Услышав вопрос Аяме, Кайден ответил первым:
— Я с Широхиге посетим казино.
Широхиге был мужчиной лет тридцати с седыми усами. У него были короткие черные волосы, а одет в обычную гражданскую одежду.
Покручивая белые усы, Широхиге поддержал Кайдена:
— Мы вдвоем сыграем в казино с теми дворецкими и горничными и посмотрим, можно ли там получить игровые предметы.
— Кайден везунчик, а я — эксперт в азартных играх. Мы вдвоем будем доминировать в казино. Верно, Кайден?
Услышав просьбу Широхиге о подтверждении, Кайден кивнул:
— Конечно.
Хотя с тех пор, как Кайден объединился с администраторами Dislord, прошло не так много времени, у него сложилось хорошее впечатление о ни. В конце концов, Широхиге мог выглядеть как жалкий дядька-затворник, который замышляет недоброе, но в глубине души был хорошим парнем. Или, скорее, никто из тех, у кого были плохие намерения, не мог стать администратором Dislord Аяме. Как и Вайс, Аяме тоже умела проверять, заслуживает ли кто-то доверия или нет.
И если у администраторов Dislord появлялись какие-то мысли, которых они не должны были иметь, Уинстон все равно присутствовал и мог использовать свой Око Прозрения, чтобы обнаружить заранее.
После того как Кайден и Широхиге определились с развлекательным заведением, которое они собирались посетить, Кэнси озвучил свое решение:
— Я с JordanPlayz посетим спортзал.
Все администраторы "Dislord" были в основном двадцати-тридцатилетними. Единственным исключением был ДжорданПлэйз, которому было девятнадцать лет. Он был молодым человеком с коротко стриженными волосами и выглядел как хулиган.
Неудивительно, что Кэнси решил объединиться с ним. В конце концов, Кэнси был известным хулиганом в своей школе.
Кроме того, Кэнси хотел посетить тренажерный зал роскошного круизного лайнера, и он знал, что только ДжорданПлэйз будет так же заинтересован зале. Если бы он был в паре с Широхиге, то тот был бы против посещения спортзала.
Услышав решение Кэнси, ДжорданПлэйз не стал спорить. Хотя он и не был настоящим хулиганом, а только выглядел, он все же имел привычку ходить в спортзал, что и обусловило его крепкое телосложение.
С другой стороны, Уинстон и Куронеко сообщили команде, что направляются в бассейн.
В отличие от Уинстона, который был двенадцатилетним мальчиком, Куронеко был мужчиной лет двадцати. У него черные волосы и глаза, но больше всего он привлекал внимание тем, что был одет в черную кошачью толстовку с двумя заостренными ушами на капюшоне. На нем даже был кожаный ремень черного цвета, который не был заправлен внутрь и напоминал кошачий хвост.
— Раз уж Уинстон и Куронеко будут обыскивать бассейн, то куда вы двое направляетесь?
Услышав вопрос Кайдена, Бьянка ответила:
— Я с Голдмайнером пойдем в библиотеку.
Голдмайнер кивнул в знак подтверждения, что свидетельствовало о его согласии с Бьянкой.
Как и у Бьянки, у Голдмайнера были светлые волосы и голубые глаза. Это был молодой человек лет двадцати пяти, похожий на старшего брата Бьянки. Конечно, они не были родственниками.
У него очень богатая внешность. Под богатой внешностью он подразумевает, что на нем было много золотых аксессуаров, таких как золотое ожерелье, золотые часы и т. д.
С другой стороны, ProGamerXD был мужчиной лет тридцати. У него черные зачесанные назад волосы и глаза черного цвета, а одет в смокинг.
Все пять администраторов Dislord были мужчинами, и поэтому в их команде было восемь мужчин и две женщины. Однако Бьянка и Аяме не возражали, поскольку эти восемь мужчин заслуживали доверия.
Кроме того, Аяме и Бьянка не были обычными женщинами, поскольку в реальном мире они были пробужденными S-ранга. Даже без своих способностей Аяме все равно была сильным мастером боевых искусств.
Видя, что команды уже сформированы, Аяме предложила:
— Раз уж мы все решили, давайте разделимся и встретимся здесь до четырех часов дня. Если кому-то из нас будет угрожать опасность, обязательно кричите и убегайте. Если кто-нибудь из нас услышит крик, мы прекращаем поиски и возвращаемся в атриум, чтобы встретиться.
— Не идите к источнику крика, так как администратор "Dislord" пожертвует собой, чтобы оттянуть время и позволить другому участнику вернуться рассказать о случившемся. Если оба они не смогут вернуться до пяти часов вечера, тогда мы все вместе обыщем место, где они кричали.
— Обеспечьте выживание и передачу информации. В этой игре информация очень полезна, особенно если кому-то из нас удастся узнать слабое место определенного монстра или злого духа. Даже если мы проиграли, мы сможем использовать эту информацию в следующей игре, так как полученная нами информация не будет запечатана игрой.
Хотя Аяме была уверена в своих силах и в силах своей команды, она не была столь оптимистична в том, что сможет пройти игру всего за одну попытку.
Ведь в таких играх обычно есть множество поворотов, ловушек и подводных камней, которые разработчик добавил, чтобы игроки не смогли легко пройти игру о. Если бы игру было так легко пройти, то в ней пропал бы аспект хоррора и мистерии.
Не только у Аяме, но и у остальных членов команды не было такой уверенности. Они уже решили победить в этой игре методом проб и ошибок. Они ожидали неудачи, но не собирались дрогнуть только из-за нее.
— Итак, есть ли у вас вопросы?
Услышав вопрос Аяме, все покачали головами.
— Тогда давайте начнем исследовать роскошный круизный лайнер. Мы до сих пор не знаем, когда прибудем на Райский остров, поэтому лучше поторопиться с поисками. Будет лучше, если мы найдем здесь игровой предмет, который поможет на Райском острове.
Аяме первым покинула атриум, за ним последовал ProGamerXD. Остальные команды последовали примеру, покинув атриум и направившись к выбранному месту поиска.
http://tl.rulate.ru/book/106203/3863973
Готово:
Использование: