Читать I'm a game designer! / Я гейм-дизайнер!: Глава 93 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Уважаемые пользователи, команда Rulate благодарит вас за поддержку и доверие!

Готовый перевод I'm a game designer! / Я гейм-дизайнер!: Глава 93

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Смотрите все видео sangtacviettk

Что касается сеттинга на карте "The Elder Scrolls 5", то Фан Юнь решил взять за основу оригинальную работу: 120 неповторяющихся подземных лабиринтов, 9 крупных городов, которые игроки могут исследовать, и хотя есть дороги, соединяющие разные районы и локации, игроки также могут отказаться от поездок по подземным лабиринтам. обычная дорога, хотя путешествовать по горам и рекам трудно, они могут насладиться более естественными пейзажами

Конечно, для тех, кто ленив, будет предусмотрен платный проезд, вечером вы можете найти общественный экипаж на любой конюшне, поговорить с водителем, чтобы он выбрал пункт назначения, и заплатить соответствующую плату, чтобы вы могли сэкономить на самостоятельных поездках.

Сложность игры делится на шесть уровней: новичок, ученик, обычный, сложный, мастер и легендарный Обычная сложность - это сложность игры по умолчанию

При разных сложностях игры у игроков разные пределы сопротивления, у монстров разный объем крови и разная сопротивляемость, урон увеличивается, капли становятся лучше, а зачарованные души расходуются быстрее

Легендарная сложность: при повышении уровня навыков до 100 можно выбрать "легендарный".

Это���вернет значение навыка на 15, а предыдущие перки будут удалены, что позволит игроку снова перейти на новый уровень

Это эффективно устранит проблему с обновлением, и уровень игрока будет выше

В то же время, поскольку способности монстров в игре зависят от уровня игрока, когда уровень игрока выше, враги также становятся сильнее, а собственные способности игрока не увеличиваются (или даже регрессируют), поэтому игра становится более сложной

Конечно, эта легендарная сложность также является средством увеличения срока службы игры!

《Общий сеттинг The Elder Scrolls таков: Фан Юнь уже потратил очки, чтобы выкупить содержимое сюжетных глав из системы, а также выкупил команду разработчиков среднего размера для RPG-игр!

Следующий шаг - скучный производственный процесс: Warcraft пользуется большим успехом в Интернете, но Цюй Сяои и Гуань Тао обнаружили, что Фан Юнь, похоже, не заботился о продажах Warcraft, а весь день лежал в VR-кинотеатре на втором этаже и во что-то играл

Да, в наши дни Фан Юнь играет в VR-игры в этом мире, в конце концов, в прошлой жизни виртуальная реальность только появилась, и не было ни одной крупномасштабной игры, даже Фан Юнь не разбирался в индустрии виртуальной реальности, так что это одна из причин, по которой Фан Юнь не был вовлечен в нее. вовлеченный в виртуальную реальность

Теперь, когда Warcraft и Starcraft были запущены и добились успеха, когда выйдет The Elder Scrolls, репутация Fang Yun на ПК определенно снова возрастет, Пришло время окунуться в глубины индустрии виртуальной реальности!

После нескольких дней опыта Фан Юнь всегда чувствовал, что VR-играм, похоже, не хватает какого-то смысла, потому что все романы об онлайн-играх в прошлой жизни гласили: xxVR-игры - это второй мир людей, но Фан Юнь не испытывал ощущения второго мира в этой игре.

За последние несколько дней Фан Юнь поиграл в различные виды игр на виртуальной реальности surface, он испытал на себе FPS, но, похоже, это ничем не отличается от игры в CS на ПК, он также испытал на себе MMORPG, и ощущения "второго мира" вообще нет, однако есть одна особенность. то есть картинки из этих VR-игр очень красивые!

Кроме того, Фан Юнь не может найти никаких других преимуществ

После нескольких дней опыта Фан Юнь почувствовал, что он напрасно тратит время, сосредоточившись на виртуальной реальности, и даже не смог вовремя обновить последние новости на [National Geographic Azeroth].

В результате сейчас он подвергается критике со стороны многих игроков, которые ждут обновленийнеопределенный в глазах игроков, Фан Юнь превратился из собаки, которая ломает главы, в собаку, которая ломает обновления!

"Это слишком печально......"

Фан Юнь взглянул на ответ, быстро загрузил последний контент и закрыл публикацию

В это время [Профессиональная лига] снова обратилась к Фан Юню и попросила у него разрешения на участие в профессиональной лиге "Warcraft", как и прежде, Фан Юнь решительно дал разрешение

"《Онлайн-запуск The Elder Scrolls займет около полутора - двух месяцев, этот период ожидания не подходит для запуска слишком большого количества игр, сейчас самое время подготовиться к первому WCG!"

Фан Юнь успокоился и молча обдумал текущий план

Фан Юнь игра скорость производства, несомненно, очень быстро в этот раз, он только обменять на промежуточной производственной части"Древних Свитков", потому что он не хотел делать это слишком быстро, пришло быстро, чтобы выпускать игру больше месяца, но это не очень хорошее явление, имеют слишком много игр

Фан Юнь хотел контролировать ритм, поэтому во время двухмесячного перерыва WCG, о котором он думал раньше, несомненно, был хорошим выбором!

Прежде всего, Фан Юнь связался с [Профессиональной лигой]. В конце концов, место проведения - это большая проблема для проведения соревнований, Профессиональная лига может очень хорошо решить эту проблему, у них есть профессиональное крупномасштабное офлайн-соревновательное заведение в Волшебном городе, Фан Юню нужно только заплатить определенную арендную плату, а обслуживание (обеспечение безопасности билетов и тому подобное) будет полностью за вас. ответственность Профессиональной лиги

После успешной аренды площадки Фан Юнь связался с [Всемирным комитетом по профессиональным соревнованиям]. Каждая компания, проводящая мировое мероприятие, должна отчитаться здесь. В то же время, [Всемирный комитет по профессиональным соревнованиям] также предоставит соответствующую поддержку, например, судей.

Юн связался с ними с одной целью, во-первых, чтобы отчитаться, а во-вторых, чтобы арендовать у них партию "Старкрафта", в конце концов, это соревнование мирового уровня, и игроки приезжают со всего мира. Судьи также должны быть очень осведомленными, и, по крайней мере, им нужно знать несколько иностранных языков, в противном случае, если у игроков возникнут какие-либо проблемы, судьи будут сбиты с толку

Поскольку Фан Юнь теперь очень известный дизайнер, а у профессионализации StarCraft большое будущее, [Всемирный комитет профессиональных соревнований] быстро отреагировал, и большое количество высокообразованных судей уже готовы!

Сделав все это, Фан Юнь открыл предысторию платформы [Battle net] и отредактировал объявление:

Компания Yunmeng Entertainment собирается провести WCG (World Cyber Games)!

Призовой фонд игры "StarCraft": 1 миллион призовых для 32-х финалистов, 2 миллиона для 16-ти лучших, 4 миллиона для 8-ми лучших, 48 миллионов для 8-ми лучших, 15 миллионов для занявшего второе место и 50 миллионов для чемпиона!

Ограничения на участие: Для участия в прослушиваниях вам необходимо зарегистрироваться здесь. Для участия в прослушиваниях используется система соревнований онлайн-конкурса [Battlenet]. Количество регистраций не ограничено. В офлайн-соревновании принимают участие 128 человек. Офлайн-соревнование проводится на XX подконкурсной площадке в Шанхае. Для определения победителя принята система одиночного отбора BO3. финал 32не определено

В раунде плей-офф после определения 32 лучших игроков используется система двойного выбывания, система соревнований BO3, а в финале - система соревнований BO5, чтобы определить чемпиона этого года по StarCraft!

Примечание: У чемпиона есть возможность лично сразиться с дизайнером "StarCraft" Фан Юнем! Не стоит недооценивать силу Фан Юня!

Ссылка для регистрации: XXXX выпуск! _ Чтобы прочитать подчеркнутую версию романа, пожалуйста, скачайте "Фэй лу Сяо".

http://tl.rulate.ru/book/110334/4139724

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку