Читать Naruto: I can evolve a psychic beast / Наруто: Я могу развить психического зверя: Глава 111 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Изменения и грядущее обновление на сайте: важная информация об обложках

Готовый перевод Naruto: I can evolve a psychic beast / Наруто: Я могу развить психического зверя: Глава 111

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Белые Змеиные Бессмертные, хранители вечной магии, с готовностью делились силой со смертными. Достаточно было пройти испытание перед Тян Синь Шеньхиме, Ичичиджима Химе и Туицу Химе, и сам Белый Змейный Бессмертный, используя свои клыки, наполнит избранного природной энергией.

"Это всего лишь природная энергия", - казалось бы, простое понятие. Но за простотой скрывалась огромная мощь, и с ней же приходила опасность. Не умея совладать с этой силой, легко было поплатиться за свою неосторожность, превратившись в камень.

Искусство Бессмертных трех святилищ - это искусство природной энергии, но влияние у каждого свое. В любом случае, бессмертное искусство - это сила, превосходящая все. Даже Бай Сюань чувствовал, что природная энергия - основополагающая сила этого мира. В конце концов, чакра, сочетание энергии тела и клеточной энергии, в корне своем происходит от Священного Дерева.

Священное Дерево, посаженное из семени Священного Дерева, впитав природную энергию, укоренилось, проросло, зацвело и принесло плоды. По этой причине всегда казалось, что природная энергия - источник чакры.

Искусство Бессмертных могло противостоять даже Инь и Ян Инь и Дао Ищущему Нефриту. Из этого можно было видеть, насколько глубоко лежат корни этого искусства.

Вот почему Бай Сюань так хотел найти питона с талантом к искусству Бессмертных.

"Большая часть питонов, живущих в Пещере Дракона, имеют земляную стихию", - подумал он. "А мне нужен питон с талантом к бессмертному искусству. Значит, нужно внимательно выбирать".

С этими мыслями Бай Сюань открыл глаза и направил взгляд на легендарную Пещеру Дракона. Его взор упал на густую массу огромных питонов, покрывающих всю гору, висящих на ветвях деревьев, лежащих на земле, купающихся в солнечных лучах, питающихся и передвигающихся...

"Наверно, десятки тысяч", - невольно промелькнуло у него в голове.

В тот момент, когда Бай Сюань и Хондо появились, почти все питоны подняли головы и уставились на них.

"Шшшшш, шшшшш, шшшшш!"

"........."

Это была Пещера Дракона, большая часть питонов здесь обладала чакрой, а у многих была определенная доля разума, некоторые даже умели говорить. Эти питоны видели всё ясно, как люди, а может быть, даже лучше.

Возможно, у Шестипутейного Отшельника было какое-то соглашение с Белыми Змеиными Бессмертными. Змеи в Пещере Дракона не могли есть людей по желанию. Но это не значило, что им нельзя было дать им это сделать.

Самый распространенный психический зверь, который используют в Великом Змеином Зелье, - это Тысяча Змей. Это злой питон, который не прочь полакомиться человечиной. Даже Белые Змеиные Бессмертные пожирают проигравших в искусстве Бессмертных. Кажется, они могут пожирать только тех, кто проиграл в искусстве Бессмертных, потому что обычно Белые Змеиные Бессмертные вообще не выходят из пещеры.

Поэтому питоны лишь строго смотрели на Бай Сюаня и Хондо, но не делали резких движений.

Хондо, стоя рядом, посмотрев на знакомый и в то же время незнакомый пейзаж, казался немного задумчивым. Сделав небольшую паузу, он сказал Бай Сюаню:

"Свиток психической связи Пещеры Дракона лежит в пещере вон там. Ты сначала подпиши психический контракт, а потом выбирай питона, который тебе нужен."

"Ясно", - кивнул Бай Сюань.

Для создания психической связи с психическими зверями нужны психические свитки. Но их не один вид. Для обычных зверей достаточно провести ритуал с кровью и чакрой. Но для зверей с родственными связями и наследием, таких как в трех святилищах, свитки делаются особым образом. И у этих свитков есть особенность. Главный свиток не выходит за пределы трех святилищ, а вторичный свиток дается исполнителю контракта. Сколько таких свитков можно изготовить - это решает глава клана психических зверей.

И есть еще одна магическая особенность. Имя, написанное на главном свитке, появляется на вторичном, и наоборот.

Что касается прав на создание контракта, три святилища - не простые места. Если ты смог туда попасть, значит, можешь подписать контракт.

Под руководством Хондо, Бай Сюань пришел к пещере и увидел огромный главный свиток. На нём были перечислены имена всех владельцев психических связей.

Это святилище существовало тысячи лет. Список всех владельцев связей с прошлых поколений был действительно очень длинным. Бай Сюань заметил имя Орочимару.

"Психические свитки трёх святилищ отличаются от обычных", - объяснил Хондо. "Сначала напиши своё имя, а потом передай чакру и капни кровью".

Бай Сюань кивнул и выполнил все указания.

Ритуал был завершён. На свитки прошла вспышка чакры.

Значит, Бай Сюань стал владельцем психической связи с Пещерой Дракона. Теперь он мог не только с помощью психических техник немедленно вызвать питона из Пещеры Дракона, но и поставить метку на питона в Пещере Дракона, чтобы вызвать конкретного питона.

"Неужели, если я метну чакру на конкретного питона, он станет "психическим зверем", опознаваемым моей системой?!" - пришло в голову Бай Сюаню. "И похоже, психические звери трёх святилищ имеют право отклонять призыв владельца связи и отказываться от метки его чакры. Но в любом случае, сначала нужно выбрать своего питона. Система должна быть мощнее, чем правила психических контрактов, установленные шестью отшельниками. В конце концов, я не хочу, чтобы питон, с которым я создам связь, остался в Пещере Дракона, и я могу вызвать его только когда нужно."

http://tl.rulate.ru/book/107478/4111430

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку