Чу Хе взглянул на появившееся перед ним сообщение о прохождении игры и испытал облегчение.
Честно говоря, эта игра была настоящей проверкой.
Его поразило, что скелетные драконы и слоны, боссы уровня B, были призваны Рыцарем Смерти. Более того, противник мог поглощать эти кости, чтобы усиливать свою мощь.
Хуже того, удары Рыцаря Смерти наносили урон, зависящий от его собственного здоровья, что делало его невероятно опасным.
Ведь даже он, после использования Кристалла Царя Зверей, достиг уровня здоровья в 80 тысяч единиц. Даже Черному Императору, Императору Пламени или Императору Грома, не обладавшим такой мощью, неминуемо грозила гибель от меча Рыцаря Смерти.
Атакующий эффект Рыцаря Смерти был непредсказуем. Независимо от осторожности, каждый неизбежно оказывался под его первым ударом.
Если бы здоровье было недостаточным, то неизбежно следовала бы смерть от его смертельной атаки.
Однако, заметив, что наградой за прохождение игры был всего лишь алмазный сундук уровня B, Чу Хе немного разочаровался.
"Я думал, что за прохождение игры, как минимум, будет дополнительный сундук!" - пронеслось в его голове.
Он не мог не возмутиться: трудность игры была высока, особенно учитывая невероятные 5 миллионов единиц здоровья Рыцаря Смерти.
И получить лишь алмазный сундук уровня B - было разочаровывающе.
[Рыцарь Смерти повержен. Игра пройдена.]
[В этой игре были убиты следующие враги: 1 Рыцарь Смерти, 1532 Скелетных Гигантских Слонов, 516 Скелетных Драконов...]
[Оценка игры: S]
[Поздравляем, вы успешно прошли испытание и стали игроком уровня B.]
[За прохождение игры на уровне S вы получаете Сердце Тумана!]
[За прохождение испытания на уровне S вы получаете 10 дополнительных очков!]
[Информация об игроках уровня B стала доступна. Изучите ее самостоятельно.]
Излучая яркое сияние, с небес упал алмазный сундук, приземлившись перед Чу Хе.
Он с нетерпением ждал содержимого алмазного сундука уровня B.
На этом этапе ему было нужно более мощное оружие.
Всемогущие латунные кастеты, которые он использовал сейчас, были недостаточно эффективны.
Мощное оружие уровня B значительно бы повысило его боевую мощь.
Сделав глубокий вдох, Чу Хе открыл алмазный сундук уровня B.
[При открытии алмазного сундука уровня B вы получаете 8 свободных очков атрибута, 2 очка навыка, снаряжение уровня B - Медаль Нежити, снаряжение уровня B - Брошь Нежити, предмет уровня B - Секретный свиток Призыва Нежити, 200 тысяч монет Тумана.]
Увидев награду, Чу Хе нахмурился.
"Медаль, брошь и Секретный свиток Призыва Нежити?" - прошептал он. "Вещи неплохие, но эта Медаль Нежити перекрывает Медаль Пламени!"
Естественно, игроки могли носить только одну медаль, и эта Медаль Нежити казалась излишней.
Однако все зависело от ее свойств.
Чу Хе проверил информацию о Медали Нежити.
[Название снаряжения: Медаль Нежити]
[Уровень снаряжения: B]
[Место снаряжения: Медаль]
[Эффект снаряжения: При надевании увеличивает дух на 150 единиц и дает пассивный навык "Проникновение Нежити".]
[Примечание: Шепот призрака звучит в ухе.]
[Проклятие Призрака: Пассивный навык. Дух запутан призраками. Изначально - 10 призраков. Каждые 10 очков духа вызывают на 1 призрака больше. Призраки активно атакуют врагов в радиусе 50 метров, нанося урон в десять раз больше духа. Призраки получают урон в один раз больше духа каждую секунду, а также получают 100 дополнительных очков сопротивления тёмной магии.]
Увидев информацию о Медали Нежити, Чу Хе был поражен.
"Неужели это духовная версия Медали Пламени?" - прошептал он.
Он был поражен эффектами "Проклятия Призрака".
Медаль Нежити увеличивает дух на 150 единиц, как и Медаль Пламени увеличивает физическую силу на 150 единиц.
"Проклятие Призрака" означает, что дух запутан призраками. Призраки активно атакуют врагов в радиусе 50 метров, нанося урон в десять раз больше духа.
Неясно, будут ли призраки атаковать одного врага одновременно или жертвой станет только один враг.
Если бы призраки могли атаковать одного врага одновременно, эта способность была бы невероятно мощной.
Если бы он надел эту Медаль Нежити, его дух достиг бы 483 единиц.
Тогда "Проклятие Призрака" смогло бы призвать 58 призраков.
58 призраков атаковали бы врага одновременно, и каждый из них наносил бы урон, в десять раз превышающий дух.
Без учета сопротивления тёмной магии, один призрак мог нанести 4830 ед. урона.
58 призраков могли нанести 280140 ед. урона одновременно.
Это было просто грозно.
Даже если призраки атаковали не каждую секунду, а раз в несколько секунд, это все равно было поразительно.
Ведь простой урон отличался от группового.
Но ему предстояло проверить этот эффект Медали Нежити на практике.
Как бы там ни было, эта Медаль Нежити была отличной вещью.
Чу Хе мгновенно принял ее, и достал Брошь Нежити.
Он внимательно осмотрел Брошь Нежити в своей руке.
Это был его первый опыт с брошью.
В инвентаре игроков броши и медали занимают одно и то же место, и при этом есть только один слот для этих предметов.
Но ранее он не видел ни одной броши. Он даже просматривал торговую площадку, но никто не продавал брошь.
И вот, неожиданно, он получил ее.
Он мгновенно проверил информацию.
[Название снаряжения: Брошь Нежити]
[Уровень снаряжения: B]
[Место снаряжения: Брошь]
[Эффект снаряжения: После надевания все атрибуты увеличиваются на 50 единиц, а также становится доступным навык "Форма Нежити".]
[Информация: Брошь, наследующая волю нежити.]
[Форма Нежити: Потратить 100 единиц магической энергии чтобы превратиться в нежить. 100 единиц магической энергии расходуются каждую минуту. Когда магическая энергия иссякнет, форма нежити будет снята. В форме нежити дух увеличивается на 300 единиц, а физический урон, получаемый в бою, снижается на 50%. Магический урон, получаемый в бою, увеличивается на 50%.]
Увидев эффекты Броши Нежити, на лица Чу Хе отразилось удивление.
"Эта Брошь Нежити действительно увеличивает все атрибуты на 50 единиц?" - сказал он в шоке.
Эффект Броши Нежити превзошел все его ожидания.
Ведь одна [божественность] увеличивает только на 20 единиц атрибута.
А эта брошь увеличивает атрибуты на 50 единиц, что соответствует двум с половиной [божественностям].
И эта Брошь Нежити также обладает навыком "Форма Нежити".
В форме нежити физический урон, получаемый в бою, снижается на 50%, но магический урон увеличивается на 50%.
В следующий раз, когда он будет сталкиваться с боссом, сильным в физических атаках, "Форма Нежити" снова снизит получаемый им урон.
С "Аурой Увядания", снижающей атаку врага, и "Стальным Телом", снижающим урон, он не думал, что какой-либо босс, сильный в физических атаках, может представлять для него угрозу.
За исключением Рыцаря Смерти, который мог наносить дополнительный урон.
Атака Рыцаря Смерти наносила урон зависящий от его собственного здоровья.
Именно поэтому.
Если бы это был кто-то другой, то никто бы не смог выдержать это.
Ведь среди игроков уровня B только те, кто был "танком" и использовал физическую силу, имели более 10 000 ед. здоровья.
И они должны быть лучшими танками.
Даже если бы здоровье этих танков превышало 10 000, они смогли бы выдержать только первую атаку Рыцаря Смерти.
Если бы у них не было навыков восстановления, то при следующей атаке Рыцаря Смерти они бы неизбежно погибли.
Чу Хе мгновенно надел Брошь Нежити, и все его атрибуты резко выросли.
Он добавил 8 полученных очков атрибута к своему духу.
Затем он достал предмет "Секретный Свиток Призыва Нежити".
[Название предмета: Секретный Свиток Призыва Нежити]
[Уровень предмета: B]
[Эффект предмета: Используйте труп вражеского существа из игры, чтобы призвать нежить. Сила призванной нежити зависит от силы трупа существа. Можно использовать три раза за игру, без ограничения по времени охлаждения.]
[Примечание: Встаньте, мои храбрые воины нежити.]
"Этот "Секретный Свиток Призыва Нежити" довольно интересный." - подумал Чу Хе.
"Сила призванной нежити зависит от силы трупа существа из игры?
Если убить босса уровня B и использовать его труп, то призванная нежить будет не слабой."
Но для него этот "Секретный Свиток Призыва Нежити" был лишь приятным бонусом.
С его текущей мощью он легко справлялся с обычными боссами уровня B.
А с последним боссом игры, даже если бы он использовал этот "Секретный Свиток Призыва Нежити", чтобы призвать нежить уровня босса, это было бы бесполезно.
Ведь призванная нежить уровня босса никогда не была бы так сильна, как Гигантский Краб в Брони.
Поэтому этот "Секретный Свиток Призыва Нежити" можно считать лишь приятным дополнением, которое не значительно повышает его боевую мощь.
Но в целом, эта игра все же принесла ему много выгоды.
Особенно Брошь Нежити, увеличившая все его атрибуты на 50 единиц.
И эффект Медали Мертвой Души еще предстояло узнать.
Это будет возможно в следующей игре.
Чу Хе открыл свой профиль и проверил свои атрибуты.
[Игрок: Чу Хе]
[ID Игрока: Yuecheng 9527]
[Ранг: B]
[Талант: Пассивный Мастер DOTA 2]
[Божественность: 4]
[Родословная: Родословная Дракона]
[Способности родословной: Земляной Дракон (превращение), Огненный Дракон (превращение), Теневой Дракон (превращение), Громовой Дракон (превращение), Дракон Разрушения Мира (превращение)]
[Навыки: Родословная Дракона LV10, Аура Увядания LV10, Рост LV10, Железное Тело LV12, Абсолютная Регенерация LV 3, Дар Освобождения LV1, Ярость Гхула LV10, Коррозийная Кожа LV7, Луч Разрушения (не может быть улучшен)]
[Снаряжение: Медаль Пламени (Медаль Мертвой Души), Токсичное Кольцо, Кольцо Земли, Всемогущие Латунные Кастеты, Прикосновение Мидаса, Гигантский Щит Черного Золота (Беспросветный Щит), Глаз Ярости (Кольцо Дуэлянта), Шлем Быка, Цепь Мясника, Гигантское Кольцо, Глаз Сирены (Ожерелье), Обсидиановый Наруч, Сплав Брони (Встроенный Механический Пробойник), Серьги Драконьей Чешуи, Фантомный Посох, Темные Серьги, Брошь Нежити]
[Навыки снаряжения: Пламенная Аура, Последняя Волна, Прикосновение Мидаса, Беспросветный Щит, Дуэль, Рывок Быка, Крюк Кровавой Плоти, Убежище Сирены, Водоотталкивание, Обсидиановое Тело, Защита Брони, Смертельный Пробойник, Токсичное Прикосновение, Фантомный Клон, Темное Поле, Проклятие Призрака, Форма Нежити]
[Сила: 405]
[Физическая Сила: 885 (795)]
[Ловкость: 418]
[Дух: 391]
[Здоровье: 8850 (7950)]
[Магическая Энергия: 3910]
[Атака: 926]
[Магический Урон: 391]
[Защита: 3100 (1305)]
[Сопротивление магии: 511]
[Сопротивление негативным состояниям: 391]
[Водостойкость: 560]
[Огнестойкость: 909]
[Число игр в тумане: 19]
[Число игр уровня B: 1]
[Очки: 10 (Игра на продвижение уровня A становится доступна, когда у вас будет 100 очков)]
[Неиспользованные свободные очки атрибута: 0]
[Неиспользованные очки навыков: 2]
Все атрибуты увеличились на 50 единиц, а это значит рост на 200 единиц, что было значительным усилением для него.
После использования Кристалла Царя Зверей, общая сумма его атрибутов увеличилась на 1800 единиц.
Теперь он мог с легкостью убивать боссов уровня B с помощью "Луча Разрушения".
Он думал, что Рыцарь Смерти поглотил столько костей, что увеличилось не только его здоровье, но и другие атрибуты.
В противном случае он мог бы даже использовать "Луч Разрушения", чтобы мгновенно убить его.
Ведь "Луч Разрушения" способен мгновенно убить любого врага, чей уровень атрибутов ниже, чем у него, включая боссов.
Закрыв профиль, Чу Хе приготовился вернуться.
В это время к нему подошли другие игроки.
"Брат Дракон, огромное спасибо тебе за спасенных в этой игре!" - отметила одна из девушек с улыбкой на лице. "Если бы не ты, мы бы погибли!"
"Если вы хотите сказать спасибо, то не стоит так церемониться." - ответил Чу Хе, рассматривая их с ухмылкой. "Если в будущем у вас возникнут проблемы в игре, я готов оказать вам помощь. Конечно, с учетом оплаты моих услуг я сделаю вам значительную скидку!"
"Брат Чу Хе, не планируешь ли ты отправиться в реальность после возвращения?" - спрашивала Лу Шuang с улыбкой.
"В реальности у меня очень много дел." - отметил Чу Хе, похлопав ее по плечу. "Но если у тебя будут проблемы в игре, обращайся ко мне. Не волнуйся, я тебе не подорожаю." "Сейчас у меня больше ничего нет, я вернусь первым!"
Чу Хе отправился в реальность.
Игроки, оставшись одни, вздохнули.
"Власть Дракона действительно поражает!"
"Его кровь может превращаться в три формы. Трудно поверить, пока не увидишь это!"
"Если бы Дракон не вёл за собой команду в этой игре, мы бы все погибли. " - добавила девушка.
"Я думаю, что даже Черный Император, Император Пламени и Император Грома были бы не в состоянии пройти эту игру."
"Я с вами согласен. Мне кажется, что Дракон сильнее, чем Император Грома, Император Пламени и Император Грома. Хотя возможно, у этих троих были свои тайные средства.
Как бы там ни было, для нас это хорошо.
Если мы встретим кого-то из них в режиме "Лагерь" в будущем, то у нас будет преимущество!" - рассмеялся один из игроков.
http://tl.rulate.ru/book/110487/4162997
Готово: