил ему наилучшим образом.

Как Парк Сиву, гений фехтования, или Хан Сиа, талантливая волшебница, некромант - не его стиль.

К тому же, у Намгуна Мина и Сер Ерим, третьего и четвёртого по сложности персонажа, классы были уже заранее определены, так что некромантом они стать не могли.

"Но теперь всё изменилось." - поразмышлял герой.

А как же Ким Минву? Некромант, да ещё и в гробнице. Сможет ли он вынести эти испытания?

"Я бы не смог." - мрачно признался герой.

Разумеется, никто не мог быть уверен, что в этом месте что-то связано с некромантами. Несмотря на то, что некроманты считались редкой профессией, всегда найдутся игроки, которые захотят выбрать то, чего избегают другие. В этой гробнице, несомненно, бывали некроманты.

"Но у них же будут более низкие достижения, верно?" - продолжал размышлять герой.

Некромант с достижением S-ранга? В Корее такого не было бы. Даже достижения A или B считались уникальными феноменами.

Причина была простой. Чтобы стать сильным некромантом, нужно было влить в него огромные средства. Не просто влить, а вложить геометрически растущую сумму. Только тогда некромант мог превзойти другие классы.

Это была общеизвестная формула в этом мире.

Поэтому выбор некроманта был чрезвычайно обременителен в сравнении с другими классами. Даже при поддержке государства или большого гильдии, дело было непростым.

Государство и гильдии не были дураками. Деньги, которые они выделяли, в конце концов превращались в долг, который нужно было отдавать.

А выбрать некроманта с такой редкой книгой навыков S-ранга? Если только твой отец не председатель Ким, верить в такую поддержку просто нереально.

"Долг есть долг, но это не значит, что ты не можешь подавить всех остальных." - продолжал размышлять главный герой.

Это кратчайший путь в ад. Поэтому люди с здравым смыслом не выбирают некромантов. Единственной переменной является появление невероятно богатого человека, у которого произошло пробуждение.

"Но как узнать условия пробуждения?" - глубокие размышления перешли в практические задачи.

Если человек богат, он сначала попробует разные вещи. Если пробуждение произойдёт легко, у него будут низкоуровневые достижения. Но если его пробуждение не состоится, значит условия жесткие.

Даже если он их узнает.

"Как он может достичь S-ранга?" - герой сомневался.

Даже он, знающий условия, с трудом добивался S-ранга. Могут ли богатые люди легко достичь S-ранга?

Поэтому некромантов с высокими достижениями нет.

Подводя итог, если здесь есть что-то, связанное с некромантами, велика вероятность, что он это получит.

Разумеется, он не ожидал огромной награды, поскольку это была гробница F-ранга.

Но она всё равно была ему нужна.

"Даже получение одного титула не было бы плохо." - решил герой.

Это были все его ожидания.

К тому же, если он хотел поставить мировой рекорд, нужно было действовать нестандартно. Было бы не так круто, если бы всё было слишком легко.

Это была последняя причина, по которой он выбрал это место с уровнем сложности 95.

Он протянул руку.

[Использование "Призыва Седрика" (SSS)!]

[Использование "Призыва Скелета" (F) + 9!]

С тех пор, как он приобрел экипировку, которая взорвалась на предыдущем поле битвы, к его призыву добавилось 28 маны. Плюс эффект "Неукротимой души".

Итого 113 могучих мановых единиц.

Плюс эффект "Повелителя смерти", уменьшающий расход маны на 50%.

[Призваны 422 скелета!]

Огромные врата были заполнены скелетами.

"Разве не говорили, что я могу призвать около 150?"

Думая о мнении публики, Ким Минву усмехнулся. Их было почти втрое больше.

К тому же, эти скелеты не были такими глупыми, как раньше. Благодаря Седрику и "Повелителю смерти", они впитывали знания, как воду, что увеличивало эффективность обучения. Их статистика тоже была увеличена на 50%.

Плюс...

[Открывается "Кольцо подпространства" (Средний уровень)!]

Мощные доспехи для скелетов - их сила стала взрываться.

"Спасибо тебе, председатель".

Отважно объявив о своем намерении поставить мировой рекорд, Ким Минву полностью использовал третью поддержку от председателя. Благодаря ей возродилось кольцо подпространства и множество снаряжения.

Шум!

Шум!

Скелеты в броне двинулись в строе. Звуки их шагов отдавались эхом.

От этих звуков монстры в гробнице начали просыпаться.

Шуршание.

Шуршание.

Вместе с шуршанием насекомых, бегущих со всех сторон.

"Вот они."

Стая гигантских тараканов перегородила ему путь.

"Колеса трупа".

Это были монстры инсектоидного типа, с которыми он встречался постоянно в этой гробнице. Их средний уровень около 40. Со своей отвратительной внешностью, твердыми панцирями и упорной живучестью тараканов, они довольно грозны.

В дополнение к сильным челюстям, они обладали огромным количеством.

"Но самое неприятное в них - это их кровь."

Их кровь содержит различные токсины, от галлюциногенных до истощающих силы или вызывающих страх. Их атаки представляют серьезную угрозу.

"Вот почему эта гробница получила оценку 95."

"Колеса трупа" кинулись на него со всех сторон.

Неизбежно вело к хаотичным сражениям. Избегать брызг крови со всех сторон чрезвычайно трудно, а попадание ее может сильно повлиять на психическое состояние и здоровье, что приведет к неудачной попытке завоевания.

"Конечно, Седрик и я можем рассчитать траекторию крови и уклониться, но..."

Обычные люди не могут.

Вот почему противоядия необходимы в стандартных стратегиях. Но противоядия обычно действуют всего около 30 минут и довольно дороги. Многие приходят сюда, чтобы заработать, но в итоге тратят больше, чем зарабатывают.

"Вот почему она не пользуется популярностью, даже ненавистна."

Даже маленькие скелеты, вероятно, получат сегодня хорошую дозу крови.

Но его это не сильно волновало.

Скелеты будут разверстаты? Он просто подождет, пока их число уменьшится, выпьет зелье и призовет их снова.

В то время как обычный некромант мог уничтожить группу врагов, выпить зелье и продолжить сражаться, он был другим. Со своими теперешними скелетами, он мог уничтожить до пяти групп врагов за один ход, и они даже восстанавливались повторно.

Для Кима Минву эта гробница не представляла никаких особенных затруднений.

Когда "колеса трупа" кинулись на него, они замешкались, увидев количество противников.

Скрип?

Скрип?

"Колеса" не отличались высоким интеллектом, но у них было базовое чувство опасности. Враг, превосходящий их по числу!

"Седрик, уничтожим их всех."

- Хозяин, я ждал этого приказа. Вперед, братья!

Бум!

Бум!

Скелеты с копьями, создавшие клин с Седриком, кинулись вперед.

Бах!

Бах!

"Колеса" забрызгали зеленой жидкостью, когда их протыкали копьями.

Затем скелеты с булавами нещадно били по телам "колес".

Хотя сила отдельных скелетов была слабой, их оружие было высококачественным, начиная с 40 уровня.

Киииек!

"Колесо" в агонии укусило скелета за грудь.

Скелет упал на землю, окруженный "колесами".

Несмотря на отчаянное сопротивление, скелет в итоге утратил силы.

Викторийный рев "колеса" был недолгим, когда клинок воскресшего скелета прорезал ему внутренности.

Седрик выступал блестяще.

С каждым замахом копья, головы "колес" взрывались.

"Это отлично."

Вот в чем прелесть автоматической охоты.

Даже не двигаясь, монстры были уничтожены.

[Убито 41 "Колесо трупа"!]

[Ваш уровень увеличился на 5!]

Его уровень поднялся в миг.

"Ха-ха, отлично."

[Отряд скелетов получает боевой опыт против монстров инсектоидного типа!]

[Отряд скелетов получает очки опыта!]

Призванные существа не могли превосходить уровень своего хозяина.

Вот почему скелеты до сих пор оставались на уровне 1.

Но сейчас всё изменилось.

По мере повышения уровня Кима Минву, средний уровень скелетов тоже начнет расти.

Конечно, 422 призванных скелета равномерно делили опыт, поэтому их уровень повышался относительно медленно.

"Но что на счет роста?"

Это стоило в сотни раз больше, чем не расти вообще.

"Я примерно представляю уровень скелетов, значит...

Теперь настал его черед перейти к действию.

Он вытащил меч, чтобы поставить новый мировой рекорд.

* * *

[Убито 52 "Колеса трупа"!]

[Ваш уровень ... !]

[Убито 55 "Колеса трупа"!]

[Ваш уровень ...!]

[Убито 60 "Колеса трупа"!]

[Ваш уровень ...!]

Как только он вступил в сражение, его скорость движения стала почти сверхзвуковой. Разница в уровне между ним и "колесами" была такой большой, что его уровень повышался с каждой встречей с новой группой.

Обычный человек пришел бы сюда в отряде.

Он монополизировал очки опыта, которые обычно делят между собой члены отряда, так что было бы странно, если бы он не прокачался.

"Вот почему я сначала увеличил свои способности."

Повышение уровня?

Он всегда мог отложить то, что мог сделать в любое время. Он просто сделал это всё за один раз.

[Вы получили титул "Убийца Насекомых"!]

[Эффект: Урон по монстрам инсектоидного типа увеличился на 10%]

Он даже получил титул по пути.

А к тому времени, когда он добрался до комнаты босса.

"Прошло всего 2 часа."

Он остановился один раз в середине.

Это было необходимо, чтобы перегруппироваться, выпив зелье маны и призвав заново войска, после того, как более половины из них была уничтожена.

"Текущий уровень 22."

Невообразимая скорость увеличения уровня для обычного человека. Он просто взорвался в одной круглой борьбе в гробнице.

То же самое касалось и Седрика, уровень которого соответствовал его уровню. По мере повышения его уровня, его мастерство владения копьям становилось всё более изящным.

"Ты растешь, малец. Я рад как твой хозяин."

- Хм... Я бы не сказал, что расту, скорее переучиваю то, что уже знал...

"Тьфу. Я же тебе говорил не перечить своему старшему".

- ... Это просто мое личное мнение.

"Теперь пора убить босса."

- Кто здесь босс?

"Хранитель Гробницы."

- Хранитель Гробницы? Это тоже насекомое?

"Ага. Это гигантский таракан".

Вот почему он тоже был существом, которое встряхивало ментальность Пробужденных. В частности, некоторые Пробужденные даже сходили с ума от атаки, когда он извергал из рта стаю маленьких "колес", как при выступлении на сцене.

Даже если ты Пробужденный, что-то отвратительное остается отвратительным.

- Хозяин, ты не находишь насекомых отвратительными?

"Ну, я нахожу. Но ничего страшного. Я видел их слишком много."

Есть много врат, где появляются монстры инсектоидного типа. Он давно преодолел эту стадию.

Седрик наклонил голову.

- Ты видел много? У тебя в доме есть насекомые?

"... Ну как бы да."

- Думаю, тебе следует быть поосторожнее с гигиеной. Твой дом выглядит нормально, но те должен убираться сразу после еды.

"Заткнись, ты".

- Хозяин, я беспокоюсь о тебе, почему ты бьешь меня по голове?

"Я делаю это, потому что люблю вас всех. Пойдем."

Он открыл дверь в комнату босса.

[Появляется босс Гробницы Осириса, "Хранитель Гробницы"!]

Скрип?

"Убейте его".

Скелеты, не знавшие страха, бросились вперед.

http://tl.rulate.ru/book/110711/4187200

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку