Готовый перевод I Became an Evolving Space Monster / Я стал эволюционирующим космическим чудовищем: Пролог.

Пролог.

.

С чего мне начать? Могу предположить, что катализатором всего этого, несомненно, стало событие, произошедшее вчера. Пока я коротал время дома, мне пришло письмо.

[Объявление!!!]

[Команда разработчиков "Выживании в космосе" в настоящее время набирает участников закрытого бета-тестирования сиквела. Если вы хотите принять участие, пожалуйста, нажмите кнопку "Принять" ниже].

Выживании в космосе.

Это ролевая игра на выживание, в которой вы выбираете одну из различных рас, существующих в огромном космосе, и выживаете, исследуете и развиваетесь. Что привлекло мое внимание, так это "различные расы". С самого детства я люблю инопланетян, монстров и других существ. Выживании в космосе была игрой, которая воплотила мои фантазии в жизнь.

Иногда я становился металлическим гремлином, разрывая на части человеческие корабли, а иногда превращался в монстра-мутанта, истребляя врагов на земле.

Иногда я даже возглавлял организацию, состоящую из ульев, чтобы завоевывать планеты. Я играл за всевозможных космических существ, которые могли бы явиться из ночных кошмаров, но была одна раса, которая мне нравилась больше всего: Unidentified Aggressive Space Morph (Неопознанный Агрессивный Космический Морф), или сокращенно UASM.

Я объединил букву "А" в слове "Агрессивный" и "Морф" и назвал их аморфами. Аморфы были космическими монстрами, вдохновленными существами из классического фильма "Нечто", способными получать генетическую информацию от своих жертв, чтобы улучшить себя.

Они не имели ограничений по силе, и на первый взгляд могли показаться сверхсильными существами. Однако из-за невероятно сложной задачи выживания и риска, присущего их расе, они пользовались дурной славой.

По сути, со временем они становились сильнее, но в самом начале были крайне слабыми, что делало практически невозможным достижение каких-либо целей.

Игры на выживание предполагают накопление ресурсов и навыков с течением времени, но у Аморфов был механизм, который шел вразрез с этим процессом. Многократные смерти на ранних этапах уменьшали возможность стать сильнее, а если вы не могли стать сильнее, то продолжали умирать в замкнутом круге.

Тем не менее, можно было бы утверждать, что это можно преодолеть с помощью усилий и навыков. Но у аморфов был фатальный недостаток, который усложнял задачу - они не могли общаться и сотрудничать с другими расами. Согласно сюжету игры, аморфы рассматривали другие расы как живую добычу или генетический материал, который нужно собрать.

Разработчики игры действительно реализовали это в игре.

Само собой разумеется, что отсутствие возможности общения или возможности играть сообща в многопользовательской игре с большим количеством игроков - это огромный риск.

В начале игры аморфы слабы, и они не могут сотрудничать с другими игроками. Эти два недостатка в совокупности сделали аморфов худшей из неосновных рас в Выживании в космосе. В сообществе ходили слухи, что буквы "SM" в конце UASM означают "садист" (для разработчиков игры) и "мазохист" (для игроков), и это даже можно считать общепризнанным фактом.

Почему же такая бесполезная раса стала моей любимой?

Причина проста. Потому что они были расой, которая могла свободно развиваться и становиться сильнее, основываясь на выборе и воле.

Кроме того, мне нравятся чужие.

Как говорится, кто больше всего любит, тот и преуспевает, и я был одним из хардкорных игроков, получивших самое сложное достижение в игре - Завоевателя Галактики в роли аморфа. В сообществе меня даже называли "Почетным Аморфом", "Любителем Ксеносов" или " Любителем Морфов".

Но, конечно, вечных королей не бывает.

«Я совсем забыл, что в наше время люди должны ходить в школу...»

И так уже два года подряд.

Поскольку я не выходил из дома и просто играл в игру, результат был закономерен. Мне нужно было заканчивать школу, поэтому я на время оставил игру, чтобы сосредоточиться на учебе. Из-за этого я даже не знал, что в разработке находится продолжение.

В любом случае, "Выживание в космосе" - моя самая любимая игра. Какой геймер не обрадуется продолжению игры, которая практически стала выбором жизни?

Естественно, я нажал "принять".

«Результат таков, хм...»

***

Я поднял вторую правую конечность, чтобы почесать лоб, покрытый панцирем. Пока я его чесал, у меня снова начала чесаться спина, поэтому на этот раз я решил использовать четвертую левую конечность. Когда я почесал спину, с кончика ногтя соскочила полупрозрачная чешуйка.

Если бы кто-то спросил, как у человека может быть четыре пары конечностей, я бы ответил так:

«Потому что я не человек».

Я вздохнул, глядя на свою первую переднюю конечность, и в ответ на это сенсорное окно висящее у меня перед глазами, покачалось, как будто в унисон с моим вздохом.

Форма моих конечностей была далека от человеческих рук или лап млекопитающих. Мои длинные стройные конечности были разделены на три сегмента, напоминая лапки паука или членистоногого. На кончиках лап два когтя служили пальцами и выглядели довольно мило.

Я надеялся, что это не мои "руки", но когти, казалось, двигались в ответ на мою волю, как бы призывая не игнорировать их.

Переведя взгляд вниз, я увидел, что мое тело имеет гладкую, вытянутую форму, как у змеи или ящерицы. Спина и живот были покрыты жестким панцирем, который придавал им твердость и неподатливость. Бока, напротив, состояли из мягкой плоти, в отличие от жесткого панциря. Из боков торчали три пары ног, похожих по форме на передние конечности.

Наконец, сзади простирался толстый гибкий хвост. На кончике хвоста находилось острое жало - мое единственное оружие.

Я знал, кто это маленькое и причудливое существо.

Любимая раса в "Выживании в космосе" - аморфы.

Существа с безграничным потенциалом, которые сделали меня правителем галактики.

Когда я был детенышем.

[Раса: Неопознанный агрессивный космический морф]

[Статус: Детеныш]

[Цель: Выжить]

[Особые черты: Суперчувство]

В бескрайних просторах космоса, во вселенной, где обитали всевозможные монстры и трансцендентные существа, я оказался обладателем самого слабого существа из всех.

***

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

http://tl.rulate.ru/book/98247/3808391

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь