После безостановочной борьбы с монстрами и попыток добраться до четвертого этажа я был очень измотан.
Хотя я знаю, что награда очень важна, мне не нужно достигать четвертого этажа сразу же. Я могу добраться до него позже, когда мои показатели немного повысятся. Это не похоже на то.
что квест ограничен по времени.
Похоже, я был немного взволнован, и это, вероятно, было причиной того, что я не смог правильно оценить ситуацию.
Если не считать накопившейся усталости, у меня нет особых проблем. Хотя я был ранен в некоторых боях, но не до такой степени, чтобы их нельзя было залечить зельем, так что все было не так серьезно.
И вот, когда я достиг лестницы четвертого этажа, я решил немного остановиться, и перевести дух, так как не знал, когда квест будет завершен.
Будет ли он завершен после того, как я только войду на этаж, или же он будет завершен после того, как я пройду немного вглубь?
С этими мыслями в голове я ждал примерно 15 минут.
Пока я ждал, я увидел, как некоторые авантюристы спускаются на второй этаж казалось, что количество искателей приключений уменьшалось экспоненциально с повышением
этажей.
На лестнице третьего и второго этажей спускалось огромное количество приключенцев.
Некоторые из них смотрели на меня, а некоторые были и без добрых намерений.
Позвольте мне сказать вам кое-что, вторая причина высокой смертности в подземелье вообще не связана с подземельем.
Некоторые авантюристы присматриваются к моей одежде и моим мечам. Если бы они увидели, что я приволок с собой во время путешествия, я уверен, что на меня бы напали несколько раз, поскольку я совсем один.
За это я должен поблагодарить функцию инвентаря. Хотя инвентарь 2*2*2 не такой уж и большой, но условности, которые он привносит, имеют огромное значение.
Переведя дух, я начал спускаться на четвертый этаж.
Должен сказать, что интерьер первого этажа очень скучный, а еще он немного мрачный.
Хотя я знал об этом из аниме, но увидев это своими глазами, все стало ясно.
Но неважно, как выглядит подземелье или как оно должно выглядеть.
Мы здесь для того, чтобы убивать, а не оценивать.
Добравшись до четвертого этажа, я проверил, выполнен ли квест и честно говоря, он не был завершен.
С этим я начал спускаться на четвертый этаж, наблюдая за всем
вокруг меня.
И мисс подземелья тоже не заставила меня долго ждать.
Она сразу же отправила группу из шести человек для теплой встречи.
На этот раз гоблинов и кобольдов было поровну.
И они возникали из стен прямо у меня на глазах.
Однако я не какой-то глупый протагонист, который ждет, пока враг будет готов, прежде чем напасть.
Нет, я сирота с улицы Дедала, поэтому у меня нет такой гордости.
/ЦЗИНЬ/
Увидев, как гоблины и кобольды материализуются передо мной, я мгновенно начал атаковать первого из них и разрубил ему голову.
/ХЛЮП/
Убив его, я мгновенно повернул свое тело и атаковал левого, разрубив на этот раз его тело.
Так продолжалось до тех пор, пока я не уничтожил всех здешних монстров. Однако, я был ранен в правую руку, так как я пытался блокировать атаку дубины гоблина с помощью руки.
Однако, похоже, мисс подземелье не хочет давать мне покоя, так как она продолжает порождать все новых и новых монстров.
Покончив со всеми шестью монстрами, я даже не смог перевести дух.
Передо мной было еще шесть монстров, на этот раз четыре из них были кобольды, а два других - гоблины.
Кроме того, они уже появились, когда я их заметил, поэтому я не смог уменьшить их количество, прежде чем они успели напасть на меня.
/ЦЗИНЬ/
Я ударил гоблина перед собой.
Я продолжал бить.
Я уклонился от атаки кобольда с помощью дыхания.
Я разрубил голову кобольду, который напал на меня.
Это продолжалось; появилось подземелье. Я убил его. Появилось подземелье, я убил его. Возникло подземелье, и я убил монстров.
Я продолжал идти, пока не выдохся от всех этих боев.
На моем теле было несколько пятен крови, и у меня давно закончились зелья.
В это время я оказался в невыгодной ситуации и решил отступить к лестнице.
Однако, может ли мисс подземелья оставить меня на некоторое время, ведь я был измотан?
Конечно, нет. Она ни за что не стала бы ждать, пока я отдышусь.
На этот раз передо мной было девять монстров.
Да, девять.
И я был совершенно измотан.
Похоже, это будет ситуация "убей или умри".
Но что с того?
Что с того, что я в невыгодном положении?
Единственное, что мне нужно сделать, это пробить дорогу к лестнице.
Это так просто, и не нужно усложнять ситуацию, думая слишком много.
После этого я достал меч в левой руке и кинжал в правой.
На этот раз я не буду использовать два меча, так как, вероятно, я не смогу разрубить этих парней, если буду использовать меч одной рукой.
После этого я подождал, пока они подойдут ко мне, так как не хотел тратить слишком много энергии.
И я продолжал защищаться и нападать одновременно со всей своей силой.
Я продолжал наносить удары, парировать, уклоняться.
Я не останавливался даже на мгновение. Я продолжал очень долго.
Сейчас я даже не знаю, сколько времени прошло.
Я совсем не чувствую своих рук, все онемело.
Единственное, что я знаю, это то, что я продолжал сражаться с монстрами без остановки до тех пор, пока не осталось ни одного.
Однако это были не только они.
Мисс подземелья продолжала порождать монстров вокруг меня каждый раз, и она не останавливалась даже на минуту.
После столь долгого боя я уже не мог стоять на ногах и упал на землю.
Однако там все еще есть несколько гоблинов, которых я не убил.
Так неужели я умру? Неужели я проиграю в этом ублюдочном подземелье?
Да ни за что, блядь.
Я НИ ЗА ЧТО НЕ ПРОИГРАЮ ЭТОМУ ПОДЗЕМЕЛЬЮ.
Я ОТКАЗЫВАЮСЬ ПРОИГРЫВАТЬ НЕТ, Я ОТКАЗЫВАЮСЬ УМИРАТЬ.
Я НЕ УСТУПЛЮ В ТОТ МОМЕНТ, КОГДА МОЕ ТЕЛО НЕ СМОЖЕТ ДАЖЕ ПОШЕВЕЛИТЬСЯ.
ВЫЖМИ ВСЕ СИЛЫ ИЗ СВОЕГО ТЕЛА, УЭЙН.
ТОЛЬКО НЕ ОСТАНАВЛИВАЙСЯ, МАТЬ ТВОЮ.
В этот момент я понял, почему все эти герои вставали после того, как их избивали.
Это не из-за какой-то сюжетной брони, нет.
Это то, что отличает их от всех остальных людей.
Если все люди могут быть протагонистами, тогда в чем их особенность?
С этими криками в голове, я сжал каждую частицу силы, оставшуюся в моем теле и начал атаковать оставшихся ублюдков.
Я бросился к ближайшему гоблину и со всей силы атаковал его голову, разрубив ее.
После этого я получил атаку с боку и даже не смог от нее увернуться.
В тот момент, когда я получил атаку, я повернул свое тело в сторону и ударил ублюдочного гоблина, напавшего на меня.
Я продолжал атаковать, получая ранения, но в этот момент, казалось, ничто не могло ранить меня.
Я просто атаковал, атаковал и атаковал.
Чем больше я убивал, тем сильнее чувствовал, что мое сознание ускользает.
<Квест {Достичь четвертого этажа} завершен>.
Я услышал голос Айрис в своей голове.
В тот момент, когда я убил всех до единого монстров, я поддался усталости и упал на землю.
Последнее, что я увидел перед тем, как потерять сознание, был идущий человек в металлических доспехах и ножнах с тонким мечом, прикрепленным к ним...
http://tl.rulate.ru/book/90074/2926193
Готово:
Использование: