Глава 16. Изучение Машин Войны
Игроки, владеющие баллистой, могут переложить её доставку на плечи войск и даже нанять миньона, который бы помогал стрелять, однако урон всё равно будет рассчитываться на основе характеристик Героя. Если такой помощи у игроков нет, им придётся делать всё самостоятельно. Это забавное чувство можно даже сравнить с управлением танком. Ну а когда вы достигаете уровня Мастера, то баллиста с 30 пунктами Защиты и 600 HP напоминает самый настоящий непобедимый танк!
Однако, к сожалению, «танку» Да Фея ещё далеко до такой мощи. Поэтому баллиста, у которой осталось лишь половина HP, находилась в серьёзной опасности! Да Фей будет разорён, если её уничтожат.
Поэтому Да Фей, не теряя ни одной секунды, начал заряжать баллисту в третий раз, пока отброшенный Босс Зомби пытался подняться на ноги.
Наконец Зомби, откинутый назад аж на 10 метров, с трудом встал и снова приготовился к прыжку.
«Чёрт побери! Почему он всё ещё может прыгать? Что это за сражение такое! Этот Зомби слишком напоминает мне Прыгающего Дьявола!»
Увидев, что огромная фрикаделька снова летит на него, Да Фей пребывал в растерянности.
Бум! Баллиста сотряслась от удара. -37!
Всё ещё не уничтожена! И урон меньше, чем раньше! У баллисты осталось ещё 5 HP!
Да Фей, обрадованный, что баллиста пока цела, немедленно выстрелил.
Бум! Болт в очередной раз попал в грудь. -55! Однако Опрокидывание не сработало!
Да Фей удивленно смотрел на цифру урона, которая снова увеличилась. Неужели у этого Зомби есть такая же способность, как и у Прыгающего Дьявола? Чем дальше прыжок, тем больше наносится урона; чем больше прыжков, тем больше урона в итоге получает моб?
Битва была слишком быстрой, и Да Фею не хватало времени, чтобы проверить информационную карточку. В этом жутком месте даже Король Актиний имеет способность Катапультирование!
Да Фей не стал устанавливать четвёртый болт, а вместо этого немедленно встал и, взяв в руки копьё, направился прямо к Зомби, чтобы защитить баллисту. Поскольку скорость атаки баллисты равна 5, а Зомби — 6, то он всё равно бы не успел выстрелить. Так что настал час ближнего боя!
Всего один удар копьём, и тут же потекла кровь.
-16!
Со своим базовым уроном в 4-7 Да Фей на самом деле мог наносить только 3-6, потому что парализующий яд не действовал на нежить. Поэтому цифра в 16 единиц урона вогнала его в состояние лёгкого шока. Очевидно, всё дело в последствиях Катапультирования.
Да Фей без каких-либо колебаний ударил во второй раз. Зомби тоже уже замахивался когтями. И хотя скорость атаки Копьеносца составляла 10 единиц, она не была в два раза больше, чем у Зомби. Эта разница влияла на то, кто ударит врага первым.
Поскольку у Да Фея было преимущество в виде Длинного Оружия, он успевал ударить Зомби раньше, чем тот ударил бы его. А это значит, что целью Босса Зомби на самом деле была баллиста, которая нанесла огромное количество урона, перетянув на себя агро!
Бум! -5! Баллиста с грохотом разрушилась, а Да Фей в это время нанёс ещё 16 единиц урона по здоровью Зомби. Теперь, когда танка больше нет, настало время для дуэли между командирами!
Да Фей снова ударил Зомби, пока тот только начал двигаться в сторону Да Фея. Раз босс не может ударить противника из-за его Длинного Оружия, значит, стоит подойти к нему вплотную!
-16! Последний безнаказанный удар, который Да Фей смог нанести.
За это время он снял более 155 HP Босса, однако тот по-прежнему не выглядел умирающим. Что ж, им остаётся лишь бессмысленно кромсать и рубить друг друга.
Судя по тому, что прошлой ночью Босс одним ударом снёс сразу 15 HP Безумным Волнам Кровавого Моря, 32 HP Да Фея хватит для того, чтобы пережить только два удара. С его скоростью атаки 10 против скорости атаки 6 у Зомби, Да Фей успеет ударить трижды, прежде чем умрёт. Вот на что влияет значение Скорости атаки. Если рассматривать только одну атаку, различие скоростей покажет, кто попадёт первым. Ну а если смотреть на общее количество атак, то разница в цифрах станет совершенно очевидной! И это последнее преимущество Да Фея в этой битве!
Если Босс не будет убит за 3 удара, Да Фею больше нечего ему противопоставить. Победа или поражение — решат именно эти 3 удара!
-16! Да Фей ударил в первый раз.
-20! Ответил ему взмахом когтей Зомби. У Да Фея осталось всего 12 HP.
-16! Ударив второй раз, Да Фей снова замахнулся — он не желал терять ни единой секунды!
И затем, когда настало время решающего финального удара, Да Фей крепко зажмурился.
-13! Золотой свет улетел в небо!
Услышав звуковой сигнал о том, что пришло системное сообщение, Да Фей тут же открыл глаза, чувствуя невероятное волнение.
Системное уведомление: Вы убили Скоростного Зомби! Получено 6000 EXP. Получен предмет «Книга Навыков Машин Войны», получен предмет «Пространственная Сумка для хранения частей Машин Войны», получен предмет «Дневник Главы Канониров Гринта» (Квестовый предмет), получен предмет «Ключ от двери грузового отсека».
Системное уведомление: Поздравляем! Вы достигли Уровня 8! HP +2, Сила войск +1. Вы получаете 1 очко навыка, 1 очко статистики.
Системное уведомление: Вы дополнили информационную карточку о Скоростном Зомби.
Системное уведомление: Вы частично выполнили достижение «Одинокий Воин Десяти Последовательных Побед». Прогресс: 2/10.
*****
— Ха-ха! Ха-ха-ха! — Да Фей с облегчением рассмеялся вслух.
Он действительно победил и даже получил кучу ценных предметов! Книга Навыков, Пространственная Сумка, Ключ! Да Фей страдал ради этого уже полдня, так что стоит потешить взгляд и посмотреть на характеристики этих предметов и прочую информацию, которую ему удалось собрать.
Скоростной Зомби (Лидер Нежити)
Размер: Небольшой
Атака: 10
Защита: 2
Урон: 10-20
HP: 200
Сила войск: ?
EXP: 6000
Скорость атаки: 6
Скорость передвижения: 4
Особая способность: Катапультирование
«Как и ожидалось, у него есть Катапультирование! Бро и правда эксперт с богоподобными предсказаниями! Ха-ха-ха, Бро всегда знал, что он эксперт! Бро везёт не без причины! Бро — самая настоящая имба!»
Однако довольно странно, что у Скоростного Зомби такая большая разница в Атаке и Защите. И у него нет стандартных способностей Зомби — Бронирования или Чумы. А колебания урона настолько велики, что он одновременно может атаковать и как юнит 4-го уровня, и как 6-го. Разве это не слишком неправдоподобно?
Ладно, просто забудьте. Всегда можно оправдать подобное словами, что существует множество различных боссов. В любом случае всё хорошо, потому что Да Фей победил. А информационная карточка будет продана за неплохую сумму.
Да Фей вдохнул полной грудью, чувствуя, как отступают остатки напряжения. Жизнь — это очень странная штука, и часто она напоминает плавание в шторм против ветра, а у тебя в корабле нехилые такие пробоины. Но иногда всё идёт само по себе, и хорошие вещи случаются одна за другой, а победа идёт за победой, и тогда вам действительно сопутствует удача!
Закончив философские размышления, Да Фей приступил к проверке трофеев.
Прежде всего его внимание привлекла Книга Навыков Машин Войны в золотой обложке. Да Фей был уверен, что ради этого экземпляра пролито самое большое количество пота и крови во всём мире. Взгляните на других игроков! Они заходят в мастерскую в любом большом городе и всего лишь платят деньги, в отличие от Да Фея, которому пришлось рисковать своей жизнью во время соло-убийства босса.
Поэтому, чтобы вся эта тяжёлая работа не пропала впустую, Да Фей просто обязан выучить навыки Машин Войны! Тем более что он получил два новых уровня, и теперь у него есть очки навыков для изучения основного навыка Машин Войны и суб-навыка Мастер Баллисты.
Да Фей раскрыл книгу, и вокруг него вспыхнул яркий золотой свет.
Системное уведомление: Вы изучили Базовые Машины Войны. Увеличена прочность и улучшены эффекты баллист, осадных машин, палаток первой помощи. Также вы можете отремонтировать разрушенные машины войны.
Теперь характеристики Баллисты стали такими: Атака 10, Защита 10, Базовый урон 2-3 (Итоговый урон = Базовый урон Х Общее количество характеристик Героя), HP 200, Скорость атаки 5, Скорость передвижения 1. Особая способность: Опрокидывание, Пробивание.
Мастер Баллисты: Баллиста может стрелять 2 болтами подряд.
Теперь урон, наносимый баллистой, может быть удвоен! С этого момента можно считать, что Да Фей сделал первый шаг в сторону Стиля Машин. А с баллистой выполнение достижения «Одинокий Герой Десяти Последовательных Побед» будет не сложнее, чем съесть кусок пирога, ха-ха!
Далее — полученная экипировка.
Пространственная Сумка для хранения частей Машин Войны: Пространственная сумка, которая позволяет игроку носить с собой части машин войны.
Очень… подходящее описание Пространственной сумки, да.
Этот предмет крайне необходим для игроков, выбравших Стиль Машин, тем более для тех, кто обучался в городских мастерских. Сумка и машины войны взаимодействуют друг с другом как миска и палочки для еды.
Из-за крайней медленной скорости передвижения машин войны и их чрезмерно больших размеров, они не могут перемещаться по пересечённой местности, поэтому обычно их разбирают на части и таким образом хранят и транспортируют. А затем, во время войны, их просто собирают обратно. То есть каждый раз, когда настало время боя, вам потребуется 10 минут, чтобы собрать их, а потом ещё 10 минут, чтобы разобрать. Смею напомнить, день в игре длится всего 2,4 реальных часа. А как много сражений можно провести за один день?
Разве это не головная боль? Да, и ещё какая! Но такова цена за силу и мобильность. Представьте себе, как в прошлом транспортировали припасы для войны, и ваша голова тут же перестанет болеть из-за такой мелочи, как постоянный монтаж-демонтаж машин. В конце концов, когда-то давным-давно Османской империи приходилось разбирать корабли на части и так перевозить их через пустыни из Средиземного моря в Красное. А ведь тогда не было никаких пространственных сумок.
Однако книга, сумка и баллиста — это то, что может получить каждый игрок, избравший Стиль Машин. Не сразу, но шаг за шагом. А Да Фей приложил столько усилий для убийства босса, разве это не несправедливо? Может быть, ключ ведёт к сокровищам? Или какая-то тайна записана в дневнике?
Да Фей решил для начала взглянуть на дневник. Возможно, он получит очередной эпический квест? Или ещё найдёт информацию о навыке божественного ранга? Навык божественного ранга лучше всего, эпический квест — гораздо хуже. Ведь Да Фей хотел мирно зарабатывать деньги, будучи морским торговцем, а не тратить время на выполнение запутанных эпических квестов. Однако у него просто нет выбора, если квест сам идёт ему в руки. Как он может отвергнуть его? Он будто бы бросает жену и дочь на произвол судьбы. Хм-хм…
Вспомнив ситуацию с Дневником Штурмана, Да Фей начал тщательно читать с самого начала.
1-е января 150 года. В этот прекрасный и солнечный день наш Святой Антоний поднял паруса и отбыл в плавание! По приказу Его Величества за свои выдающиеся результаты я был назначен на этот корабль в качестве Главы Канониров. Безопасность всего корабля лежит на мне, и я определённо не предам доверие Его Величества! С сегодняшнего дня я буду записывать каждый день нашего путешествия, не упуская ни единой детали!
2-е января 150 года. Ясно. Наш корабль плывёт по безопасному Теневому Морю. Вчерашняя речь Его Величества вдохновила меня, поэтому я не буду ослаблять бдительность только потому, что мы плывём по вдоль и поперёк изученным территориальным водам. Я начал собирать канониров для того, чтобы провести первые учения!
3-е января 150 года, ясно, тренируемся!
4-е января 150 года, облачно, тренируемся!
5-е января 150 года, облачно, тренируемся!
6-е января 150 года, ясно, сегодня врагов не было обнаружено!
«Оу, не тренировка?»
……
1-е февраля 150 года, облачно, ничего.
2-е февраля 150 года, облачно, ничего.
3-е февраля 150 года, облачно, ничего.
6-е февраля 150 года, ясно, скучно.
«Эй, а как же слова о том, что будешь описывать каждый день! Эти записи слишком скучные! Почему ты не мог записывать что-нибудь интересное? Например, навык божественного ранга!»
Немного повозмущавшись, Да Фей продолжил чтение.
http://tl.rulate.ru/book/96732/1248912
Готово:
Использование: