Читать Hidden Class: Pacifist / Скрытый класс: Пацифист: Глава 7 - Плащ поручений :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод Hidden Class: Pacifist / Скрытый класс: Пацифист: Глава 7 - Плащ поручений

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Рот бежал по булыжной мостовой. Сверток, который он нес, был довольно тяжелым.

Посылка Бартоломью (предмет квеста)

Описание предмета: посылка, довольно тяжелая, учитывая ее размер. Кажется ценной.

Вес: 35 кг

К счастью, у него не было никаких собственных предметов, а благодаря бонусу [Конский галоп] вес не мешал скорости передвижения. Он предположил, что если бы вес превышал доступный лимит переносимого, то он получил бы дебаф вроде [Тяжёлый] или [Медленный], значительно снижающий скорость. По крайней мере, именно так это было в играх, в которые Роту приходилось играть раньше.

Теперь, когда страх встретиться с членами своей бывшей гильдии ослаб, от того что он покинул деревню Зеленых полей, Рот почувствовал, что его ум снова обретает явность. Он бежал и обдумывал сложившееся положение. В каком-то смысле он покинул одну тюрьму и тут же оказался в другой. Однако эта была не так уж плоха. Он посмотрел на прекрасный солнечный день и чистое голубое небо. Вдоль дороги простирались зеленые луга с красными маками и белыми одуванчиками. Вдали, на востоке, виднелись деревья, образующие внешнюю границу леса, отмеченного на карте. Ветер доносил запах сосен. Да, эта тюрьма определенно была не плоха.

После десяти минут бега он кое-что заметил. Его шкала энергии уменьшалась. Было ли это из-за того, что он бежал? Он остановился на мгновение. Шкала энергии медленно наполнилась снова. Он снова побежал. Примерно через минуту он заметил, что его энергия уменьшилась на один пункт. Выходит, обычный бег в игре потребляет энергию? Этот факт не очень обрадовал. Рот прищелкнул языком. По пути придется делать остановки для отдыха.

Рот проверил карту. Он покинул деревню Зеленые поля примерно пять часов назад и шел с хорошим темпом. Он должен вот-вот прибыть в город Кленовых листьев. За время бега, он заметил, что в выполнении этого квеста есть дополнительный бонус.

Вы бежали 15 минут подряд! Тренируя мышцы, вы становитесь сильнее. +1 сила.

Вы бежали 30 минут подряд! Тренируясь в беге, вы становитесь быстрее. +1 ловкость.

Вы бежали 45 минут подряд! Практикуясь в беге, вы становитесь более выносливым. выносливость +1.

Рот получил дополнительные статы за то, что несколько часов бежал, неся такой большой вес. В New Earth единственным способом для игроков повысить статы было повышение уровня или выполнение квестов. В AstroTerra, оказалось, что некоторые обычные не очевидные действия давали игрокам возможность дополнительно повышать статы. Каждый раз, когда эти уведомления появлялись, Рот чувствовал себя освежившимся и обновленным. Бег также помог ему, немного оправится от шока,из-за того через что он прошел. Он старался не думать о том, как его избивали, а просто сосредоточился на природе вокруг, сохраняя ровный ритм бега.

Вдалеке он увидел дым, поднимающийся из труб в поселении, в которое он направлялся. Наконец-то он добрался. Эта деревня была похожа на ту, которую он покинул несколько часов назад. Как и в деревне Зеленых полей, тут и там располагались  другие игроки. Некоторые установили палатки в центральной части деревни и пытались продать свои товары.

“Продаю [Мышиные зубы]. 1 за 3 медяка!”

“Продаю супер редкий [Бесполезный кинжал] за 30.000 золотых!”

Рот усмехнулся последнему. Подумав, найдется ли когда-нибудь юморист который купит это за такую цену? Некоторые новички уже сменили свое стартовое снаряжение. Вместо выданных новичкам одеяний, некоторые были одеты рваные туники. Другие носили помятые ржавые пластинчатые доспехи. Третьи разжились рваным кожаным снаряжением. Не важно, насколько жалко они выглядели, Рот был уверен, что они все выглядят более презентабельно, чем он, который бежал сюда в нижнем белье. Увидев его, некоторые игроки указали на него и ржали над его бедностью. В прошлом Рот набросился бы на любого, кто косо на него посмотрел, но теперь ему было все равно. Он просто смеялся вместе с ними. Он вынужден был согласится, что выглядит нелепо.

Он проверил, сколько улучшений он получил за время бега сюда. +3 силы, +5 ловкости, +2 выносливости. Неплохо. Его ловкость удвоилась! Посмотрев на журнал времени, он заметил закономерность. Большинство статов он получил после получаса бега. После того, как прошло два часа, он получал все меньше и меньше уведомлений. Сначала ему приходилось приложить значительные усилия, прежде чем система награждала его. После того, как он какое-то время получал статы, его прогресс достиг плато, и с тех пор он получал меньше улучшений. Чем больше он выполнял действие, тем менее эффективным становилось получение наград. Интересно. Он покачал головой. Он не беспокоился о повышении характеристик. Характеристики были жизненно важны для игроков, которые хотели увеличить свою боевую мощь. Он же не хотел сражаться в этой игре.

Как только он прибыл в деревню, первым делом он отправился сдать квест. Возможно, обещанные 10 медных монет, которые он получит в качестве награды, помогут ему купить дешевое снаряжение. Ему было все равно, хорошее оно или нет; он с нетерпением ждал, когда сможет надеть хоть какую-то одежду.

Рот сверил расположение лавки племянницы Бартоломью, указанное на карте, которую он получил. Лавка находилась на главной улице маленькой деревни, в месте похожем на то, где располагался магазин Бартоломью. Найдя ее, он вошел.

Рот увидел молодую зеленоглазую женщину с каштановыми вьющимися волосами, стоящую за прилавком. Она была одета так же, как ее дядя, и на ее одежде был такой же листок приколотый  булавкой. Он даже заметил некоторое физическое сходство с Бартоломью. У них были одинаковые круглые лица и заостренные носы. Разработчики игры приложили немало усилий, чтобы сделать игру настолько реалистичной, даже в таких мелких деталях.

- Привет! Я Пакс. Бартоломью просил меня передать это вам.

- О. Здравствуй, путник. Спасибо! Я ждала это. Я уже начала беспокоиться, что оно не прибудет сегодня.

[Доставка посылки] завершена

Коэффициент завершения: S+

Награды: 10 медяков, 50Xp

Бонусные награды: 10 медяков, +50Xp, [Дерьмовые ботинки], +10 репутации в Greenleaf Inc.

[Повышение уровня!]

Коэффициент завершения? Что это? S+ звучало весьма не плохо. Он проверил свой лог и увидел, что награды, которые он получил, были намного лучше, чем обещал ему Бартоломью. Он получил в два раза больше денег и опыта, чем предполагалось изначально. Ему даже дали предмет! Он не был крутым, но определенно лучше, чем ничего.

Дерьмовые ботинки (обычные)

Описание предмета: Ботинки разваливаются и воняют, но, похоже, это лучше, чем ходить босиком.

Эффекты предмета:

+1 к ловкости

2% к скорости бега вне боя.

Почему разблокировались дополнительные награды? Может быть, потому, что он сразу же пошел сюда. Бартоломью упоминал, что это было задание с ограничением по времени. Или это потому, что обычный игрок  уровня 0 не смог бы так быстро добраться сюда с таким тяжелым свертком? В конце концов, он смог это сделать только потому, что у него был бонусный стат [Конский галоп], который был исключительным новичка. В любом случае, игра вознаградила его, потому что он выполнил задание быстрее, чем средний игрок. Он не жаловался. Он бы взял все, что  только мог получить.

- Ты надежный человек. Мой дядя доверяет тебе. Кроме того, я вижу, что ты Мученик. Ты перенес много невзгод, но не опустил головы. Вот. У меня есть посылка с ограниченным сроком годности, которую мне нужно доставить моему брату в Traverse Town. Ты мог бы мне помочь?

Активирован цепной квест: [Доставка посылки II]

Цели квеста: Доставить посылку в Traverse Town как можно быстрее.

Награды: 20 медяков, 100Xp

Вы хотите принять? [Y/N]

- Я буду рад помочь.

Вы получили [посылку от Маргарет]

Маргарет обновила вашу карту.

- Пока это не причиняет вреда другим, я более чем готов помочь вам с любыми задачами, которые могут у вас появиться, - Подумав несколько секунд, он добавил, - Вы случайно не продаете какую-нибудь одежду?

- Я не упомянула об этом из вежливости, но бегать в одних трусах неприлично, дорогой сэр.

Покраснев, Рот кивнул.

- Загляните в магазин через дорогу. Там продают одежду, доспехи и оружие.

-Спасибо!

Рот пересек улицу и увидел каменный дом, похожий на тот, из которого он только что вышел. Над дверью висела табличка с надписью «Доспехи и оружие». При упоминании слова «оружие» он вздрогнул, но вошёл.

Внутри было еще двое игроков, которые осматривали стойки с оружием. Продавцом снаряжение, оказался старый гном.

- Доброе утро, сэр.

- Угу, - сказал он.

- Могу я посмотреть, что у вас есть на продажу?

- Да, - снова сказал он. Не слишком то он дружелюбный с покупателями, подумал Рот.

Перед ним появилось окно. Большая часть того, что здесь продавалось, было сделано из жести. Это был абсолютный хлам. Хотя это было не удивительно. В конце концов, все здесь были низкого уровня. Рот пропустил все оружие, доспехи и все, что использовалось в бою.

- Есть ли у вас какие-нибудь предметы, которые увеличивают скорость передвижения? - спросил он гнома.

- Угу, - ответил гном.

В окне появилось много обуви. Но у Рота уже была обувь, которую ему дали за выполнение квеста. Хотя здесь были варианты получше, он решил, что сначала лучше проверить, есть ли тут предметы для пустых ячеек. Прокрутив до самого низа, он нашел кое-что интересное.

Плащ поручений (обычный)

Описание предмета: Аэродинамические характеристики старой ткани придают вам дополнительную скорость. Однако в бою его хватит ненадолго.

Эффекты предмета:

- Увеличивает скорость бега на 10%. Бонус активируется, только если вы не были в бою в течение двух часов

- Это потрясающе, - подумал Рот. Плащ стоил 20 медяков, ровно столько, сколько он заработал в последнем задании. Он купил его и сразу же оделся. Он также надел обувь, полученную в квесте [Доставка посылки]. В целом, с помощью этих двух предметов его скорость бега увеличилась на 12%. Звучит не так уж много, но в реальной жизни для достижения такого результата нужно тренироваться месяцами или годами. В играх есть одна хорошая черта — мгновенная награда.

Пора было уходить. Он торжественно протопал к двери. Выйдя за дверь, услышал как двое игроков внутри магазина расхохотались.

- Чувак, ты видел того нуба, который только что ушел?

- Бро, он выглядел таким довольным. Он разгуливал в одних трусах, имея только пару ботинок и плащ.  Хотя, кажется, плащ он купил здесь. Я думал, что плащи можно покупать только с 10 уровня и выше.

- Ты можешь купить [Плащ Поручения], но никто его не покупает. Это самый худший предмет в игре. Тебе нужно провести вне боя два часа, прежде чем активировать его специальный эффект. У него даже нет никаких статов. Выглядит стильно, но не трать свои драгоценные медные монеты на него.

- Два часа перезарядки? Это ужасно!

- Зырь! Я выбрал топор, который хочу купить. Давай вернемся в Лисьи туннели. Я хочу достичь 5-го уровня, прежде чем выйду из системы.

- Чувак, нам понадобится целая вечность, чтобы добраться туда. Нам придется останавливаться каждые пять минут, чтобы восстановить энергию. Ненавижу это.

- Не парься; мой двоюродный брат говорит, что после 10-го уровня будет куча навыков и предметов, которые помогут бегать дольше. Мы прогуляемся туда,а по пути поохотимся на мышей. Хорошо?

- Это все равно займет больше двадцати минут.

- Давай, чувак! Я хочу испытать свой совершенно новый топор!

http://tl.rulate.ru/book/109035/4060256

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку