P.S1. Перезалив, потому как снова включили разметку к рецензиям.
P.S2. Поскольку новелла не о культиваторах (хотя и с «душком», близко, совершенствования и развития более чем), изначально задумывал отойти от своего шаблона и написать рецензию в более простом, приземленном, расслабленном и адаптированном формате. Приятного!
...
Название: Shura's Wrath/Гнев Асуры (Гнев Шуры)
Автор: Mars Gravity («Against The Gods» — также его творение, если вам что-то об этом говорит)
Размер: 850 глав (мною прочитаны все)
Аннотация: Таинственный паренек по имени Лин Чень был спасен маленькой девочкой от смерти на улицах города. Спустя годы он заключает сделку ради сохранения жизни новообретенной спасительницы-сестры, и начинает погружение в виртуальный мир.
На будущей Земле прогрессивные войны вынудили страны решать все свои проблемы и разногласия виртуально, будучи ответственными за последствия. Лин Чень врывается на сцену событий и начинает свой путь от неизвестного к легенде. Тем не менее, все не так просто, как кажется на первый взгляд, Лин Чень — необычный человек, имеет темное прошлое, а за новоявленным виртуальным миром скрывается великая тайна.
Что будет дальше: Постараюсь обойтись без спойлеров и кратенько передать самую суть произведения, которое закончено и насчитывает примерно 8-10 книг среднего размера, что полностью переведены на английский и частично на русский язык. Начиналось все как обычное ЛитРПГ, однако далее размах не смог уместиться в рамках одного жанра и стал «чем-то большим» — у нас подобное тоже часто встречается, многие, думаю, уже поняли, о чем речь.
Потенциально положительные стороны произведения:
- Сравнительно оригинальная завязка — в принципе, частично это отражено и в аннотации
- Продуманная система развития, нет лишних таблиц ненужных характеристик; истинный азиатский гринд и прокачка соло; большое количество разнообразных навыков — особенно у мобов
- Цепляющие элементы чувственного романтико-трагического характера — без комментариев, Марс (часть псевдонима автора, если кто уже забыл) прославился подобным еще в своем более известном цикле. Твист где-то с главы 315 по 335… я не могу удержаться и лишь скажу одно слово — потрясающий; произведение вобрало в себя сразу несколько изумительных историй любви — одна из самых трагичных всецело раскрывается лишь к самому концу романа
- Уделено время не только виртуальному, но и реальному миру со своей спецификой (китайской культурой будущего) — да, в чем-то поверхностно, где-то неправдоподобно, но при толике фантазии можно порадоваться занимательным явлениям — и вот уже спустя сотню глав реальный мир оказался не таким простым и ограниченным — уже хотя бы тем, что некоторые люди в том мире и в реальности обладают сверхспособностями (эсперы), например, по контролю пламени, или сверхчеловеческими физическими возможностями, — это я упомянул к тому, чтобы читатели, любящие реалистичность и соблюдение открытых законов логики-физики, не воспринимали мир книги как нашу реальность. «Игровой» мир тоже порадовал — страны имеют свои подмиры (сервера, континенты, кластеры), на которых и прокачиваются игроки той страны, чьими гражданами они являются, и пересечь континенты — довольно нетривиальная задача — своим ходом не осилишь из-за пространственных ограничений
- Битвы на пределе сил и нечеловеческих возможностей — автор не щадит главного героя, помимо роялей подкидывая ему безвыходные ситуации с хардкором, — запоминающийся эпизод, как герой десять часов к ряду мочил сказочного дол… элитного монстра семейства жабьих, как говорится, вспотел не только он, но и я, пока читал про такое; и это даже несмотря на то, что если мне не изменяет память, физическая выносливость персонажа в игре близка к бесконечности и в основном расходуется умственная энергия
- Сила воли главного героя поистине впечатляет, к примеру, в сцене чуть дальше схватки с жабой, и наконец немного приспустилась тайна его происхождения; некая загадка в герое сохраняется на протяжении великого множества глав, поначалу не дается прямого ответа, кто он такой, где и как получил впечатляющие навыки, постепенно раскрывается его прошлое; действия героя не выбиваются из его характера и мировоззрения
- Помимо неснимаемых вещичек и навыков с запредельными атрибутами присутствуют столь же эпические негативные эффекты на применение, от которых порой приходится локти кусать и плакать кровавыми слезами. Например, сброс уровня до нуля при смерти, и качайся, мил человек, заново…
- До этого я упомянул о безнадежной ситуации? Забудьте! Дальше просто жесть (битва против воскресшей птички божественного ранга), а потом еще и еще… Степень положения, из которого нет выхода, лежащего на поверхности, возрастает по экспоненте…
- Интриги политического и межличностного характера, спроецированные из реального мира на фон виртуального
- Масштаб происходящего во всем (в заданиях, неприятностях, целях, вызванных эмоциях, битвах армий и т. д.) — если в наших литрпг большинство авторов раньше по крайней мере имели надоедливую тенденцию по полкниги описывать повседневные приключения безликого нуба в песочнице, параллельно в стотысячный раз описывая однотипную механику игры, то тут почти сразу все начинается с эпика — и в игре, и в реальности
- Забавные элементы повествования, разгружающие монотонные рпг-будни, — вспомнить хотя бы того же Кота Удачи (более расширенный, продуманный и оцифрованный аналог нашего хомяка) — безумно труслив и жаден, помимо жира имеет до абсурда божественные навыки поиска сокровищ, побега и кражи денег… Вообще та еще наркомания, но описана здорово
- Концовка произведения (последние 50 глав) обладает как достоинствами, так и недостатками, но наполнена драйвом, неожиданными «вот это поворотами» и равнодушной вряд ли оставит, кто-то из читателей даже может испытать «душевное очищение посредством сопереживания», пострадать во имя катарсиса… причем не единожды; последняя битва межпланетарного космического уровня также стоит отдельного упоминания из-за своей концептуальной эпичности; она не только оправдывает ожидания, но и имеет отличное послевкусие, — ощущение, что время потрачено не зря: далеко немногие завершенные серии книг могут похвастаться подобным
Потенциально отрицательные:
- Герой — ядерный МС, скорее даже ОП, везунчик и имбалансный читер — хотя для многих, как и для меня, это может оказаться вовсе и не недостатком, тем более — проблемы соответствуют силе — и дело совсем не в других игроках, что лишь мусор под ногами; не вдаваясь в подробности и с каким чарующим великолепием это описано, но по заветам предков Стю происходит нагибание всего и вся и собирание неписанных красавиц в гарем, — зачем вообще я это упомянул? — пусть будет как раскрытие основных «отрицательных» похождений главного героя, которые так или иначе сводятся к выше перечисленным двум маневрам
- Азиатский менталитет — выделил специально для тех, кто в том или ином виде не переносит чужую культуру и иные нравы; стилистику и типичные азиатские элементы повествования — у нас, к сожалению, таких читателей-ксенофобов очень много
- Неточности перевода — пролог вообще, как я понял на момент прочтения, не переведен на русский, а там ведь кое-что объясняется более подробно — то самое, что потом придется по крупицам собирать сотни глав… А так, в принципе, сам перевод на относительно хорошем уровне, я бы даже сказал — выше среднего, уж поверьте, не гугл — да и сюжет с авторским полетом фантазии компенсируют
- Эпизодически много эротики и пикантных описаний — не всем такое придется по вкусу — это я опять натягиваю сову на глобус… Замужним беременным дамам не читать, остальным — по настроению
- Некоторые совпадения, которые выглядят больше не таковыми, а авторским произволом — Эпическим Струнным Инструментом в кустах. Думаешь, вот он отец (всея роялей), а потом выскакивает дед, и ты такой — ничего себе! — делаешь круглые глаза… как тут-то тебя по плечу хлопает прадед; впрочем, удача главного героя в игре довольно просто объяснима — и не только по велению левой пятки автора
- Некоторые действия затягиваются на множество глав — можно было и покороче — динамика пропадает
- Парочка мутных сюжетных поворотов, особенно в последних сотнях глав истории, где «высокий» интеллект главного героя стал вызывать вопросы и был зачем-то сильно понерфлен автором до уровня, ну, разве что чуть выше среднего статистического — во всяком случае, такое создавалась ощущение — хотя и не все время, но время от времени, уж простите за тавтологию; события шли довольно логично, однако герой иногда забывал включать соображалку
Некоторые яркие проблемы, которые прослеживаются за сюжетной броней развлекательной направленности, и на достойном уровне раскрытые в произведении:
— Проблематика потери близких людей
— Проблематика влияния детства на психику человека
— Проблематика преодоления человеческих возможностей, и выходящая из нее: проблематика становления человека-бога
— Проблематика жизни-смерти и перерождения
— Проблематика экспериментов над людьми
— Проблематика мести
— Проблематика трагической любви; полигамной любви
— Проблематика противопоставления личного счастья и семейного (кланового) благополучия
— Проблематика достижения «невозможной» цели
— Проблематика власти у власть имущих
Субъективная оценка: 9,9
Ссылка: https://tl.rulate.ru/book/50