Читать The System: The Real Civilian Shinobi / Система: Гражданский Шиноби: Глава 2 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Правильно-Неправильно "Бесплатная реклама в группе ВК"

Готовый перевод The System: The Real Civilian Shinobi / Система: Гражданский Шиноби: Глава 2

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Ночная атмосфера Конохи

Ночью улицы Конохи приобретают особую атмосферу. Здесь царит спокойствие и загадочность. Свет фонарей мягко разливается по улице, создавая волшебное ощущение, тенями играют огоньки фонарей и уличных фонарей, а легкий ветерок шуршит листвой. Иногда шиноби патрулируют улицы тихо и незаметно. Прогулка по улицам ночью позволяет увидеть деревню в новом свете, когда лунный свет делает все вокруг мирным и красивым.

С другой стороны был Рен, обычно спокойный и собранный, но сейчас он был далек от этого состояния. Сначала парящие над головами людей окна раздражали его, ведь он видел имена каждого...

И вдруг его осенило: он видел имена всех вокруг. Каждого человека. Рен начал слушать разговоры вокруг.

"...Мари-сан..."

"...Рика-тян..."

"Кё-кун..."

Как только он осознал, что все услышанные имена совпадают, план похода в больницу был быстро отброшен. Он прислонился к стене и продолжил тестировать свою способность глубоко в ночи. Ходя взад и вперед, Рен потратил почти несколько часов, проверяя подлинность имен.

Хотя это не было строго логическим доказательством, можно было предположить, что если имена были верными, то и все остальное, что показывали окна, могло быть правдой. Сомнительно, но возможно.

Закрывая дверь своей квартиры, Рен увидел перед собой беспорядок: беспорядочная гостиная с разбросанной одеждой и обувью у полки для обуви. На мебели и полу валялась одежда, а в кухне были разбросаны пустые контейнеры из-под еды и грязная посуда.

Рен проигнорировал беспорядок и прошел через гостиную в свою спальню. Спальня была относительно чистой. Рен хотел принять ванну, но сейчас его внимание было сосредоточено на чем-то другом. Он бросился на кровать и сосредоточился на сообщении, которое висело перед ним уже некоторое время. Сначала оно его раздражало, но затем он привык к нему.

[Задание Выполнено]

[+20 ОПЫТ {Забрать}]

Не имея другого выбора, он нажал «Забрать», и окно исчезло. Немного раздраженный недостатком контекста, он не долго ждал, пока новое «Задание» не заменило предыдущее.

[Учебное Задание II]

[Следуйте инструкциям, чтобы узнать больше о своей новой силе. Это больше, чем просто способность знать вещи или видеть имена людей над их головами, или даже узнавать больше о себе.]

[Подумайте слова «Атрибуты»]

[Награды:]

[ОПЫТ +20]

На этот раз Рен был готов к мигающему свету перед ним. Новое окно заменило старое, и он начал читать.

[Атрибуты]

[Ваши атрибуты количественно определяют ваши сильные и слабые стороны. В настоящее время существует шесть атрибутов и один специальный атрибут. Наиболее распространенный способ увеличения ваших статов или «атрибутов» — это повышение уровня. Каждый уровень дает вам прирост на 1 очко в каждом стате, а также 5 очков атрибутов. Эти очки можно распределять вручную по вашему усмотрению. Другой способ увеличения атрибутов — тренировка или выполнение определенных задач. Примером может служить физическая тренировка, которая в зависимости от выполняемых упражнений увеличивает выносливость, ловкость или силу.]

|Важное Предупреждение!|

[Имейте в виду, что если один атрибут превысит атрибут ВЫНОСЛИВОСТИ более чем в два с половиной раза, это начнет негативно сказываться на теле. Обычно это можно исправить или, по крайней мере, управлять, увеличивая атрибут ВЫНОСЛИВОСТИ, но не всегда, в зависимости от обстоятельств.]

[Сила (СИЛ):]

[Атрибут силы определяет общую физическую силу человека. Этот атрибут влияет на количество урона, которое человек может нанести другому с помощью тайдзюцу, клинкового или тупого оружия. Он также влияет на способность человека уменьшать урон при блокировании и на количество веса, которое он может поднять или бросить. Это очень важный стат, если стиль боя сосредоточен на использовании тяжелого оружия или грубой силы.]

[Выносливость (ВЫНОСЛИВОСТЬ):]

[Атрибут выносливости, также известный как атрибут стойкости, определяет общую сопротивляемость человека. Этот атрибут также влияет на способность человека восстанавливаться от ран в и вне боя. Этот стат также определяет способность вашего тела сопротивляться особым видам повреждений, таким как яд, кровотечение, паралич, ожоги и т.д.]

[Энергия (ЭНЕРГИЯ):]

[Атрибут энергии определяет общую выносливость человека, что влияет на то, как долго вы можете сражаться или выполнять какую-либо деятельность. Подобно выносливости и силе, этот атрибут также играет роль в вашей сопротивляемости атакам, увеличивая вашу естественную защиту, когда вы не носите защиту и при блокировании атаки.]

[20 ЭНЕРГИЯ & 20 СИЛ & 20 ВЫНОСЛИВОСТЬ = 1 Защита]

[Ловкость (ЛОВ):]

[Атрибут ловкости определяет общую подвижность человека. Этот атрибут влияет на точность, уклонение, скорость и способность наносить критические удары по противнику в ближнем, среднем и дальнем бою. Ловкость также играет важную роль в карманных кражах, скрытности, использовании оружия и способности правильно владеть двумя оружиями.]

[Интеллект (ИНТ):]

[Атрибут интеллекта определяет общую способность человека быстро думать, учиться, запоминать и сохранять информацию. Этот атрибут влияет на способность правильно контролировать и формировать чакру. Он также позволяет выполнять технику с минимальным количеством необходимой чакры, при этом достигая желаемых результатов. Интеллект также влияет на способность учить и развивать определенные навыки, такие как Гендзюцу и Медицинское Ниндзюцу, а также успешно создавать новые варианты определенных техник и защищаться от ментальных атак. Внимание! Если ХАР > ИНТ, то контроль чакры начнет падать.]

[Чакра (ХАР):]

[Атрибут чакры просто указывает на количество чакры, которое персонаж имеет, и его способность использовать способности, основанные на чакре. Более высокий атрибут чакры обычно означает, что у персонажа есть больший резерв чакры, из которого можно черпать, и он может выполнять более мощные техники или поддерживать их в течение более длительного времени. Более высокий атрибут чакры также означает, что кто-то имеет более высокую скорость регенерации чакры. У каждого человека есть разный коэффициент, который при умножении на атрибут ХАР дает общие очки чакры и резерв чакры.]

|Важное Предупреждение!|

[Атрибут ХАР является единственным атрибутом, который зависит от вашего возраста и контроля чакры. За каждые 10% контроля, который у вас есть, ваш атрибут ХАР увеличивается на 1 каждый месяц до 18 лет.]

Рен читал внимательно. Возможности, о которых он читал, одновременно возбуждали и пугали его. Согласно этим блокам, он мог увеличить количество чакры, просто распределяя свои свободные атрибутные очки на стат ХАР.

«Статус», — подумал Рен, и знакомый блок наложился на описание. Он внимательно посмотрел на очки атрибутов и, конечно же, у него было 20 свободных очков. Он колебался на мгновение, прежде чем просто вложить 10 очков в стат ХАР. Рен почувствовал внезапный прилив чакры, он ощутил странный всплеск энергии на несколько секунд, но затем он широко открыл глаза, глядя на свой статус.

«...что за черт только что произошло».

http://tl.rulate.ru/book/93335/4146788

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку