Уильям с восторгом рассматривал характеристики клинков. Если бы эти бонусы зачарование были дополнительными эффектами к основной статистике, то любая улучшенная марионетка, использующая их, смогла бы сразиться со зверем Зарождающейся Души в одиночку! Благодаря бонусу к скорости передвижения марионетка стала бы быстрее большинства зверей Зарождающейся Души, а дополнительные пробивная сила и скорость атаки настолько усилили марионетку, что даже культиватор Золотого Ядра не смог бы сравняться с ней.
Уильям проверил, как действуют другие предметы, которые не узнал. Большое Ядро Зверя было точно таким же, как и обычное ядро, но его можно было получить только в виде очень редкого предмета, выпадающего из магических зверей уровня Формирования Души и выше.
Уранитовая Руда Маны была радиоактивной рудой, она действовала почти так же, как урановая руда, которую Уильям помнил по своему предыдущему миру.
Главные отличия заключались в том, что вместо радиации это была форма маны Порчи, как называла ее система, которая разлагала ману. По сути, это было идеальное средство против магов, ведь если покрыть ею пол комнаты, то уже через несколько секунд контроль маны станет совершенно бесполезным, и маги не смогут даже призвать ману из окружающего мира.
Однако эффект не был постоянным, поэтому Уранитовая Руда Маны обычно использовалась для создания специальных цепей или наручников для удержания опасных заключенных с сильной магией.
Последний предмет в золотой шкатулке был, по мнению Уильяма, самым интересным.
Циферблат Времени (мифический предмет): Наручные часы, позволяющие более эффективно использовать ману Элемента Времени, значительно увеличивая скорость освоения и снижая сложность создания новых заклинаний.
Эффекты при ношении:
+300% к контролю маны Элемента Времени
— Это потрясающая вещь! — воскликнул Уильям, немедленно надевая его.
Убедившись на всякий случай, что создатель испытания не наблюдает за ним, он призвал на кончики пальцев ману Элемента Времени, чтобы заставить стареть случайный синий цветок в пещерах.
Мана летела гораздо быстрее, чем раньше, и улучшенный контроль над маной позволил Уильяму лучше управлять заклинанием времени, которое полностью покрыло цветок. Синий цветок завял и погиб менее чем за секунду, но заклинание еще не закончилось.
На его месте распустился новый цветок, за считанные мгновения превратившийся в совершенно новый цветок, который также вступил в цикл смерти.
Если бы Уильям использовал это заклинание на человеке, то за несколько минут, пока продолжал направлять ману в заклинание, человек, вероятно, постарел бы на целое десятилетие.
Уильям хотел продолжить возиться с Циферблатом Времени, но ему было что еще проверить, поэтому он перешел к двум серебряным шкатулкам. В каждой шкатулке было всего два уникальных предмета, предусмотренных системой, но награды не разочаровали.
[Получена Звездная Руда x130: +6500 PP]
[Получено Ядро Зверя x20: + 4000 PP]
[Получена Продвинутая Книга Массивов: +5 PP]
[Получена Книга Духов Артефактов: +5 PP]
Уильям с трепетом смотрел на груду Звездной Руды, покрывавшую оставшиеся предметы из серебряной коробки, и предпочитал читать системные уведомления, а не сортировать предметы и пересчитывать их вручную. У него уже было довольно много Звездной Руды и несколько Ядер Зверей. Уильям задался вопросом, почему испытание продолжает выдавать их в качестве награды.
“Это очень много материалов для ковки. Создатель испытания просто пытается избавиться от своего мусора, или хочет побудить меня заняться ковкой?”
Там была даже книга об духах артефактов, беглый взгляд на которую подсказал Уильяму, что он может создать свой собственный дух и вложить его в кованый предмет, если потратит немного своей Силы Души.
Награда действительно состояла в основном из области ковки, но Уильям не расстроился. Теперь у него было 163 куска Звездной Руды, а значит, он мог сделать огромное количество оружия из звездного металла, если бы захотел.
Уильям мечтал о целой армии кукол с луками, чтобы осадить целую страну и захватить весь мир. Если бы он научился зачаровывать луки, то смог бы еще больше увеличить урон!
Если драконы придут, чтобы убить его, то куклы с луком станут непреодолимой силой, а зачарованные стрелы пронзят прочную чешую драконов.
Конечно, он не хотел захватывать весь мир, ведь это было бы очень сложно, а управлять континентом ему неинтересно, но идея все равно была забавной. Уильям не мог сдержать своего восторга, поскольку его сила росла с каждым днем.
Уильям сложил все предметы в пространственные кольца, решив разобраться с ними позже, когда появится желание. На запястье он надел Циферблат Времени, а также Кулон Удачи и Защитный Амулет Небесной Скорби.
Теперь у Уильяма было три сокровища, все они были по-своему сильны, но не шли ни в какое сравнение с тем количеством сокровищ, которое Юй Рен использовала в битве с ним. Конечно, главным его сокровищем была система, которая давала ему такие сверхмощные таланты, как Отражение атаки и Силовое поле.
С этой мыслью Уильям снова проверил системную панель в поисках талантов, которые можно улучшить. С учетом полученных очков из серебряных коробок теперь у него было 42 630 очков потенциала, что было самым большим показателем за всю его жизнь.
“Система, улучши талант "Регенерация маны" до S-ранга”
[-3750 PP]
УЛУЧШЕНИЕ ТАЛАНТА:
Регенерация маны (B - -> A):
Восстановление 65 единиц маны в час >> Восстановление 130 единиц маны в час
Регенерация маны (A --> S):
Восстановление 130 единиц маны в час >> Восстановление 520 единиц маны в час
Бонусный эффект S-ранга: Вне боя мана восстанавливается в два раза быстрее.
Следующий ранг: 7500PP
Уильям забыл, что в предыдущем обновлении cистемы было сказано, что теперь она будет включать описание талантов при их улучшение, а значит, больше не придется проводить очень специфические тесты, чтобы понять, что изменилось.
“Два улучшения практически удвоили мою регенерацию маны, которая составляет сейчас 880 единиц, если учесть прирост от Эссенции Крови Дракона Маны. Мало того, пока я не сражаюсь, это число удваивается до 1760 единиц".
Такой бонус был невероятным, но Уильям понял, что на пополнение Защитного Амулета Небесной Скорби уйдет почти целый день.
“Эх... Почему бы и нет. Система, снова улучши регенерацию маны”.
Это было дорогостоящее улучшение, но ему всегда нужна мана.
[-7500 PP]
УЛУЧШЕНИЕ ТАЛАНТА:
Регенерация маны (S --> SS):
Восстановление 520 единиц маны в час >> Восстановление 2080 единиц маны в час
Бонусный эффект S-ранга заменен на бонусный эффект SS-ранга.
Бонусный эффект SS-ранга: Мана восстанавливается в три раза быстрее вне боя.
Следующий ранг: 15000PP
“Талант SS-ранга — это просто безумие!” — Уильям не мог поверить своим глазам.
Он быстро подсчитал.
“Если я держу в руках Посох Концентрации Маны и нахожусь вне боя, я регенерирую 5852 единицы маны в час, то есть я смогу пополнить защитный амулет чуть более чем за 6 часов!”
Этого было более чем достаточно для Уильяма, у которого максимальный запас маны составлял 2100 единиц. Он мог пополнить весь свой запас маны менее чем за час, даже находясь в бою. Если он не расходовал более 48 единиц маны в минуту, она никогда не закончится!
http://tl.rulate.ru/book/106983/4031818
Готово: