Читать Перерождение в... ну, конечно, - кота! / Перерождение в кота из фэнтези мира: Глава 29 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Тестирование устройств на iOS окончено, готовим фиксы

Готовый перевод Перерождение в... ну, конечно, - кота! / Перерождение в кота из фэнтези мира: Глава 29

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Для начала, стоит проверить все, что имеет это подземелье. А это не много.

Два этажа имеют по две комнаты.

На первом огромный зал с лабиринтом и комната боса.

На втором большой коридор и комната боса.

Также, на третьем этаже, если его так можно назвать, находится мой дом(оказывается, он появился вместе с подземельем сразу в таком виде. Просто, никогда не знаешь, какой монстр станет хозяином или управляющим, из памяти которых их дом и строится. Так что это место создается из памяти хозяина, при появлении подземелья, а затем управляющий способен вносить изменения).

Из монстров лабиринта, змееходки(36), змееходилов(1), паоры(24), прор(1).

Хозяин и управляющий, тоесть я.

100 ОП

(Ежедневно добавляется по 100, за имеющююся территорию, будет подземелье больше, больше будет и доход)

Входа в подземелье пока нет(вот я его и не смог ранее найти), но если я в ближайшее время его не создам, то он появиться автоматически и место, куда он будет вести будет выбрано случайным образом на первом этаже.

Вот и доказано, что имею я не много. Начну с создания входа(он же и выход, за исключением телепортационных кругов в больших подземельях)

Комнаты, этажи и другие части я могу двигать, создавать или уничтожать с помощью меню(создание за ОП, а уничтожение приносит половину потраченого на создание). Так что я создам небольшую комнатку, с наклонным полом и двумя выходами. Один в лабиринт, другой наружу. В лабиринт ведет небольшой коридорчик, а снаружи будет каменное здание, внутри которого и находится вход(тоесть ступеньки вниз). Точнее таким является план.

Я потратил 75 ОП на комнатку и коридорчик в лабиринт забрал 10. Выход наружу в свою очередь стоил 15 ОП, и к счастью сразу со ступеньками.

Вот так я и потратил все, что имел.

Так что, пора думать, где бы взять ОП. Вариантов в голову пришло не много.

1) Ждать. Оно со временем добавляется.

2) Продать часть монстров(за это дают половину их стоимости), ведь я не думаю, что на первых же этажах должны быть ядовитые существа, это слишком опасно, сюда же никто не прийдет в таком случае.

3)Пойти найти в лесу животных или монстров и закинуть их к себе в подземелье (за их нахождение тут я буду получать ОП, как за вторженцев, если умрут, за их смерть, а потом за поглощение, если они смогут убить каких-нибудь монстров подземелья, то тут как и при их продаже, мне возвращается половина стоимости).

Потому я сейчас направляюсь наружу. Точнее, я телепортрируюсь ко входу. Хозяин и управляющий имеют возможность свободно перемещаться по территории своего подземелья, так что я могу мгновенно добраться в любую его точку. Нужно будет потом и территорию леса присвоить. Мне же не обязательно под землей расширятся и не обязательно нужно что-то менять на полученой территории, насылать туда монстров. А так, буду больший ежедневный доход получать, да и лесное зверье вторженцами станет. А если возле входа люди поселятся, как это обычно бывает, то вообще все прекрасно будет.

Начинаем же поиски вторженцев! Хотя тут никого сильного не будет, а значит и много они не принесут...

http://tl.rulate.ru/book/7492/183002

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 8
#
Спасибо! Мало...
Развернуть
#
Спасибо за главу!
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
#
Спасибо 😚
Развернуть
#
Спасибо! :)
Развернуть
#
Спасибо большое~!
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку