Это глава, в которой я объясню все, что вы хотите спросить или проверить.
-------------------------------------------------- ----------------------------
Статистика:
Сила: люди с высокой силой могут поднимать более тяжелые предметы и наносить больше урона и т. д. Они также могут заметить, что их тела легче, что позволяет им прилагать меньше физических усилий. связаны с долговечностью.
Живучесть: самая животная, инопланетная и важная физическая характеристика, обеспечивающая выживание в большинстве ситуаций. Жизнеспособность — это способность организма жить дольше, оставаться в живых перед лицом смертельного урона и избегать болезней. Естественная и повышенная устойчивость и адаптация к внешним факторам, таким как яд. Кроме того, способность быстрее восстанавливать жизненные силы и выносливость.
Выносливость: способность организма противостоять усталости и нагрузке называется выносливостью. Также способность быстрее восстанавливать выносливость.
Долговечность: общая устойчивость, твердость и инерция тела перед лицом порезов и любых других форм повреждений называется долговечностью. Его уравнение включает в себя прочность костей и кожи и т. д., связанные с выносливостью и силой. В отличие от мощной жизненной силы, которая становится податливой энергией, которая может даже заставить тело изменяться и развиваться во время боя, когда прочность такого же мощного уровня истощается, вред нельзя предотвратить или устранить каким-либо необычным способом.
Ловкость — это способность точно и эффективно использовать свои конечности, чтобы быть более опытным бойцом, наносить больший урон или эффективно парировать атаки. Его уравнение включает в себя такие вещи, как точность, баланс тела и контроль над телом. Может увеличить ловкость в разумных пределах.
Ловкость: способность тела двигаться, двигаться во всех направлениях, выполнять сложные акробатические трюки и двигаться с высокой скоростью называется ловкостью. Ловкость отличается от ловкости тем, что не отменяет необходимости в боевом опыте и не превращает в одночасье в боевого гения при столкновении с кем-то с большим опытом.
Восприятие: восприятие включает осознание, зрение, обоняние, слух и другие чувства. Повышенное восприятие улучшает сенсорные способности.
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------------------------
Типы нэн:
(Я упростил или добавил информацию в Hunterpedia для этого раздела, потому что многие люди испытывают трудности с интерпретацией природы нэн.)
//////////////////////////////
Улучшение: Самая сбалансированная категория нэн, а также самая сильная с точки зрения физической подготовки. Энхансеры, как следует из названия, работают над улучшением определенных частей своего тела или способностей предметов. Однако улучшение не ограничивается физической материей. Основная идея состоит в том, чтобы «увеличить» или усилить полезные/вредные эффекты чего-либо.
Отношения улучшения:
100% улучшение
80% Трансмутация, Эмиссия
60% Манипуляция, Колдовство
0% Специализация
//////////////////////////////
Выброс: Удивительно похож на заклинание. Излучатели могут отделять ауру от своих тел и использовать ее в качестве снарядов, или они могут создавать внешние способности (подобно колдунам), невидимые для людей, у которых нет нэн. Единственное реальное различие между излучателями и фокусниками заключается в невидимости. (Я не помню, могут ли излучатели дать невидимую жизнь нэн, но в Острове Жадности этот волейбольный чувак Бритва, я думаю, мог)
Эмиссионные отношения:
100% эмиссия
80% Манипуляция, Улучшение
60%Трансмутация
40% Колдовство
0% Специализация
3/Трансмутация:
//////////////////////////////
Трансмутация: одна из самых сложных категорий для понимания.
Преобразователи в первую очередь изменяют форму и естественные свойства объектов. Все, включая ауру. Все остальное было бы слишком сложно обсуждать.
Трансмутационные отношения:
100% трансмутация
80% Колдовство, Улучшение
60% выбросов
40% Манипуляция
0% Специализация
//////////////////////////////
4/Манипуляции:
Манипуляторы: как следует из названия, манипулируют объектами. Этот тип столь же широк, как трансмутация, и его не следует подробно обсуждать в отсутствие дополнительной информации. Они, с другой стороны, обладают способностью манипулировать как живыми, так и неодушевленными предметами.
Манипулятивные отношения:
100% манипуляция
80% выбросов
60% Улучшение, Колдовство
40% Трансмутация
1% специализация
//////////////////////////////
Колдовство: Вторая самая загадочная и малоизвестная категория нэн, но в некоторых отношениях и самая расходная.
Фокусники вызывают и/или оживляют вещи.
Помимо способности отделять свою ауру от тела более эффективно, чем фокусники, и еще более эффективно манипулировать ею из-за своей близости к манипулированию, излучатели могут делать лишь несколько вещей, которые не могут делать фокусники.
Колдовские отношения:
100% Колдовство
80% Трансмутация
60% Улучшение, Манипуляция
40% выбросов
1% специализация
//////////////////////////////
Специализация: Самая сбивающая с толку категория. Специализация точно не определена. Специалист – это любой непользователь, который в силу экзотичности своих способностей не может быть отнесен к какой-либо одной группе. Одни специалисты умеют красть чужие нэн, другие умеют видеть будущее или предсказывать смерти и так далее.
Нет навыков, которыми не могли бы обладать специалисты (я думаю), и их способности часто зависят от их окружения.
За исключением энхансеров, похоже, что пользователи Нэн других типов могут стать специалистами.
Нен Отношения:
100% специализация
80% Манипуляция, Колдовство
60% Эмиссия, Трансмутация
40% улучшение
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ---------------------------
Четыре основных принципа нэн
Десять:
Эта техника позволяет пользователю Нэн сдерживать ауру, заключая ее вокруг своего тела. Это самая основная техника. В результате организм укрепится, а процесс старения замедлится.//////////////////////////////
Зецу:
Метод скрытности. Он препятствует выходу потока ауры из тела. Поскольку тело становится беззащитным, это следует использовать в бою только в том случае, если пользователь уверен в своей естественной защите.////////////////////////////////// ///
Рен:
Это влечет за собой практику и улучшение ауры, созданной Теном. Это позволяет человеку генерировать и использовать необычное количество ауры. Рен можно сравнить с базовым тренировочным упражнением, а это значит, что оно необходимо всем, кто хочет набраться сил. Практика Рэн в определенных условиях может помочь в формировании хацу. Особенно это касается трансмутаторов.
//////////////////////////////
Хацу:
Техника Рена для свободного проявления магических свойств ауры. Это также последняя из четырех основных техник Нэн. Хацу позволяет пользователям нэн преобразовать свои физические характеристики и творческие мысли в боевые навыки или полезные инструменты./////////////////////////////////////
КО:
В этом методе используются все четыре основных принципа нэн. Тен, Рен, Зецу и Хатсу.
Человек сосредотачивает всю свою энергию на одной точке тела, чтобы нанести заряженный и взрывной удар. Однако это звучит похоже на Гё, в котором используется только Рен.
При одинаковом уровне силы и таланта энхансеры обычно изучают этот навык быстрее, чем другие.///////////////////////////////////
Кен:
Сильная защитная техника, при которой пользователь Нэн поддерживает Рен по всему телу. По сравнению с нокаутом, который концентрирует всю ауру пользователя на одной части тела, защитная сила Кена слабее на любой части тела, но позволяет пользователю защищаться со всех сторон. В результате он подходит для использования при борьбе с несколькими противниками. Чтобы избежать истощения ауры, нужно быть осторожным, чтобы не злоупотреблять ею.
//////////////////////////////
Шу:
Десять приложений, которые позволяют пользователю Нэн окутывать конечности или предметы аурой. Это в первую очередь увеличивает летальность используемого оружия или части тела.
Когда люди применяют Шу к мечу или пуле, они заостряются и затвердевают.
При использовании на ружье уплотняется и увеличивает силу выстрела.
При нанесении на пулю приобретает стойкость и динамичность.
Энхансеры обычно изучают этот навык быстрее, чем другие на аналогичном уровне силы и таланта./////////////////////////////////
Эн:
В целях обнаружения пользователь растягивает свою ауру в окружающем пространстве. Затем они смогут ощущать форму и движение людей в пределах досягаемости их En.//////////////////////////////////////
Рю:
Возможность мгновенно переключаться между Кеном и нокаутом. Это позволяет пользователю быстро концентрировать или рассеивать ауру, делая атаку и защиту более динамичными. Чтобы использовать соответствующее количество ауры в соответствующее время, нужно также использовать свой интеллект.
//////////////////////////////
В:
Это приложение Zetsu более высокого уровня, которое может почти полностью скрыть ауру пользователя Nen. Эта техника особенно полезна для того, чтобы застать противника врасплох и провести скрытую атаку оружием/предметами.
//////////////////////////////
Гё:
Один из самых важных передовых фундаментов. Это техника, которую должен изучить любой новичок, прежде чем ввязываться в нэн-битвы не на жизнь, а на смерть. Пользователь фокусирует свой Рен в глазах, чтобы увидеть невидимую ауру или улучшить свое зрение. Это полезно для слежки за противниками.
По словам Бисквита, Гё, с другой стороны, можно использовать для защиты от атак. (Я предполагаю, что «КО» делает вас более уязвимым в других местах из-за его безумных требований к заряду.)
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------------------------------------------------
Сложные условия Нэн:
Заветы, обеты и ограничения.
Ограничения: к навыку добавляются условия, чтобы сделать его более мощным и простым в использовании. Чтобы эти условия были простыми в использовании, они должны уважать каждый принцип природы nen. Пользователи Nen могут намеренно запутать эти требования, чтобы улучшить навык.
Клятвы: Пользователь принимает решение о наказании, если он нарушает одно из наложенных ограничений. Чем тяжелее наказание, тем сильнее аура.
Ковенанты: опасные соглашения, составленные пользователем. Эти условия решаются либо его совестью/душой, либо духовной сущностью. В обмен на что-то пользователь заимствует ауру своей жизненной силы, дремлющего потенциала или нетрадиционного существа.
Возобновить:
1/Ограничения — это простые требования для повышения способности.
2/Клятвы служат наказанием за нарушение ограничений
3/Заветы — это зловещие контракты, которые кто-то использует, чтобы заимствовать силу у нэн.
http://tl.rulate.ru/book/87947/2835051
Готово:
Использование: