Читать MMORPG: Rebirth as an Alchemist / MMORPG: Перерождение в Роли Алхимика: Глава 249: Старая Карга, ч.2 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Пополнение для Украины: Добавлен монобанк

Готовый перевод MMORPG: Rebirth as an Alchemist / MMORPG: Перерождение в Роли Алхимика: Глава 249: Старая Карга, ч.2

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Рен негромко присвистнул, глядя на АТ Старой Карги. Он хотел бы хранить все ее заклинания и умения, если бы только они не требовали тысячи МП для применения.

‖ С Т А Р А Я   К А Р Г А ‖

Место действия: Великая долина

Описание:

"Прародители колдовства".

Когда мир был молод, и миром правили Великаны и Боги, Маги были рабами этих существ. Отделившись от своих соотечественников, великанши считали, что Магия священна и только они должны ее использовать.

По сей день Великанши Хаг и их потомки известны как родоначальницы колдовства.

Харусполлах - потомок Великанши Хаг. Опасно агрессивный по отношению к власти в любой форме, этот великан владеет грозной "старой магией", которая не поддается объяснению.

Харусполлах удручающе причудлива и чрезвычайно загадочна. Она - древний мастер алхимической магии. Она варит зелья, подходящие только для сумасшедших и отчаявшихся.

Ваше желание она выполнит... за вознаграждение.

‖ А Т Р И Б У Т Ы ‖

ХП: 500 000

МП: 200 000

СИЛ: 20

ЗАЩ: 200

МГЗ: 250 +100 [бонус домена]

ИНТ: 1000 +100 [бонус домена]

ЛОВ: 50

УДЧ: 100

‖ С О П Р О Т И В Л Е Н И Е   У Р О Н У ‖

Все магические повреждения

‖ И М М У Н И Т Е Т Ы   К   У Р О Н У ‖

Все эффекты состояния

‖ У С Л О В Н Ы Е   И М М У Н И Т Е Т Ы ‖

 Все эффекты состояния

‖ С Л А Б О С Т И ‖

Физические атаки

‖ Н А В Ы К И    И    У М Е Н И Я ‖

Пассивные навыки:

Запах пивоварения

Когда Харусполлах варит зелье, его запах легко ощущается по всей округе, вызывая галлюцинации, тошноту и головокружение.

Котел чудес

Харусполлах носит на спине магический котел, из которого варит волшебные зелья.

В качестве бонусного действия каждого своего хода Харусполлах может создать в котле одно зелье из следующих.

Бев-Ярость. Существо, выпившее это зелье, впадает в состояние берсерка на одну минуту.

По окончании действия эффекта существо умирает от истощения.

Фробскоттл. Существо, выпившее это зелье, удваивает свою скорость на одну минуту.

По окончании действия эффекта скорость существа уменьшается вдвое.

Прощальный дар. Существо, выпившее это зелье, на одну минуту превращает свое тело в летучую взрывчатку.

Когда существо умирает, его тело взрывается в радиусе десяти метров.

Витамикс. Существо, выпившее это зелье, излечивается от любых болезней, статусных эффектов и получает ХП.

Странная магия

Заклинания и магические эффекты, созданные Харусполлахом, невосприимчивы к заклинаниям и магическим эффектам от Девственной магии.

Активные навыки:

Врожденное заклинание MAX

Харусполлах может произносить следующие заклинания, не требующие времени на наложение и материальных компонентов.

Очарование

Она может очаровывать существ с УДЧ ниже, чем у нее.

Действует в течение одной минуты

Затраты 10 000 МП

Плоть к камню

Она может обездвижить существ с УДЧ ниже, чем у нее.

Действует в течение одной минуты

Стоимость 10 000 МП

Кислотная стрела

Может метать стрелы, наносящие магические атаки

Стоимость 5 000 МП

Алхимическая граната MAX

— Харусполлах бросает магические зелья в пространство, куда видят ее глаза, которые взрываются при ударе о твердую поверхность в радиусе ста метров.

— Действие зелий неизвестно, но одно можно сказать наверняка -- на другом конце ждет только смерть.

— Стоимость -20 000 МП

Запретная магия УР. 4

— Харусполлах бросает богохульные ингредиенты в свой котел, предлагая его своим предкам, чтобы те наколдовали древнюю забытую и запретную магию, достаточную для убийства богов.

— Интенсивность магии зависит от уровня Запретной магии.

— Стоимость -40 000 МП

‖ К О Н Е Ц ‖

"Скажи мне... мы собираемся убить эту тварь?" спросил Рагнар, ни к кому не обращаясь.

Убить? Рен покачал головой. Конечно, нет! Старая Карга нужна ему, чтобы жить, пока он не станет алхимиком!

Внимание Рена было приковано к сокровищам старой колдуньи. Образ жизни Старой Карги требовал, чтобы она носила с собой бесчисленное количество лекарств и всевозможных ингредиентов, многие из которых были необычайно редкими или сваренными по ее собственному проекту.

Ее вещи были ценны для любого практикующего магическую алхимию, но настоящей жемчужиной коллекции Старой Карги был ее огромный котел.

Котел Чудес... Рен провел рукой по своей челюсти.

Первое, что ему понадобилось, когда он стал алхимиком, был котел. Котел Чудес позволял алхимику массово производить зелья с поразительной эффективностью, при условии, что он обладал необходимыми навыками.

"Нет. Мы не будем этого делать", - твердо сказал Рен. Ему нужно было, чтобы старая карга жила.

Но прежде всего ему нужно было, чтобы жили Орах и Драки.

Рагнар бросил взгляд на Рена. "Тогда, может, мы сможем ее обогнать?" - эта идея ему понравилась больше, чем встреча со Старой Каргой. Ее статистика не была тем, что они могли победить в данный момент.

Рагнар не знал об орках, но как игрок, они не могли сравниться с ведьмой. Он лишь надеялся, что орки не станут вступать в бой со Старой Каргой.

Или они уже вступили с ней в бой? На его спине и лице выступил пот.

"Обогнать его?" Голова Рена наклонилась в сторону. "Может быть".

"Перестань играть в слова и скажи нам, чего ожидать, чтобы мы подготовились к этому".

"Расслабься. Просто следуй событиям, и все будет хорошо".

"Я не хочу быть пушечным мясом", - пробормотал Рагнар, и Рен слегка рассмеялся.

"Не будешь". По крайней мере, не сейчас.

Они переключили внимание на Старую Каргу. Она несла на спине огромный котел, помешивая ядовитые химикаты в нем столь же огромным ковшом. Ее объемный халат скрывал целую аптеку медицинских компонентов, большинство из которых были опасно экспериментальными.

Старая Карга использовала свои впечатляющие навыки в алхимии, чтобы проверить действие своих зелий на других, собирая отчаянных "пациентов" всех видов, жаждущих получить пользу от магии Карги.

Для Старой Карги не было ничего более приятного, чем исследовать потенциал природных ингредиентов, даже если результатом была мучительная смерть.

Многие орки стали жертвами ее рук. А некоторые души добровольно приносили себя в жертву ее экспериментам, обещая исполнить их желания.

"Вы здесь, чтобы исполнить желания ваших сердец?" спросила Старая Карга, тон ее был разным, но тем не менее в ушах стоял грохот.

Орки бурно отреагировали, и все они направили свое оружие на нее.

"Отойди, ведьма! Мы знаем, что сделки с тобой ни к чему хорошему не приводят".

"Ты пользуешься отчаявшимися. Ты промывала мозги и обещала своим жертвам невозможное, а в итоге все они погибли".

Старая Карга захихикала. "Я не пользуюсь отчаявшимися, а даю им шанс прожить жизнь с большей целью".

Затем ее глаза сузились на Рена, и Иви без раздумий спряталась за первого. Непроницаемые глаза и жуткая улыбка старой ведьмы пугали, и это исходило от нее, которую не так-то легко напугать.

"А как насчет вас, дорогие? Хотите ли вы стать той версией себя, которой хотите быть?"

http://tl.rulate.ru/book/76454/2696582

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку