Читать Наруто: Рецепт апокалипсиса 3 / Наруто: Рецепт апокалипсиса 3: Омак №1 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод Наруто: Рецепт апокалипсиса 3 / Наруто: Рецепт апокалипсиса 3: Омак №1

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

— Я гений, — самодовольно произнес Драко, с гордостью глядя на дело рук своих.

 

— А еще красавчик, — тут же заворковало висящее на стене зеркало. — И с этой прической выглядишь как маленький сладкий ангелочек…

 

Мальчик привычно пропустил мимо ушей последовавший перечень комплиментов и решил, что когда будет писать мемуары «Как я заработал свой первый миллион галеонов», слова зеркала упоминать все-таки не станет.

 

Перед ним лежал истинный шедевр — первая в мире магическая игровая приставка. Плод его непрестанных трудов выглядел достойно наследника рода Малфоев. Корпус был сделан из белого золота, а кнопки — из драгоценных камней. Ну, не совсем из золота и камней, Драко пришлось приказать домовикам зачаровать сделанную им заготовку, чтобы она выглядела так шикарно, у него-то самого трансфигурация держалась недолго. Но не суть. Главное, что ему удалось совместить знания нескольких магических наук в одном невероятном артефакте. Мальчик даже и сам удивлялся, что сумел столько всего выучить — тут ведь были и чары, и трансфигурация, и руны, играющие роль батареек, аккумулируя магию, и даже зелья для пропитки пергамента с зачарованными двигающимися картинками, который тут был вместо экрана.

 

Он мог по праву гордиться своим первым артефактом. Это ведь не какой-нибудь дурацкий визжащий фрисби или кусачая дверная ручка! Это уникальный в своем роде предмет, или даже легендарный, и возможно, лет через двести-триста он станет настоящей реликвией!

 

Драко полюбовался на приставку еще немного и взял ее в руки, нажимая кнопку включения. Он запускал ее в первый раз после сборки, но был уверен, что все работает. Темный экран, защищающий пергамент, на котором, собственно и была нарисована сама игра, стал прозрачным, и сквозь него начали проявляться слова:

 

«Поздравляем!

Вам удалось создать игровой артефакт легендарного ранга!

Бог Игр признает ваш талант и дает вам свое благословление!»

 

— Что? — удивился Драко. — Я такой функции не закладывал.

Через несколько секунд слова исчезли, и вместо них появились заставка и слова:

 

«Начать новую игру?

Да/Нет»

 

Малфой выбрал «Да», и вдруг в воздухе перед его лицом возникла полупрозрачная табличка со светящимися буквами:

 

«Подождите.

Идет инициализация системы…

15%… 25%… 50%… 80%…»

 

Это было очень неожиданно, и сначала Драко слегка запаниковал, но потом собрался и выхватил палочку.

 

«Инициализация завершена.

Администрация желает вам приятной игры!»

 

Табличка исчезла, но вместо нее справа сверху появились две зеленые полоски со странными названиями НР и МР, а слева вверху — маленькая фотография лица самого Драко с цифрой «12». Мальчик испуганно закрутил головой, пытаясь понять, что это такое, но странные картинки следовали за его взглядом, постоянно оставаясь в поле зрения.

 

Еще внизу были какие-то маленькие значки, которые Малфой не сразу заметил, но один из них замигал красным цветом, и мальчик невольно сосредоточил на нем внимание. Значок тут же перестал мигать и развернулся в еще одну полупрозрачную табличку. Но она была крупнее предыдущих и содержала намного больше информации:

 

Имя: Драко Малфой

Возраст: 12 лет

Раса: Человек

Класс: Маг

Специализация: Игрок

Уровень: 12

HP: 150

MP: 1500

Сила: 16

Ловкость: 21

Выносливость: 15/15

Интеллект: 31

Мудрость: 12

Харизма: 35

Удача: 24

 

Свободные очки: 5

 

Артефактор: 20 ур. (Вероятность создания легендарного артефакта 0,025%)

Зельевар: 12 ур. (Вероятность создания легендарного зелья 0,013%)

Змееуст: 4 ур. (Вероятность отдать приказ змее 4%)

 

Достижения:

«Любимчик богов» (Вам благоволят уже две могущественные сущности. Удача +20%, шанс обратить на себя внимание божественной сущности +20%)

«Мимимишность» (Вас окружает аура кавайности. Репутация со всеми женскими персонажами +15%)

«Психическая устойчивость» (Вы часто оказывались в безумных ситуациях, и это закалило ваш разум. Вероятность отразить ментальную атаку +30%)

Свернуть

 

Малфой дочитал сообщение до конца и мысленно сосредоточился на кнопке «Свернуть». Полупрозрачная табличка тут же исчезла.

 

Это все было слишком странно и необъяснимо, и прежний Драко, каким он был еще год назад, сейчас бы вскочил и со всех ног бросился к Papa, чтобы тот решил проблему. Но нынешний Драко, закаленный общением с Саске, знал, что если вдруг начинается какая-то непонятная хрень, то виноват, скорее всего, этот самый Саске Учиха. Поэтому он не пошел к отцу, тот и так был против его интереса к созданию игры, а узнав, что у нее оказался такой странный побочный эффект, мог и вовсе запретить заниматься этим. Так что оставалось только дождаться Саске, который должен был приехать на следующий день, и вытрясти из него всю правду об очередной странной «шутке».

 

 

 

***

http://tl.rulate.ru/book/79817/2456139

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Ха. Класс
Развернуть
#
😃
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку