Готовый перевод Building a Gaming Empire From Scratch / Создание игровой империи с нуля: Глава 154: Зарабатывать деньги в виртуальном мире?

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

«Верно!» — вдруг поняла Ся И. «Почему бы мне просто не перекусить, не докраситься и не сбежать?»

Конечно же, полиция не примчится, не арестует меня и не отвезёт обратно в салон красоты, чтобы смыть макияж. Пока мой макияж не смыт, моя цель достигнута. Подумав об этом, Ся И мгновенно почувствовала себя счастливой. В конце концов, кто может устоять перед радостью маленькой хитрости?

Тугодум Ся И всё ещё находилась в виртуальном мире, высматривая магазины косметики, где можно было бы разжиться чем-нибудь вкусненьким. Сообразительная визажистка уже начала использовать свои навыки для зарабатывания настоящих денег, а не виртуальной валюты.

На онлайн-площадке «Tianyu» люди уже начали выставлять на продажу «Услуги по макияжу для игр виртуальной реальности». Цена была в два раза ниже, чем у настоящего визажиста на дому. По популярности домашний макияж не мог сравниться с новой услугой «виртуального макияжа».

Первым человеком, обнаружившим эту тенденцию, оказалась Шуй Хуа, ученица старшей школы, готовившаяся к экзаменам на третьем курсе. Шуй Хуа проснулась в шесть тридцать утра, вошла в игру и позвала Линь Шуня помочь ей ограбить два магазина косметики и три магазина парфюмерии, собрав всё необходимое для начала бизнеса.

К этому моменту уровень персонажа Линь Шунь достиг пятого, а боевые навыки стремительно улучшались: мастерство стрельбы уровень пять, бой без оружия уровень три, бой холодным оружием уровень два. С такой силой грабить небольшие, незащищённые банки было легко.

Помощь Шуй Хуа не составляла ему труда, но сама она не решилась встретиться с подругой без замаскированного аккаунта: личная встреча мгновенно раскрыла бы её. Оставалось только обратиться за помощью к Линь Шуню. Пригласить принцессу Чжу Цыся было невозможно: вдвоём они могли оказаться в ловушке полиции прямо в магазине.

Так или иначе, получив косметику и инструменты, Шуй Хуа пошла в «Tianyu» и разместила объявление о платном виртуальном макияже. Альтернативный аккаунт её дяди средних лет сыграл решающую роль в этой идее.

В группе по зарабатыванию денег она видела, как кто-то получал десятки тысяч, продавая параметры скульптурирования лиц персонажей. Вчера, прогуляв уроки и отправившись в парк развлечений под именем принцессы Чжу Цыся, Шуй Хуа участвовала в соревновании по вращению обруча и заняла третье место, получив памятный карандаш для бровей.

Идея пришла сама собой: нарисовать брови на тыльной стороне ладони и проверить, как долго они продержатся. Оказалось, брови не исчезали до выхода из игры. Шуй Хуа поняла, что метод заработка на виртуальном макияже имеет огромный потенциал.

Сегодня был первый день применения метода на практике. Первый заказ занял полчаса, второй — пять минут, затем поток заказов хлынул нескончаемым потоком. Шуй Хуа была завалена работой и чувствовала некоторое раздражение. Первоначальный план был лишь проверить метод и поделиться им в группе по зарабатыванию денег.

Её персонаж был дядей средних лет с «сыном-негодяем», а в группе были и мужчины, и женщины, сталкивавшиеся с ещё большими трудностями в жизни. Шуй Хуа решила попробовать новый подход, чтобы помочь им зарабатывать деньги.

У неё были внутренние каналы информации от Cloud Dream: следующая партия Mirage составит восемь миллионов единиц, что значительно упростит их приобретение. Цена перепродажи наверняка снизится, но потенциальный доход остаётся огромным.

Шуй Хуа знала, что в игре есть магазины косметики, но виртуальный визажист может быть удобнее настоящего. Создание идеального макияжа с учётом лица и особенностей клиента — это искусство. Более того, она задумалась о запуске бизнеса по «платной персонализации виртуальной недвижимости». В виртуальном мире никогда не бывает недостатка в гибких умах, особенно когда речь идёт о зарабатывании денег.

Услуги по персонализации виртуальной недвижимости уже появились на платформе «Tianyu» и успешно получают заказы. Средняя цена оказалась более чем в два раза выше стоимости виртуального макияжа. Конечно, не каждый может заниматься этим — требуется опыт в ремонте и дизайне, эстетический вкус и терпение для общения с эксцентричными клиентами.

Принцип «что видишь, то и получаешь» в виртуальном мире облегчает развитие бизнеса. Никаких закупок материалов или найма мастеров: клиент говорит, и всё делается за полчаса. Если что-то не устраивает, переделывают на месте, пока клиент не будет доволен.

По замыслу Линь Ю, игроки, зарабатывающие деньги, должны были появиться позже — после выхода нескольких масштабных игр и интеграции реальных брендов. Он не ожидал, что с выходом первой масштабной игры найдутся такие уникальные возможности.

С другой стороны, хардкорные игроки имели только одну цель — скоростное прохождение. Конкуренция была жесточайшей.

Стремились к этому не только профессиональные игроки, включая Линь Шуня, но и народные мастера и «короли печени», представленные Цан Няо, которые также хотели первыми пройти основной сюжет.

Для этого требовались мастерство, усилия, выносливость, а также мудрость и внимательность. Игроки могли выбирать, когда активировать задания ключевых узлов, если уровень персонажа соответствовал требованиям.

Фактическая боевая мощь складывалась из уровня персонажа, уровня навыков и оснащения оружием. Если начать квест слишком рано, победить не получится; если слишком поздно — опередят другие.

Эта первая явная битва среди хардкорных игроков со временем становилась всё более напряжённой.

http://tl.rulate.ru/book/103087/4894360

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода