Глава 8
Начал махать. Ничего, кроме поднятой пыли. Попробовал подпрыгивать с взмахами. Для своего размера прыгал высоко, но крылья двигались неуклюже. После нескольких неудачных попыток взлететь с земли решил залезть на дерево — с когтями и хвостом это оказалось на удивление просто.
Забрался как мог высоко. Благодаря небольшому размеру достиг вершины. Глянул вниз и — твою ж!.. Когда деревья успели стать такими огромными?!
Начал сомневаться в своём решении, но накатило спокойствие — видимо, сработал Разум Игрока. Чёрт возьми, я же дракон, не могу бояться высоты! Хотя это точно плохо кончится... а, была не была!
Расправил крылья, набрал воздуха и прыгнул! Начал махать, надеясь хотя бы спланировать, но определённо падал! Чёрт!
Хрусть, треск!
-10 HP
— Ох... — простонал я, поднимаясь. Не очень-то удачно. Вот же чёрт, оказывается, урон от падения тоже считается...
— Статус, — прорычал я.
Имя: Килгарра
Возраст: 0
Раса: Королевский дракон
Ранг: Детёныш
Мировоззрение: Добрый нейтрал
Уровень: 4
Класс: Рунокастер – УР 4/100, 54%
ОЗ: 90/100 [Восст. 20 в минуту]
ОМ: 1400 [Восст. 130 в минуту]
ОВ: 100 [Восст. 20 в минуту]
СИЛ: 13
ВЫН: 10
ЛОВ: 10
ИНТ: 56
МДР: 26
ХАР: 50
УДЧ: 20
Очки: 15
Вложил десять очков в выносливость. Десять процентов здоровья — того, что держит меня в живых — потеряны из-за падения с дерева. Нужно больше здоровья. Если столько урона от падения с пары десятков футов, сколько получу от удара Нацу? Нацу, Грей, Эрза — все они абсолютные монстры! Нацу буквально становится способен уничтожать горы одним ударом! Просто теплом своего тела! А ведь есть ещё враги, которые даже им доставляют проблемы! Мне ещё очень далеко до их уровня...
Десять очков в выносливость подняли здоровье и выносливость до двухсот, а восстановление до сорока в минуту. Неплохо, но всё ещё мало, особенно по сравнению с маной. Почему у неё такие высокие показатели? Наверное, потому что я тайный дракон? Самое логичное объяснение.
Следующие двадцать минут я провёл, карабкаясь по деревьям и практикуясь в планировании — настоящий полёт решил оставить на потом. Управляться с крыльями, совершенно новыми конечностями, ещё предстояло научиться. Но прогресс шёл семимильными шагами! За полчаса я уже практически летал между деревьев — каламбур, конечно, но факт! Это было потрясающе! Пусть не полёт, но даже планирование и прыжки между ветвями, словно Тарзан без лиан, захватывали дух!
Новорождённое тело само издало пронзительный рык, разнёсшийся по небесам! Если от простого планирования такой восторг — что же будет при настоящем полёте?
Краем глаза я заметил свечение. Расправив крылья, приземлился на ближайшую ветку. Пригляделся, склонив голову. Портал. Серый портал. Быстрое "Наблюдение" породило больше вопросов, чем ответов.
Обычное подземелье.
Я вздохнул. Кажется, понимаю, что это, но лучше перестраховаться. Открыв инвентарь, достал один из двух розовых жетонов, полученных до вылупления, и спланировал вниз, бросив его на землю.
— Привет-привет! — появилась Кэти с широкой улыбкой. Я заметил, что она говорит на драконьем и сейчас размером с игрушечную куклу. — Чем могу помочь? — улыбнулась она, порхая крылышками.
— Для начала скажу — эту систему чертовски сложно понять! — не сдержал я раздражения.
— Естественно! — рассмеялась Кэти. — Она создана, чтобы ты сам открывал секреты! И чтобы дать максимальную свободу творчества в использовании способностей! Разве не весело? — она хитро усмехнулась. — Ты ведь не только пожаловаться меня вызвал?
— Нет, хотел узнать про это, — я указал на портал. — Что это и как работает? — не зная, сколько информации даст один жетон, добавил: — Пожалуйста, со всеми подробностями.
— О, ты уже нашёл своё первое подземелье! Неплохо! — похвалила она. — Здешние подземелья работают иначе, чем ты мог ожидать. Наверняка заметил отсутствие навыков создания и выхода из И.П.? Это потому, что подземелья нужно искать в самом мире! Каждый портал ведёт в отдельное измерение или мир.
Она взлетела над порталом:
— Вот ранги подземелий, от простого к сложному.
Обычное (серый; рекомендуемый уровень 1-20)
Необычное (зелёный; 25-45)
Редкое (синий; 50-75)
Очень редкое (розовый; 80-100)
Эпическое (фиолетовый; 110-200)
Легендарное (оранжевый; 200-400)
Мифическое (красный; 400-1000)
Божественное (золотой; 1000+; всегда будешь ниже уровнем)
Апокалиптическое (чёрный; всегда будешь катастрофически ниже уровнем)
— Цвета соответствуют порталам. С рекомендуемыми уровнями, думаю, всё понятно! — просияла Кэти. — Всего в мире от пятисот до тысячи подземелий. Число случайное, зависит от размера мира. Фиксированы только мифические, божественные и апокалиптические, — она начала загибать пальцы. — Семь мифических, два божественных и одно апокалиптическое.
Кэти указала на серый портал под собой:
— Только ты, Игрок, можешь видеть порталы. Исключение — члены твоей группы.
— Есть система групп? Как она работает? — вырвалось у меня.
— А вот и нет, — Кэти хитро улыбнулась, покачав пальцем. — Это новая информация, только за второй жетон.
— Чтоб его! — я достал второй жетон, покрутил в когтях. — Это вся информация о подземельях?
— Ещё кое-что, — добавила она. — Когда навык Наблюдения усилится, сможешь видеть больше информации о подземельях. И да, теоретически ты можешь получить навыки создания И.П., но шанс крошечный, да и награды будут намного хуже, чем в "естественных" подземельях.
— Полезно знать... — Ладно, что насчёт групп? Тратить последний жетон? А, была не была, информация может оказаться важной.
— Расскажи всё о системе групп, — протянул я ей жетон. — Пожалуйста.
Монета растворилась в моей лапе, а Кэти продолжила объяснять:
— Система группы основана на харизме. За каждые десять очков харизмы — один член группы.
— Члены группы получают 75% твоего опыта, и наоборот, — она помедлила. — Как я уже говорила, они тоже смогут видеть порталы подземелий. Ничто не мешает им войти туда самостоятельно, — её взгляд стал серьёзным. — Помнишь, я говорила, что подземелья находятся в других мирах и измерениях? — я кивнул. — Если член группы будет исключён, находясь в подземелье, он не сможет вернуться через портал. Понимаешь?
— То есть, застрянет там навсегда?
— Именно! — просияла Кэти. — Чтобы добавить или убрать кого-то из группы, просто пригласи их, и они смогут принять или отклонить приглашение! А если захочешь, можешь использовать ману, чтобы принудительно добавить в группу — они даже не узнают!
— Погоди, я могу кого-то заставить?
— Да! — улыбнулась она. — Ты ещё не смотрел древо перков своей расы? Там найдёшь ответы на многие вопросы.
— Ну конечно, есть ещё и древо перков, — я хлопнул себя по морде. — Что-нибудь ещё?
— Это всё о системе группы! — махнула рукой Кэти. — Когда появятся новые жетоны — зови в любое время!
Она исчезла, словно кто-то щёлкнул выключателем.
Я открыл статус и, подумав, нажал на "Королевский дракон". Как и ожидалось, появилось очередное древо перков с уникальными для королевских драконов способностями. Часть древа относилась к тайным драконам. Некоторые перки можно было купить за очки, другие требовали выполнения особых условий. Были и общедраконьи перки, вроде "Стремительного полёта".
Пока у меня было только три перка: Слепое чутьё, Ночное зрение и Манипуляция тайной магией.
Манипуляция тайной магией:
Как тайный дракон, ты обладаешь неестественным контролем над магическими энергиями и способен на невозможное для обычных магов. Единственный предел — твоё воображение и доступная тайная энергия.
Впечатляет... Честно говоря, звучит даже слишком круто! Обожаю быть драконом! Хотя сейчас я довольно слаб.
Я снова взглянул на портал подземелья. Всего четвёртый уровень, но теперь, понимая принципы рунной магии, я увереннее в своих боевых способностях. Осторожно сунул голову в портал и усмехнулся — с этим я справлюсь!
Портал вывел меня в место, снова напомнившее постапокалиптический Нью-Йорк. Багровое небо, воздух пропитан смертью. Я вернулся в то подземелье с нежитью, куда водила меня Кэти!
Добавлен квест!
Обычное подземелье, Нежить
Победить всю нежить
Награды:
1,000 опыта
1 гача-жетон
Услышав скрежет костей и стоны зомби, я ухмыльнулся:
— Начнём.
http://tl.rulate.ru/book/105511/5484679
Готово:
Использование: