Готовый перевод The Extra’s Academy Survival Guide / Руководство для статистов по выживанию в Академии: Глава 22. Решительные действия

"Несостоявшийся мастер меча из Сильвении" становился тем пленительнее, чем дальше игроки погружались в его глубины.

Элементы, которые когда-то казались мимолетными, постепенно раскрывали неожиданные намерения, скрытые эпизоды и сценарии, прячущиеся под поверхностью.

Игроки часто натыкались на забытые аспекты персонажей, выписанных из истории, на которые поначалу не обращали внимания.

История эта была наполнена множеством студентов, преподавателей и посторонних людей, которые вносили свой вклад в тщательно проработанный мир, наполненный увлекательными деталями.

Следовательно, можно было оказаться полностью поглощенным, неспособным оторваться, даже когда основное повествование закончилось, непреодолимое очарование заставляло игроков с нетерпением ждать следующей захватывающей части.

Это действительно была горькая пилюля, которую нужно было проглотить, быть низведенным до простого дополнения, ненадолго появляющегося, а затем резко исчезающего на ранних этапах такого обширного и богатого повествования. Но в данный момент это не было моей заботой.

Учитывая огромное количество персонажей, они никак не могли иметь одинаковый вес и значение.

Это было закономерно – если одни персонажи имели значение и влияние, то другие должны были отойти на второй план, став незначительными штрихами в грандиозном гобелене событий.

Тем не менее, иногда меня охватывал приступ дискомфорта.

Выдающиеся персонажи, такие как грозный босс 2-го акта "Исследователь Гласт", босс 3-го акта "Пробужденная Люси" и главный босс 4-го акта "Глава семьи Крепин Ротстейлор", различались по своему значению.

Каждый босс был тщательно проработан, что говорило о значительных усилиях, вложенных в его изображение.

Они твердо стояли на своем, обладали уникальными мотивами, обстоятельствами и биографиями, служащими грозными препятствиями для главного героя Тейли.

Они обладали разными ценностями, разными уровнями власти и особым очарованием, исходящим от их уникальной эстетики, требующей признания.

Однако босс первого акта, Йенека Палеровер, выглядела несколько неуместно.

Среди захватывающего множества боссов, каждый из которых очаровывал игроков своей уникальной эстетикой и впечатляющими способностями, Йенека Палеровер казалась лишенной "автономии".

Она поддалась шепоту темного высокопоставленного духа, Велоспера, захватила контроль над зданием студенческого совета и выпустила на волю всех своих духов, наполненных "Бешенством" Велоспера, она смотрела на надвигающуюся тьму с вершины Айрон Холла.

Правда, влияние ее было неоспоримым.

Разительный контраст между ее типично позитивным и энергичным поведением в академии и ее действиями в конце арки должен был произвести глубокое впечатление на игроков.

Но этим дело и ограничилось.

Эпизод с покорением Гласскана, который стал кульминацией первого акта, ознаменовал момент, когда Тейли впервые постиг суть пути мечника. В этом эпизоде ему удалось победить духа высшего уровня.

Постепенно постигая путь меча, Тейли отрубил Гласскану правую руку, предвещая начало грандиозного повествования.

Уровень сложности был значительным, и я отчетливо помню, как лихорадочно просматривал руководства по стратегии, когда только начинал играть. Особенно полезным оказалось руководство, написанное игроком под псевдонимом "Пепе...что-то-там".

Теперь это были лишь далекие и уже не нужные воспоминания.

Так как весь сюжет вращался вокруг взросления Тейли, Йенека неизбежно была отстранена. Следовательно, ее повествование было отодвинуто на задний план, окутав большую часть ее характера тайной.

Поддавшаяся коварному шепоту Велоспера, высшего духа тьмы, ее душа была безвозвратно поглощена затаившейся тьмой. Я понимаю, что это может показаться туманным объяснением, но потерпите.

Итак, насколько я знал, "Несостоявшийся мастер меча из Сильвении" не стал бы так бездумно разбрасываться значимыми персонажами.

У автора должен был быть умысел или определенная задумка, особенно в случае с Йенекой Палеровер, которая была выбрана в качестве финального босса первого акта.

Как я ни старался, как преданный поклонник, я не смог обнаружить никаких следов такого замысла. Подсказки были скудны.

Возможно, часть сюжета была утеряна в процессе производства или монтажа.

Как бы то ни было, это оставило горький привкус. Приходилось мириться с этой прискорбной реальностью.

– Мне действительно нужно построить дом, – заключил я на следующий день.

Моя жизненная сила повысилась, и я стал более искусным в сборе материалов с помощью магии. Кроме того, мне удалось накопить значительное количество еды, что избавило меня от насущных проблем с питанием.

Пришло время закладывать фундамент долгой жизни в лесу.

Деревянный навес для отдыха, которым я пользовался, хотя и вряд ли заслуживал похвалы за свою долговечность, требовал постоянного ухода, не предлагая многого в обмен на труд.

Из-за отсутствия стен и крыши эффективность обогрева была ужасающей. Хотя сейчас была весна и стояла приятная погода, мне придется пережить в этом лесу три зимы.

Разрушающееся убежище не могло обеспечить стабильную жизнь.

Более того, мои знания, необходимые для реализации такого долгосрочного проекта, как строительство сруба, росли в геометрической прогрессии.

Это предоставило прекрасную возможность резко улучшить мои застойные жизненные навыки. Навык Ловкость застрял на уровне 10, в то время как навык Дизайн, улучшить который, как известно, труднее других, также оставался на прежнем уровне.

В конце концов, если персонаж обладал талантом к мастерству, как Эд Ротстейлор, необходимо было его использовать. Развитие этой способности могло положительно повлиять на другие навыки.

Как в реальности, так и в игре, использование своих особых талантов всегда выгодно.

– Хм… если подумать, в первом акте он победил промежуточного босса…

В отношении развития сценария оказалось меньше переменных, чем ожидалось.

Мое сердце екнуло, когда во время совместных боевых упражнений Люси победила Тейли, но затем оказалось, что никаких серьезных неудач не произошло.

Промежуточный босс первого акта, "Мешающая Эльвира" с факультета алхимии, пала перед Тейли, а принцесса Пения активно участвовала в работе студенческого совета, среди преподавателей даже пошли толки о том, что она может стать следующим президентом студенческого совета.

Кроме того, Лортель, "Золотая Дочь" оказалась тесно связанной с Йенекой. Судя по недавнему визиту девушки, все разворачивалось по знакомому мне "сценарию".

Мне больше не нужно было беспокоиться о том, как будет развиваться эпизод.

Самое главное – мне нужно было расставить приоритеты в своем развитии. Вместо того чтобы думать о других, я должен был сосредоточиться на том, чтобы проложить свой собственный путь и извлечь максимум пользы из своей жизни.

– Пора заняться делом...

До конца первого акта оставалось еще достаточно времени. Несмотря на то, что мне приходилось платить за обучение, мои оценки улучшались удовлетворительными темпами. Я полагал, что могу рассчитывать на удивительно положительные результаты.

С довольной улыбкой я принялся чистить рыбу, пойманную в пруду. Сегодня у меня был довольно большой улов.

Я впервые пытался приготовить такую крупную рыбу, и потому посвятил немало времени размышлениям о том, как лучше с ней поступить.

В случае сомнений, гриль с солью никогда не подводил.

Я решил приготовить эту рыбу на ужин. К тому же, поскольку Белл Мейя щедро поделилась со мной травами, я решил заварить ароматный чай, и только потом погрузиться в вечерние занятия.

Через два дня Йенека Палеровер захватит здание студенческого совета.

Кульминационная битва первой арки, которая изначально должна была ознаменовать окончание первой четверти, неожиданно отодвинулась вперед на целый месяц. Во многих смыслах это была катастрофа.

Данное руководство представляет собой краткое изложение статьи "Подробное руководство по победе над финальным боссом первого акта для новичков!", написанной автором "ПепеРоПепе". За подробным описанием стратегии обращайтесь к первоисточнику!

Акт 1, финальная стадия.

Босс: Йенека Палеровер, Призыватель стихий

※ Бой с этим боссом состоит из пяти фаз. Из-за его продолжительности перед началом сражения обязательно проверьте прочность своих предметов и снаряжения.

■ Фаза 1: Призыв к оружию.

Задача: собрать на студенческой площади "Благосклонную Принцессу" Пению, Зиггса "Копье Природы", "Золотую Дочь" Лортель, "Спутницу Айлу", "Назойливую Эльвиру" и "Торжественного Клевиуса"!

(Дополнительная Задача) Найти "Романтичную Адель".

(Дополнительная Задача) Найти "Ленивую Люси".

(Дополнительная Задача) Найти "Старшую горничную Белл".

※ Приближение к окраинам здания факультета, где применяется магия пространственной печати, приведет к мгновенной смерти. Избегайте ненужных походов на окраины.

※ Наиболее эффективный порядок движения следующий: Орлин-плаза, Обель Холл, склад магических принадлежностей Таноса, западное стрельбище, лаборатория Нилтена, студенческая площадь.

※ Необязательно собирать по пути всех духов.

Однако захват духа огня Годы и духа света Ракие позволит вам эффективнее управлять своим маршрутом. Подумайте о том, чтобы захватить их заранее.

※ Дополнительные условия достижения дают минимальные преимущества, если не считать незначительной поддержки со стороны фракции. Соответствующие персонажи не участвуют в карательной команде. Тем не менее, "Романтичная Адель" дает полезный бафф для стратегии победы босса, поэтому обязательно столкнитесь с ней.

Если вы достигли 100%-ного завершения, то Адель можно найти играющей на укулеле в кустах за Западным стрельбищем, Люси будет дремать на крыше Обель Холла, а Белл можно найти рядом со статуей на Орлин-плаза.

Если вы планируете инвестировать в систему алхимических навыков "Дух", то в дальнейшем окажется полезным повышение уровня навыков "Понимание духа" и "Реакция духа".

■ Фаза 2: Условия прохождения миссии "Освобождение здания студенческого совета":

Определите местонахождение мастера духов Йенеки.

Встречные враги:

Стигма духа * 30

След элементаля * 30

Среднеранговый дух ветра Пеши * 1

Среднеранговый дух огня Ольгогас * 1

Алтарь дерева духов * 1

※ Мастер духов Йенека может быть найдена в Айрон Холле. Однако рекомендуется не входить туда сразу. (Осторожно, выбор варианта "Войти сразу в Айрон Холл", предложенного "Золотой Дочерью" Лортель, приведет к немедленной плохой концовке!)

※ Духи среднего ранга невосприимчивы к атакам своего атрибута. Если ситуация становится сложной, подождите, пока члены команды карателей не выведут духа среднего ранга из строя.

※ Если сначала войти в Хейс Холл, появится дух ветра Пеши. Если сперва войти в Глокт Холл, появится дух огня Ольгогас. Выбирайте в соответствии с вашими элементальными навыками.

※ Атакуя Алтарь дерева духов, защищающий вход в Айрон Холл, используйте рассекающую атаку. За детальными инструкциями обращайтесь к первоисточнику статьи.

■ Фаза 3: Условия победы в битве в коридоре Айрон Холла:

Дойдите до тренировочного поля, где будет ждать мастер духов Йенека.

Встречные враги:

Высокопоставленный дух огня Таркан * 1

※ Конфигурация входного маршрута меняется в зависимости от выбора, сделанного после подчинения Алтаря дерева духов. Необходимо быстро пройти развилку, поэтому сохраняйте концентрацию.

Ключевым моментом является постоянное нанесение урона хвосту с помощью Элементального Удара, полученного в главе 9 Акта 1. Как только хвост будет отрублен, вы сможете нанести еще один удар по голове.

※ Остерегайтесь периодической магии воспламенения и кнутов хвоста. Постоянный урон приводит к суммированию эффектов кровотечения и ожогов.

※ Во время боя три раза рушатся колонны в коридоре. Столкновение с колонной приводит к мгновенной смерти, поэтому обязательно уклоняйтесь от них.

■ Фаза 4: Условия победы в финальной битве:

Нарушьте ритуал вызова высшего темного духа Гласскана.

Встречные враги:

Высший темный дух Велоспер * 1

Мастер духов Йенека Палеровер * 1

Пятая фаза – это, по сути, событийная сценка, поэтому она является настоящей финальной битвой. Подходите к ней с готовностью использования всех оставшихся расходных материалов.

※ Прямая атака на Йенеку, пока она проводит ритуал вызова, приведет к отражению урона из-за "Темной Вуали".

Сосредоточьте свои первые удары на Велоспере, чтобы временно оглушить его, тем самым сняв "Темную Вуаль" и позволив нанести урон Йенеке. Однако будьте осторожны, поскольку Йенека владеет контрмагией.

※ Если " Благосклонная Принцесса" Пения, установившая защитный ритуал, погибает, сразу же наступает плохой конец. Постоянно следите за состоянием ее здоровья.

※ На первом этапе "Романтичная Адель" дает иммунитет к "Проклятию Родословной" Велоспера. Однако не все члены карательного отряда пользуются этим иммунитетом, поэтому действуйте осторожно.

■ Фаза 5: Условия подавления Гласскана: 

Подчините себе правую руку высшего темного духа Гласкана.

Встречный враг: Высший темный дух Гласскан (правая рука) * 1

※ Этот сегмент представляет собой сцену события. Просто наблюдайте.

※ После этого на вкладку навыков будет добавлена "Формула Фехтовальщика". Максимизируйте ее мастерство, чтобы получить существенную бонусную статистику. Практикуйтесь, когда найдете время.

■ Прочее

※ Если вы не сможете до заката победить Йенеку Палеровер и достичь пятой фазы, будет вызван "Неповрежденный Гласкан", что приведет к плохой концовке. Сохраняйте агрессивный подход.

Это вся важная информация.

Многие начинающие игроки спотыкаются, не в силах пройти Акт 1. Я собрал ключевые моменты, чтобы помочь вам перед финальной битвой.

Удачи!

***

Где-то в темном лесу заухала сова.

Мелодичное стрекотание насекомых гармонично сочеталось с редким шелестом листвы на ветру.

Если прислушаться, можно обнаружить особое обаяние полуночного леса.

Я посмотрел на потрескивающий костер, затем поднял сентиментальный взгляд на звездное небо.

Мириады звезд, рассыпанных по небесному полотну, заставили задуматься о незначительности моих нынешних трудностей в грандиозной схеме мироздания.

В свете этого мне пришла в голову одна мысль:

Нет никакой гарантии, что все в этом мире будет развиваться именно так, как запланировано.

Эта до боли очевидная истина вдруг приобрела глубокий вес и вызвала у меня усмешку.

Я хорошо приспособился к такому образу жизни, но было очень важно не упустить из виду, что она требует неотложных действий.

Я отбросил свои размышления и бросил палку в ревущее пламя. Пришло время прощаться с днем.

С натяжкой я устроился в своем укрытии, обнимая тишину.

Я надеялся, что завтрашний день станет еще одним днем спокойствия.

http://tl.rulate.ru/book/91685/3755323

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь