```html
Битва завершилась, Коноха одержала победу, три из четырёх песчаных ниндзя были убиты, один захвачен.
На стороне Конохи тоже была напряжённая атмосфера. В бою участвовали одиннадцать человек из трёх команд. В результате три человека погибли, двое получили серьёзные ранения. Остальные незначительно пострадали, что сделало потери ещё более тяжёлыми.
В команде Уэно Хироши был ранен в грудь куная. Поскольку он был нацелен прямо в артерию сердца, яд, прикреплённый к куная, стремительно распространился по организму, и он скончался от отравления всего за несколько секунд.
Во время сражения между Матэдай и Джонином у Матэдая было несколько рёбер сломано, а живот был рассечён. К счастью, рана была не глубокой, и его внутренние органы не пострадали.
Капитан Томита был разорван на месте атакой Джонина песчаных ниндзя с использованием техники ветра и торнадо.
Члены команды, поглощённые куклой, были подтверждены как погибшие от атаки внутреннего механизма куклы, и их тела были почти изрублены на куски.
Единственный выживший член команды Томиты был поражён более чем десятком сенбонов. Яд проник глубоко, и его внутренние органы серьёзно пострадали; для восстановления потребуется как минимум полгода тренировок.
Капитан команды Томиты был убит в бою, вся команда понесла потери и прекратила существование.
Сигуро Абураме выпустил своих паразитов и проверил тела всех песчаных ниндзя. Он развеял подобные ловушки, такие как яд, ядовитые насекомые, детонирующие заклинания и тысячи ловушек.
В отличие от большинства паразитов клана Абураме, паразиты Сигуро Абураме выглядят как облака чёрного тумана. Это связано с тем, что паразиты очень маленькие и не вызывают крупномасштабные атаки. Большинство ловушек отлично подходят для разминирования и проверки.
Например, на груди Джонина песчаных ниндзя есть татуировка, которая подозревается как какая-то печать. Если обычное насекомое Абураме Тэцумаару ползёт по ней, это может привести к срабатыванию.
Поле битвы было очищено, и все вернулись в лагерь с трупами и пленными. Теперь все три команды понесли потери и не были годны для выполнения миссий без пополнения.
Тела песчаных ниндзя и пленников передали сотрудникам разведки, а тела серьёзно раненых и членов своей группы – медицинскому персоналу. Легко пострадавшие также нуждались в лечении.
У одного из братьев Абураме были незначительные царапины, а у другого всего несколько синяков, поэтому не было нужды тратить медицинские ресурсы.
Оба брата ждали медицинской помощи от своих товарищей у входа в медицинский лагерь. Воспользовавшись моментом, чтобы немного пообщаться, Сигуро Абураме спешно ушёл с членами своей команды.
Я не знаю, когда мы увидимся снова. Тэцумаару смотрел, как уходит его кузен, чувствуя некоторую подавленность. Он немного беспокоился за своего отца.
Тэцумаару уже адаптировался к полю битвы в Стране Дождя, так что особой тревоги о своей безопасности не испытывал.
В отличие от знаменитого Сигуро Абураме, Тэцумаару ещё обычный генин без каких-либо заметных достижений, поэтому только его товарищи по команде, родственники и друзья знают, в чём его особенность.
Обычный генин, обычная команда, обычный капитан-чууни, это и есть главная защита Абураме Тэцумаару на данный момент.
В следующие несколько дней команда Уэно будет восстанавливаться, и больше никаких миссий не будет.
Разве что произойдёт какое-то крупное событие или нападение врага.
«Бах, бах, бах, бах, бах», - Абураме Тьяван недовольно стучал, но не смог поднять свой собственный флаг. Это была плохая проблема, которую нужно исправить.
…
Два дня спустя сотрудники разведки извлекли информацию из тел песчаных ниндзя и пленников, и вознаграждения были распределены. Уровень миссии был установлен на уровне А.
Изначально, когда три команды сражались против одного Джонина вместе, особенно если один из наших был Джонином, рейтинг вспомогательной команды должен был снизиться. Но Джонин песчаных ниндзя, убитый на этот раз, был Асой, известный как «Камайтати», а Фую, известный как «Мастер Трёх Тел». Оба были знаменитостями, поэтому три команды получили рейтинг уровня А.
Для Конохи использование двух чууни и четырёх генинов, чтобы захватить этих двух врагов, было огромной выгодой, поэтому они щедро дали полное вознаграждение.
Абураме Тэцумаару был очень доволен своим вознаграждением. Кроме бонуса в 200 000 рёлов, он также получил разрешение изучать технику ниндзя уровня С. Он сразу же выменял свиток на изучение техники кукловодства.
Тэцумаару не интересует кукловодство, он заинтересован лишь в чакровых нитях, поскольку они могут решить крупные проблемы.
После того как ниндзя из клана Абураме овладеют паразитами, они обычно выбирают направление для культивирования и эволюции, которое им подходит. Например, миниатюризация Сигуро направлена на паразитов на уровне нано, а традиционная дифференциация Шихэи направлена на паразитов, дифференцированных в различных направлениях, таких как медицина, детоксикация и атака.
Тэцумаару выбрал паразитических насекомых в качестве точного инструмента для корректировки мутации и усиления насекомых в гибридных экспериментах для культивирования практических психических насекомых. Результаты включают маскирующих бабочек, истинно-глазных улиток, перелетных саранчей, разведывательных стрекоз и моль, обладающую обонянием, и другие.
Однако эти новосозданные психические насекомые в основном были обычными насекомыми. Они полагались на мутацию и внедрение генов паразитических насекомых, чтобы стать первым поколением ниндзя-насекомых, поглощающих чакру для собственного укрепления.
С одной стороны, времени для культивирования недостаточно, а совместимость с Тайной Техникой Абураме очень низкая. Они не так маневренны, как Паразитические Насекомые. С другой стороны, они должны находиться близко к телу, как Паразитические Насекомые.
У Абураме Тэцумаару нет нехватки чакры, но эти ниндзя-насекомые слишком большие. Количество ниндзя-насекомых, которые могут поглотить его чакру, слишком мало, а боеспособность ниндзя-насекомых, которые не могут поглотить чакру, слишком слаба.
Таким образом, ниндзя-насекомые, культивируемые Абураме Тэцумаару, имеют много преимуществ, но недостатки в низкой маневренности и недостаточном количестве усиленных ниндзя-насекомых не могут быть решены. Они просто игрушки для большинства ниндзя из клана Абураме и не могут стать новой школой ниндзя-насекомых.
Сам Тэцумаару полагался на свою мощную чакру, чтобы усилить эффект Тайной Техники Абураме, что в сочетании с микроволновыми сигналами и феромоновыми контролем делало ниндзя-насекомых практичными, но недостатки оставались значительными.
Он давно хотел использовать техники управления куклами, чтобы компенсировать этот недостаток, и теперь он, наконец, получил возможность.
Пока команда занималась восстановлением, они начали проводить исследования напрямую.
…
«Тсс, тсс, тсс, потрясающе, удивительный Самана».
Абураме Тэцумаару смотрел на сломанную тонкую железную палку и не мог сдержать восхищений.
Недавний эксперимент, который он провёл, заключался в испытании прочности чакровой нити. Он разогрел железную палку толщиной с мизинец, зафиксировав один конец на стальной раме, а другой конец прикрепил чакровой нитью. Со временем огромная сила охлаждения и сжатия железной палки не смогла выдержать три чакровые нити, и в конце концов палка сломалась. Эта прочность была больше прочности стальной нити.
Чакровая нить является основой кукловодства. Кукла Мастера Кукловодства песчаных ниндзя сама по себе не обладает силой и полностью полагается на мастера кукол, чтобы тянуть чакровую нить для движения. Поэтому прочность чакровой нити становится первоочередной задачей. Она должна не только тянуть тяжёлую куклу, но и управлять различными механизмами.
Уровень мастерства кукловода определяется прочностью и гибкостью чакровых линий. Чем больше сила и выше гибкость, тем меньше чакровых линий нужно для управления куклой, и тем больше кукол можно контролировать, тем сильнее будет кукловод.
Квалифицированный кукловод может использовать шесть или семь чакровых нитей для управления куклой, отличный кукловод справится всего с тремя нитями, а топовый кукловод будет нуждаться только в одной.
У человека десять пальцев, и он может управлять десятью чакровыми нитями. Мощный кукловод может контролировать несколько или даже десять кукол. Один человек равен двум с половиной командам. Как же он не будет силён?
Прочность чакровых линий в разы превзошла ожидания Абураме Тэцумаару и его потребности, поэтому это оказалось напрасным.
Мои насекомые все живые и могут прыгать. Им нужно лишь обеспечивать чакру и передавать команды.
Ладно, я давно думал, что это нельзя применять напрямую, поэтому я анализирую чакровые линии с нуля.
Благодаря проницательному наблюдению, Абураме Тэцумаару заметил структуру чакровых линий. Прецизионная структура чакровых линий заставила его почувствовать, что Второй Казекаге действительно был монстром в исследовании ниндзя-искусств, подобно Второму Хокаге.
Каждая чакровая нить на поверхности разделена на три слоя: внутренний, средний и внешний. Ядро состоит из шести тонких нитей, по сути, похожих на пеньковую верёвку. В середине находится сверхдлинная тонкая нить, которая плотносвита вокруг ядра. Внешний слой состоит из восьми нитей, сплетённых в сетку для обёртывания.
Эта крайне сложная структура создаёт суперсилищу для линии кукол.
Всё, что нужно Абураме Тэцумаару — это шесть закрученных нитей посередине. Используя эту нить, отвечающую за передачу чакровых сигналов, можно соединить себя и насекомых. Ему нужно лишь передавать чакру и сигналы команд.
С ежедневным обеспечением чакры ниндзя-насекомые могут максимизировать свою боевую эффективность. Насекомое выполнит приказ, когда тот будет ему передан, и даже не возникнет никаких проблем с последующим отключением чакровой линии. Подводя итог, это оружие, которым можно раз и навсегда пользоваться, и оно является высокими технологиями.
Хи-хи-хи.
…
Двенадцать дней спустя Абураме Тэцумаару с радостью контролировал более ста саранчей в небе, они выстраивались в различные формации и затем запускали атаки одну за другой. Эта сцена ничем не уступала А-уровню ниндзя-искусства: Технике Теневых Сюрикенов.
Десять дней назад Абураме Тэцумаару завершил разбор и реконструкцию чакровых нитей, и ему удалось успешно связать Ниндзя-Насекомых всего за два часа. Затем реальность снова посмеялась над его неумением управлять множественными нитями.
Разобранные чакровые нити были очень хрупкими, но их расход был крайне низким. С таким количеством чакры и точности управления, как у Абураме Тэцумаару, можно было создать больше трехсот.
Но после подключения более трехсот насекомых, Абураме Тэцумаару вообще не мог ними управлять. Даже если бы он хотел пропустить группу, не было кнопки F2 для использования.
В результате образовалась большая серая область насекомых. Под командой Абураме Тэцумаару они могли быть отправлены только раз в три-пять, и раз в два-три. Эффективность была значительно ниже, чем у Тайной Техники Абураме.
Что же это получается, о чём он думал после таких долгих ожиданий и усилий?
Просто безобразие.
Это нужно улучшить. Для улучшения средних контрольных предметов мне нужна кнопка F2!!
Абураме Тэцумаару, с взрывным настроением, наполнился небывалой страстью. В простом окружении передовой базы ему понадобилось всего десять дней, чтобы усовершенствовать Третье Око Истины и превратить его в гигантскую улитку с длинным мозгом.
Посредством передачи мозга Ока Истины наконец стало возможным контролировать группу насекомых и выдавать единые команды. При этом также решалась проблема с различными насекомыми, которые отправлялись в путь и не могли быть возвращены.
Паразитические насекомые могут отвечать на секретные команды Абураме Тэцумаару с расстояния трёх-четырёхсот метров. Расстояние реагирования крупного насекомого составляет всего сорок-пятьдесят метров, и оно будет полностью вне контроля, когда улетит.
После выполнения последней команды они становятся совершенно свободными. Эти безмозглые маленькие насекомые будут действовать согласно инстинкту, прокладывая себе путь через щели и дупла в деревьях, прячась в тёмных местах, что затрудняет их повторное обнаружение.
За прошедшие полтора месяца Абураме Железный Пил потерял сотни насекомых, включая множество особенно ценных видов.
Теперь новые чакровые нити могут вытягиваться до 1800 метров, что полностью гарантирует эффективное командование в пределах одного километра. Даже перелетные саранчи, имеющие самый большой диапазон, редко атакуют на расстоянии более 500 метров, так что насекомые всегда находятся под контролем железных пиль.
После испытания эффектов новых чакровых нитей, Абураме Тэцумаару с удовольствием дал новым чакровым нитям имя: Психическая Нить.
Используя психические нити, чтобы связать каждое насекомое, и с Третьим Глазом Истины под общим контролем, Абураме Тэцумаару быстро разработал неполную тактическую систему.
Так называемая тактическая система является редкостью среди ниндзя и обычно принадлежит элитным ниндзя среди Джонинов.
Эти ниндзя используют определённое подавляющее преимущество как ядро своей тактики и сотрудничают с различными ниндзя-искусствами или секретными техниками, чтобы гарантировать, что они всегда смогут противостоять врагу с преимуществом, тем самым получая подавляющее боевое преимущество над другими ниндзя.
Например, Хатаке Сакумо использует несокрушимые навыки меча в качестве ядра, в сочетании с супер-телепортацией, абсолютно рациональной тактикой и богатым опытом убийств. Он может убить Джонина с одного удара. Его эффективность убийства была такой высокой, что песчаным ниндзя пришлось отдать приказ отказаться от миссии при встрече с Белым Клыком Конохи. Этот почёт был достигнут Ивагакурэ лишь во второй раз со Золотым Блицом.
```
```
Третий Хокаге основал свои тактики на крайне мощных смешанных техниках побега и тысячах ниндзюцу. С помощью психических обезьян он мог противостоять любому сопернику и затем подавить его сдержанным ниндзюцу, постепенно заставляя врага отступать. В отчаянной ситуации он наконец применил комбинацию техник побега, включая пять побегов и большую цепь снарядов, чтобы завершить сражение.
О Данзо можно сказать, что у него нет тактической системы. Его техника Вакуумной Серии, основанная на ветряном стиле, весьма сильна, но не абсолютно разрушительна, и ему не хватает средств, чтобы ограничить врага и защитить себя. Когда он силен, он не может гарантировать мгновенное уничтожение, а когда слаб, он не может продлиться в бою.
Вот почему он использует такие зловещие методы, как клетки первого поколения и шаринган с тремя магатамами. Позднейшие события подтвердили, что Данзо действительно мог бы стать претендентом на звание Слабейшей Тени. Несмотря на то что он овладел техникой возрождения ренегата, он все равно погиб от рук двух столпов. В конечном счете, его боевой потенциал не смог сформировать полноценную систему.
Абураме Тэцумацу базируется на тысячах ниндзя-жуков с различными функциями и управляется с использованием психических линий. Он может в любой момент развернуть огромное насекомое с радиусом в один километр и командовать более чем 300 жуками, чтобы они наносили удары, совершая атаки и создавая помехи.
Будучи совершенно безликим, любые контратаки противника могут быть направлены только на насекомых, которых можно в любой момент пополнить. Абураме Тэцумацу считает, что с размером его текущих психических насекомых, как только они будут развернуты, он сможет игнорировать генинов и легко уничтожать чунин. Он даже способен справиться с джонином и даже заставить отступить некоторых, кто не силен в масштабном ниндзюцу.
Конечно, джонин, освоивший крупномасштабное ниндзюцу, станет естественным врагом Абураме Тэцумацу. Такой ниндзя сможет уничтожить сотни насекомых с помощью одной техники ниндзюцу. Абураме Тэцумацу будет очень неловко сталкиваться с таким противником. Пополнение насекомых выдаст его местоположение. Если он не пополнит их, его быстро уничтожат. В конце концов, его все равно будут преследовать и бить.
Что касается некоторых суперстандартных ниндзя, способных исполнять ниндзюцу на площади в два километра, они абсолютно ничего не смогут сделать. В принципе, если это ниндзюцу сработает, жизнь или смерть Абураме Тэцумацу будут зависеть исключительно от судьбы.
Несмотря на немногих джонинов, полагаясь на эту скрытую тактическую систему, Абураме Тэцумацу может выжить из рук джонинов с силой генина. Пока достаточно насекомых, враг его не заметит.
```
http://tl.rulate.ru/book/100310/4683848
Готово:
Использование: