Читать Dungeon Cleaners Inc / Чистильщики подземелий Инкорпорейтед: Глава 2 - Реальность наступает :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн
× Пополнение для Украины: Добавлен монобанк

Готовый перевод Dungeon Cleaners Inc / Чистильщики подземелий Инкорпорейтед: Глава 2 - Реальность наступает

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Я застонал, поднеся руку ко лбу. Пронзительная головная боль постепенно утихала, пока я потирал виски. Через несколько мгновений я почувствовал, как что-то твердое давит мне на спину, и медленно открыл глаза.

 

Передо мной простирался потолок моей квартиры. Бросив взгляд в сторону, я заметил свой стол и стул, отодвинутые подальше. Заметив полупустую бутылку красного вина, все еще стоящую на столешнице, и экран меню игры, в которую я играл на мониторе, я тяжело вздохнул.

 

- Черт. Что, черт возьми, было в этом вине? Я никогда не напивался до такой степени, чтобы у меня начались галлюцинации или я потерял сознание.

 

Опираясь на стоящий рядом стол, поскольку все мое тело было более чем просто немного скованным, я встал с земли. Первое, что я сделал после этого, - закрыл игру и взглянул на часы. Казалось, что с того момента, как я вспомнил последний момент, прошло всего минут сорок или около того.

 

Легкий ветерок ударил меня сбоку. Балконная дверь была открыта. Это немного сбило меня с толку. Если я открыл ее в том странном сне, то почему она была открыта сейчас? Это не поддавалось проверке.

 

Может быть, я дополнительно ходил во сне и воспроизвел движения из своего пьяного путешествия? Это могло бы объяснить расположение стула и состояние стеклянной двери.

 

- Всему свое время, да? - сказал я, взглянув на подозрительное вино. Я поклялся никогда больше не брать эту марку.

 

Я подошел к балкону, чтобы закрыть дверь, так как за час после того, как я неосознанно открыл ее, стало довольно прохладно. Но прежде чем сделать это, я на мгновение вышел наружу, чтобы взглянуть. Странное, необъяснимое желание сделать это подтолкнуло меня вперед.

 

Казалось, ничего не изменилось. Наверное, часть меня не хотела, чтобы галлюцинации оказались просто сном, и я подсознательно искал какие-нибудь признаки, подтверждающие неординарность ситуации, в которую я якобы попал.

 

Да, точно. Как будто такое вообще возможно. Жизнь не была игрой. Монстров не существовало. За исключением людей, конечно. Они могут быть самыми настоящими монстрами, если захотят…

 

Положив локти на перила, я замер, внезапно прервав ход своих мыслей. Как только мое лицо на несколько дюймов приблизилось к краю балкона, воздух перед моими глазами… расплылся и замерцал.

 

Я нахмурился. - Я все еще пьян или мое зрение окончательно испортилось? Это просто чудо, что у меня до сих пор было идеальное зрение, учитывая, сколько времени я провожу перед…

 

И снова я замер. На этот раз на середине предложения. Когда я протянул руку, странный эффект усилился и распространился вокруг места, к которому я двигал пальцами.

 

Он стал более размытым, загораживая обзор, как эти едва видимые, прозрачные, пластиковые занавески. Более того, над ним начали появляться какие-то странные… символы, похожие на руны или сигилы, излучающие изумрудное сияние.

 

Этот эффект и жуткие буквы проявлялись, когда я размахивал рукой, появляясь везде, где я шевелил пальцами. Немного обеспокоенный, я начал приближать ладонь к необычной поверхности, чтобы посмотреть…

 

*ДИН ДОН*

 

- Черт! - выругался я, отпрыгивая назад.

 

Поспешно развернувшись, я устремил взгляд на дверь с другой стороны моей квартиры. Я не ждал гостей и ничего не заказывал по Интернету в последние недели. Да и не часто ко мне приходили без предупреждения.

 

Тем не менее, я оставил странный барьер в покое и подошел к входной двери. Жаль, что здесь не было глазка, чтобы выглянуть наружу. По какой-то причине все здания в коллекции застройщика избегали их как огня.

 

Я отпер дверь и открыл ее. Мои глаза в мгновение ока расширились до предела.

 

- Какого хрена?!

 

Как бы глупо это ни звучало, но буквально пещера приветствовала меня после того, как я получил четкий обзор другой стороны. Темный каменный туннель уходил вперед, исчезая в темноте примерно через сорок метров. Жуткие сталактиты и сталагмиты украшали неровный, похожий на естественный, путь.

 

Я медленно закрыл дверь, держась за ручку. Через несколько секунд я снова открыл ее. Пейзаж оставался неизменным.

 

Повторив это движение еще раз, я щелкнул два раза замком, сделав еще одну попытку. Но темный проход по-прежнему смотрел на меня с полным безразличием.

 

Я наклонился вперед и посмотрел по сторонам. Вход в мою квартиру был тупиковым. Справа - скалистая стена, слева - скалистая стена. Потолок был на высоте около трех метров, я думаю. Лестницы и дверей в квартиры других жильцов не было видно.

 

Когда я попытался сделать осторожный шаг вперед, моя нога на что-то наткнулась. На земле лежала картонная коробка шириной с дверную коробку и высотой до колен. В верхней части коробки красовался большой зеленый текст: "Dungeon Express", а в левом углу - две строчки поменьше: "Отправитель: Dungeon Cleaners Inc" и: "Получатель: Лукас Кинг".

 

- Хорошо. Значит, это была не пьяный бред, - я вздохнул, подняв взгляд вперед.

 

Темнота впереди пугала меня до ужаса, поэтому я быстро запихнул пакет в свою квартиру и закрыл входную дверь. Лучше бы я не приманил какого-нибудь гоблина или еще кого-нибудь похуже тем светом, который я выпустил из своей комнаты.

 

Пододвинув коробку к кровати, я сел на матрас и простым ножом разрезал пленку. Первым, что прохлаждалось на вершине почтового отправления, было письмо, запечатанное сургучной печатью. На нем был знак отличия, очень похожий на значок игры.

 

Я вскрыл его и вытащил аккуратно сложенный лист бумаги.

 

 

 

~ * * * ~

Здравствуйте, Лукас Кинг.

 

Это Джей. Это я разговаривала с вами через нашу систему вербовки. Прошу прощения, но я больше не могу использовать ее для общения с вами.

 

Но не бойтесь. Я не оставлю вас в полном неведении после того, как привела вас в нашу компанию. В коробке есть несколько руководств и пособий для начинающих, которые вы должны хотя бы пролистать. Помимо них, мы также приготовили для вас набор для начинающих. Его содержимое перечислено в одном из блокнотов.

 

В силу определенных правил, которые я не могу разглашать, нам не разрешается напрямую общаться с нашими сотрудниками. Не думайте об этом слишком много. Я знаю, что это звучит очень нелогично - прервать контакт с новичком вскоре после найма, но вы должны мне поверить, что статистически доказано, что те, кого вели за руку, работали значительно хуже остальных. И эти результаты часто приводили к смерти.

 

Кроме того, мы отправили вам новый смартфон и смарт-часы, любезно предоставленные нашими лучшими дворфьими ремесленниками. Они не только изготовлены из редких материалов, что делает их чрезвычайно прочными, но и позволяют вам подключаться к Межпространственной Системе Ассоциации Предотвращения Прорыва Подземелий. Ваш ПК тоже получил к ней доступ.

 

Что это такое, спросите вы? Ну, упрощая, вы теперь как персонаж в ролевой игре. Система позволяет вам количественно оценивать свои силы и способности, отображая их в цифрах и тексте.

 

Однако я должен вас разочаровать. Это не одна из этих ОП систем из различных вымышленных книг. Ваши показатели и рост полностью зависят от вас, вашего потенциала, таланта и усилий.

 

Она лишь позволяет вам заглянуть в себя и другие вещи, чтобы помочь вам лучше понять это, в зависимости от выбранного вами пути, и применить заработанную духовную энергию с пользой. Это сэкономит вам массу времени, потраченного на бесчисленные медитации и техники самосовершенствования.

 

Кроме того, вы можете получить доступ ко многим специальным местам и сервисам, таким как Dungeon Wiki, Dungeon Shop, Dungeon Market, Dungeon Forum и т. д. Первое должно заинтересовать вас, поскольку вы любите быть максимально подготовленным.

*Я не перевожу это по следующим соображениям. 1. Dungeon в данном смысле еще и часть названия компании, а переводить в вид Очиститель Подземелий Инкорпорейтед, как-то туповато. Да и все уже давно привыкли к вики, шопам и форумам на английском языке.

 

Я оставлю вам удовольствие от знакомства с правилами этой "игры". Ваш Учебник уже начался, но у вас более чем достаточно времени, чтобы закончить его. Однако не пренебрегайте подземельем слишком долго.

 

После того, как вы достигнете достаточно высокого уровня допуска и должности - сейчас вы стажер - мы сможем пообщаться немного больше. Я бы с удовольствием пообщался с вами через наше внутреннее приложение.

 

Удачи. Я возлагаю на вас большие надежды.

 

P. S.

Возможно, вы захотите сначала проверить свой статус и выбрать класс как можно скорее. Учитывая ваши таланты, думаю, я уже знаю, что вы выберете;)

~ * * * ~

 

Я закончил читать письмо и усвоил всю эту неправдоподобную информацию. Но, похоже, это действительно была моя новая реальность. По крайней мере, пока что она казалась реальной. Если это была еще одна часть странного сна, я мог, по крайней мере, продолжать его до тех пор, пока не проснусь. Если же нет, то я буду осторожен, несмотря ни на что.

 

Копаясь в содержимом коробки, я обнаружил несколько вещей.

 

Во-первых, руководства и пособия, о которых говорил Джей. Их было четыре: зеленое - о системе, синее - о подземельях, красное - о монстрах и коричневое - об окружающей среде. С пометкой, что все, что в них написано, можно найти и в Вики.

 

Во-вторых, телефон и часы. Первые выглядели просто, но казались надежными. При загрузке выяснилось, что все данные с моего старого устройства уже полностью перенесены на него. Аккуратно. До этого у меня не было смарт-часов, поэтому я с нетерпением ждал возможности примерить их. Позже мне придется повозиться с ним, чтобы настроить все под себя.

 

В-третьих, стартовое оборудование. Я нашел набор прочных стальных кинжалов, защитный кожаный жилет и штаны, матерчатый рюкзак, довольно вместительный котелок для воды и несколько других полезных вещей, таких как фонарики или фонари. Все выглядело отчасти современно, но имело оттенок фэнтезийного, магического дизайна.

 

И, наконец, провизия. Здесь часть пайков отдаленно напоминала фэнтези, а другая половина была в виде пластиковых пакетов и банок. Я был уверен, что этими более хитрыми припасами они пытались привлечь людей с Земли.

 

- Наверное, стоит начать с постскриптума, - размышлял я, распаковав все вещи и разложив их на кровати.

 

Несмотря на то, что объяснение Джей умерило мои ожидания относительно всей этой истории с системой и классами, я бы солгал, если бы сказал, что не был хотя бы частично взволнован перспективой превращения себя в квази-RPG персонажа со списком навыков и статистики. И она написала, что чем быстрее, тем лучше.

 

Я переместился к своему компьютеру, вернул стул на место и уселся перед монитором с зеленым блокнотом в руках. Даже не открывая его, я заметил на рабочем столе, рядом с ярлыком игры, дополнительную иконку под названием "DCI Hub".

 

После щелчка на ней появилось приложение, стилизованное под игру Dungeon Cleaners. Оно было ближе к веб-браузеру. В верхней части была адресная строка с возможным вводом. На экране появилось несколько плиток с различным текстом.

 

Окинув взглядом все округлые прямоугольники, я первым делом нажал на Wiki. И действительно, на мой экран загрузился сложный и запутанный сайт. Я уже мог сказать, что за всю свою жизнь не смогу просмотреть все ресурсы. Это, несомненно, было бы большим подспорьем. Я должен был изучить его немного позже.

 

Второй вещью, которая привлекла мое внимание из блока "Статус", был "Управление жильем". Мне стало очень любопытно, когда я увидел его, но не смог точно определить, что именно это будет. Ведь я жил в квартире. Я мало что мог сделать со своим жильем.

 

После выбора иконки передо мной открылся подробный план моей квартиры с несколькими вертикальными меню и опциями по бокам. Многие из них были выделены серым цветом, поскольку, как я предполагал, это был предел действий, которые я мог предпринять, представленный большим красным текстом "Доступные обновления: 0/0'.

 

Тем не менее, мне все еще разрешалось нажимать различные неактивные кнопки. Одна из них открыла мне список комнат и палат, которые я мог каким-то образом присоединить к своей квартире, другая показывала варианты модернизации существующих, а третья открывала режим проектирования всего плана этажа.

 

Это становилось действительно интересно.

 

Но я должен был изучить руководства и вики, чтобы узнать больше об этом материале. Сначала, наконец, я должен был перейти к самой важной части, которой, конечно же, был Статус. Эта единственная иконка уже давно требовала моего внимания.

 

Улыбка сама собой появилась на моих губах, как только довольно характерное окно появилось перед моим лицом. Как и ожидалось, это был тот же экран персонажа, что и в игре, в которую я играл, и который эта странная компания использовала, чтобы разведать меня.

 

Но через мгновение моя бровь поднялась.

 

- Черт, это выглядит умопомрачительно, но… какого черта я голый?

 

Как и в игре, левая сторона экрана была покрыта текстом и цифрами, а правая проецировала силуэт выбранного персонажа, которым в данном случае был я. Но почему-то мой аватар стоял в своем родовом костюме и смотрел на меня без всякого выражения.

 

Графика и детализация визуализации заставили его выглядеть вполне реальным, как будто кто-то сделал полное сканирование моего тела и использовал его для тщательного создания трехмерного изображения.

 

- Пфффф…

 

Я усмехнулся, когда маленькая змейка зашевелилась во время вращения аватара. Я понятия не имел, зачем кому-то понадобилось закладывать в это столько физики, но я мог вращать себя вокруг любой оси и под любым углом, вызывая очевидное хлопанье при чрезмерном усилии.

 

Кроме того, я мог захватывать каждую часть своего тела, чтобы двигать и осматривать ее. И это включало Лукаса-младшего. Если видеть, как мой маленький друг танцует под ритм курсора, было недостаточно, я мог даже схватить его напрямую.

 

И, по какой-то злой причине, создатель этого меню посчитал необходимым, чтобы виртуальное тело реагировало на движения и прикосновения, так что мне пришлось перевести взгляд на другую сторону экрана, чтобы не смотреть на внезапно появившийся на моей фальшивой нижней половинке стояк. Какой извращенец это придумал?

 

Я быстро сосредоточился на действительно важной части этого экрана.

 

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

Информация

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

Имя: Лукас Кинг

Раса: Человек

Возраст: 28

Принадлежность: Dungeon Cleaners Inc.

Должность: Стажер

Класс: Нет (ВЫБРАТЬ)

Уровень: 1

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

 

- Итак, здесь я могу забрать свой класс. Опять же, такой же, как и в игре. У меня такое чувство, что он был создан по этой системе, а не по другой.

 

Прежде чем нажать на подчеркнутую часть, я опустил взгляд вниз, чтобы проверить остальные данные.

 

 

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

Атрибуты

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

Прочность: 11

Ловкость: 13

Телосложение: 10

Интеллект: 14

Мудрость: 17

[Доступно баллов: 0]

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

 

Опять же, как и в игре, в разделе "Атрибуты" присутствовали основные, стартовые показатели. Если на этом сходство не заканчивалось, то здесь было множество других статистических данных, которые можно было разблокировать в зависимости от прогресса игрока или его класса.

 

В разделе "Навыки и умения" было два столбца, но оба были пусты. Левая колонка была озаглавлена "Общие", а правая - "Связанные с классом". Довольно простое объяснение. Внизу отображалось то, чему научился персонаж, с простым объяснением и уровнем техники. Если ничего не отличалось.

 

- Давайте посмотрим, одинаковы ли даже начальные классы.

 

Я коснулся подчеркнутого слова, и над текущим экраном появилось новое черное окно.

 

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

ВЫБЕРИТЕ СВОЙ НАЧАЛЬНЫЙ КЛАСС

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

Воин

Рейнджер

Маг

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

 

 

- Ага. Ничего нового. Если бы я не знал ничего лучше, я бы подумал, что выбор очень скудный, - я кивнул сам себе. - Ну, каждый из них может иметь несколько продвижений, разветвляясь на десятки, если не сотни уникальных вариантов на выбор, но зачем затягивать события без необходимости?

 

Я навел курсор на красную кнопку отказа и нажал на нее, ничего не выбирая. Появилось еще одно окно.

 

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

НОВИЧКАМ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ВЫБРАТЬ ОДИН ИЗ ТРЕХ БАЗОВЫХ КЛАССОВ. ЭТО

НЕ ОГРАНИЧИВАЕТ ВОЗМОЖНОСТИ В БУДУЩЕМ. ВЫ УВЕРЕНЫ, ЧТО ХОТИТЕ ВЫБРАТЬ

ДРУГОЙ КЛАСС?

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

 

Не раздумывая, я на этот раз нажала на зеленую отметку. Перед моими глазами появился гораздо более обширный список. Он даже имел прокрутку, так как не помещался на экране целиком.

 

Среди доступных вариантов можно было заметить такие, как мечник, копьеносец, лучник, арбалетчик, маг огня, малый элементалист. Это позволяло начать с более тонко настроенного класса, чем один из трех основных.

 

Кроме того, это показывало классы, которые было трудно отнести к трем основным профессиям. Мой текущий класс был одним из таких. Перед началом игры я изучил несколько классов, прекрасно понимая, что то, во что я ввязался, будет весьма непростым.

 

Прокрутив довольно далеко вниз, я добрался до того, что искал.

 

Проводник.

 

Это было оно. Самый первый шаг к тому, чтобы стать Тактиком или кем-то еще. Класс с низкой личной атакой и защитой, но сияющий в другой области. Наставления, которые давал персонаж с этим классом, могли оказывать различные положительные эффекты на цели.

 

Я выбрал строку и навел курсор на галочку, ведущую дальше, прежде чем резко остановиться.

 

Проводник был одним из классов с самым трудным стартом. Это была уже не игра, а реальная жизнь. Несомненно, она будет по меньшей мере такой же трудной, если не хуже. Проводник мог быть классом, на который я потратил большую часть своего раннего времени в игре, но это был не единственный класс, о котором я знал.

 

Несколькими строчками ниже был еще и Командор, чуть более сбалансированный вариант с аналогичным эффектом. Определенно, это более безопасный вариант. Можно ожидать, что человек, возглавляющий отряд на поле боя, сам будет довольно жестким. Дальнейшее развитие событий было не менее интересным, чем у Проводника.

 

- Подождите… Разве этот не был удален из игры?

 

Мой взгляд остановился на том, чего я никак не ожидал увидеть.

 

Повелитель.

 

Эта вещь была удалена из списка доступных и достижимых классов через месяц или около того. В основном из-за того, что он казался более утонченной копией Командора. Кроме того, люди чувствовали, что в его механике чего-то не хватает.

 

Почему это было здесь? И почему я чувствовал себя как-то… притянутым к нему? Я не был уверен. Я знал, что он собой представляет, поскольку это был один из классов, которые я рассматривал, когда начинал, но тогда он явно не казался мне таким привлекательным.

 

Слова Джей в постскриптуме снова прозвучали в моей голове. Могла ли она знать, что я так отреагирую после того, как увижу Повелителя? Трудно было понять, как много они знают обо мне и моем потенциале.

 

Я коснулся значка, чтобы показать описание класса.

 

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

ПОВЕЛИТЕЛЬ

Гордый лидер, который привязывает к себе союзников и бесстрашно ведет их к битве и

победе. Его собственная сила диктуется силой его подчиненных, которые поддерживают своего хозяина своей собственной жизнью и духом, когда они вместе преодолевая невзгоды становятся сильнее.

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

 

Эта часть о связывании была тем, что придало этому классу, который и так был достаточно нервным уже одним только названием, еще один уровень нервозности. Описание было не так уж далеко от описания Командора, который действовал на основе Клятвы товарищества.

 

Игроки, опробовавшие этот класс, не заметили в нем ничего особенного, что отличало бы его от Командора настолько, что его можно было бы выбрать только по вкусу. Ну, было несколько комментариев, в которых упоминалось, что в середине и конце игры он кажется слабее. Не многие дошли до этого.

 

Моя память была достаточно хороша, чтобы вспомнить, что я знал о трех классах, но я достал свой телефон, разблокировал его, нажал на значок "DCI Hub", который был виден на главном экране, и перешел к Wiki. Быстрый просмотр и сравнение подтвердили, что все выглядит одинаково.

 

- Что ж, я уже подумывал о выборе Командора, так почему бы и нет. В худшем случае, все мои союзники будут выглядеть охрененно. Может, и я в том числе. Я никогда не был согласен с поговоркой "одежда делает человека".

 

Я выбрал "Повелитель" и нажал на галочку. Другое окно спросило меня, уверен ли я, и я заверил его, что да.

 

Экран компьютера вспыхнул ослепительно белым светом, заставив меня прикрыть глаза. В то же время я почувствовал, как по всему телу разливается странный жар. Потребовалось несколько секунд, чтобы он исчез и монитор перестал атаковать мое зрение.

 

После этого я увидел несколько уведомлений.

 

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

ПОЗДРАВЛЯЮ!

Теперь ты Повелитель!

Открыто новая характеристика: Харизма

Открыта новая характеристика: Лидерство

Разблокирована новая способность, связанная с классом: Команда

Разблокирована новая способность, связанная с классом: Поощрение

Разблокирована новая способность, связанная с классом: Передача Жизненной силы

Разблокирована новая способность, связанная с классом: Перенос Духа

Разблокирована новая способность, связанная с классом: Мысленное Общение Между Хозяином и Подчиненным

Разблокирована новая способность, связанная с классом: Управление подчиненными

Хотели бы вы сейчас набрать своего первого подчиненного?

Да/Нет

★━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━★

 

Я улыбнулся про себя: "Тебе обязательно спрашивать?"

 

http://tl.rulate.ru/book/68264/2304581

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку