Читать Losing Money to Be a Tycoon / Я просто хочу потерять деньги! Т_Т: Глава 8 Урегулирование! :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод Losing Money to Be a Tycoon / Я просто хочу потерять деньги! Т_Т: Глава 8 Урегулирование!

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

**Глава 8: Урегулирование!**

Но как же отговорить игроков?

Пэй Цянь был никем, даже если бы он объявил себя создателем *Одинокой дороги в пустыне*, как он смог бы быстро распространить эту новость?

После размышлений он решил, что лучше всего будет объяснить всё прямо в описании своей игры на официальной игровой платформе.

Таким образом, игроки, заходящие, чтобы скачать игру, могли бы прочитать его сообщение напрямую – это был бы лучший способ отговорить их!

С этими мыслями Пэй Цянь открыл бэкэнд и начал редактировать описание игры.

"Прошу прощения!"

"Извините, но это действительно крайне плохая и откровенно отвратительная игра!"

"Она невероятно скучная и вообще не стоит того, чтобы в неё играть!"

"Пожалуйста, прекратите играть в неё! Игроки, которые её купили, воспользуйтесь возможностью запросить возврат! Спасибо!"

Пэй Цянь изменил описание и стал ждать.

В итоге, даже спустя час, почасовой объем загрузок игры не показал никаких признаков снижения!

Более того, появились новые комментарии.

"Эй? Описание игры изменилось?"

"Создатель игры что, пережил какую-то травму?"

"С учетом того, что ты извинился, я прощаю тебя. Но возвращать всего лишь 1 юань слишком хлопотно. Считай, что я угощаю тебя мороженым, создатель!"

"Этот создатель просто разрывает меня на смех. Ты действительно думаешь, что мы не знаем, что это трэш-игра? Мы играем в неё именно потому, что это трэш!"

"Этот создатель действительно знает себе цену. С учетом твоей честности я дам тебе чаевые в 5 юаней!"

"Я подарю эту игру своему другу!"

Пэй Цянь был на грани слез, читая эти комментарии.

Что мне нужно написать в описании, чтобы убедить вас запросить возврат?!

Пэй Цянь наконец-то понял, что установить цену в 1 юань было огромной ошибкой – она была настолько низкой, что люди, купившие игру, даже не беспокоились о возврате!

Однако главная проблема заключалась в том, что Пэй Цянь боялся установить цену слишком высокой – в конце концов, это была инди-игра. Если бы он установил цену в 100 юаней, не только было бы сложно пройти проверку ESRO, но система определенно бы его за это предупредила!

Пэй Цянь был в отчаянии, наблюдая, как популярность игры стремительно растет – он едва мог это вынести.

...

Понедельник.

"Брат Цянь, ты снова пропускаешь занятия сегодня днем?"

Ма Ян уже собрал свои вещи. Он озадаченно спросил у Пэй Цяня, который, хотя и был явно бодр, лежал на своей кровати, размышляя о жизни с широко раскрытыми глазами, как у мертвой рыбы.

Пэй Цянь махнул рукой; у него даже не было сил ответить.

"Ты, конечно, даешь."

Ма Ян ушел с учебниками.

Ведь это был всего лишь первый курс. Большинство студентов обычно начинают пропускать занятия и спать до обеда только на втором или третьем курсе.

Пэй Цянь был человеком, который перенесся из будущего, на 10 лет вперед, и он знал, что пропуск этих занятий ничего для него не значит.

В конце концов, он не учился на медицину или право, где пропуск одного занятия мог привести к провалу. Для студента гуманитарных наук, как он, даже если он полностью пропустит занятия, он всё равно сможет подготовиться и сдать экзамены в последний момент.

Кроме того, у Пэй Цяня не было настроения посещать занятия...

Когда он ежедневно обновлял бэкэнд игрового редактора и видел скачкообразные цифры, он начинал задумываться о жизни всё больше и больше.

Полежав на кровати, как труп, целых 30 минут, Пэй Цянь нашел в себе смелость вызвать систему.

После урегулирования в воскресенье доходы с игровой платформы должны были быть перечислены на счета его компании рано утром.

К этому времени средства системы должны были обновиться.

Пэй Цянь с опаской посмотрел на строку цифр на экране системы.

*<Система конвертации богатства>

<Владелец: Пэй Цянь>

<Коэффициент конвертации прибыли: 100:1. Коэффициент конвертации убытков: 1:1>

<Следующее урегулирование: через 7 дней.>

<Средства системы: 51394.5 (↑1394.5)>

<Личное богатство: 367>*"Ох..."

Он закрыл интерфейс системы, чувствуя, будто готов умереть!

Он действительно больше не мог это терпеть!

На самом деле, Пэй Цянь был немного морально подготовлен перед тем, как посмотреть на цифры – в конце концов, он мог примерно представить, сколько денег игра заработала, исходя из количества загрузок.

После публикации выпуска Учителя Цяо количество загрузок игры росло с каждым днем.

Видео Учителя Цяо широко распространилось через множество маркетинговых аккаунтов, и другие контент-креаторы тоже подключились, надеясь отхватить кусочек хайпа *Одинокой дороги в пустыне*.

Как только игра начала набирать популярность и люди начали её делиться, было практически невозможно остановить эту волну.

Пэй Цянь мог лишь беспомощно наблюдать, как ежедневное количество загрузок игры росло с десятков до сотен и тысяч.

Резкий рост числа загрузок привел к тому, что игра получила лучшее место в рекомендациях среди инди-симуляторов вождения и гоночных игр.

Каждый раз, когда Пэй Цянь включал бэкэнд системы, он получал уведомления.

"Поздравляем! Ваша игра *Одинокая дорога в пустыне* была отмечена с XXX рекомендациями. Пожалуйста, постарайтесь не обновлять версию игры на этой неделе, чтобы предотвратить возможные неизвестные баги, которые могут повлиять на игровой процесс..."

Пэй Цянь уже не обращал внимания на уведомления.

На данный момент он был мертв внутри!

Оставалась еще неделя до урегулирования, и средства системы уже превысили 50000 юаней. Это означало, что заработанные деньги будут конвертированы в его личное богатство по коэффициенту 100:1.

1000 юаней дадут ему... 10 юаней?

Пэй Цянь посмотрел на показанные цифры и был совершенно подавлен.

...

...

Через неделю.

Общежитие.

"... Невероятно! Как такая отвратительная игра могла стать популярной?"

"Убирайся с моего компьютера!"

"Кто-то в рейтинге потратил на эту игру более 40 часов... он что, с ума сошел?!"

Ма Ян играл в *Одинокую дорогу в пустыне* на верхней койке. Он бросил игру менее чем за пять минут и был озадачен тем, как такая игра могла стать популярной.

Пэй Цянь, в свою очередь, дрожал на нижней койке.

"Эй, брат Цянь! Ты играл в эту суперпопулярную отвратительную игру? Как там, что-то с дорогой в пустыне?" – Ма Ян высунул голову и спросил.

"... Нет." Это была правда – Пэй Цянь действительно не играл в эту игру.

Потому что он знал слишком хорошо, что игра была создана, чтобы раздражать людей. Как он мог в неё играть...

Ма Ян хлопнул себя по бедру. "Вот же обман! Интересно, какой злобный ублюдок создал такую игру! Настоящий гад!"

Пэй Цянь: "..."

Я действительно не ожидал, что вы будете в неё играть! Можно ли винить меня за то, что вы все настаиваете на игре?!

Пэй Цянь не мог и представить, что популярность игры дойдет до его школы и даже до его собственного общежития...

Всего за одну неделю благодаря массовому распространению через контент-креаторов и игровые медиа *Одинокая дорога в пустыне* стала настолько популярной, что Пэй Цянь начал сомневаться в своей жизни.

Он был чрезвычайно рад, что стриминговые платформы еще не были так популярны в 2009 году, как сейчас, и всё еще находились на стадии роста. На данный момент единственным игроком, который монополизировал рынок, была стриминговая платформа Waiwai, у которой было всего лишь несколько сотен тысяч пользователей.

Если бы стриминг был так популярен, как через 10 лет в будущем...

Пэй Цянь не мог даже представить, что бы тогда произошло.

http://tl.rulate.ru/book/93586/4737715

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку