Несмотря на то, что с точки зрения сюжета история уже завершена — от вторжения зергов и превращения Керриган в их королеву, до ее ведения зергов на войну с протоссами и гибели Овермайнда и Верховного Архонта, оставивших Керриган единственной королевой, а терранам — возможность помочь протоссам отступить, — Лин Хан по-прежнему ощущал, что история не закончена.
"Эта история достаточно полна, не так ли? И оставляет простор для воображения. Может, ты слишком много думаешь?" — сказал Шао Ции, отвечая на вопрос Лин Хана.
"Я знаю, что история завершена, но мне кажется, это не соответствует характеру старшего. Да, история полна, но это всего лишь "блокбастер". Согласно его характеру, я уверен, что будет продолжение!" — уверенно заявил Лин Хан.
Фан Юнь был немного удивлен. Лин Хан был действительно удивительно проницательным. Он кивнул и признал:
"Да, продолжение действительно есть, но это уже не для этой версии. Оно выйдет вместе с обновлением или появится в виде нового DLC. Я пока не думал об этом, но команда уже работает над ним".
"Уже написано? Поделись!" — с нетерпением попросил Лин Хан.
"Раскрывать особо нечего. Главные герои каждой расы уже появились. Дальнейший сюжет будет строиться вокруг них. Догадаться легко. А детали вы узнаете, когда придет время".
"Что ж, чем это отличается от того, чтобы совсем ничего не говорить?" — недоумевал Лин Хан.
"Есть разница. Я просто подтверждаю твои мысли напрямую, чтобы ты не строил нереалистичных предположений".
***
Осень уже клонилась к закату, и релиз Battlefield становился все ближе. Конг Линь был в состоянии тревожной неопределенности, но выхода не было. Ему оставалось лишь объявить точную дату выхода игры, а Sky Interactive Entertainment уже подготовила рекламную кампанию. Ван Линь, хотя и все больше раздражался на Конг Линя, был вынужден проталкивать игру. Один флагманский проект в год стал рутиной, и нарушать ее в этом году было нельзя.
Battlefield вышел в свет!
И, к удивлению всех, продажи в первый день превзошли ожидания!
Предполагалось, что после того, как StarCraft Фан Юня раскрыл столько карт, Battlefield окажется в невыгодном положении, но на самом деле… все оказалось не так уж плохо, даже наоборот, игра превзошла все ожидания!
Первые продажи Battlefield фактически сравнялись с первыми продажами самого успешного флагманского проекта Sky Interactive Entertainment за год!
Это повергло всех в шок!
Но на второй день продажи Battlefield рухнули, словно 100-метровая вышка!
Игра упала с первой строчки чартов продаж до заоблачной 50-й…
Оказалось, что Sky Interactive Entertainment можно винить только в нелепой судьбе, которая заставила их столкнуться с "звездой" Фан Юнем.
Причина такого ужасного падения продаж в первый день была проста: большинство игроков решили, что "справедливое сравнение" Battlefield и StarCraft требует покупки и первого, и второго.
"Без сравнения — не будет убийства, ой, не будет вреда!" — решили игроки.
Итак, они решили купить Battlefield, чтобы сравнить его со StarCraft.
Когда StarCraft выйдет, они купят и его, чтобы во всех подробностях его изучить.
И если StarCraft окажется интереснее, то они купят еще одну копию для друга, а Battlefield… ну, Battlefield получит негативные отзывы.
И действительно, продажи Battlefield хоть и росли, но негативные отзывы множились с невероятной скоростью…
"Разве обещали не оставлять плохие отзывы, пока не выйдет StarCraft? Почему сейчас отрицательных отзывов о Battlefield становится все больше?" — удивлялись некоторые игроки.
"Потому что играть в Battlefield даже не так интересно, как смотреть, как стримеры играют в StarCraft. Разница между двумя играми слишком велика!" — отвечали другие.
***
Sky Interactive Entertainment:
"Это та работа, которую ты так торжественно обещал мне раньше?" — с яростью в голосе прорычал Ван Линь.
"Босс..." — попытался оправдаться Конг Линь.
"Хватит, убирайся отсюда. Пусть Кво Янг возглавит отдел RTS. Ты ему помогай. Предупреждаю: если такое повторится, дело не ограничится понижением!" — безжалостно отрубил Ван Линь.
"Да, сэр", — понурив голову, ответил Конг Линь.
Ван Линь смотрел, как его подчиненный уходит, и невольно усмехнулся. Ему было досадно, что "Battlefield" провалился уже через два дня. Вчера он думал, что Бог послал ему удачу, позволив достичь вершины. Но как же он ошибался!
Сейчас он испытывал к Фан Юню не только ненависть за уничтожение его годовой работы, но также страх. Он боялся, что если сейчас что-то скажет, Фан Юнь может снова его "побить".
***
Вряд ли говорить, что Лу Цзиминг с командой приобрели Battlefield в день его выхода, как, впрочем, и Фан Юнь. Надо же было познакомиться с "конкурентом".
Увидев первые продажи Battlefield, Фан Юнь был озадачен:
"Как эта RTS, которая явно тянет на второсортную, может так хорошо продаваться? Неужели RTS — это новый тренд на рынке ПК?"
Фан Юнь даже обсудил этот вопрос с Цзо Сяои, но, к сожалению, до ответа они так и не дошли. Только на следующий день, когда игроки вынесли свой вердикт, смех и слезы смешались в душе Фан Юня.
Осудив Battlefield, игроки принялись спрашивать Фан Юня, когда же, наконец, выйдет его игра.
На самом деле, на тот момент разработка игры была практически завершена, по крайней мере, первая часть. Вторая часть, содержащая контент StarCraft 2, который был известен Фан Юню из прошлой жизни, уже находилась в разработке, и для этого отвлекали половину команды.
Остальная половина, конечно же, занята была другими делами!
http://tl.rulate.ru/book/110334/4138769
Готово: