Уильям собрал ману элемента огня на кончиках пальцев, сформировав Гигантский Огненный Шар, и запустил его в группу гоблинов.
[Бестиарий: Пещерный гоблин, +1 PP]
[Побежден Пещерный гоблин (x33): +100 PP]
Глаза Уильяма загорелись. Это испытание было настоящей наградой! Он выпустил еще несколько Гигантских Огненных Шаров в разрозненную группу гоблинов, стараясь попасть только в самые плотные участки.
[Побежден Пещерный гоблин (x13): +39 PP]
[Побежден Пещерный гоблин (x11): +33 PP]
[Побежден Пещерный гоблин (x17): +51 PP]
[Побежден Пещерный гоблин (x8): + 24 PP]
Приток очков был подобен эйфории, напоминая Уильяму о том, почему в прошлом система назвала его жадным гоблином. Он бросился вперед с широкой улыбкой на лице, расстреливая гоблинов своими метательными ножами и нанося удары тем, кто подходил на близкое расстояние.
Вскоре все Пещерные гоблины были мертвы, и Уильям получил 302 очка потенциала, включая за Бестиарий.
— Вы прошли первый уровень за рекордное время! У вас есть пять минут, чтобы подготовиться ко второму уровню, — прозвучал голос в пещере, на этот раз без эмоций.
Уильям проверил свой статус.
СТАТУС:
Здоровье: 350/350
Мана: 380/400
Слава: 60
Человечность: 99
Внимание: 1
Культивирование: Нет (2 техники)
Его мана все еще была близка к максимуму, но пять минут отдыха восстановили бы лишь около 6 единиц маны.
“Надеюсь, следующие четыре уровня не будут слишком сложными”.
Он взял с собой только 20 зелий регенерации маны и не хотел использовать их так скоро. 5 минут прошли, и Уильям снова столкнулся с Пещерными гоблинами, но на этот раз их было в два раза больше. Также появилась группа из пяти крепких гоблинов, вооруженных большими дубинами.
[Бестиарий: Пещерный хобгоблин, 1 PP]
“Их слишком много, но это еще лучше”.
Резкое увеличение сложности удивило Уильяма, но он не испугался. Если бы они не находились в пещере, он мог бы подумать о применении заклинания "Метеорит", чтобы уничтожить всех их!
Используя Элемент Земли, он создал стену по обе стороны пещеры, которая выстроила гоблинов и хобгоблинов в одну линию, а затем создал массив, который пустил воду под высоким давлением на всех, кто находился впереди линии, пробив насквозь тела гоблинов.
[Побежден Пещерный гоблин: + 3 PP]
[Побежден Пещерный гоблин: +3 PP]
Уильям запрыгнул на вершину Земляной стены и начал кидать Гигантские Огненные Шары в заднюю линию, а массив сделал всю остальную работу.
[Побежден Пещерный гоблин (x46): +138 PP]
[Побежден Пещерный хобгоблин +4 PP]
Эта стратегия сэкономила ему немало маны, израсходовав около 60 единиц маны на убийство 250 врагов.
[Повышен титул: +20 очков потенциала]
[Истребитель зверей (редкий - -> эпический): Вы лично убили не менее 1000 магических зверей. +30% урона магическим зверям].
— Поздравляю с прохождением второго уровня, вы первый, кто сделал это в одиночку. У вас есть десять минут, чтобы подготовиться к третьему уровню.
Уильям понял, что преимущество местности облегчило бой, иначе он мог бы оказаться в беде. Вместо того чтобы отдыхать, он провел следующие десять минут, формируя местность так, чтобы у него было больше шансов зачистить большое скопление врагов.
Он разместил десяток массивов различных элементов, затем запрограммировал каждый из них на активацию совместно с другим, цель которого станет очевидной, когда начнется следующий уровень.
Уилл достал двух марионеток и приказал им встать в защиту. Марионетки не приносили ему очков потенциала, поскольку не были зверями-компаньонами, поэтому ре не хотел позволять им убивать врагов без крайней необходимости.
Начался третий уровень, и нахлынула орда Пещерных хобгоблинов. Как только хобгоблины оказались на полпути к нему, он активировал первые два массива, распылив воду по всему полу пещеры и быстро затопив их.
Сработал второй набор массивов, конденсируя Элемент Земли в огромное количество соли, которая растворилась в воде.
Шесть массивов Элемента Молнии активировались одновременно, сотрясая бассейн с водой и испепеляя всех находящихся в нем хобгоблинов.
[Побежден Пещерный хобгоблин (x215): +645 PP]
Уильям был в восторге. Он не ожидал, что его план сработает так удачно. Оставалось убить всего несколько десятков хобгоблинов, а для остального ему даже не понадобится тратить ману. Более того, его vассивы не пострадали и могли быть использованы для следующего уровня.
Он расправился с оставшимися хобгоблинами и ждал голоса.
— Используешь мозг, я вижу… отлично. Но следующий уровень будет не таким простым. У вас есть час, чтобы подготовиться.
Уильям почувствовал предвкушающий тон неизвестного.
“Час на подготовку? У меня плохое предчувствие”.
По словам Мастера Секты, большинство испытаний в Руинах Гравитас проходили открыто. Это испытание было исключением, так как вход в него открывался только после того, как убивали морскую змея снаружи.
“Вероятно, это место не было обнаружено раньше именно по этой причине”. “Культиваторы, которые подходили к этому озеру в прошлом, скорее всего, не хотели сражаться с магическим зверем с Золотым Ядром без возможной награды”.
Уильям сложил несколько трупов хобгоблинов в свое пространственное кольцо, размышляя о сложности следующего испытания. Голос, похоже, был уверен, что массивы не помогут ему на четвертом уровне, поэтому предположил, что врагов может быть не так много, или, возможно, они невосприимчивы к Элементу Молнии.
В любом случае он не собирался удалять свои ловушки и массивы. Вместо этого он создал перед собой серию Совершенных Массивов Барьер, а затем большой Совершенный Массив Запечатывания в центре пещеры.
Он воздвиг еще больше Земляных стен, превратив местность в лабиринт, через который могли пройти только несколько врагов за раз. Если бы это был один враг, Уильям запечатал бы его в массив. Если же будет огромная группа, он применит те же действия, что и в прошлом уровне. А если они были невосприимчивы к молниям, то для этого у него был Элемент Огня!
Уильям посмотрел на системную панель.
ОЧКИ ПОТЕНЦИАЛА: 3371
У него есть более 3000 очков потенциала и полчаса на подготовку, поэтому он решил улучшиться, чтобы повысить шансы на прохождение.
“Система, открой меню”.
ИНФОРМАЦИЯ: (-)
Имя: Уильям
Раса: человек
Возраст: 20
Продолжительность жизни: 60 лет (хорошее физическое здоровье)
ТИТУЛЫ: (-)
Манаматус (мифический): (+)
Семицветный маг (эпический): (+)
Известный (эпический): (+)
Истребитель зверей (эпический): (+)
Почетный (редкий): (+)
Охотник за сокровищами (редкий): (+)
Богач (редкий): (+)
Испытатель (редкий): (+)
Мастер заклинаний (редкий): (+)
Гурман (редкий): (+)
Алхимик (редкий): (+)
Жадный гоблин (необычный): (+)
Мультикиллер (необычный): (+)
Спаситель (необычный): (+)
Сборщик трав (необычный): (+)
Трус (обычный): (+)
СТАТУС: (-)
Здоровье: 350/350
Мана: 66/400
Слава: 60
Человечность: 99
Внимание: 1
Культивирование: Нет (2 техники)
ТАЛАНТЫ: (-)
Магия: (-)
Обычные элементы:
Огонь: A (1000PP до следующего ранга)
Земля: B (250PP до следующего ранга)
Лед: C (100PP до следующего ранга)
Ветер: C (100 HP до следующего ранга)
Молния: C (100PP до следующего ранга)
Вода: C (100PP до следующего ранга)
Растение: C (100PP до следующего ранга)
Редкие элементы:
Жизнь: C (300PP до следующего ранга)
Тьма: C (300PP до следующего ранга)
Свет: C (300PP до следующего ранга)
Яд: C (300PP до следующего ранга)
Эпические элементы:
Некромантия: E (25PP до следующего ранга)
Легендарные элементы:
Хаос: E (50PP до следующего ранга)
Таланты оружия:
Обычные:
Метание ножей: D (25PP до следующего ранга)
Кулаки: B (250PP до следующего ранга)
Физические:
Обычные:
Выносливость: B (250 HP до следующего ранга)
Рефлексы: B (250PP до следующего ранга)
Прочная кожа: A (1000PP до следующего ранга)
Регенерация: B (250PP до следующего ранга)
Сила: B (250PP до следующего ранга)
Редкие:
Акробатика: B (750PP до следующего ранга)
Пассивные таланты:
Обычные:
Навигация: E (5PP до следующего ранга)
Теплостойкость: E (SPP до следующего ранга)
Сопротивление холоду: E (5PP до следующего ранга)
Сопротивление яду: E (5PP до следующего ранга)
Сопротивление сну: D (25PP до следующего ранга)
Сопротивление замедлению: E (5PP к следующему рангу)
Сопротивление очарованию: E (5PP до следующего ранга)
Зрение: D (25PP до следующего ранга)
Редкие:
Регенерация маны: B (750PP до следующего ранга)
Разум: C (300PP до следующего ранга)
Скрытность: B (750PP до следующего ранга)
Эпические:
Силовое поле: C (500PP до следующего ранга)
Культивирование: E (25PP до следующего ранга)
Профессиональные таланты:
Алхимия: B (250PP до следующего ранга)
Массивы: A (1000PP до следующего ранга)
Прочие таланты:
Обычные:
Сбор трав: C (100PP до следующего ранга)
Кулинария: C (100PP до следующего ранга)
Горное дело: C (100PP до следующего ранга)
ЗВЕРИ:
Мифические:
Аттикус (Мифическая крысиная змея): C (5000PP до следующего ранга)
ФЕРМЫ:
Ферма Потенциала: F (1000PP до следующего ранга)
ДЕНЬГИ: 642 золотых монет
КАМНИ МАНЫ: 330
ОЧКИ ПОТЕНЦИАЛА: 3371
Ранг системы: E+ (9073PP до следующего ранга)
Невероятное количество титулов и талантов заполонило весь обзор Уильяма. Он пролистывал список, пока не выбрал определенный талант, который хотел улучшить.
“Система, улучши талант "Силовое поле".
[-500 очков потенциала]
УЛУЧШЕНИЕ ТАЛАНТА:
Силовое поле: (C - -> B)
Следующий ранг: 1000PP
“Улучши снова”
[-1000 очков потенциала]
УЛУЧШЕНИЕ ТАЛАНТА:
Силовое поле: (B --> A)
Следующий ранг: 5000PP
http://tl.rulate.ru/book/106983/3933420
Готово: