Читать Brand New Life Online / Совершенно новая жизнь онлайн: Восхождение богини урожая: Глава 9: Новые навыки :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод Brand New Life Online / Совершенно новая жизнь онлайн: Восхождение богини урожая: Глава 9: Новые навыки

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

[Вы одолели ходячего игольчатого фиолетового гриба (уровень 3)!]

[Вы получили 350 очков опыта]

[Вы получили 55 золотых монет]

[Вы получили предметы [игольчатый фиолетовый гриб] х1 и [ядовитый гриб] х1!]

В тот момент, когда гриб был повержен, мы оба получили опыт, и я приобрела выпавшие предметы и золото. Казалось, что NPC каким-то образом не может получить эти предметы? Это было странно, но в тот момент у меня не было настроения подвергать сомнению эту игровую механику.

Более того, после того, как этот крошечный гриб умер, произошло кое-что ещё.

[Уровень вашей расы и профессии увеличился с 1-го на 2!]

[Вы получили +10 очков навыков и характеристик]

[Все ваши характеристики увеличены]

Ах... Я повысила уровень!

— Вы это сделали? У вас был 1-й уровень? — поинтересовался Акорн. — Я думал, вы древняя фея...

— Я не древняя, наоборот, на самом деле я в некотором смысле довольно молода; я только что родилась, — сказала я. — Я так думаю?

— О-о-о... Тогда, наверное, именно поэтому вы на первом уровне... Но способности, которые вы использовали, явно не относятся к 1-му уровню, — сказал Акорн.

— Дай-ка я кое-что проверю...

Я заглянула в свою статистику и увидела, что мои показатели выросли. Я читала об этом раньше: с каждым повышением уровня как расы, так и профессии твои показатели увеличивались в зависимости от расы и профессии. Воины, естественно, получали больше силы и выносливости, маги больше интеллекта, и так далее...

[Имя игрока]: [Планта]

[Раса]: [Дриада: Уровень 2/20]

[Опыт расы]: [250/2,000]

[Класс профессии]: [Фермер: уровень 2/20]

[Опыт профессии]: [250/2,000]

Сытость: [100/100]

[HP]: [50/50 -> 70/70]

[MP]: [250/250 -> 300/300]

[Сила]: [12 -> 17]

[Выносливость]: [12 -> 17]

[Скорость]: [12 -> 17]

[Ловкость]: [16 -> 28]

[Интеллект]: [35 -> 47]

[Мудрость]: [40 -> 50]

[Удача]: [30 -> 35]

[Расовые навыки: 3/10]

[[Дух леса: Уровень 1] [Фотосинтез: Уровень 1] [Зелёная магия: Уровень 1]

[Навыки профессии: 2/10]

[[Сельское хозяйство: Уровень 1] [Повышение ловкости: Уровень 1]

[Очки навыков: 10]

[Очки характеристик: 10]

[Экипировка]

[Мантия лесного духа] [Браслет природы] [Корона из духовного дерева] [Мешочек с семенами]

Мои показатели увеличились! Но только на чуть-чуть, я думаю, что остальное увеличение должно быть сделано за счёт очков характеристик! Это было то, что я прочитала чуть ранее на форумах: игрокам рекомендовалось тратить свои очки характеристик на их основные показатели.

Это означало бы, что если бы я была воином, то увеличила бы свою силу, если бы я была танком – повысила бы свою живучесть и запас здоровья, а если бы была магом – увеличила бы свой интеллект и, возможно, запас маны.

— Сколько характеристик даёт одно очко? — мне стало интересно.

— Сколько? Ну, один на один. За исключением HP и MP, они дают два очка в обмен на одно очко характеристик, — сказал гид. — У твоего класса плохая физическая сила, и тебе нужна мана буквально для любой атаки, так что ты в большей степени маг, увеличь свой запас маны на данный момент, насколько это возможно. Вот что я рекомендую.

— Понятно. Но я увеличила свой MP на 50 за один уровень, — сказала я. Может, мне стоит увеличить другой показатель, который увеличивается реже?

— Хм... Я думаю, ты можешь делать всё, что захочешь, но мана важна, — сказал гид. — Разве ты не потратила около 200 единиц маны только на то, чтобы прикончить того тёмного зверя? Если ты не хочешь тратить впустую много зелий маны, тебе следует инвестировать в неё.

— А, ты прав. Давай посмотрим... Думаю, я пока переведу всё это в ману...

Динь!

[Вы обменяли 10 очков характеристик]

[Ваш MP увеличился на +20!]

— Теперь... Могу ли я выбрать новый навык? О, как мне повысить уровень навыков? Тоже используя очки навыков? — спросила я.

— Да, два очка навыка эквивалентны одному уровню. У каждого навыка свой максимальный уровень, в то время как уровень расового навыка увеличивается по мере того, как ты развиваешься, поэтому ты не можешь использовать очки навыков для этого навыка, теперь твоё дерево навыков фермера и дриады довольно обширно на тех этапах, на которых ты находишься. В основном это связано с тем, что и раса, и работа хороши во многих мелочах, но не специализируются ни на чём, кроме выращивания растений, — сказал гид.

— Хм?

— В любом случае, ты можешь выбрать навык и приобрести его, потратив очки навыков. Таким образом, потратив 2 очка умений, ты повысишь уровень навыка до 1-го и сделаешь его пригодным для использования. После этого ты сможешь поместить его в слоты для навыков. Но следует помнить, что у тебя может быть только десять навыков, больше нельзя, поэтому будь внимательна, если ты выберешь слишком много навыков, ты не сможешь использовать их все. Иногда лучше вложить средства в уже существующие навыки... Но это зависит от того, чего ты хочешь.

— Ладно, дайка я посмотрю, что у меня тут...

Я заглянула в деревья расы и профессии и нашла несколько доступных навыков для себя.

[Дерево умений: Дриада]

[Растительный синтез: Уровень 0]

[Иссушение жизни: Уровень 0]

[Магия духа: Уровень 0]

[Природное обаяние: Уровень 0]

[Дочь природы: Уровень 0]

[Духовный щит: Уровень 0]

[Растение-компаньон: Уровень 0]

[Гнев природы: Уровень 0]

[Повышение интеллекта: Уровень 0]

[Повышение мудрости: Уровень 0]

[Повышение MP: Уровень 0]

-----

[Дерево навыков: Фермер]

[Приручение: Уровень 0]

[Кулинария: Уровень 0]

[Пивоварение: Уровень 0]

[Крафтинг: Уровень 0]

[Шитье: Уровень 0]

[Рыболовство: Уровень 0]

[Алхимия: Уровень 0]

[Крепкое тело: Уровень 0]

[Домашнее животное-компаньон: Уровень 0]

[Использование сельскохозяйственных орудий: уровень 0]

[Адаптируемость к местности: Уровень 0]

[Обработка почвы: Уровень 0]

[Повышение ловкости: Уровень 0]

[Повышение HP: Уровень 0]

Ух ты, было так много навыков, из чего приходилось выбирать! Что мне вообще следовало выбрать в этой ситуации? Я действительно была ошеломлена огромным количеством вариантов, но в глубине души мне действительно хотелось иметь хотя бы несколько из них. У меня было 10 очков навыков, и поэтому я могла освоить до пяти различных умений, но, если я не буду повышать уровень своих других навыков, я не стану сильнее.

Так что я не могу по-настоящему разгуляться, я должна была выбрать то, что мне действительно нужно сейчас.

Поскольку существовало некоторое ограничение по уровню, это означало, что я получала 5 очков навыков за каждый уровень расы и профессии. У меня было 50 уровней, которые я потенциально могу повысить, что означало, что в общей сложности у меня было 250 очков навыков. Я слегка улыбнулась. Я была довольно хороша в математике.

Мне пришлось потратить 2 очка навыков, чтобы повысить уровень навыка, и когда я увидела, что некоторые навыки имеют максимальный 20-й уровень, например, зелёная магия, это означало, что я не смогу поднять все свои навыки до максимального уровня за эти очки. В лучшем случае я могу повысить уровень навыков только 125 раз, что означало, что я, вероятно, могла позволить себе максимум 10 навыков 10 уровня... Возможно, 11, но я хотела бы достичь 20-го уровня, например, в зелёной магии.

Ух, это было так сложно!

Да к чёрту всё это, я являюсь тем, кого другие игроки называют случайным игроком, так что мне действительно не стоит так много думать о минимизации или максимизации, тем более что моей целью не было стать лучшим игроком или что-то в этом роде.

Я должна выбрать всё, что захочу... И то, что я хотела, было...

[Вы обменяли 8 очков навыков]

[Вы освоили навыки [Иссушение жизни: Уровень 1], [Приручение: Уровень 1], [Кулинария: Уровень 1] и [Домашнее животное-компаньон: Уровень 1]!]

[Вы обменяли 2 очка навыка]

[Уровень навыка [зелёная магия: 1-й уровень] повышен до 2-го]

[Зелёная магия: Уровень 2] разблокированы заклинания [Усиление растений], [Древесная защита] и [Создание семян].]

О! Было так много всего, что можно было получить, просто достигнув 2-го уровня! Эта игра была действительно щедра по отношению к своим игрокам, не так ли? Я начинаю понимать, почему людям было так весело прокачивать уровень...

Меня очень взволновало такое разнообразие настроек!.. И, кажется, я могу даже эволюционировать, если достигну максимального уровня в своей расе, и сменить класс профессии, когда моя работа достигнет максимального уровня! Это, вероятно, также принесло бы целый набор новых навыков...

В любом случае! Это были те навыки, которые я приобрела:

[Иссушение жизни: Уровень 1]

Как могущественный дух, обладающий жизненным атрибутом, вы можете манипулировать жизнью своих врагов и высасывать её непосредственно из их тел. Любая ваша атака будет отнимать 20 % от нанесённого урона в виде HP и 5 % в виде MP.

Это был очевидный выбор, так как очень важно было лишить противника здоровья и маны! Я уже могу делать это с помощью своего расового навыка, но это повысит его ещё больше, давая мне возможность получать ману в зависимости от 5% нанесённого урона. Это означало, что если я нанесу врагу 30 единиц урона, то получу... 1,5 маны! Ого, это было так мало. Ну, это все равно было что-то, и это увеличивалось по мере повышения уровня.

[Приручение: Уровень 1]

Как человек, глубоко связанный с природой и животными, вы можете приручить монстра, который хочет, чтобы его приручили, или который подчинился вам.

Избиение монстра почти до смерти может не гарантировать успешного приручения, монстры гордые существа, которые иногда предпочитают смерть!

Старайтесь быть вежливыми с существом, которое вы хотите приручить. Если с приручённым монстром плохо обращаются, он может убежать, относитесь к нему хорошо и кормите его.

По мере повышения уровня ваше максимальное количество приручённых монстров увеличивается на +1.

Текущее максимальное количество приручённых монстров: 0/2

Это тоже было само собой разумеющимся. На самом деле мне не очень нравилось драться, но если бы я могла найти компаньонов, которые делали бы это за меня, тем лучше... Я могла бы приручить до двух существ, но кого мне взять? И как? В нём говорилось, что даже если я забью кого-нибудь до полусмерти, оно может мне не подчиниться, поэтому мне придётся попробовать другие методы... Может, вкусная еда сработает?

[Кулинария: Уровень 1]

Даёт доступ к умению готовить в игре. Реальные способности могут быть перенесены в игру, однако по мере повышения уровня качество ваших блюд также будет повышаться и, возможно, даже будут добавлены специальные эффекты, которые временно улучшат их качество для тех, кто их употребляет.

Я хотела приготовить что-нибудь сама, поэтому выбрала это вариант.

[Домашнее животное-компаньон: Уровень 1]

Установите связь с обычными животными, которых используют на фермах, и призовите случайное животное, которое станет вашим компаньоном. Это животное с самого начала будет лояльно к вам и не будет считаться приручённым монстром. Оно может развиваться самостоятельно и не требовать еды и ухода. Каждые 3 уровня этого навыка вы можете призвать нового компаньона.

Каждый уровень немного увеличивает силу ваших компаньонов-животных. Если компаньон-животное умрёт, его можно будет призвать снова, но 50% его приобретённой силы будет потеряно, и он снова начнёт с вами качаться, поэтому позаботьтесь о нём и не приносите в жертву!

Максимальное количество призываемых сельскохозяйственных животных: 0/1

И, наконец, вот это! Был ещё один навык, который назывался «Растение-компаньон», но я решила оставить его на потом, потому что, если я смогу раздобыть что-то вроде коровы, это, вероятно, будет означать, что я смогу получать молоко. Или, если это будет овца, я получу шерсть. Но, может быть, я могла бы получить что-то ещё лучше, если бы у меня было что-то вроде курицы, я могла бы приобрести машину для производства яиц!

Ах... Возможно, мне не следует так думать о фермерских животных, но они были сельскохозяйственными животными не просто так. Такие существа могли производить ресурсы, и именно поэтому люди держали их! Если не считать мяса, то я не собиралась приносить в жертву свинью, если бы она у меня была...

Думаю, мне следует призвать его прямо сейчас.

— Ого, ты выбрала кучу странных навыков, — сказал гид. — Я думаю, сочетание твоей расы и класса действительно даёт тебе какое-то странное сочетание навыков, да?

— Помолчи и смотри! Призыв домашнее животное-компаньон!

Вспышка!

Внезапно передо мной над землёй возник магический круг, и из него медленно вышла фигура существа, стоящего на четырёх ногах!

Что бы это могло быть?

— Ме-е-е!

— О?!

— Ч-что?! Вы вызвали существо?! Невероятно! — воскликнул Акорн.

— Э-это... Серьёзно? — вздохнул гид. — Я не ожидал увидеть легендарное существо...

То, что предстало передо мной, было прекрасным созданием.

У него была белая и длинная шелковистая шерсть, пара больших белых рогов и чудесные жёлтые глаза, это была... Коза!

[Вы призвали [белую козу (самку) 1-го уровня]!]

И это была самка! Это означало, что, возможно, она могла давать молоко!

— Ме-е-е!

— Ах, пожалуйста, дорогая, помолчи! Ты слишком шумишь!

— МЕ-Е-Е!

Коза продолжала блеять, пока грибы снова не обратили на нас внимание...

http://tl.rulate.ru/book/70208/4448484

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку