Читать God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 50: Церемония награждения Золотая игра :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Пополнение для Украины: Добавлен монобанк

Готовый перевод God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 50: Церемония награждения Золотая игра

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

1 января, суббота, Новый год.

Неосознанно для Сюнь Цзена наступил первый Новый год на Аквамарине.

Стоя перед зеркалом и поправляя свой красивый костюм, но Сюнь Цзе не собирался на свадьбу, а сегодня была церемония награждения "Золотая игра Китая", которую проводил Misty Asgard.

Помимо постоянного совершенствования и обновления функций своего редактора, Misty Asgard, как крупнейшая официальная организация в игровой индустрии, должен следить за разработчиками игр и защищать законные права игроков.

Помимо содействия развитию всей игровой индустрии в стране, они стремятся породить больше отечественных отличных игр и выйти на зарубежные рынки для распространения китайской культуры.

Церемония вручения премии "Золотая игра" - крупнейшее и наиболее авторитетное событие в игровом сообществе Китая.

Для того чтобы игра была номинирована и награждена, помимо собственных продаж и рейтингов, она должна соответствовать требованиям. Для этого также необходимо сочетание официальных профессиональных оценок, голосов игроков, отзывов СМИ и других данных. Требования строгие, оценка строгая, а в качестве судьи выступает Misty Asgard.

О том, кто способен получить награду на церемонии вручения премии "Золотая игра", можно сказать, что он обладает большой силой или уникальным обаянием.

Ежегодная церемония награждения учреждена для того, чтобы воздать почести людям или группам людей, которые сделали отличные игры.

Многие геймдизайнеры, заработав достаточно денег, превращаются в бездельников, которые никак не хотят развиваться и делать свои игры лучше.

Многие не спешат разрабатывать новые игры, потому что после выпуска хорошей игры, даже после нескольких лет перерыва, люди все еще покупают игру, и она всегда попадает в топы продаж.

Для этих геймдизайнеров, даже если бы им платили, они не будут усердными. Но если он хочет получить славу, то будет стараться изо всех сил. В конце концов, многие геймдизайнеры ищут только славы и богатства.

Просторный и великолепный зрительный зал вмещает одновременно около 10 000 человек.

Сюнь Цзе, его товарищи по студии и Линь Сонг сидели в неприметном уголке и непринужденно болтали.

На сегодняшнюю церемонию награждения смогли прийти те, кто был номинирован, а получат ли награду или нет, они могли узнать только на месте.

Misty Asgard очень скрытен в отношении того, кто выиграет награду, даже большие шишки в кругу не могут узнать об этом.

Все сотрудники студии были очень взволнованы. Они видели церемонию вручения премии "Золотая игра" только в прямом эфире или на записи видео.

Это первый раз, когда они смогли приехать и принять участие в церемонии. Если бы не Сюнь Цзе, с их способностями и резюме, они не знали бы, сколько лет им пришлось бы бороться, прежде чем они смогли оказаться здесь.

— Брат Сюнь, как ты думаешь, сколько наград сможешь выиграть? — с улыбкой спросил Линь Сонг.

Хотя игровая платформа Стимпанк — это небольшая платформа, но она также является хорошо зарекомендовавшей себя игровой платформой в Китае.

И благодаря Сюнь Цзену импульс развития казался очень хорошим.

Платформа уже оторвалась от своих предыдущих конкурентов такого же размера на значительное расстояние. Поэтому, как владелец платформы, Линь Сонг также был приглашен на церемонию награждения.

Во-первых, чтобы выразить уважение к нему, а во-вторых, чтобы Линь Сонг первым узнал, кто получил награду.

Что касается того, как обращаться к победителям дальше и как переманить их на свою платформу, то это было личное дело Линь Сонга.

Для процветания игровой индустрии необходимо более тесное сотрудничество между разработчиками игр и платформами. Кроме того, для платформ лучше всего постоянно соперничать друг с другом через здоровую конкуренцию Только тогда они смогут дать больше игр и улучшить условия для разработки игр.

— Может быть, одну или две! — Сюнь Цзе до сих пор не понимает, каковы критерии присуждения наград.

Но он должен быть в состоянии выиграть что-то вроде награды "Лучший новичок", в конце концов, за последний год ни один новый геймдизайнер не добился таких успехов, как он.

Если он не получит награду, то у него были все основания задуматься, не происходит ли что-то грязное в судействе.

Линь Сонг очень верил в Сюнь Цзена, и он сказал с улыбкой:

— Брат Сюнь скромничаешь на мой взгляд, даже если бы ты получил главную награду "Золотая игра", это все равно было бы возможно.

— Старший брат Линь, ты переоцениваешь меня, хотя результаты моих трех игр хороши, этого все равно немного недостаточно, чтобы получить лучшую игру года.

Сюнь Цзе пожал плечами, он все еще немного стеснялся своих нынешних достижений.

Хотя три игры помогли ему подняться до позиции двухзвездочного геймдизайнера, но таких геймдизайнеров огромное количество.

Не говоря уже о крупных игровых компаниях, известных студиях и высококлассных геймдизайнерах.

Все их игры имели огромную базу игроков и довольно высокие оценки игр, и даже если говорить только о продажах, все они обошли три игры Сюнь Цзена. Хотя он и стремится получить звание Игры года, он прекрасно понимает, что в этом году ему не светит.

Видя, что Сюнь Цзе не стал импульсивным и высокомерные после повышения до двухзвездочного дизайнера игр, Линь Сонг стал еще более оптимистично смотреть на него

На сцене присутствовало довольно много геймдизайнеров, которые были даже старше Сюнь Цзе, но, очевидно, они были немного взволнованы, так как тоже впервые пришли на церемонию награждения. Он также не был похож на шестерых молодых сотрудников из студии.

Напротив, Сюнь Цзе, усевшись, откинулся в кресле в расслабляющий позе. Он выглядел достойно, но при этом в полной мере демонстрировал свою легкость и раскованность.

По глазам Сюнь Цзена Линь Сонг также мог видеть, что он просто интересовался церемонией награждения, но не был слишком самоуверен.

Только с таким менталитетом Сюнь Цзе казался намного могущественнее, чем многие нынешние геймдизайнеры.

Самое главное, что Сюнь Цзе обладает уникальным талантом в разработке игр. Поэтому, чем лучше его менталитет, тем выше будут его будущие достижения. Он также красив, что является врожденным преимуществом, с которым не могут сравниться другие обычные геймдизайнеры. Это не просто дар Божий, не так ли?

— Брат Сюнь... Сюнь, действительно ли уместно, что я пришла сюда? — Линь Цинъяо, будучи новичком, только что присоединившимся к студии, была также приглашена на самую главную игровую премию в игровой индустрии, и она немного волновалась.

— Что тут неуместного? Мы все члены семьи, как мы можем оставить тебя в стороне? Кроме того, сюда очень полезно прийти. Например, запомнить, сколько ступенек ведут на сцену. В следующий раз, когда ты выйдешь на сцену, чтобы получить награду, то сделаешь все с легкостью, — сказал Сюнь Цзе с улыбкой.

Шутка Сюнь Цзена заставила Линь Цинъяо немного успокоиться.

Тем временем, когда ведущая вышла на сцену, церемония награждения победителей премии "Золотая игра" официально началась.

http://tl.rulate.ru/book/79545/2492367

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку