Читать Losing Money to Be a Tycoon / Я просто хочу потерять деньги!: Глава 117 Как обратить отзывы в свою пользу :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Пополнение для Украины: Внимание!

Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Я просто хочу потерять деньги!: Глава 117 Как обратить отзывы в свою пользу

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Глава 117: Как обратить отзывы в свою пользу

3 апреля…

Компания Tengda Network Technology Co. Ltd.

Бао Сюй, Лу Минлян и все остальные сотрудники с напряжённым вниманием следили за успехами игры Game Designer. Атмосфера в компании была очень напряжённой, и все выглядели расстроенными. Прошло три дня, и, судя по всему, запуск игры Game Designer прошёл неудачно!

Рекламная кампания не дала положительного эффекта и только отпугнула многих игроков. Первая группа, испробовавшая игру, оставила весьма неоднозначные отзывы.

Игра Game Designer сильно отличалась от предыдущих проектов. И Ghost General, и Ocean Stronghold принесли компании огромную популярность. Поэтому многие игроки с нетерпением ждали выхода Game Designer.

Однако, пройдясь по разделу комментариев, можно было заметить, что многим игрокам было наплевать на более глубокие идеи игры. Большинство из них лишь поверхностно ознакомились с игрой и тут же оставили негативный отзыв, бросив игру!

— Что это вообще было? Это было не весело. Вы уверены, что эту игру создала та же команда, что и Ocean Stronghold? Почему качество так заметно упало?

— Думаю, единственное, что здесь стоит отметить, — это графика. В игре всего один режим, и она скучна. Особенно раздражает озвучка. Это специально сделано, чтобы нас тошнило?

— Чувствую себя обманутым. Это не моё.

— Я вообще не понимаю эту игру. Как будто её сделал школьник.

— Эта команда слишком самоуверенна или просто не воспринимает игроков всерьёз? Может, успех Ocean Stronghold создал у них иллюзию, что игроки будут платить за что угодно?

Большинство отзывов были в таком же духе.

Самое печальное для игроков было то, что их первый опыт в игре не зацепил. Лишь немногие могли проявить терпение, чтобы разобраться в более глубоком замысле игры. Это привело к тому, что отзывы о Game Designer разделились на два полюса. Многие игроки ставили либо одну звезду, либо пять!

Лу Минлян испытывал колоссальное давление. Неужели он провалил свой первый проект на посту главного планировщика, заняв место Хуана Сибо? Как он объяснит это коллегам и боссу?

Он невольно посмотрел на Бао Сюя, но выражение его лица сделало настроение Лу Минляна ещё мрачнее. Лицо Бао Сюя говорило: «Я же тебе говорил!» Когда Лу Минлян консультировался с Бао Сюем, тот говорил, что у этой игры есть только два возможных исхода: она либо станет признанным шедевром, либо окажется полным провалом.

Игра опередила своё время. Её концепция была слишком новаторской, а идеи — слишком скрытыми. Обычные игроки теряли терпение, не успев разобраться в игре до конца.

Лу Минлян чувствовал себя ещё более неуверенно, когда видел выражение лица Бао Сюя.

— Брат Бао, что же теперь делать? — спросил он, теряя всякую уверенность.

Бао Сюй тяжело вздохнул и сказал:

— Подождём. Босс Пэй наверняка предвидел такой исход. Всё, что нам остаётся, — это оставить всё на волю случая. Если ничего не получится, придётся вместе с Боссом Пэем смириться с последствиями.

...

Тем временем Цяо Лян пересматривал своё видео от начала до конца и был полностью доволен результатом.

Это видео вызвало у него глубокие чувства, а содержимое игры оказалось богатым материалом для обсуждения. Поэтому у Цяо Ляна была высокая мотивация во время работы над ним. Он пожертвовал сном, чтобы завершить видео за три дня, и несколько раз его редактировал, добиваясь совершенства!

Этот эпизод станет первым в новом шоу под названием «Произведения богов». У Цяо Ляна было предчувствие, что эта серия станет даже популярнее, чем «Обзор мусорных игр»!

Однако прежде чем выпустить новое видео, ему предстояло решить одну проблему.

Как объяснить предыдущее видео?

Он уже выпустил два видео, посвящённых игре Game Designer, и у людей могли возникнуть вопросы. Да, первое видео было создано на основе рекламного соглашения. Но второе видео выражало его истинные мысли об игре и содержало много интересного контента.

Но поверят ли в это его фанаты?

Цяо Лян ломал голову над тем, как решить эту проблему.

Он понимал, что если не удастся найти хорошее объяснение, то второе видео не изменит ситуацию. Большинство зрителей просто проигнорируют его содержание и продолжат его ругать. Однако если он сумеет правильно решить эту проблему, он сможет «отбелить» своё первое видео! В этом случае он получит и славу, и прибыль. Разве это не прекрасно?

Как же обратить отзывы в свою пользу?

Цяо Лян долго размышлял, прежде чем его осенило. Он нашёл гениальное решение!

Первое видео было выпущено 1 апреля, в День дурака. Всё сходится.

Платформа Potato Web была его основным полем боя. Именно там у него была самая преданная аудитория, которая наверняка готова его выслушать. Это подходящее место.

Кроме того, он был не единственным, кто выпустил такое видео. Многие другие контентмейкеры сделали то же самое. И у всех их сценарии были абсолютно идентичны! Это подходящие люди.

Он имел идеальное сочетание времени, места и людей. Оставался только один важный вопрос: почему Босс Пэй из Tengda сделал что-то, что потребовало столько усилий, но принесло такой слабый результат?

После долгих размышлений Цяо Лян пришёл к следующему выводу. Это было не что иное, как масштабное первоапрельское перформанс-искусство!

Согласно определению, перформанс — это современная форма искусства. Это набор тщательно спланированных действий и событий, которые художники исполняют перед публикой. В ходе общения с людьми это искусство развивается и приводит к определённому результату.

Это полностью совпадает с данным случаем!

Все создатели контента подготовили свои видео на основе сценария, который предоставил Босс Пэй. После публикации видео нанесли серьёзный удар по их фанатам. Это стало классическим примером провальной маркетинговой кампании. В этой ситуации как Босс Пэй, так и все стримеры были участниками перформанса!

Этот перформанс имел сильное влияние...

Чем больше Цяо Лян размышлял над этим, тем больше всё казалось ему логичным. Те действия, которые изначально казались абсурдными, вдруг обрели смысл! Однако это было всего лишь предположение.

Цяо Ляну нужны были доказательства.

Чтобы подтвердить свою теорию, он открыл Potato Web, проигнорировал поток комментариев и личных сообщений и начал искать нужную информацию. Он обнаружил, что за последние три дня появилась популярная мем-культура, связанная с его предыдущим видео. Она получила название «Цяо-логия». Более того, многие пользователи загружали видео и устраивали неофициальные соревнования по имитации его стиля!

Люди использовали смесь китайских и английских слов, добавляли такие фразы, как «вау» и «круто», а также различные звуки и ономатопеи.

Это стало настоящим мемом!

Особенно сильно это явление проявилось в видео с распаковкой цифровых устройств. С одной стороны, результаты для Game Designer оказались ужасными. С другой стороны, популярность «Цяо-логии» взлетела, и пользователи сети наслаждались этим.

Руки Цяо Ляна дрожали от волнения.

«Как я и думал, моя догадка была верной!»

«Это действительно был масштабный перформанс, и невероятно успешный!»

«Босс Пэй, я всё раскусил!»

Он немедленно открыл редактор видео и добавил новый сегмент в начале уже готового ролика.

Когда он закончил, Цяо Лян с чувством удовлетворения загрузил видео.

— Да. Теперь это видео действительно соответствует названию «Произведения богов»!

Несмотря на то, что в этот момент Цяо Лян находился в самой сложной ситуации в своей карьере, он был уверен, что через несколько часов его репутация в интернете изменится кардинально!

http://tl.rulate.ru/book/93586/4810610

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку