Читать Next Life / Следующая Жизнь: Пролог :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Правильно-Неправильно "Бесплатная реклама в группе ВК"

Готовый перевод Next Life / Следующая Жизнь: Пролог

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Белый цвет. Куда ни глянь – белым-бело.

Ямада Рюдзи и его друг Савики Сюн, участники альпинистского клуба старшей школы, попали в беду во время зимнего похода. Взрослые и старшеклассники не раз предупреждали их об опасностях зимних гор, и парни, казалось, всё понимали. Казалось…

Неумолимая метель высасывала из них силы, тепло и надежду. Чтобы противостоять ей, они изо всех сил старались бодриться, громко обсуждая… компьютерные игры.

— Для начала объясни мне, что такое VR MMORPG, — попросил Сюн, с интересом слушая восторженный рассказ Рюдзи. Тот воспрял духом, получив возможность блеснуть знаниями.

— Думаю, объяснять, что такое VR, не нужно?

— Да, это я и сам знаю.

Как бы Сюн ни был далёк от подобных вещей, уж термин VIRTUAL REALITY – виртуальная реальность – он не мог не знать. То, что когда-то считалось несбыточной мечтой, сейчас, благодаря технологическому прогрессу, стало обыденностью, доступной каждому. Сюн и сам не раз пользовался VR-устройствами.

— Ну, MMO – это… — Рюдзи на секунду задумался, подбирая слова. – MMO, то есть MASSIVELY MULTIPLAYER ONLINE, переводится как «массовая многопользовательская онлайн-игра». В такую игру одновременно могут играть десятки, сотни, а то и тысячи человек.

— То есть можно играть с друзьями? Или, наоборот, найти друзей в игре, а потом подружиться в реальной жизни? — уточнил Сюн.

— Ну да. Хотя, конечно, все сложности отношений между людьми никуда не деваются, — усмехнулся Рюдзи.

— Звучит так, будто всё это можно делать и в реальности, — заметил Сюн.

— Если говорить только об отношениях, то да, — согласился Рюдзи. — Но главная прелесть в том, что это RPG в виртуальной реальности. Оружие, магия – всё как настоящее! Там есть эльфы, гномы, зверолюди… А ещё куча разных классов, чтобы попробовать их все, не хватит и десяти человек!

— Ух ты… — Сюн, любитель игр в жанре «прокачки» и девушек с кошачьими ушками, слушал, открыв рот.

— А враги там какие? Монстры? — вспомнил он важный вопрос.

— Ага! Демоны, владыки демонов, драконы, грифоны, вампиры… — начал перечислять Рюдзи.

— А как игра называется? — Сюн наконец-то задал вопрос, которого от него и ждали.

— «Фэнтези: Приключения Онлайн», — гордо ответил Рюдзи.

— Что-то название простоватое… — Сюн не смог сдержать улыбки.

Рюдзи тоже усмехнулся, на мгновение забыв о холоде и метели.

— Зато легко запомнить!

— Это да, — согласился Сюн.

Название действительно запоминалось с первого раза.

— Если вбить его в поисковике, сразу найдёшь сайт. Там можно зарегистрироваться, — добавил Рюдзи.

— Да, конечно… Если выберемся отсюда, — голос Сюна дрогнул.

Они ведь всё ещё были на горе, застигнутые метелью. Шансы на спасение были невелики. Разговоры об играх были всего лишь способом отвлечься от страха.

Они, конечно, отправили сигнал бедствия, но надежды на скорое спасение не было.

— Слушай, ты спать не хочешь? — неожиданно спросил Рюдзи и тут же осел на снег.

— Эй, ты чего?! — Сюн запаниковал. — Нельзя спать, замёрзнешь же!

Он не раз слышал эти слова, да и сам понимал, что засыпать в метель – верная смерть. Сюн изо всех сил тряс друга, бил его по щекам, но всё было бесполезно. Тогда он лихорадочно начал вспоминать, что могло бы заинтересовать Рюдзи, заставить его очнуться.

— Слушай, а ты так и не рассказал про эту свою «Фэнтези: Приключения Онлайн»!

Эти слова возымели действие.

— Если играть в пати, то и деньги, и опыт зарабатывать легче… — пробормотал Рюдзи, открывая глаза.

То ли любимая тема помогла, то ли боги смилостивились, но он очнулся.

Убивай врагов, получай опыт, повышай уровень. Собирай выпадающие из врагов предметы и ресурсы, разбросанные по игровому миру, чтобы создавать новое снаряжение и полезные вещи. Помимо уровня, в игре есть система классов.

Всего семь основных классов: воин, рыцарь, жрец, волшебник, лекарь, кузнец и рудокоп. А ещё есть производные классы: мечник, боец, вор, следопыт, маг, некромант, священник, алхимик, призыватель… Говорят, чтобы попробовать все, не хватит и двадцати персонажей!

— Например, сейчас я играю за мудреца, — похвастался Рюдзи. — А чтобы его получить, нужно было прокачать мага, священника и алхимика.

Существовало множество комбинаций: например, чтобы стать паладином, нужно было прокачать жреца и рыцаря, а чтобы стать ассасином – воина, следопыта и вора.

— Представляешь, если бы жрецы могли управлять мертвецами? — усмехнулся Сюн.

Судя по описанию, игра была довольно стандартной RPG.

— У каждого продвинутого класса есть свои уникальные навыки и умения, — продолжал свой рассказ Рюдзи.

— Да что ты говоришь?! — Сюн, большой любитель спецприёмов, слушал, не веря своим ушам. — А у воинов и рыцарей есть что-то особенное?

— Конечно!

— Вот это да! — Сюн на мгновение забыл, где находится, и восторженно захлопал в ладоши. — А у магов и жрецов тоже есть что-то подобное?

— Есть.

— Не может быть!

— Ну, это скорее что-то вроде… ультимативной магии, — попытался объяснить Рюдзи. — У магов и так почти все заклинания – как ультимативные.

— А, ну да, логично, — кивнул Сюн.

— Слушай, а где вообще проходят бои? В подземельях? — задал он новый вопрос.

— Зависит от квеста, — ответил Рюдзи. — Иногда это руины, пещеры, башни, старые замки… В общем, что-то вроде подземелий. А иногда – озеро, горная вершина, пустыня, лес… То есть обычные локации. Квесты тоже бывают разные: убей главного босса, отбей атаку монстров, принеси какой-нибудь предмет… В общем, на любой вкус.

— Здорово! — Сюн слушал, как завороженный.

Рюдзи, чувствуя, что сознание его мутнеет, решил напоследок рассказать что-нибудь по-настоящему интересное.

— Говорят, финальная битва будет на Луне!

— Что?! А как туда попасть? Там что, есть какая-то специальная магия?

— Не знаю, это же только в следующей версии добавят, — ответил Рюдзи.

— Хм… — Сюн задумался.

В целом, он узнал всё, что хотел, но вопросы всё ещё оставались. Да и тянуть время было необходимо.

— Слушай, а гильдии там есть? Расскажи про них поподробнее.

— Ну… — Рюдзи напряг свой затуманенный разум, пытаясь подобрать слова. — В общем, это что-то вроде объединения игроков.

В «Фэнтези: Приключения Онлайн» любой игрок, достигший пятидесятого уровня, мог приобрести «гильдейский дом» и начать набор соратников.

— Не очень понятно. А чем это отличается от пати? И что, без гильдии дом купить нельзя?

— Начнём с того, что дом можно купить и без гильдии, — ответил Рюдзи. — Просто для одного человека это будет слишком дорого.

— А, ну это понятно.

Члены гильдии могли пользоваться общим форумом и чатом, что значительно упрощало общение.

— Если не знаешь личный адрес игрока, то связаться с ним можно только когда он в сети, — пояснил Рюдзи.

А на форуме можно было оставлять сообщения, которые были видны всем участникам гильдии.

— Ещё в гильдии проще найти пати для похода в подземелье, — добавил он. — Не нужно каждый раз искать себе напарников.

Помимо этого, у гильдий были и другие преимущества. Повышая ранг гильдии или побеждая в битвах с другими гильдиями, можно было получить право на управление различными объектами: городами, фермами, полями, шахтами… Города приносили доход в виде налогов, а ещё ремесленники могли преподнести правителю ценные предметы. На фермах, полях и в шахтах можно было добывать редкие ресурсы.

— Я слышал, одна гильдия отхватила себе целый город с замком и устроила там что-то вроде столицы, — вспомнил Рюдзи.

— Ничего себе! — Сюн слушал, открыв рот. — Да там, похоже, можно делать всё, что угодно!

«Пожалуй, ты прав», — подумал Рюдзи, но вслух ничего не сказал.

— А ещё в гильдии тебе всегда помогут советом или помогут собрать нужные ресурсы, — добавил он.

— Точно! — согласился Сюн.

Помощь опытных игроков давала огромное преимущество.

В целом, Сюн узнал всё, что хотел. Но помощи всё не было, а Рюдзи с каждой минутой становился всё слабее. Сюн лихорадочно соображал, пытаясь придумать ещё хоть какой-нибудь вопрос.

— Слушай, а сколько игра стоит?

— Девятьсот йен в месяц, — ответил Рюдзи.

Это было по карману Сюну. В крайнем случае, можно было найти подработку.

— Отлично! А как там с сохранениями? Нужно искать специальные места, как в старых играх?

— Нет, что ты! Иначе никто бы не стал играть, — усмехнулся Рюдзи. — Игра сохраняется в реальном времени. Можно выйти в любой момент. Вот только начать всё заново не получится.

— Понятно… Эй, Рюдзи?

Сюн заметил, что с другом что-то не так, и попытался его окликнуть, но тот не реагировал.

— Рюдзи, очнись!

Он тряс друга за плечи, бил по щекам, но всё было бесполезно.

Несколько дней спустя по новостям сообщили, что двое старшеклассников, отправившихся в зимний поход в составе группы альпинистского клуба, пропали без вести, а один погиб.

— Погибшим оказался семнадцатилетний Ямада Рюдзи, ученик старшей школы города… — вещал диктор.

На школу обрушился шквал звонков и писем с обвинениями в халатности. Родители погибшего требовали справедливости. Жизнь Ямады Рюдзи, самого обычного старшеклассника, оборвалась в семнадцать лет.

Вот только… это было ещё не всё.

http://tl.rulate.ru/book/102071/3518613

Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку