Ориана от первого лица
Ориана шла через лес.
Она отодвинула ветки поменьше и сломала более крупные, чтобы освободить место для себя.
Хотя она могла летать, она решила пойти пешком, думая о битве, которая вот-вот должна была произойти на ее пути.
К счастью, Аинз понял, насколько она серьезна, и дал ей право сразиться с Шалтир, потому что ей не хотелось спорить с ним о чем-то подобном.
Он был ее другом, поэтому хорошо, что он понял и позволил ей это сделать. Кроме того, в любом случае она была лучшим вариантом для боя.
Поскольку Шалти была вампиром, у нее было естественное преимущество перед ней.
Ее характеристики были еще одним преимуществом, поскольку из-за уникальности ее расы ее характеристики были немного выше,
чем у обычных игроков 100-го уровня. К сожалению, на этом ее преимущества закончились.
Как и Шалти, она была боевым магом.
Однако, хотя телосложение Шалти было более сбалансированным, она больше сосредоточилась на магии, что давало ей преимущество в дальнем бою и недостаток в ближнем бою.
Однако она была магом крови, что давало ей еще один недостаток.
Класс мага крови был очень непопулярен в Иггдрасиле, и на то были веские причины. Самая большая проблема заключалась в том, что при кастинге использовалась собственная кровь вместо обычной маны, а полоска маны больше не была доступна, что делало класс мага крови совершенно несравнимым со всеми другими магическими классами.
Большие заклинания не только использовали вашу собственную кровь, но и поглощали ее, что при высоком уроне быстро ставило вас на грань смерти.
Короче говоря, даже если бы вы нанесли урон противнику, вы бы навредили себе, так как исцелить себя заклинаниями было невозможно, потому что класс мага крови не имел исцеляющих заклинаний и с этим билдом нельзя было выучить другую магию, вы бы столкнулись с большой проблемой. Единственными расами, которые хорошо использовали этот класс, были
те, у которых были хорошие способности к самоисцелению, что, по крайней мере, делало этот класс играбельным.
Конечно, были и некоторые преимущества.
Поскольку магия крови работала иначе, чем магия уровня, она и реагировала по-другому. Например, невозможно было заблокировать заклинания телепортации, действующие с помощью магии крови.
Щитовые заклинания, созданные уровневой магией, также не могли блокировать магию крови из-за разницы в магических системах.
Кроме того, как маг крови, вы не могли изучать магию суперуровня. что считалось величайшим козырем мага.
К счастью, у магии крови был свой козырь.
Искусство кровавой печати, которое использовало собственную кровь в качестве катализатора и таким образом манипулировало людьми и объектами путем обмена, удаления или корректировки их данных, адаптируя законы мира. Конечно, и этот метод не был непобедимым; это всегда зависело от того, насколько значимой была цель, на которую вы хотели повлиять.
Как и контроль крови, здесь главную роль играла сила противника.
Изменить данные чего-либо, будь то объект, тело или чей-то разум...
По крайней мере так сказано в описании.
В игре можно было выбрать только из нескольких вариантов,
чем вы хотите воздействовать на цель.
Это может варьироваться от дебаффов, принудительной телепортации, запечатывания территорий до полного контроля над одной целью.
Вы также могли придавать объектам свойства и создавать мощные ловушки,
но в конечном итоге это была всего лишь дешевая имитация магии суперуровня.
По крайней мере так было в Иггдрасиле, в новом мире можно было свободно выбирать эффекты, но они всё равно должны были работать.
Слишком большая или мощная цель все равно может привести к тому, что печать выйдет из строя или вообще не сработает.
Ориана огляделась вокруг. Она достигла той точки, где была Шалти.
Она стояла, опустив голову, в небольшом кратере, совершенно неподвижная, такая же, какую она видела во время заклинания гадания. Она осторожно подошла к нему, но неподвижность Шалти подтвердила ее подозрения. Поскольку она не атаковала, вполне вероятно, что Шалти не получала дальнейших приказов от своего нового «хозяина».
«Тц, у нее только один хозяин», — собственнически подумала Ориана.
Она вытянула руку и провела ногтем по бледной коже.
Кровь сочилась из свежей раны и стекала по руке.
Быстрое движение пальца гарантировало, что драгоценная красная жидкость не будет потрачена зря. Затем она опустилась на колени и начала рисовать на полу символы и знаки своей кровью.
Она быстро создавала произведения искусства, похожие на абстрактные картины. После того, как она закончила, символ медленно исчез, и она принялась рисовать другой.
После еще нескольких «картинок» она села, отступила назад и посмотрела на свою работу.
На самом деле она хотела нарисовать несколько печатей прямо на Шалти, но это, вероятно, будет расценено как атака и сведет на нет ценный шанс первого удара.
Она приготовилась, вытащив свою красную косу [Вулнус], свое надежное оружие с уникальным стилем игры.
Несмотря на свою яркость, у него были плохие атакующие характеристики,
потому что ее физический урон изначально был очень низким. Вот почему она,
как боевой маг, не могла нанести достаточно урона в ближнем бою, чтобы изменить ситуацию.
По этой причине она полностью пренебрегла показателем урона от атаки при обновлении своего оружия и поэтому смогла добавить к нему три специальные способности, которые она использовала,
чтобы найти способ обойти свою дилемму.
Самой важной способностью было [Кровотечение], которое позволяло ей превратить небольшую царапину в смертельную рану и медленно наносить противнику больший урон.
[Коррозия] со временем наносила еще больший урон, и, наконец...
Поскольку ее оружие наносило небольшой урон, врагу было легко противостоять ее атакам.
[Lucky Hit] предоставил способ обойти такой случай, давая ей время от времени попадание, если ей повезет.
Конечно, у этой сборки был один серьезный недостаток: большинство боссов в игре были невосприимчивы к таким способностям, и игроки все равно могли полностью снять их негативные статусные эффекты, поэтому она не
часто использовала это оружие.
Чтобы еще больше укрепить себя, она начала произносить некоторые из своих заклинаний крови.
[Эхо крови], [Великое эхо крови], [Вампирская сила], [Добыча на слабых], [Ужас], [Благородная кровь], [Чистая кровь], [Утечка крови],
[Великое высасывание крови], [Кровь усилитель], [Сердце вампира],
[Кровавый барьер], [Великий кровяной барьер),
[Вампирское зрение], [Искатель крови], [Кровавые шипы] и, наконец, искусство
крови: [Кровь предков]
«Теперь, Шалти, я готова, как и ты.
Приготовься», — сказала Ориана вслух.
Она нанесла еще одну глубокую рану на руке.
Но вместо того, чтобы капать на землю, кровь поднялась в воздух и начала образовывать шар. Все больше и больше крови текло вверх и присоединялось к темно-красной сфере, которая быстро увеличивалась в размерах.
Подвиг, учитывая, что вся кровь текла из руки маленькой девочки.
Через некоторое время сфера, казалось, достигла максимального размера. Рука Орианы зажила, и она бросила взгляд на Шалти, а затем...
«Держи это мощное заклинание Кровавая Жертва: [Кровавая Сфера]», — крикнула она, и сфера была запущена…
http://tl.rulate.ru/book/107081/3882731
Готово:
Использование: