Глава 12: Тред, предназначенный только для монстров
Я снова вошел в игру, и тут мое внимание привлекло нечто необычное. В последнее время уровень моего навыка [Слабость к свету], кажется, достиг предела, не желая снижаться, несмотря на сражения. Может быть, мне нужно получать больше урона, чтобы добиться хоть какого-то прогресса?
Но я отвлекаюсь. Сосредоточусь на текущем вопросе. Настало время взбодриться. Наконец-то настал момент, когда можно получить награду за победу над моим первым боссом в “Испытании Лазурной Луны”. Предвкушение, которое я испытываю, сродни тому, что испытывает ребенок, с нетерпением ожидающий рождественских подарков от Санта-Клауса. Однако эта награда — свидетельство моего упорного труда, что придает ей уникальную изюминку.
Хватит бессмысленного вступления. Приступлю к раскрытию!
――――――――――
Посох Хорая — Качество: Бог, Редкость: G (Бог)
Посох, созданный из божественного дерева горы Хорай. Неразрушимый. Владение закреплено за игроком.
Его истинная сила будет раскрываться вместе с прокачкой его владельца.
Начальные эффекты: [Усиление магической атаки] Ур.1, [Повышение маны] Ур.1.
Лунное одеяние — Качество: Бог, Редкость: G (Бог)
Одеяние, которое носят боги и их помощники, живущие на Луне. Неразрушимое. Владение им неизменно.
Его истинная сила будет раскрываться вместе с прокачкой его владельца.
Начальные эффекты: [Управление цветом и формой], [Сопротивление магии] Ур.1.
Маска-череп — Качество: Бог, Редкость: G (Бог)
Маска, усиливающая силу смерти. Неразрушимая. Владение закреплено за игроком.
Ее истинная сила будет раскрываться вместе с прокачкой ее владельца.
Начальные эффекты: [Усиление некромантии] Ур.1, [Усиление проклятия] Ур.1.
Драконий камень — Качество: Бог, Редкость: G (Бог)
Драгоценный камень, которым, как считается, принадлежал Богу-дракону. При использовании он дарует огромную силу. Неразрушим.
Однако в обмен на это на пользователя ложится ненависть и проклятие Бога-дракона.
Эффекты экипировки: [Превращение в дракона], [Проклятие Бога-дракона].
※ Эффекты сохраняются даже после снятия экипировки, так что будьте осторожны!
――――――――――
— Оооооооооооо!!!
Стоп, подождите! Мне действительно можно иметь что-то подобное?! Я издал удивленный возглас и споткнулся.
Качество и редкость этих предметов просто на высоте! Хотя я не могу сравнить их характеристики с чем-то другим, удивительно знать, что они будут становиться сильнее по мере моей прокачки. Понимание своих пределов очень важно, и, прежде всего, я начинаю ценить эти предметы. Итак, рассмотрю их по очереди.
Первый — Посох Хорая. Его корпус изготовлен из золотистого дерева и украшен серебряными корнями в качестве декоративных акцентов. В наконечник вмонтирован драгоценный камень, который меняет цвет в зависимости от угла, под которым на него посмотреть. Можно с уверенностью сказать, что это роскошный посох. При этом он не слишком сверкает, что просто отлично.
Далее — Лунное одеяние. Как и следует из названия, оно напоминает одеяние, которое носят небесные девы. Когда я поднял его, то был поражен тем, насколько оно легкое на ощупь, а его текстура невероятно гладкой, даже превосходящей шелк. Более того, я даже могу менять его цвет и форму. Если возможно, я бы хотел, чтобы оно превратилось в черную мантию с капюшоном... Интересно, возможно ли это? Надо бы надеть его прямо сейчас.
Третий предмет — Маска-череп. Она гладкого серебристого цвета, как и следует из названия, и украшена рисунком черепа. Она повторяет форму моего лица, но при этом излучает невероятно зловещую ауру. Эффекты, которые она дает, замечательны, но игроки, увидевшие ее впервые, могут быть ошеломлены внешним видом.
И наконец, Драконий камень... Тот самый, которого “Лунная одержимость”(дворянин) держал в левой руке. Как и ожидалось, его эффект — [Превращение в дракона]. Это, несомненно, мощно. Я не могу не задаться вопросом, что произойдет, если я — скелет, воспользуюсь им.
Но другой эффект — [Проклятие Бога-дракона] — слишком суровое. Из-за него у дворянина сильно уменьшилось здоровье. Будь я на его месте, я бы умер через несколько секунд.
Более того, предупреждение на нем весьма тревожное. В нем говорится, что при первом использовании и [Превращение в дракона], и [Проклятие Бога-дракона] будут принудительно получены в комплекте. Я определенно не собираюсь его использовать.
Прежде всего, этот предмет принадлежит Богу-дракону. Было бы самонадеянно использовать чужое сокровище, чтобы легко стать сильнее. А если подумать, не украл ли его “Лунная Одержимость”(дворянин), чтобы отдать как дань уважения принцессе Кагуе?... ведь его безрассудству нет всякой меры.
Но я отвлекаюсь. В любом случае, я должен взять на себя ответственность и вернуть его Богу-дракону. Конечно, с небольшим скрытым мотивом. Как бы то ни было, похоже, я нашел новую цель в игре.
На этом подтверждение наград закончено. Теперь экипирую три предмета.
――――――――――
Оружие: Посох Хорая.
Голова: Маска-череп
Торс: Рваная рубашка
Руки: Нет
Талия: Рваные штаны
Ноги: Нет
Аксессуар: Лунное одеяние (черная мантия с капюшоном)
――――――――――
Это мое нынешнее снаряжение, хотя я с трудом представляю, как мне удалось пройти испытание со стартовой экипировкой. Мое безрассудство в прошлом — поражает. Я клянусь никогда больше не повторять подобных глупостей.
Внешне мое снаряжение — посох, маска и мантия — первоклассно, но внутри я, по сути, пустая оболочка. Любой проявление самоуверенности может оказаться фатальным. Поэтому мне следует действовать с предельной осторожностью, как и раньше.
Теперь переключу внимание на магию. Благодаря вчерашней битве я наконец-то получил возможность развивать навыки [Магия огня] и [Магия стихий]. С бонусными очками умений (SP) в моем распоряжении нет места для колебаний. Необходимо быстро эволюционировать эти навыки.
――――――――――
[Магия огня] эволюционировала в [Магию Пламени], потратив 6 SP.
Выучено новое атакующее заклинание “Огнеметание”.
[Нестихийная магия] эволюционировала в [Магию Пустоты], потратив 6 SP.
Выучено новое заклинание “Разборка”.
――――――――――
Теперь посмотрим на новую магию, которую я приобрел. Всего я выучил шесть новых заклинаний, каждое из которых становилось сильнее по мере эволюции упомянутых навыков. К ним относятся “Огненный столп”, “Огненная волна”, “Магическое копье” и “Магическая волна”, а также “Огнеметание” и "Разборка" — заклинания, полученные при эволюции навыков.
Нет смысла объяснять как работают заклинания типа “Волна”, поскольку они, как и раньше, атакуют по области. По той же причине можно пропустить подробности о “Магическом копье”. Итак, сосредоточусь на “Огненном столбе”, “Огнеметании” и “Разборке”, поскольку именно они заслуживают внимания.
Огненный столп — это магическая атака, которая буквально создает столб огня. Может показаться, что его польза ограничена, но я уже придумал несколько интересных применений для него. Попробую, когда ситуация позволит.
“Огнеметание”, еще одно огненное заклинание, действует именно так, как следует из названия: оно непрерывно выпускает пламя. Хотя радиус его действия невелик, оно наносит невероятно эффективный урон. При правильном использовании оно может оказаться весьма полезным для борьбы с более слабыми противниками.
http://tl.rulate.ru/book/104773/3719258
Готово:
Использование: