- Извините, вам нужна помощь? - Спросила красивая женщина с профессиональной улыбкой.
Она смотрела на Айзека, который рассматривал подборку доспехов.
Она скрыла выражение своего лица, но покраснела от зависти!
"У него такая гладкая кожа... Как это возможно?"- С завистью подумала женщина-NPC.
У них есть средства по уходу за кожей, но ими пользуются в основном аристократки.
Причина, по которой она не считала Айзека благородным, заключалась в том, что он носил очень дешевую одежду.
Айзек осмотрел доспехи, но не нашел ничего подходящего.
- Есть ли здесь какая-нибудь броня, которая лучше подходит для передвижения? - Спросил Айзек.
Он перевел взгляд на женщину-NPC, которая выглядела застывшей, как статуя.
- Т-ты можешь сказать еще раз? - Дрожащим голосом произнесла Женщина-NPC.
- Есть ли здесь какая-нибудь броня, которая позволит мне лучше двигаться в ней? - Повторил Айзек с вопросительным выражением лица.
Женщина-NPC отвернулась и спрятала лицо в ладонях: "Он мальчик?! Как у мальчика может быть кожа лучше, чем у меня?! Неужели мне суждено быть одинокой всю оставшуюся жизнь?"
- Простите? - Айзек произнес со странным выражением лица - он посмотрел на ее текст с именем.
[София - дочь владельца Оружейной лавки]
София обернулась и посмотрела на Айзека с надутыми щеками: - Я думаю, у нас есть лучшая броня для передвижения.
- Х-хорошо. - Айзек последовал за ней.
София сердито ворвалась на второй этаж и остановилась перед манекеном, одетым в доспехи.
Она скрестила руки на груди и постучала каблуками по полу.
Айзек не совсем понимал, почему она так злится.
Он повернул голову к доспехам.
[Кольчуга (необычная) - 8700 Белых монет]
Айзек глубоко вздохнул.
"Все так дорого! Но... Мне нужны доспехи получше."
- Этих достаточно? - Спросила София, приподняв бровь.
Она посмотрела на Айзека и даже его задумчивое лицо было милым.
Она стиснула зубы: "Так несправедливо".
Айзек вздохнул и кивнул: - Я возьму их.
София кивнула, сняла кольчугу и отдала ее Айзеку.
Айзек заплатил.
Заплатить 8700 Белых монет было еще более болезненно, чем платить 299 долларов за VR-шлем.
"Почему я так себя чувствую?.. Это всего лишь игровая валюта, но ощущения гораздо хуже... Странно" - подумал Айзек и вышел из Оружейной.
Оставив надутую Софию позади.
Айзек не знал, что на самом деле он начинал становиться все более и более одержимым этой игрой на подсознательном уровне.
Скоро он начнет относиться к этому миру так, как будто он реален и это будет очень скоро... Он действительно будет казаться очень реальным!
Айзек положил доспехи в инвентарь и начал прогуливаться по улицам.
Вскоре он вспомнил, что у него есть предметы, которые он мог бы продать, но сначала он наденет броню и решит, куда распределить свои очки характеристик.
Он свернул с улицы и вошел в спокойный район, где находился определенный парк.
Он увидел его на карте и решил пойти туда, чтобы успокоить свои эмоции, прежде чем принять решение о кое-чем важном.
Протяженность парка составляла около 1 км, а сам парк был окружен каменным забором.
В парке было одно небольшое озеро, небольшой лес и дорожки вымощенные камнем.
Кроме того, вдоль дорожек были установлены сотни скамеек.
На них были парочки, флиртующие друг с другом...
Кто-то наслаждался пикником, кто-то занимался спортом.
Айзек вошел в парк через маленькие ворота и пошел по выложенной камнем дороге.
Порыв ветра заставлял его красивые белые волосы мягко колыхаться вместе с ветром, а зрачки под нежными ресницами двигались взад-вперед.
Он сел на ближайшую скамейку и многие присутствующие в парке люди украдкой посматривали в его сторону.
Айзек нажал кнопку в своем интерфейсе, которая переместила его кожаную броню из инвентаря и на его теле появилась кольчуга.
"Статус."
[Имя: Призрак]
[Уровень: 10]
[HP: 160/160 - Эффект кольчужной брони!]
[Опыт: 940/1700]
[SP: 40]
[Белых монет: 300]
[Титул: Отсутствует]
[Класс: Снайпер]
[Наследие: Отсутствует + участник турнира Наследия]
[Ранг наследия: Нет наследия]
[Сила: 13]
[Ловкость: 35]
[Живучесть: 25]
[Выносливость: 22]
[Точность: 45]
[Харизма: 10]
[Проворство: 0]
[Карта]
[Инвентарь]
[Помощь]
[Список друзей]
[Пати]
[Выход из системы]
- 75... Мило. - Айзек был доволен.
Кольчуга дала ему 75 дополнительных очков здоровья!
Насколько он знал, Железные доспехи в Сворнворде давали только 50 к HP.
Но железные доспехи в Стронглорде определенно были лучше.
Могла бы другая дать 100?
Айзек больше не выглядел игроком-нубом. Кольчуга - это то, что не многие могут получить так рано.
Кольчуга идеально облегала его худощавую фигуру, не оставляя слабых мест.
Айзек пошевелил конечностями и почувствовал, что подвижность у него превосходная!
Он снова посмотрел на свой интерфейс и задумался, куда вложить свои очки характеристик.
Но потом он увидел, что у Проворства 0.
Он на мгновение задумался, прежде чем принять решение.
Он кивнул и начал распределять очки в свои характеристики.
[Проворство: 0 -> 20]
[Точность: 45 -> 50]
[Сила: 13 -> 20]
[Ловкость: 35 -> 40]
[Выносливость: 22 -> 25]
Теперь его статистика выглядела так.
[Имя: Призрак]
[Уровень: 10]
[HP: 160/160 - Эффект кольчужной брони!]
[Опыт: 940/1700]
[SP: 0]
[Белых монет: 300]
[Титул: Отсутствует]
[Класс: Снайпер]
[Наследие: Отсутствует + участник турнира Наследия]
[Ранг наследия: Нет наследия]
[Сила: 20]
[Ловкость: 40]
[Живучесть: 25]
[Выносливость: 25]
[Точность: 50]
[Харизма: 10]
[Проворство: 20]
[Карта]
[Инвентарь]
[Помощь]
[Список друзей]
[Пати]
[Выход из системы]
Затем Айзек открыл перед собой еще один экран.
[Навыки: Меткий выстрел - Уверенные руки - Разрушитель стен]
Пришло время выбрать его первый навык!
Айзек, очевидно, настаивал на описании каждого навыка.
[Меткий выстрел: Вероятность активации этого навыка составляет 2% и в течение времени действия навыка вы не можете промахнуться!]
[Устойчивые руки: Когда ваша выносливость иссякает и вы начинаете уставать, активируется "Устойчивые руки" и недостаток выносливости не помешает вам прицеливаться, потому что ваши руки настолько стабильны, что вы все равно можете идеально прицеливаться!]
[Разрушитель стен: Ваши пули могут пробивать стены!]
Айзек выглядел задумчивым.
Но для прохожих он по-прежнему выглядел симпатичным, как всегда.
Несколько девушек даже врезались в столбы и, смутившись, убегали.
Они слишком сильно сосредотачивались на этой "милой кукле"!
"Меткий выстрел - это невероятный навык... Но 2%... Если бы это было хотя бы 5%, я бы, возможно, выбрал его, но 2%... Я не слишком уверен..."
"Устойчивые руки тоже невероятен - я чувствую, что держать кремневый пистолет становится труднее, когда моя выносливость на исходе, так что этот навык определенно будет полезен во многих случаях, но он кажется немного тусклым по сравнению с Метким выстрелом."
"На счет Разрушителя стен... Мои пули смогут пробивать стены? Какой в этом смысл, если я не вижу своего противника по другую сторону стены?"
Айзек никак не мог принять решение.
"Возможно, мне следует провести дополнительные исследования, прежде чем делать такой рискованный выбор." - Айзек решил сделать выбор позже.
Он попытается поискать на форумах какие нибудь полезные гайды.
http://tl.rulate.ru/book/68239/2874085
Готово:
Использование: