Готовый перевод Building a Gaming Empire From Scratch / Создание игровой империи с нуля: Глава 148: Нужно ли взрослым защищаться от зависимости?

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Воскресенье, 07:30, спальня.

Линь Ю все еще спал.

Телефон на прикроватной тумбочке внезапно загорелся, и сообщения посыпались одно за другим.

Но телефон не издавал ни звука, и никто им не пользовался, а сообщения переходили в категорию «прочитано» и прокручивались.

Только новые сообщения продолжали приходить, экран постоянно загорался, а веки Линь Ю подергивались во сне, и казалось, он больше не мог спокойно поспать.

В следующий момент функция уведомлений приложения обмена сообщениями на телефоне была принудительно отключена.

Телефон наконец затих, и Линь Ю снова погрузился в мирный сон.

——

В отличие от спокойствия в этой спальне, интернет уже оживился, и тема новой игры студии Cloud Dream Studio незаметно поднялась на вершину списка популярных тем.

Этот всплеск популярности был вызван ранними хардкорными игроками.

Обычно, если только они не спешили принять участие в особых игровых событиях, немногие из этих игроков просыпались рано в день отдыха.

Сегодня они не были добровольными; можно сказать, их заставили рано вставать.

Эти люди, что нехарактерно, проснулись рано и вместо того, чтобы играть в игры, непрерывно постили, продвигая Cloud Dream Studio в список популярных тем по одной-единственной причине — они не могли попасть в игру!

Цан Няо был одним из таких людей; они были самыми хардкорными игроками.

И Цан Няо, даже среди этих хардкорных игроков, был тяжеловесом.

【ID игры: Цан Няо, известный народный бог (эксперт сообщества).】

Цан Няо, как и многие яростные игроки, гриндил с момента выхода Assassin Alliance, с восьми утра до восьми вечера, а затем с восьми вечера почти до часу ночи.

Он уже собирался не спать всю ночь, как вдруг перед его глазами всплыло сообщение: «Сегодня вы провели в сети 16 часов. Ради вашего здоровья, пожалуйста, немного отдохните, прежде чем продолжить играть».

Игроки уже устали от подобных подсказок, и он спокойно готовился проигнорировать их, когда у него внезапно потемнело в глазах, а открыв глаза, он снова оказался в реальности.

Да, после 16 часов непрерывной игры система безжалостно выкинула его из виртуального мира.

Игрокам, одержимым играми, всё равно, рассматриваете ли вы его кандидатуру или заботитесь ли о его здоровье — они просто хотят играть! Они хотят стать первыми, кто завершит основную сюжетную линию!

Желание Цан Няо быть первым было особенно сильным, но он взглянул на время: было уже за полночь.

На этом этапе даже публикация жалобы на Cloud Dream Studio будет бесполезна.

Согласно широко распространенным в Интернете слухам, Линь Ю, руководитель Cloud Dream Studio, вел распущенный и недисциплинированный образ жизни, приходил поздно, уходил рано и не выполнял работу как следует.

Следуя его примеру, сотрудники также действовали крайне небрежно.

Весь интернет считал, что им следует работать до изнеможения, оставаясь каждый день в офисе и продвигая разработку игр.

Но, как ни странно, некоторые люди обнаружили, что эти сотрудники появлялись в разных странных местах вскоре после шести вечера: некоторые были на горнолыжных курортах, некоторые на рыбалке в дикой природе, некоторые в художественных студиях… некоторые даже посещали мероприятия по знакомству!

Так вот, в этот час все сотрудники Cloud Dream Studio определенно спали и отдыхали, и было весьма сомнительно, что кто-то вообще остался следить за общественным мнением!

Не имея другого выбора, он мог только завести будильник на шесть утра, пытаясь успокоить свои взвинченные нервы и воспользоваться каждой минутой, чтобы поскорее заснуть.

Однако из-за напряженного дня, полного волнения, ему было трудно заснуть, а в промежутках между сном и полубодрствованием его разум был заполнен хаотичными и фрагментарными образами игрового мира, из-за чего его сон был крайне беспокойным.

На следующий день, ещё до того, как прозвенел будильник, Цан Няо уже проснулся.

Большинство игроков-хардкорщиков, которых вчера вечером выкинуло из игры, также бодрствовали.

В конце концов им удалось продержаться до шести утра, они с нетерпением надели повязки и приготовились к старту, но успешно совершить старт им не удалось.

Затем на его телефон пришло сообщение от консоли Mirage: «Ваш период отдыха ещё не достиг 8 часов. Ради вашего здоровья, пожалуйста, попробуйте запустить игру позже».

Цан Няо тут же не выдержал и начал публиковать в интернете посты с призывом @-ing Cloud Dream Studio удалить систему борьбы с зависимостью.

Эксперт сообщества вышел вперед и протрубил в рог, и бесчисленные недовольные хардкорные игроки тут же нашли лидера, последовали его примеру и начали сплачиваться.

Однако в их число не вошли Линь Шунь и большинство профессиональных игроков.

Профессиональные игроки должны быть здоровыми и подавать позитивные примеры для подражания. Разве ранний отход ко сну и ранний подъем не являются частью профессиональной этики?

Даже если бы сам Линь Шунь захотел остаться спать допоздна, чтобы поиграть, медицинский консультант клуба не разрешил бы ему это.

Если он упорно отказывался слушать, планировщик даже напрямую звонил его родителям, чтобы они приехали и просветили его.

По отношению к несовершеннолетним в клубе действовали сурово и беспощадно.

Игроки-профессионалы, которые не были профессионалами, были другими: они были уверены, что вполне могут выдержать 24-часовой марафон!

Даже если бы это было действительно невозможно, они все равно могли бы работать 20 часов, затем отключиться от сети, поспать 4 часа и проснуться новым человеком!

Поэтому, когда они обнаружили, что им придется отдыхать целых 8 часов, прежде чем они смогут снова войти в виртуальный мир, они тут же подняли восстание.

Причин у них было предостаточно:

— Ваша игра уже 16+, а мне в этом году 25! Зачем вы всё ещё даёте мне систему борьбы с зависимостью?

— Выкидывать людей из сети после 16 часов? На кого ты смотришь свысока?!

— Я стерпел, что вы выгнали меня через 16 часов, но что насчёт восьмичасового ожидания? Мне в этом году 80, и я действительно не могу спать так долго! Четыре часа максимум, больше — и я действительно не смогу спать. Если не верите, спросите старших, это правда! Пожалуйста, проявите уважение к старшим и позаботьтесь о молодых!

— Я никогда не видел такой Cloud Dream Studio, как у вас! Консоль купить нельзя, деньги пополнить негде, а теперь, если поиграешь чуть дольше, тебя выкидывает в офлайн. Вы вообще хотите зарабатывать?!

— Национальные законы даже взрослым не запрещают играть в игры! Как можно быть таким властным?!

— Именно! Неужели нельзя просто ограничить доступ для тех, кому меньше 18? Оставьте нас, взрослых, в покое, ладно? Разве при регистрации не было проверки по имени? Хотите фото в полный рост, где я с удостоверением личности в руках? Я вам его дам! Пожалуйста, пустите меня?!

Строго говоря, эти люди составляли очень малую долю от всех игроков, и даже с помощью болельщиков громкость их голосов была невелика.

Ведь в это время фанаты еще спали!

Однако именно в это время на платформе наблюдался самый низкий трафик, и со временем такие ключевые слова, как «Альянс ассасинов» и «взрослые, страдающие от наркозависимости», стали привлекать внимание все большего числа игроков.

Наконец, эта тема оказалась на переднем плане списка популярных тем.

Первое появление Assassin Alliance на публике после его релиза произошло неожиданно из-за нескольких негативных вопросов, которые сильно обеспокоили сотрудников Cloud Dream Studio.

Они с энтузиазмом отправляли сообщения группе, желая узнать у босса, следует ли ему ответить.

Но все эти сообщения увидела И Тяо, которая, прочитав их, не посчитала это чем-то большим и менее важным, чем сон Линь Ю, поэтому она заблокировала их все.

Сотрудники увидели, что Линь Ю никак не отреагировал и ничего не мог сделать.

Они участвовали только в разработке игры; всем, что касалось разработки консоли Mirage, как аппаратного, так и программного обеспечения, занимался Линь Ю в одиночку — они также не считали, что у них есть возможность участвовать.

Столкнувшись с такой ситуацией, они могли только беспомощно волноваться.

А Линь Ю все еще крепко спал.

http://tl.rulate.ru/book/103087/4876601

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода